夏天的天气渐渐褪去,最近很多玩家问我是否想体验一款具有良好冲击力,并且能在手机上体验到一定操作快感的动作手游。想了想,我觉得有必要开发一款网易旗下的狩猎手游——《猎魂觉醒》,一款融合了狩猎的狂野性和英雄成就感的动作手游。
或许很多人都没有听说过《猎人觉醒》这个名字,但是日本光荣公司相信很多铁杆游戏迷都对它很熟悉。 是很多20世纪80年代游戏玩家的经典童年记忆,也是热门IP。 自上个世纪以来它仍然流行至今。 2017年还荣获“日本游戏大赏”年度优秀作品、未来部奖等荣誉,成为日本游戏行业的顶尖企业。 目前的《真三国无双》、《大航海系列》、《三国志》等游戏系列依然是很多玩家的最爱。
那么日本光荣公司和猎魂到底是什么关系呢? 说出来你可能不信,日本光荣公司已经和《猎人觉醒》合作过3次了。 从《异鬼电机》到《仁王》,再到9月16日即将上映的《真三国无双8》,光荣公司的大力帮助和授权行动,让魂猎世界的艾兰特大陆成为可能。 越来越热闹了。 好吧,网易游戏已经做了足够多的事情来暗示它不到最后决不放弃。
谈及荣耀公司与猎手猎人的合作机会,首先,荣耀公司是动作游戏开发专家,而猎手猎人作为国产动作游戏的手游代表,已获得苹果官方推荐。自2018年上线以来多次上架App Store,荣获2018年Play“最佳创意”游戏、2018年The Game 最受喜爱游戏入围奖、2017年CGWR年度最佳动作手游等多项荣誉。
《猎魂觉醒》玩家扮演拥有拳甲、长剑、长弓等职业的游侠角色,对抗各种入侵的巨兽。 快速歼灭敌人的“割草”体验,切肉巧妙防御敌人的策略设计,都能让你体会到童年记忆中荣耀游戏中英雄人物统领世界的征服世界的成就感。
说起来,在魂猎的世界里,光靠“一锤子乱如虎”是行不通的。 你还需要能够选择武器和怪物材料(总之,你得动动脑子)。 比如游戏中有9种武器——重剑、矛、长弓、剑、双剑、法杖、拳甲、猎枪、暗影镰。 玩家可以自由选择。 比如猎枪进化到80级的时候,可以让你选择进化成哪种元素武器,比如冰、火、毒等等。说到剧情设计、人物发展和情感线,我也很喜欢这些,主要是因为这些安排是合理的、现实的。 每次升级都感觉新鲜,可以看到新的剧情,仿佛真的生活在这个狩猎世界里。
作为一款致敬《怪物猎人》的手游,《灵魂猎手》也曾被舆论质疑“抄袭”,但我觉得至少它在经典狩猎技能、设定等诸多方面都实现了创新。 和勤奋。 比如,《猎怪》和《猎魂》最大的区别之一就是游戏中的“断肢机制”。 玩家使用各种武器攻击巨兽的四肢,唤醒灵魂锁的力量,抓住机会克制巨兽。 开启真视之眼,定位巨兽的弱点,一击斩断四肢,将巨兽打倒在地,最终击败巨兽。 说到断肢,人们可能会说他们抄袭了图鬼电,但后来确实获得了图鬼电的联动授权。 从高层借用到得到原作的认可,不得不让人佩服这款游戏的硬实力。 此外,猎魂还推出了超级怪物系列、12人团战等新玩法,受到了动作游戏迷的一致好评。
这不,《仁王》系列的制作人——林洋介在接受采访时也亲自称赞了《猎魂》手游的设计,“作为一款多人在线游戏,《猎魂》抓住了动作类型手游的精髓。能够在移动平台上表现得如此顺利,我感觉网易的开发水平确实很高,值得借鉴。也希望大陆玩家能够在《猎人》这款游戏中体验到《仁王》的制作和特色。
前段时间玩了一关,感觉过不了。 我想去和Tap找一些大佬组个小组赛练练技术。 我看到一些玩家的帖子,有一些评论和想法。 我发现大家都相当热情,对猎魂界有一种归属感。 他们经常录制一些游戏片段与新手和老手分享。 也有人要求有降低难度的方案,增加更多的武器奖励和灵晶,帮助顺利打怪。 从这一点来看,Tap8.0的高分并不是没有根据的。 这与《猎魂者》对游戏的精心制作以及玩家进入《猎魂者》世界寻找团体赛的共鸣是分不开的。
《猎魂觉醒》虽然是一款狩猎游戏,但市场似乎有些小众。 然而,近年来国内手游市场创新不足、新产品数量少等发展困境,并没有影响猎魂寻求更高增长空间的决心。 就在近日,日本光荣特库摩出品的现象级动作游戏巅峰之作《真三国无双8》推出了《猎人觉醒》最新联动计划,首作正式定档9月16日! 不知道看到这篇文章的朋友是否也玩过《猎人觉醒》? 欢迎留言区聊聊,我等你们哦!
还没有评论,来说两句吧...