斗战神补丁,到莫斯科战役德军已经消灭了几百万苏军?
二战时期的“德国三剑客”,比起朱可夫,谁的军事能力更强?按结果看,朱可夫更强;按效率看,德国人更高,高得超出大部分人的想象!
1941年6月,德国派出了三大集团军,550万人,快速进攻苏联。到莫斯科战役(1941年9月-1942年1月),德国已经重创了300万左右的苏军(不算平民)。如此“重创”情况下,苏军为什么还能反攻?
有三大原因。
1、苏联的人口数量,是反攻的重要基础在武器代差不大情况下,两军对垒时,“军队数量”和“动员人数”,是非常重要的两个指标。军队人员越多,战力一般就越强。动员人数越多,后劲越足。
苏德战争开始后,德国法西斯派了550万大军杀到了苏联大地。
德国的行动迅速且凶横,一路平推苏军,没有准备好的苏军,被打得毫无还手之力。
那么,此时,苏联有多少军队呢?根据当时的统计,西部军区各师的人员呈现未满员的状态,总计还不到五百万,仅仅只有419万左右。这些就是前期抗击德国的主力。
如果加上内地军区和东部军区,当时的苏联的军人也在五百多万。
明斯克战役,苏军损失30多万人;在斯摩棱斯克战战役中,苏军损失42万人左右;在基辅战役中,84万大军全军覆没(19万人伤亡,65万人被俘虏);莫斯科战役,苏军伤亡100万人左右;列宁格勒战役(1941年9月--1944年),伤亡总计133万人,前期至少几十万人。可以这样说,在莫斯科保卫战结束时,苏联红军已经有300万左右被歼灭。
说明什么问题?早先的军队只剩一百多万了,这体量如何打反攻?
其它国家可能不行,但是,苏联可以。
因为苏联的人口基数太大了,当时有1.8亿人。
三百多万人比起1.8亿人的总人数,明显不是致命的影响。
经过斯大林等人的努力,苏联动员了大量人员,总计动员了2960万左右。这就说明了,有源源不断的士兵可以进行补充。
到打完反攻后的1945年,苏联红军仍然有1136万人。
也就是说,苏联人口基数大,早期虽然牺牲了不少,但经过动员,红军人数大大增加。因此,苏军有反攻的基础。
2、这两个人对“反攻”的贡献很大(1)那个堪称伟大的领袖
在一个国家的关键阶段,百姓不会自发地形成一股“积极进取”的潮流,必须有一个超级领导,带领大家完成这一切。
这就像,赶一群羊去某个地方,哪怕是优质牧场,都是不容易的。但是,选对领头羊,一切水到渠成,变得特别简单。
苏联的第一代强力领导人是列宁,他带领大家展开了十月革命,并在后面建立了苏联。
但是,带领苏联快速发展的却是斯大林。
斯大林的一些举措,遭到过不少反对的声音,比如“集体农场”的操作,比如大清洗等。
但是,不能否认的是,在斯大林的带领下,苏联的工业化高度发展,到二战前成为了和德国并驾齐驱的工业大国。
就此,斯大林在大家心中就像“半神”一样,斯大林振臂一呼,一时间就应者云集。
所以,在面对德国疯狂的进攻时,斯大林命令苏联红军不断抵抗着,对于表现不力的巴甫洛夫等人,二话不说,直接枪毙。
虽然节节败退,但在莫斯科保卫战前,斯大林开展了紧急动员令,这让苏联人群情激昂,为了保卫祖国,一个个不惜献身。
从苏德战争开始起,到二战结束,苏联涌现了无数英雄,比如彼得罗夫斯基中将,比如卓娅,比如阔日杜布,这一个个的英雄典型,影响了无数苏联人。可以这样说,布尔什维克的存在,斯大林的存在,让苏联人无比坚韧且目标坚定。
有这么一个领导者,一个能快速凝聚人心的领导者,能在伤亡几百万的情况下迅速开展反攻行为,再正常不过了。
二战期间的斯大林,堪称伟大。
(2)军事天才朱可夫
一个领导光是喊口号,就能促使大家不断坚持吗?
不一定,斯大林虽然能凝聚大家,但在战场上如果没有不断的胜利做支撑,谈反攻,无异于痴人说梦。
朱可夫,俄罗斯大地上最为出众的军事天才,从古到今,绝对是那片土地上将领中NO 1的存在。
斯大林的存在指明了方向,而朱可夫的存在,让大家看到了更多的希望。
基辅战役中,斯大林没有听朱可夫的,结果,84万大军被德国人打败。之后,斯大林开始重用朱可夫。
朱可夫用自己的行动,让德国成了背景布,在三大战役中占据优势,就此反攻的号角完全吹响。
一次次军事上的胜利,让苏联人看到了希望。
朱可夫带来的“希望”是进行反攻的基础,是继续战斗的基础。
苏联人能反攻,斯大林和朱可夫功不可没,没有这两人,别说反攻了,苏联可能就被拿下了,当时的德国所向披靡,钢铁洪流有点无坚不摧的气势。没有这两人,历史可能到了另一个方向了。
还好有斯大林和朱可夫!
在二战期间的将军中,虽然德国的“三剑客”素养出众,虽然英国的蒙哥马利能力也是一流,虽然美国的艾克和巴顿都非寻常人,但我独独欣赏朱可夫,相信会有不少人和我一样,踏实的长相、严谨的作风、精准的判断,让人不得不叹息:苍天待苏联不薄,让他们有一个朱可夫....
3、形势对苏联太有利了,不反攻都对不起那个机会希特勒进攻苏联,本来计划是在1941年五月份进攻的,但是,因为巴尔干战事蔓延到希腊,导致整个计划大幅度推迟。
1941年6月下旬,德国才大举进攻苏联。
这样的时间,要求德国必须速胜,否则会饱受冬天的严寒。
不得不说,德国也真是运气差,那一年碰到了阴雨绵绵,导致道路难行。
另外,因为德国南方集团军(还有一部分中央集团军)在基辅和苏军展开了大战,这聚焦了无数的德国人的精力。
虽说,基辅战役中,德国人大胜。但我们不能否认的是,这延缓了对莫斯科的进攻。
所以,到进攻莫斯科时,德国人的考验来了,要面对寒冷,要面对补给困难。寒冷是德国人的一大困难,这严重影响了德国人的进攻效率,但苏联人很适应。
于是,莫斯科保卫战中,苏联花费巨大的人力、物力、财力守住了。
而在列宁格勒战役(1941年9月开始的)中,苏军也渐渐守住了。
最关键的是,在1942年7月的斯大林格勒战役中,在朱可夫的指挥下,在半年时间里,苏联红军击败了德军。这对局势产生了重大影响。
中间的莫斯科战役,苏联人胜利了;南边的斯大林格勒战役,苏联人胜利了;北边的列宁格勒战役中,苏联人也不落败。
这就形成了苏联的巨大优势。
但优势不仅仅在于此,还在盟国美国大量支援武器,盟军在西线和德国继续干仗,还有比这更好的反攻机会吗?
如果这个阶段不进行反攻,那就只能说苏联人“够愚蠢”了。
但是,斯大林和朱可夫的存在,不会错过这极好的反攻机会的,就此,吹响了反攻的号角,从1943年2月起,苏联开始大反攻,德军开始节节败退。
到后来,苏联红军都攻到了柏林,希特勒和妻子爱娃先后自杀了。
1945年5月8日,德国正式投降。
这样说吧,前期损失几百万苏军,对人口1.8亿的 苏联人来说根本不是致命的一击,他们有着出色的统帅和将军,能够迅速凝聚;他们有着出色的盟友美国,可以给予很大的支援;他们还占据了战争的主动权,三大战役胜其二。
这样的情况下,当然能进行反攻了。
苏联不是法国,不是意大利,他们的战斗意志很强的,损失几百万人就放弃抵抗,绝不是他们的选项!
把崇祯换成朱元璋或者朱棣明朝会翻盘吗?
说起朱由检,很多人都替他惋惜,认为他做出了他所能做的一切事情,因此大明王朝亡国的这个锅,真的不该由他来背。但是我们翻阅历史,却发现他身上并不是一点责任都没有,而且责任还不小。我们可以拿他和他的祖上老朱皇帝相比较,除了继承了朱元璋的姓氏以外,他没有继承一点有用的本事,反而是恶习学了不少。比如朱元璋残暴嗜杀的本性,他学的是登峰造极、有过之而无不及。
朱元璋当初之所以杀掉那些人,首先还是因为这些人罪大恶极、十恶不赦。比如胡惟庸,他攀着李善长这条线,上了大明王朝的船,就开始拼命地结党营私、党同伐异,任何一个皇帝遇到这种事,都是无法容忍的。其实胡惟庸完全该杀,这一点是毋庸置疑的。只是由此而生发的滥杀无辜,给朱元璋也留下了残暴之名。不过他虽然杀了这么多人,却没有把大明的天下给杀乱。因为这时候天下已经在他的掌控之下。
到了他的不肖子孙朱由检手里,却完全成为了另外一个样子。这时候的大明王朝已经处于风雨飘摇的状态,人心都难以聚拢,他却偏偏要学着祖上杀伐果断的样子,冥顽不顾地举起了屠刀、染红了双手。朱由检刚当上皇帝的时候,大明朝还有许多堪用的武将。比如我们都知道的孙承宗,还有袁崇焕,再后来就是洪承畴。但他倒好,完全就是丢一座城就杀一个将,这天底下的将军再多也经不起这样的杀戮呀!试问一下,天下有不打败仗的将军吗?
他疯狂杀戮导致的一个显著后果,就是整个朝堂的士气十分低沉。因为战败就会被杀,所以武将在战场形势严峻之时,首先想到的根本不是反败反胜,而直接就是投降。因为上谏就会受死,所以文臣们遇到朝堂大事,都是紧闭嘴巴,这一张口就不能保全项上人头,谁愿意去惹那个嗜杀成性的皇帝啊?完全成为孤家寡人的崇祯,只好培植自己的私人亲信,用得最顺手的还是太监,这可是啪啪打脸的节奏呀,因为他刚上任的时候,可是亲手干掉了魏忠贤。
在他当政的时候,朝堂上的气氛十分吊诡,皇帝不信任臣子,臣子不相信皇帝。他当了十七年的皇帝,仅仅刑部尚书一职就换掉了十七个,平均一年一个的节奏;内阁大学士更是换了五十个,这样频繁的调动,使得朝堂里人人自危,只愿看管住自己的项上人头,再不愿意关心大明的天下。后来大明国库出现亏空,再无力承担庞大的军费开支以及赈灾费用,他请群臣动一动自己的腰包,竟然朝堂一片缄默,这样的皇帝,还想赢得天下臣子的拥戴吗?
我们来看看袁崇焕的悲惨遭遇,他是万历年间的进士,虽然是文职出身,但他还是在辽东任职,成为文官转型戍边的成功典范。特别是他在镇守宁远期间,多次在宁远、宁锦等地取得大捷,这在明朝末年简直可以算得上是惊天动地的喜讯了,但当时他的命运不济,因为魏忠贤还在任上,他也心生去意罢官回乡。后来崇祯皇帝重新启用了他,他也是多次打败了皇太极的军队。然而这个时候的皇帝却忽然头脑短路,居然中了对手的反间计,杀了这位大明战将。
尽管当时袁崇焕的所作所为,也确有一些值得商榷之处,但绝对罪不致死,而且在国难正当用人之际,杀了边关大将,完全是自毁长城的举动啊。在魏氏余党的一通弹劾面前,以及皇太极的反间计中,刚愎自用、猜疑心强又残忍暴戾的崇祯皇帝,还是没有能够按捺住,拔出了屠刀,既是杀死了抗清名将,更是斩断了自己的左膀右臂。
此外还有一个叫做孙元化的御史,则死得更为冤枉。孙元化身上有一手制造西洋火器的绝技。早年的时候,正是因为他的火器,才使得努尔哈赤被炮火击中,抬回去后就重病身亡了。孙元化在一次战斗中遭遇了内部叛乱,使得既定的军事行动失利,就想着自刎求死,没想到被叛军俘虏后放了回去。崇祯皇帝竟以此为由,认定他是发动叛乱的罪魁祸首,将他也处死了。由此看来,崇祯皇帝的手段比起朱元璋来说,真的是残忍暴戾多了。人们在谈及明亡原因的时候,可曾想到这一点呢?
为什么悟空总是打不过杨二郎?
作为《西游记》中的主角,孙悟空一直有着超高的人气,成为影视剧中的大IP。孙悟空武力高超,在三界中少有对手,但最近掀起一股翻案风,有人说孙悟空不是二郎神的对手,在二郎神前总是弱一等,还有人说《封神演义》中,同样是二郎神打败了袁洪,袁洪就是二郎神,所以孙悟空练的就是弱化版的八九玄功。
对此,我觉得十分好笑,事实真的如此吗?
孙悟空练的不是八九玄功,在《西游记》中,也没说二郎神练的是八九玄功首先八九玄功的说法来自《封神演义》,它讲的是武王伐纣,封神大战的故事,故事背景早于《西游记》的唐朝,但《封神演义》的成书时间晚于《西游记》,但两者是不同的神话体系故事。
《封神演义》中,杨戬拜玉泉山金霞洞玉鼎真人为师,学会了八九玄功。凭借此功,杨戬在讨伐殷商的大战中无利而不利。八九玄功是阐教的一门神功,在《封神演义》中,杨戬与袁洪皆有修炼。在道家理念中,阴数最大者为八,阳数最大者为九,八九相乘即为道教最大之数,故天地有九宫八卦,七十二侯。八九玄功,不仅是练成金丹大道的法门,也包含着诸多神通法术。比如说纵地金光、法天象天、七十二变等。
凭着八九玄功,凡天地间飞禽走兽,山石草木,阴阳五行之中,万事万物无不变化,运用之妙,存乎一心,玉鼎真人有云:修成八九玄中妙,任尔纵横在世间。
而在《西游记》中,孙悟空学会的是地煞七十二变。孙悟空在菩提老祖处学会了长生之术,这长生之术虽妙,却有三灾利害,用原著的话,就是:
丹成之后,鬼神难容。虽驻颜益寿,但到了五百年后,天降雷灾打你,须要见性明心,预先躲避。躲得过寿与天齐,躲不过就此绝命。再五百年后,天降火灾烧你。这火不是天火,亦不是凡火,唤做阴火。自本身涌泉穴下烧起,直透泥垣宫,五脏成灰,四肢皆朽,把千年苦行,俱为虚幻。再五百年,又降风灾吹你。这风不是东南西北风,不是和熏金朔风,亦不是花柳松竹风,唤做鸹风。自囟门中吹入六腑,过丹田,穿九窍,骨肉消疏,其身自解。所以都要躲过。
为了避开这三灾利害,孙悟空学会了地煞数七十二变,因此无物而不变。这地煞七十二变,成为孙悟空的标识法术。
再说杨戬,这个名字在《西游记》中并不存在,观音举荐他时,也只说:乃陛下令甥显圣二郎真君,见居灌洲灌江口,享受下方香火。他昔日曾力诛六怪,又有梅山兄弟与帐前一千二百草头神,神通广大。
直到他与孙悟空照面,通过孙悟空之口,才道出了他的来历:他是玉帝妹子思凡下界,和姓杨的书生谈了一场轰轰烈烈的爱恋,生下了一个儿子,就是二郎神,至于二郎神叫什么,在书中并没有提,只说他是昭惠灵显王二郎,曾为了救母,斧劈桃山。
关于二郎神,《西游记》中也只提他擅长变化之术,没提八九玄功,也没提到他有三只眼睛。
所以,所谓的八九玄功,在西游记中并不存在。是关公战秦琼的产物。
二、孙悟空打不过杨二郎,这是最大的笑话孙悟空大闹天宫之后,天宫曾派出了多员大将想要擒获孙悟空都惨败而归,比如说三坛海会大神哪吒,比如哪吒的二哥木吒,都在孙悟空的棒下败北。
参加蟠桃会的观音就举荐了玉帝的侄子二郎神,二郎神也是一个骄傲的人,面对孙悟空他只单挑,比变化之术,而不是群殴,为此,他还给托塔李天王提了几个建议:
“小圣来此,必须与他斗个变化。列公将天罗地网,不要幔了顶上,只四围紧密,让我赌斗。若我输与他,不必列公相助,我自有兄弟扶持;若赢了他,也不必列公绑缚,我自有兄弟动手。只请托塔天王与我使个照妖镜,住立空中。恐他一时败阵,逃窜他方,切须与我照耀明白,勿走了他。”
也就是说,二郎神听说孙悟空的七十二变厉害,想与他斗个变化,让天兵天将天罗地网撤了顶上,只在四周围住。即便二郎神输给了孙悟空,也有梅山兄弟相助,不劳他人动手;赢了孙悟空,也有自己的兄弟动手。只请李天王用照妖镜照住孙悟空,万一孙悟空逃了,好给他指明个方向 。
于是,二郎神与孙悟空开始了一番比斗,先是武斗,二人斗了数百回合,不分胜负。二郎神就使出了法天象天之术,变得身高万丈,青脸獠牙,朱红头发,凶恶无比,而孙悟空也不示弱,变得和二郎神一样,举着金箍棒和二郎神斗在了一起。
他们二人不分胜负,但孙悟空的猴兵猴将哪见过这样的阵势,吓得心惊胆战,丢盔弃甲,借着这个机会,梅山六圣率着三千草头神就对猴兵猴将发起了攻击,孙悟空一看己方吃亏,心里乱了,才撤了法天象地,准备逃跑。
从这里看,孙悟空吃了败仗,但并不是技不如人,而是己方出了猪队友,和孙悟空本身的实力无关。
接下来比的是变化之术,表面上,二郎神处处克制孙悟空,占了上风,实际不然。
这和下棋一样,先手者占了先机,但后手者出招,可以处处克制先走棋的人。孙悟空先行变化,二郎神变化出克制他的生物,这也是正常的。反之二郎神先行变化,孙悟空也能变成克制他的动物。
最后孙悟空变成了一座庙宇,由于他是猴身,一只尾巴无处安放,最后变成了旗杆,这才被二郎神发现了破绽。总之,也是非战之罪。
接下来,孙悟空一个虎跳,在空中消失不见。
这一下,二郎神没办法了,用原著的话,就是“前前后后乱赶”,集结了梅山六圣的力量,也没找到孙悟空的踪迹,无奈之下,求助于拿着照妖镜的李天王。
这一局,二郎神失败了,他曾经说不管是胜是败,都不由李天王所率的天兵天将动手,结果呢,丢了孙悟空的踪迹,才找上了李天王,算是叭叭被打脸。
这时候孙悟空已经来到了灌江口,变成了二郎神的样子,坐在庙里,点查香火,看了李虎拜还的三牲,张龙许下的保福。用通俗话,就是掏了二郎神的家,还替他处置了一些公务。
如果孙悟空心存不良,怕是二郎神的灌江口,会和曾经的阎罗殿一样受到毁灭性的打击。
变化之术,二郎神已经失败了。
气坏败坏之下,二郎神又和孙悟空动起了武,从灌江口一直打到了花果山,四大天王提防愈紧,康张太尉迎着二郎神,合心努力,这才围住了美猴王。
单打独斗,一直没打赢孙悟空,借着帮手多,围着了孙悟空。
最后,吃瓜群众太上老君和观音菩萨的妈妈叫他们回家吃饭,着急之下,没耐心看戏,老君使出法宝金刚琢偷袭了孙悟空,孙悟空挨了一下,头晕脑胀,站立不稳,被二郎神的帮手细犬,也就是啸天犬咬了一口,这才被二郎神捉住。
整个过程,是二郎神合梅山兄弟,齐心协力,才捉到了孙悟空。孙悟空虽败犹荣。二郎神虽胜,胜在地利,胜在人和,他的实力和孙悟空不差上下,但凭他一人之力就想打败孙悟空,够呛。
袁洪并不是孙悟空的前身,他和二郎神斗法的胜负与《西游记》中孙悟空二郎神大战,没有一毛钱的关系《封神演义》中也有一个猴妖,他就是袁洪。袁洪乃梅山七怪之首,由一只白猿修炼得来,他有千年道行,精通八九玄功,能够日行万里,神通广大。更有趣的是,他和孙悟空一样,手使一条铁棒,作为游魂关守将,还借助桃精高明(千里眼)和柳鬼高觉(顺风耳)的法术屡次识破周营的情报。
同样修行八九玄功,敌我阵营不同,在这部书中,袁洪与杨戬(《封神》中直接叫杨戬)展开了宿命之战,这一战,天昏地暗,他们比武斗法,千变万化,杨戬用尽所能,也未能擒下袁洪,最终在女娲娘娘的“山河社稷图”的帮助下,才擒获了袁洪。
在《封神演义》中,杨戬与袁洪的比试不分胜负,在战场上无利而不利的杨戬,遇到了袁洪,只能化金光而逃,最终靠作弊才赢了袁洪。
就法术武力而言,二人也是不分胜负的。
同练八九玄功,杨戬由玉鼎真人传授,而袁洪自行悟出,打比方,一个是科班出身的高材生,一个是自学成才的学神,二人打了一个平手。由此可见,杨戬实际上已经败了。
所以,杨戬打败了袁洪,这句话是不对的。
此外,有人说袁洪是孙悟空的前身,这也是不对的。他们二人都是猴,都擅长变化之术,但区别还是很大的:
孙悟空是灵明石猴,由女娲娘娘补天所剩下的一块灵石受天地之灵气后,孕化了孙悟空;而袁洪是通臂猿猴,死后被封了四废星,一直在天庭任职,并没有转世。
就写作逻辑上说,先有了《西游记》,再有的《封神演义》,后者著书参考了前者,有好多的诗文为证,孙悟空是《西游记》的人物,由于他人气太大,许仲琳著《封神演义》时进行了借鉴,才有了杨戬大战袁洪。所以,从著书的时间来看,孙悟空是爷爷,袁洪是孙子,非说爷爷是孙子转世,岂不可笑?
如果放在现在,罗贯中肯定要告许仲琳,双方对簿公堂不可。
因此,孙悟空并不比二郎神差,而在《封神演义》中的袁洪孙悟空也没有关系,孙悟空练的更不是弱化版的八九玄功。
对此你怎么看?
买PS4Pro港版还是国行?
谢邀。直接告诉你买PS4 PRO国行就可以,选择版本为1TB就够用。国行和港行目前各种玩家讨论,误区很大,真正买过的人才会有感觉,枫叔推荐新手还是直接上国行,免得被坑。具体原因,分如下几个方面给你解答。
国行好还是港行好,实际都好PS4 PRO这种游戏主机,实际不论是什么地区产的,基本硬件都是相同的,他们本身差距不会有多大,价格方面你更不需要考虑,港版比国行便宜不了多少。纠结于玩家心目中的事情,就是会员登录而已。国行的PSN会员几乎是作废的,港行的PSN会员可以购买很多促销游戏数字版,或者下载到免费游戏。按理说,这样看应该港行比较好,但是国行可以通过打补丁实现港行PSN账号备份,而且这个过程超级简单。所以对于稳重的用户来说,我买国行打个补丁可以当港行用,还能享受国内质保(港行无保),可谓一举两得。
为什么有人还要买港行买港行适合老手,尤其是老玩家,尤其主机换了好几台的人,买港行也无所谓。港行购买要面对的几个问题有:首先,比如购买到了残次品,出现问题国内不保修就得邮寄回销售方维修。尽管电商现在也给问题主机有换货服务,但是一来一去浪费时间。其次,新手购买港行,可能对很多门道不是很清楚,大家经常听个三码合一,但是很多第一次买港行的人,都会在乎为什么包装被拆封过。实际港行机子入海关,肯定会被开封检查的,所以港行不会像国行一样是未拆封包装,这个也导致很多人觉得心里别扭。第三,就是直接入港行不用老想着打补丁,不然国行更新一次就得自己打补丁一次。
购买1TB和2TB容量的选择如果你是盒装游戏用户,那你购买国行1TB就足够了。但如果你是想玩港行PSN会员,那还是选择2TB的更好一些。选择港行的玩家经常在PSN会员打折促销或者会免期间,提前下载游戏给自己做储备,这就需要更大的空间容量。而国内玩家一般玩《战神4》这种不发售国区的游戏,都是靠买港版盒装,因此买来读盘也对硬件体积要求不大,因此1TB就足够用了。
你觉得动作游戏的巅峰是哪些作品?
我个人认为是《古墓丽影》系列。
首先不能抛开年代说成就。现在的巅峰是《古墓丽影10》,当然以后也会变成《古墓丽影11》。
1.传承不息《古墓丽影》从一代到现在的十代,时间跨度超过了20年。从1996年的《古墓丽影1》到2015年的《古墓丽影10》,横跨游戏历史20年的系列游戏真的不多。从年龄段上来说,这样连续的系列作平让《古墓丽影》系列的受众不会有年龄断层。96年会有玩《古墓丽影1》的15岁少年,2016年也会有玩《古墓丽影10》的10岁小孩。所以《古墓丽影》系列的粉丝年龄段可能会从10岁到50岁都有很多。这是其他游戏所不能达到的。
2.游戏画面进化的鉴证我想大家对那副劳拉进化史的图片一定印象深刻。这简直就是我们全时间玩家各个时间段游戏体验的鉴证啊。个人认为9代是劳拉的颜值巅峰。虽然我是2005年初次接触《古墓丽影》的。这些都是物理特效,显卡升级的鉴证,游戏产业成长的鉴证。
3.未来可期说《古墓丽影》值得期待,是因为古墓丽影给了玩家信心,这是一个会一直传承下去的系列。游戏能做出十代以上的真的很少见,见多识广的观众留言让我们开开眼界哦(比如最终幻想这些)。这边,近期《古墓丽影11:暗影》的消息就要出来了,最新消息是厂商发布消息会在4月27日有大新闻放出,我们可以再等几天看看。见识了《古墓丽影10》的惊人画面,相信这次的《古墓丽影》重启三部曲的终章《古墓丽影:暗影》一定不会让玩家失望。但我相信这次重启三部曲并不会是结局,随着游戏技术的普及,一定还有更优秀的续作出现。《古墓丽影》等待的是游戏技术产业的配套。
当然,还有其他系列比如《刺客信条》系列,《生化危机》系列也同样是各自领域里的巅峰存在。但是出场顺序比较重要,当《古墓丽影》1惊艳世界的时候,很多人对动作游戏的概念已经被绑定在上面了。
最后,欢迎关注喜加一,这是一个能让你游戏库存蹭蹭往上涨的神奇头条号。
你觉得主机游戏快过时了吗?
”你觉得主机游戏快过时了吗“这句话很有坐井观天地的感觉,专业的来说不是过时而是各行其道,各有千秋,补齐所长,谁都不可能替代谁,而且这个主机游戏的称呼不细说就有点模糊了,市面上凡是能驾驭游戏平台的都可以叫主机游戏,但我想大多数人的理解应该都是在PC电脑与游戏机(所为主机)两个领域的理解吧,所以就以这两个领域做一个主机(游戏机)是否过时的对比。
PC机(咱们耳熟能详的电脑)它在游戏上的优点是画质一流,但缺点是一流的前提要硬件过硬才行,想达到这个要求需要的就是用钱来堆;硬件这一关过了然后就是系统这一关,玩电脑游戏最起码要会一点系统知识,比如说你现在有个正版的《荒野大镖客2》安装软件,最简单你得会把它安装到电脑里去然后才能玩,可能很多人会说这傻子都会,呵呵还真别这么肯定(事实证明真有不会的),好了装完了可以玩了吧,那可未必,系统显示软件缺少某某某类的DLL文件,缺少某某某系统补丁,缺少等等等等五花八门的运行问题。这些问题都解决了,哈哈哈终于可以爽快的游玩了可是烦恼又来了,键盘感觉玩的不爽,OK加个手柄,呵呵这回爽快多了,玩了一会还是不过瘾,屏幕太小了这游戏大屏幕过瘾啊,但又一想不行啊咱不能放个50寸显示器当电脑用啊,太滑稽了,好吧就这么玩吧不要求太高了,毕竟是台电脑而已吗。
PC机
游戏机(被大众形式理解的主机)它在游戏上的优点是画质不算一流但专业,游戏只要有这个平台就没有升级换代硬件的烦心,拿来及娱乐,它可以享受大屏幕的视觉体验和懒人模式的一切需求(PS系列、XBOX系列),他可以拿在手里随时随处体验专业质感游戏的乐趣(任天堂掌机系列),他可以把家变成运动健身的场所。他的缺点是单纯它只是台游戏机只为娱乐而生,他在玩第一人称和即时战略游戏的操作性上跟PC不在同一级别。但他们的独占游戏可以说就是他们自身价的值灵魂,屹立不倒的根基,相信独占这个领域会愈演愈烈,游戏市场人群会划分的越来越分明,各行其道满足不同需求。
索尼PS
微软XBOX
任天堂switch
所以觉得主机游戏快过时这个说法很不专业,只有更好更激烈的发展而没有过时的这一言论。
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