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圣诞节临近,辞旧迎新的气氛越来越浓。 就连一向平静的国内畅销榜,近几日也焕然一新。
在今日的iOS畅销榜上,两款近期推出的手游《丹丹堂冒险怀旧版》和《镇魂街:天生为王》均位列前十。 它们连续多日统治 iOS 免费排行榜。 网易派对手游《蛋男孩派对》也迎来了新的里程碑,近30天iOS收入达到5000万元。
新老产品的集中爆发,也为即将进入2023年的国内手游市场奠定了良好的基调。年底的这波小高潮背后,有多重因素的共同影响。
7天收入破亿,“正宗味道”成吸金利器
12月14日,由《弹弹堂》客户端游戏开发商第七大道原班团队打造的同名IP手游《弹弹堂冒险怀旧版》正式上线。 该产品一度位居畅销榜第四位,并在7天内实现销量过亿,为年底的小高潮开了个好头。
就产品本身而言,《丹丹堂历险记》最突出的特点就是“原汁原味”。 甚至在 Tap Tap 上,也有玩家调侃称,“原汁原味”不仅是这款产品的最大优点,也是其最大的缺点。
作为一款2009年首次发布的页游,至今仍在运营的《旦旦堂》绝对算得上是国产网游的老IP了。 这款射击对战游戏采用了当时游戏市场上非常新颖的弹射玩法,辅以非常成熟的开发体系。 一经推出,不仅风靡国内市场,甚至远销海外。 截至2015年底,注册玩家数量达到5亿。
由于本次推出的手游是由页游原创团队打造,因此也最大程度的还原了页游的经典风格和玩法。 这肯定会让现在的年轻玩家因为画风的古老而感到有些困惑。 虽然令人望而生畏,但也让老玩家重拾了对游戏的热情。
除了依然经典的弹射玩法之外,手游还最大程度地还原了页游中复杂的养成系统。 海量的装备选择为玩家提供了丰富的战术策略,兼顾PvP和PvE的游戏系统保证了玩家长久的游戏体验。
此外,值得一提的是,原版页游的社交养成玩法,如萌宠、时尚、婚姻、公会等,在手游中也一一还原。 这些都成为了吸引玩家在战斗后留住的游戏。 元素现在也是手游的重要卖点,为7天销售额破亿的成绩立下汗马功劳。
IP十年再次爆发,首日销量突破2200万
与《丹弹堂奇遇》一样,中手游发行的《镇魂街:天生为王》也来自于一个有着十年历史的老IP——国漫之《镇魂街》。 这部在优优奇漫画首发的国漫,讲述了一群拥有守护灵的灵体在人与神灵共存的镇魂街上为生存而奋斗的故事。 独特的人文精神设定,让这部作品创造了一个跨越古今的庞大世界,这也为其动画化、游戏化留下了巨大的创作空间。
12月22日上线的《镇魂街:天生为王》就是在此背景下推出的一款全新IP漫画改编手游。 游戏采用二次元玩家非常熟悉的ARPG玩法。 玩家可以绘制武将与不同武魂之人并肩作战,并操控原作中众多人气角色体验独特的武魂合体战斗体验。
同时,当前ARPG手游中流行的三人组队玩法在《镇魂街:天生为王》中也得到了体现。 玩家可以通过研究队员的神魂组合,开发出全C速跑、无限飘浮等独特的高分玩法,并通过挑战命中次数和通关时间来获得更多的战斗积分。
高品质的3D全视角渲染也让《镇魂街:天生为王》打造出具有国潮气息的游戏舞台,让玩家高自由度地探索,在不同的街道中发现隐藏的惊喜。 本次舞台上经典原著剧情的重现,也为原著迷们提供了更加身临其境的游戏体验。
从玩家的评价来看,《镇魂街:天生为王》在还原原创IP以及游戏品质的呈现上也得到了他们的认可。 有玩家表示,在漫画游戏十分火爆的当下,《镇魂街:天生为王》的整体品质还是不错的,IP本身的高人气也保证了充足的玩家基础。
数据的表现也佐证了这位球员的说法。 据官方披露的数据,上线首日,《镇魂街:天生为王》平台总销量2200万,首日新增注册量达200万,位居iOS免费榜第一并在畅销榜上排名第六。 整体表现相当出色,成为国漫游戏改编的又一爆款。
《蛋蛋党》收入再创新高,多重因素助推年终高潮
与前两款产品相比,网易休闲派对手游《彩蛋派对》算是“老熟人”了。 作为今年目前在国内市场运营的唯一一款派对手游,《鸡蛋派对》自12月2日上线新派对季《蛋糕甜言蜜语》以来,展现出强大的吸新用户和引流能力,位列第一。在iOS免费列表中。 它上次霸榜已经有十多天了,而从收入来看,这款产品近30天在iOS上的收入也达到了5000万的水平。 以休闲手游的标准来看,表现已经相当喜人了。
至于《蛋男孩派对》的出色表现,之前已经分析过。 这得益于产品本身的高品质。 无论是核心玩法、商业模式还是内容运营节奏,都相当成熟,从而保证了玩家留存。 ; 另一方面,也是因为这款产品享有“版本号红利”。 在其他竞争对手尚未获得版号的前提下,在卡位争夺战中占据领先地位,俘获了相当一部分派对游戏的潜在受众。 。
至于此次新老三款游戏的集中爆发,相信这也是多重因素推动的。
首先,自然是在版号政策全面收紧的背景下,今年国内游戏市场推出的新游戏数量较往年明显下降。 这也让新推出的产品获得了更集中的市场曝光度和关注度。 相关新品的促销信息在各大应用商店、模拟器、玩家社区等各大推广渠道都可以看到,这无疑刺激了更多玩家前来尝试新品的欲望。
另一方面,由于疫情和明年春节假期相对提前等多种因素的综合影响,今年全国高校普遍选择提前进入寒假,不少大学生回到家享受假期。 与此同时,不少普通“社交”玩家也选择了在家休养。 这些客观因素的叠加,引发了年底的一波手游热潮。 玩家有更多的时间玩手机游戏,自然而然地提升了这些新老产品在下载量和收入方面的表现。
当然,不可否认的是,这三款产品的产品品质也是可圈可点的。 它们在产品类型、玩法、风格上都有着自己的特点。 他们之间不存在直接的用户竞争。 相反,它们非常互补。 覆盖整个游戏市场玩家的需求。 正是在这些多重因素的共同作用下,国内手游市场在年底出现了这难得的小高潮。
这波小高潮也从另一个侧面证明,虽然供给端有所收窄,但玩家对手游的体验和消费需求依然旺盛。 因此可以预见,即使新品供给有限,2023年国内手游市场仍将面临相当激烈的市场竞争。 在版号资源越来越被厂商珍惜的背景下,优质的行业背景也可能为玩家孵化更多惊喜。
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