今日,由银瀚游戏开发、哔哩哔哩游戏独家发行的横版格斗手游《时光猎手3》正式与玩家见面。
《时光猎手》IP诞生于2012年,这个名字对于如今的很多年轻玩家来说可能有点陌生。 但在当时,它凭借着生动的攻击感和多重连击的连击体验,一度成为了国产横版卷轴战斗的天花板。 。 时至今日,许多横版卷轴手游仍然沿用《时光猎手》首创的系统和类型。
为什么昔日的王者十年后才推出续集? 这个问题的答案一定要到当年的《时间猎手》里才能找到。
为什么横版格斗会成为市场上最难的类别之一?
首先要明确的是,横向战斗从来都不是一个容易成功的类别。
如果回顾一下横版格斗手游的发展史,你会发现,近五年来,横版格斗游戏的点击量非常缺乏,中端的竞争远不如热门游戏。 MOBA、FPS、SLG 等类别。 由于制作这一品类的好产品极其困难,开发者对于开发横版卷轴格斗游戏的热情远不如以前。 那么问题来了,这种热情一开始就消散了吗?
答案显然是否定的。 《时光猎人》第一款游戏于2012年正式上线,上线后,《时光猎人》迅速成为当时国内手游市场的爆款,单月销售额破亿元,超过高峰日销售额达5000万元。 十年后,事后看来,这些数字相对不那么可怕,但在当时它们确实代表了一个又一个“行业神话”。
《时光猎手》的成功增加了横版格斗类型在手游市场的知名度,也激发了行业的热情。 一时间,同类型的游戏纷纷涌现。 可惜的是,很少有产品能够复制《时光猎手》的辉煌。 造成这种情况的原因大概有以下三个。
首先,横版格斗游戏对于手感和连击的设计要求极高。
横版格斗游戏的精彩设计很大程度上是由连击和技能操作的快感决定的。 在那个大家都在制作卡牌、放置卡牌的时代,愿意耐心打磨这个核心玩法的厂商并不多。 。 尤其是当时游戏对硬件的适配,其实是令游戏厂商头疼的问题。 配置、延迟、优化等都会影响体验。 这一点在横版格斗游戏中体现得最为淋漓尽致。
二、适配是大问题
《时光猎手》早年就充分考虑了适配问题,花了三年时间开发了自己的引擎,解决了各个级别手机的适配问题,让产品跟上了快节奏硬件更新。 有了良好的底层环境,玩法就变得更容易沉淀和打磨,这也成为后来《时间猎手》成功的重要原因。
三、市场门槛
十六年后,中国手游市场进入全面垂直细分时代,3D动作/格斗游戏成为玩家的热捧对象。 与传统的横版格斗游戏相比,3D在特效、美术、渲染等方面更符合新生代游戏玩家的喜好。 这实际上在一定程度上挤压了横版格斗游戏的生存空间。
随着3D自由观动作游戏的纷纷出现,横版格斗游戏的空间不可避免地被一步步压缩。 制作热门游戏的成本较高,收入较低。
但这并不意味着横版格斗游戏再也没有崛起的机会。 事实上,任何品类只要能够了解当前市场环境下玩家的核心需求,就有可能突破。 现在来看,除了玩法的升级迭代之外,未能跟上玩家审美、世界观打造、长期运营等也是横版格斗游戏一直难以火爆的重要原因。最近几年。 市场上缺乏真正有实力的横向卷轴格斗游戏。 2022年,这个摊位将以硬核产品满足玩家。
市场有空间,机会总是留给那些准备最充分的人。
《时光猎手3》找到新时代定位
从今天首次透露的信息来看,我想很多人都将《时间猎手》的续作《时间猎手3》视为最有可能打破横版格斗游戏僵局的产品。
游戏的第一印象令人惊讶。 《时光猎人》的老粉丝立马会问,“这还是我认识的时光猎人吗?” 略微像素化的角色和老式的用户界面与给人的印象相符。 复古的图形不再被当前流行的末日科幻风格所取代。 高品质的3D渲染技术提升了整体美术表现。 与之前的游戏相比,风格确实有很大不同。 对于曾经统治市场的热门IP来说,改变意味着风险,也代表着突破。 研发团队压力与勇气并存。
据官方公布,《时光猎手3》并没有完全延续前作的设定,而是在《时光猎手》的基础上打造了一条平行世界线。 此举的目的无疑是为了拓宽IP的想象空间。
虽然《时光猎人》10年前所布局的世界观和内容都很完整,但在如今的市场环境下,玩家不仅快速消费内容,而且更渴望体验新颖、细致、有深度的游戏内容。 《时间猎手3》试图从多个角度讲述一个文明兴衰的故事,展现幸存者对希望的追求、英雄对使命的执着、反派对物种进化的思考。 看得出来,比赛正在努力拉拢年轻球员。 群体的热爱为游戏创造了更多的突破机会。
这套3D卡牌渲染+末世科幻题材+新世界线解题方法目前看来效果非常好。 既保留了游戏热血冒险、英雄无畏的核心,又迎合潮流,讲好新时代“时光猎手”IP。 故事。
玩法方面,《时光猎手3》在《时光猎手》的基础上进行了一系列的迭代升级。 在保证横版格斗游戏“快节奏”、“爽快连击”、“炫技操作”的基础上,加入了更多功能。 新系统让战斗过程更加精彩。
迭代后,游戏增加了“漂浮追击”机制。 玩家使用特定的技能组合创造出漂浮效果后,触发额外的QTE奖励连击,实现流畅的空中连击,丰富战斗的乐趣和惊喜。
同时,《时光猎手3》的技能特效不再花哨,更加注重打击动作的设计,让玩家享受更简单的打击快感。 每个猎人还单独设计了一个连击机制。 狼人的攻击自带出血效果,龙影积累龙气释放强化普攻,超能力的持续燃烧效果,影舞的大位移穿插等等,尽力去做吧不同的角色提供完全不同的操作体验。
不难看出,在打磨核心玩法方面,《时光猎手3》比初代有了更深层次的理解,这让《时光猎手3》在面对其他3D格斗游戏时仍能保持自己的特色。 另外,根据目前官方透露的信息,PVP、交易行、公会战等经典IP元素也将出现在《时光猎手3》中,这想必是很多老玩家所希望看到的。
总体来说,新亮相的《时光猎手3》在某种意义上其实可以算是一款“新品”,承载着IP的积累,风格更符合Z世代的审美,内容更细致,更有硬核的游戏体验,以全新的姿态,在横版格斗的赛道上加速狂奔。
结尾
《时光猎手3》首次曝光后,游戏的话题热度和预约数据迅速上升。 很多老玩家都在谈论这个“熟悉而又陌生”的朋友,而更多的新玩家则开始猜测《时间猎手3》。 测试表现给了游戏很高的期待。 作为2022年第一款高调亮相的哔哩哔哩游戏独家产品,我也很好奇哔哩哔哩游戏和《时光猎手3》后续的故事。
过去几年,哔哩哔哩游戏布局从单一赛道向多品类、多主题赛道转变。 对于B站游戏来说,发布和曝光更多新游戏是一项长期可持续的战略。 同样的原则也适用于《时光猎手3》的签约。 国产经典动作游戏IP的全新续作,丰富了哔哩哔哩游戏的发行线。 这也是B站游戏继续深耕垂直游戏发行的决心。
十年后,“时间猎手”,这头刚刚从沉睡中苏醒的斗狮,正咆哮着向空置已久的王座发起进攻。
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