天使帝国4,有没有老哥知道PS4上有什么好玩的战棋游戏吗?
1。天地劫神魔至尊传
2。机器人大战系列
3。火焰之纹章系列
4。天使帝国
5。炎龙骑士团
6。曹操传
个人认为火焰之纹章系列是战棋当中最经典的!其次是炎龙!
PSP有什么经典的战棋游戏?
经典的战棋游戏,要说说《基连的野望》系列。从PS开始的经典战棋游戏。
故事从0079一年战争开始,一直到ZZ、独角兽等。不同的版本的时间轴上有差异,基本系统变化不大。但是根据选择的难度,游戏的战略性也是完全不同的。
除了战斗外,还有军事发展的要素在,不同的策略,战果完全不同。
VERYESY模式中会赠送一些高级机体,新手上手还是比较容易。虽然如此,可是战略性并没有太大削弱,不善加利用据点、王牌机师、地形等,还是会有战败的风险。
HELL模式中,敌人AI大幅提升,考研玩家头脑的时候到了。要在有限的资源、时间内进行对敌方的打击。是选择发展科技,温存兵力,打反击战;还是初期就少量发展技术,打闪电战,全看你选择。不论什么战术,稍有不慎也是会危机四伏的。
Special模式,敌我双方全机体建造1回合,拼的是头脑,打的是消耗。体现战略意义的时刻,情报、技术、发布战略指令等,在有限的资金和资源面前,你要如何抉择?
除了游戏的战略性外,还是高达粉的福音,从0079开的机体,人物都尽数收录了。
RX178,扎古,Z高达,卡碧尼,GP03等等,不同的势力可以体验不同的机体。找个废渣,开个GP03,或者找个王牌开个吉姆打天下,全看你自己喜好。想给自己找虐,就放弃王牌的培养,找渣渣来搞。o(* ̄︶ ̄*)o
卡碧尼蓝色命运1号机萨拉米斯人物方面,白色木马号的成员,扎比家族,哈曼女王,夏亚,巴纳吉等等,全系列的人物都有。人物事典想要全收集齐,可是要花不少精力的。是选择按原著事件时间点,来触发剧情,体验原著剧情。还是选择无视这些,随意攻略。乐趣因人而异,不来挑战吗?
白狼夏亚战斗方面,单机或小队战。基本上单机没啥用,只有被K的份,即使是王牌也一样。
这里要区分量产机和专用机,量产机3机一个单位,专用机单机一单位,一个小队3个单位。配上不同机师,实力也会有明显的差异。这个就留着各位,自行研究吧。^_^
除了《基连的野望》系列外,《机战》系列,《火焰纹章》系列等等,都是很不错的游戏,喜欢的可以去翻翻看,毕竟都是老游戏了。^_^
以上
有哪些值得推荐的战棋游戏?
战棋玩法的游戏,一般都是以策略性著称,相比如今的一些战棋玩法游戏,老的战棋玩法游戏更深入人心。但是时下比较火爆的Moba或者Arpg对操作等具有一定的要求,在策略方面有一些缺失,或者说是不深入,因此并不能让很多策略游戏爱好者很好的体验到策略性游戏带给玩家的快感。
下面,就推荐一些比较经典的策略游戏给大家,有兴趣的小伙伴可以去感受下策略性游戏的烧脑乐趣。
《英雄无敌》系列
《英雄无敌1》的横空出可以说是惊艳了很多人,通过对游戏的体验,你可以感受到在当时的情况下,怎样才华横溢和有奇思妙想的人才能制作出这样的游戏。《英雄无敌1》的画面在当时来说算是比较顶尖的了。游戏剧情也是完美的营造了一个有着剑与魔法、龙与骑士等等充满奇幻色彩的世界。
《英雄无敌3》可以说是该系列中,传播最广,是玩家心中,最为经典的一个版本,3中对画面、模型都进行了更为细致的更新。另外也更新了不少的资料片,丰富了游戏的内容。游戏真的音乐画面都是非常赞的。虽然从玩法上来讲,其实并没有太多的变化,但是由于这些更加细节化的东西。《英雄无敌3》成为了国内经典游戏之一。
后来的《英雄无敌》系列,开始走向了下坡路,可能是被玩家捧得地位太高,制作团队也膨胀了吧~后来的系列作品中,再也没有什么比较创新的东西了。
《棋帜的传说》
这里引用IGN的测评的部分内容:《棋帜的传说》是一部美丽、残酷的战棋RPG。
总评:《棋帜的传说》单凭其打破传统的、高超的画面和音乐水准就当得起玩家的赞扬。游戏晦暗的剧情让我们看到了一群在摇摇欲坠的斯堪的纳维亚风格的世界中挣扎求存的难民群像。这也是一部充满挑战的战棋RPG,鼓励玩家小心选择自己的策略。不过,游戏对战斗以外的系统所做的解释稍显简略。
《棋帜的传说》在画面上,确实是一次革新,与策略游戏一直以来给人那种画面粗糙,画风奇异的感觉相比,《棋帜的传说》从画面上,把战棋玩法的逼格提高了不少。
《棋帜的传说》拥有跌宕起伏的剧情、令人质疑自己道德标尺的拷问、稳健的游戏节奏、富有挑战的战斗难度,如果你是一名战棋游戏的粉丝,那么这是一部你至少应该通关一次的游戏。
《梦幻模拟战》系列
作为玩家与媒体公认的神作,《梦幻模拟战》曾与《火焰纹章》《皇家骑士团》并称为日系SRPG三杰,是当之无愧的殿堂级作品,这大概与《梦幻模拟战》的众多创新机制有着密切关系。例如抛弃非黑即白的剧情和人物塑造、更具战略性的系统设定,以及独特的佣兵系统,使得《梦幻模拟战》得以在那个日式游戏最辉煌的年代成为玩家心目中最美好的记忆。
游戏中的角色们作为指挥官,可以雇佣各种各样的士兵组成兵团,以此进行集团作战。佣兵系统一直被系列之后的作品所沿用。不过本作的佣兵系统相对来说尚未成熟,很多时候雇佣的士兵作战能力有限,指挥官的作用更加巨大。此时漆原智志的人设就已经显露出极大的魅力,众多个性鲜明的角色配上生动华美的形象,真正做到了令人过目不忘。
《梦幻模拟战》手游中,新老主角的交替,剧情的延续,以及经典玩法的传承。加上对画面的优化。也又让这个曾经辉煌一时的游戏,重新出现在了玩家的视野里。
《梦幻模拟战》手游里,嵌套了卡牌游戏比较经典的一些联机玩法。在保证了原版核心玩法的基础上,同时避免了《梦幻模拟战》曾经作为主机游戏的弊端:玩家之间的交互性差。
联机玩法,公会等等,这些玩家交互的玩法,可以让曾经孤身奋战的玩家,更有归属感,大家一起玩,也会更有意思。
游戏内的成长设定也是比较符合原版游戏的初中的,只要肯用心培养卡牌,
很多卡有不错的战略效果,比如水兵的钩子,绿帽骑兵的第一波爆发等等,步兵路因的战吼打雷龙等等,只能说,一个战棋游戏,英雄的强度其实有很大因素在于你的思考能力。
目测我玩过的战棋玩法游戏也就这么多了,有兴趣的朋友可以去试试。
谁知道天使帝国3的流程攻略?
同时按下Y,U,K,L之后会听到笑声(若按了没反应,就是没将4个键一起按到,多按几次即可),笑声过后就进入除错模式了.(注意看我鼠标指示的地方有改变提示)
按鼠标右键返回游戏画面,将鼠标移动到要修改的角色身上:
按"`"键(键盘上英文字母和数字输入区,数字1键左边的那个"~"键)=升级;
按"Insert"键=体力全满;
按"Home"键=再次移动已经移动过的角色;
按"Delete"键=体力值剩1.
按键之后游戏画面中的人物会立即生效,但屏幕右边的人物状态栏的参数因未刷新而不会立即更改,只需要将鼠标从该人物身上移开,然后再移回来便会更改.
你玩过多少种游戏到现在为止你最喜欢玩的游戏是什么?
从小霸王游戏机到街机到PSP再到网游,最怀念的还是当初小霸王的角色扮演策略游戏,记得当初一款《封神榜》堪称神作,多少个日夜都沉醉其中,那时候没有攻略,就硬着头皮玩,记得有一关琵琶精的洞穴是个迷宫,需要夜明珠,但是怎么找都找不到,最后就盲走,在纸上画出所有走过的路线,最终真的找到了琵琶精。小时候玩到最后,纣王怎么打都打不过,最后就没玩了,一直是一个痛。不过还好,现在在手机里面重新下载了,充点小钱,直接通关了,但是感觉再也回不去了。
国产单机回合制游戏?
谢不邀,人在中国,不坐飞机,咦这个答案火了,能不能求一波关注啊~~主要发发游戏实况,喜欢剧情解密,国产单机的都可以关注下我啊~~~
以下纯回忆向,大部分回合制,还有战棋类型:
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
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