近日,日本第三方数据分析公司Game-i发布了日本APP市场年度收入前100名榜单。 由于该列表包含非游戏应用,因此该列表实际上并不是专门针对游戏行业的统计数据。
为此,名单被重新整理。 剔除非游戏应用后发现,日本手游市场年收入前50名手游产品中,共有14款中国制造游戏入围,去年日本总收入突破1500亿。 日元(约91.24亿元人民币)。
特别说明:以下数据为Game-i预估,仅供参考。
网易《利刃出鞘》收入排名第二,
日本本土产品依然强劲
从榜单来看,日本发行商Mixi旗下的射击RPG手游《怪物弹珠》保持了强劲表现,以年收入954亿日元(约合56.49亿元人民币)位居游戏APP第一名。 首先,它的收入也是所有APP中第一。
值得一提的是,该游戏于2013年9月首次上线。2018年Tower数据显示,该游戏在全球市场的收入已超过72亿美元。 自推出以来,它在全球吸引了近100亿美元的收入,使日本成为全球最受欢迎的游戏之一。 最受欢迎的国民手机游戏。 进入2021年之后,鉴于《赛马少女》近期的强劲表现,《怪物弹珠》目前位居日本畅销榜第二位。
网易的战术射击手游《利刃出鞘》去年也表现稳定,以年收入620亿日元(约合人民币36.7亿元)位居日本手游收入榜第二位。 排名第一。 作为首款进军日本市场的国产射击手游,网易《利刃出鞘》依靠高度的本土化策略,持续与知名IP联动,逐步打开日本市场。
另外值得注意的是,米哈游于2020年10月正式上线的《原神》仅两个月时间就在日本市场获得了74.4亿日元(约合人民币4.4亿元)的收入。 ,位列游戏收入榜第23位。 这足以说明《原神》这款游戏在二次元氛围浓厚的日本游戏市场的受欢迎程度。
但回顾整个榜单,《怪物弹珠》、《智龙迷城》等上线超过6年的老游戏依然活跃在榜单前列,而且大多是IP产品。 这也证明在日本市场,老牌产品和IP化产品依然非常强势。
突破日本市场,
第二维度并不是唯一的解决方案
当我们审视国内出口日本的产品时,不难发现一些与我们印象不符的现象。 最明显的是,在日本这个人们心目中二次元气息浓厚的游戏市场,国产海外产品并没有一味地以二次元产品为主。 相反,它们呈现出百花齐放的多样化布局。
此外,网易的《利刃出鞘》也成功解决了在日本竞技游戏市场的突围问题。 从整体榜单来看,《利刃出鞘》是唯一上榜的战术竞技产品,同时也以36.7亿元的收入位居榜首。
从收入来看,战术竞技游戏《利刃出鞘》独霸海外所有品类。 仅网易《利刃出鞘》的收入就占到了国内海鲜总收入的三分之一。
整体来看,14款国货中,只有5款来自二次元品类,占比不到一半,非常出乎意料。 这也正好说明,国产游戏走向日本市场时,不一定要主打二次元品类,而应该多品类发挥。 只要找到合适的细分市场进行突破,成功也不是没有可能。
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