报道/《辐射》是诞生于1997年的游戏系列,第一部《辐射》名义上是诞生于1988年的游戏《废土》的精神续作,剧情设定在核战争后的世界。 22年来,《辐射》从公司创立到最终被美国知名游戏厂商接手,经历了几代的演变和发展,成为全球最著名的“废土题材”游戏品牌。当今世界,该系列全球销量超过3600万部。 设置,最新一代是 2018 年 11 月发布的《辐射 76》。
进入移动互联网时代后,《辐射》系列也出现了一些有趣的变化。 2015年E3展会上,当衍生单机手游《辐射:避难所》公布时,没有人想到这款看似不起眼的试玩游戏最终会在全球范围内实现1亿次下载。 Jean 意识到移动平台的巨大潜力。
经过多方努力,2017年,盛大游戏(现更名为盛趣游戏)宣布获得《辐射:避难所》网络手游版本的开发授权,并将其命名为《辐射:避难所》。 经过2年的开发和测试,这款手游将于本周五(6月21日)正式登陆中国全平台。 截至6月17日,《辐射:避难所OL》的预订量已达23万,官网显示预订量已达461万。
在这款新游戏即将上线之前,今天小编就带大家全面了解一下这款拥有金牌IP的手游到底长什么样。
龙生九子,各有所长。
《辐射:避难所OL》作为一款单机网游版本,承受着前作光环带来的压力。 不过,盛趣并没有照搬单机版的玩法,而是给它呈现了近乎颠覆性的玩法。 可以说,这是一种颇为冒险的行为。 而这也是该游戏目前玩家评价不高的原因。 并不是游戏质量差,而是其核心玩法与单机版差异太大,让系列粉丝难以接受。
单机版通过资源之间的相互制衡,再加上角色的rogue-like元素,让游戏始终呈现出非线性的体验。 就像《神奇宝贝》一样,单机版最受人欢迎的就是顶级角色的养成,这是不可控的。 在OL版本中,盛曲表示,为了突出英雄角色的特点,他们固定了角色的成长。 游戏更多处于线性增长环境,一切都变得可控。
那些以前主张捏人的玩家自然不会接受这样的改变。 毕竟单机版他就是这么玩的。 如果说单机版更像是一款模拟经营游戏,那么《庇护所OL》则更像是一款带有商业元素的RPG游戏。 因此,我们不能仅仅将《庇护所OL》视为单机版的改编,而更多地把它视为一款全新的游戏,一款与单机版完全不同的游戏。
以英雄为中心的游戏玩法
《避难所OL》中资源的使用与单机版完全不同。 在OL版本中,电用于建造和升级设施,食物用于升级英雄等级,水用于升级英雄的天赋和技能。 因此,避难所不再需要依靠资源来维持,也不会出现火灾或怪物入侵等随机事件。 资源主要起到英雄升级的作用。
英雄是OL版本的核心。 英雄有四种类型:N、R、SR、SSR。 除了珍藏程度之外,还有星级的概念。 N和R最初是一颗星,SR是两颗星,SSR是三颗星。 星级代表了英雄的成长值。 星级越高,英雄的能力上限和成长曲线就越高。 英雄星需要通过角色碎片进行升级。 SSR英雄需要80个碎片,SR需要50个碎片,R需要10个碎片。 人物碎片主要通过饭盒获得。
与单机版不同的是,OL版本中的饭盒分为普通饭盒和英雄饭盒,一盒只能打开3个。 单机版有5张卡牌,可以开英雄、装备武器。 普通饭盒主要通过关卡首关奖励获得,只会产生资源材料和英雄海报(即英雄碎片)。
英雄饭盒主要通过核子可乐(氪金道具)获得。 它们还有银色和金色可供选择。 金色饭盒获得SSR的几率较高(查看具体数量),并且至少有1个SR英雄。
英雄均为《辐射》系列中的老熟人,如斯特吉斯、普雷斯顿·加维、《辐射4》玩家的噩梦,以及主角的好朋友、、庄、凯特等。英雄界面采用实时2D显示,进入界面后会有匹配的音效。
游戏拥有丰富的任务线。 仅第一章就有49个任务,每个任务都有丰富的剧情。 整个任务线也是一条比较完整的故事线。 这与单机版有很大不同。
完成主章会给你一个金色饭盒,但它不是英雄饭盒。
从地图上可以看到,OL的世界观和时间线主要以《辐射4》为蓝本,包括红色火箭修理站、东协和、钻石城、谢尔特山等,这些都是《辐射4》熟悉的地名” 球员们。 。 故事一开始,英勇军成员普雷斯顿·加维和斯特奇斯前来帮忙建造避难所,故事本身也以原汁原味的形式呈现。
死亡之爪、辐射蝎等经典敌人也会出现。
战斗关卡是OL中比较重要的地方,玩家和BOSS的主要任务都在这里完成。
在关卡的战斗画面中,每个英雄的主动技能都方便地位于英雄图标的右上方。 技能CD以黄色网格图案显示。 CD完成后,技能可以直接释放,也可以设置为自动施放。 不同的英雄技能有不同的效果。 比如狗肉的技能是“冲锋撕咬”,有额外伤害和流血效果; 而斯特奇的技能是“重击”,可以击晕附近的敌人。
剧情关卡中也会出现剧情场景。
战斗或者点击房间内的闪光会掉落恢复物品,非战斗状态下可以恢复。
完成关卡的主要目标后,您可以继续探索。 会有一些精英怪物或神秘商人。 击败精英怪物可以获得一些材料,神秘商人可以购买英雄海报等。
游戏关卡并不只有一种路线,而是有不同的路线供玩家选择。 圣趣开发团队还设置了火、辐射、BUFF、宝箱怪、竞猜、商人、医疗道具、复活等数十种随机元素。 道具、个性怪物、死亡爪BOSS等,是直接完成任务离开,还是探索所有房间,都由玩家决定。
关卡中有时会出现携带饭盒的敌人,需要在有限的时间内将其击败,否则就会逃跑。 击败此类敌人后,你将获得大量的武器装备材料。
材料用于强化英雄的武器、装备和技能,强化需要消耗瓶盖。 瓶盖主要通过瓶盖生产设备或者点击角色的椭圆来获得。 角色升级时将不再生产瓶盖。
角色的装备和武器是固定的,只能通过升级来强化。 此外,游戏还有另一个附属系统。 配件有一套系统。 装备2或4件就会产生套装效果,饰品本身也会有属性加成。
随着故事一步步推进,英勇军团、铁道、钢铁兄弟会、钻石城等能量点将被解锁。 每个能量点都有一个连续的剧情任务。 这些任务可以获得阵营金币,可以在相应基地的商店兑换英雄或英雄海报。
实现某些目标将为您赢得相应的摇头娃娃,您可以在游戏内的展示模式中查看。
既然是OL,就不会缺少交友系统。 此外,游戏还设有公共聊天系统和私人聊天系统。
游戏的主要充电点也在英雄身上。 你可以购买英雄饭盒来绘制角色,也可以使用核子可乐购买配件包来强化英雄。
《辐射4》经典人物花木兰也将在本作中惊艳亮相
《避难所 》几乎完全以英雄为中心,如果你是《辐射》的狂热粉丝,你一定能在其中找到乐趣。 优秀的现场2D画面可以让粉丝们过瘾,丰富的剧情和任务也可以让粉丝们过瘾。 但对于那些想要尝试胭脂类元素或者模拟经营的玩家来说,这部作品确实不太适合他们。
后续更新
《避难所OL》将在正式版中加入团队系统。 目前共有5支队伍:联邦守护者队、荣耀兄弟会、信仰学院、波士顿邻居和强盗幸存者。 同队角色出场时会获得BUFF加成。 场上的角色越多,奖励的效果就越大。
皮肤系统将在正式版上线后添加。 当玩家将“主控室”升级到5级时,可以解锁并建造“克拉克室”,玩家可以在其中更换和收集自己已经拥有的皮肤,并预览自己不拥有的皮肤。 皮肤可以有多种来源,包括量子可乐购买、活动或商场购买等。
盛趣还表示,6月21日开服后,将为每位在线玩家赠送艾莉·菲尔莫尔的“护士装”皮肤。
看一款游戏,不能只看游戏的名字,更重要的是看它的核心,是否好玩、有趣。 你不能仅仅因为两个不同的事物的名称相似而混淆它们。 就像法国梧桐树( )根本就不是梧桐树一样,《辐射:避难所OL》和《避难所》也是两款完全不同的游戏,也有着各自独特的特点。 每个重点都有自己的优势。 盛趣也在不断完善游戏。 让我们等待21日正式上线后,再确定正式发布后的结果吧。
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