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如今,短视频平台很受欢迎。 看视频你一定听过的国产游戏广告:国外玩家疯了。 今天,终于在中国开启公测。 欧美SSS级魔幻手游。 外国球员都疯了。 用户早期体验
国产巅峰之作,国外玩家为之疯狂,超炫特效,国内服务器正式上线
中国区终于通过审核了。 日本和韩国打得疯狂。 24小时可升级,所有装备均可掉落。
这些游戏广告都有一个共同点:国外玩家都喜欢玩、疯狂地玩,以凸显游戏的高可玩性,引导玩家下载。 但往往下载了带有此类广告词的游戏后,你会发现游戏中充斥着充值VIP等字样。 游戏质量极差。 对比各种游戏内容和广告视频,根本就不是同一个游戏,而且和游戏差不多。 与用羊头卖狗肉的做法相比,没有什么区别。 这是一个赤裸裸的“换皮”游戏。
国外的“疯狂”游戏,其实都是无良商家的虚假宣传,败坏了国外游戏的声誉。
随着“国外玩家玩疯了”这样的广告越来越多地出现,玩家对国外游戏的心理评价也越来越低。 一旦他们听到外国游戏是外国游戏,他们对游戏的心理评价就会低很多。 ,导致很多口碑不错的国外游戏进入国内市场后遭到无情抵制。 造成这些现象的原因是无良商家的“虚假宣传”。 不过,即便国内游戏厂商败坏了国外游戏的声誉,他们也不会阻止。 “国外玩家都快疯了”的游戏开发让人难以理解。
▲其实国外还真有“疯狂”的游戏
PS:这里的“玩疯”一词并不是字面意思。 笑话的意思是,该游戏在国外相当流行,知名度很高。
《荒野乱斗》这两年芬兰一家手游公司推出的“新游戏”,也算是“真”了,目前还没有在中国发行。 国外玩家“为之疯狂”,这与上述国内无良厂商的游戏广告口号颇为吻合。
外国球员到底有多“疯狂”? (潜台词:这个游戏有多受欢迎?)
我们先来看一组数据。 如果说是数据,那么更准确地说是《Brawl Stars》的记录。
发布当天,它就在 70 多个国家的下载排行榜上名列前茅。
上线三个月内下载量达到7500万次,目前全球用户已超过3.5亿。
2018年12月至2019年12月总收入4.2亿美元,其中韩国游戏市场贡献9400万美元
就吸金能力和用户数量而言,《Brawl Stars》的表现远远超过其他游戏,成为“国外玩家疯狂”的游戏。
《荒野乱斗》已由腾讯代理,将于6月9日登陆国服
事实上,国内不少玩家已经玩过国际服《乱斗》很久了。 现在他们终于不用面临断线的问题了,因为国服区将于6月9日对外开放。 唯一的缺点是他们不懂“斗殴”。 豆豆国际服和国服的账号数据可以互通吗? 如果不这样做,对于已经加入国际服、不得不从头再来的国内玩家来说,绝对是一个极大的伤害。
如今,《Brawl Stars》在全球取得了辉煌的成绩,SC再次成为一家拥有大量粉丝的老牌良心厂商。 此次与腾讯联手,注定要在国内市场大放异彩。
本文到此结束,我就是笑点了,感谢您的阅读,我们下次再见。
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