2016暴雪嘉年华,maru拿了哪些冠军?
暴雪嘉年华年终冠军。
星际争霸2顶级联赛GSL第二赛季昨日落幕,现WCS韩国区积分第一人Maru在决赛中以碾压之势,4:0零封对手神族Zest,最终夺得了本届GSL冠军。这是Maru本年度的第二个GSL冠军,他也完成了前辈“雀巢”NesTea蝉联GSL冠军的壮举。
赛后Maru借此夺冠的契机,向观众表示自己下一个目标是取得GSL三连冠与暴雪嘉年华年终冠军,并且想成为统治星际2赛场的人族本座。
暴雪为未知的手游招聘制作人?
我是游戏菌儿,下面谈下自己的看法。暴雪制作《守望先锋》手游的可能性不大。原因有二,且听我一一道来。
严重的信任危机2018年是暴雪盛极而衰的转折点,一场发布会不仅让估价缩水6%,也造成了严重的玩家信任危机。
而这一切的始作俑者,便是暴雪与网易联合开发的《暗黑破坏神:不朽》。本来《暗黑破坏神》手游来到移动端是件极富创新的事,但最大问题就在于游戏发布的时间点不对。大部分玩家都期望暴雪制作《暗黑破坏神4》,而暴雪自己为了给新游戏造势,在18年嘉年华未开幕前疯狂暗示可能是D4。但游戏正式发布后,突然发现是一款手游,就问你气不气?
[暗黑:不朽]
而这也引发了严重的信任危机,直接导致暴雪裁员,创始人离任,以及动视更多干预暴雪的开发计划。
因而,为了挽回信任,暴雪内部正在全力开发《暗黑破坏神4》。这一点绝非无端臆测,大概今年暴雪嘉年华会出具体演示。
18年触碰手游让暴雪苦不堪言,在此时间点断不会再“越雷”池半步。
守望先锋2综合国内外媒体的爆料,可以知道的是,暴雪有开发《守望先锋2》的计划。
[守望先锋]
OW2与现在版本的OW大有不同,前者将主要表现故事剧情,以及PVE副本上。这是很早之前就能预想到的,毕竟暴雪此前已在OW上发布了几个PVE副本进行试错,实际效果还不错。这也是开发OW2的信心所在,值得一提的是,OW的背后有一个巨大的世界观设定以及素材库,那就是被暴雪自己砍掉的《泰坦》。
因而,在暴雪积力推进OW2项目时,即便对有意开发OW手游,也是分身乏术。
[PVE:国王行动]
结语讲真,你真的渴望《守望先锋》手游吗?如果让我来回答,我的答案是否定的。虽然移动端的游戏体验便携性极佳,但在移动端OW的游戏表现定会大幅度缩水,而且买断制手游在国内是吃不开的。而为了玩家基数,运营商能做的就是改变游戏付费模式,届时OW手游又会是什么样呢?
好了,这就是我的看法。你期待暴雪做OW手游吗?欢迎留言讨论。
谁能给我个魔兽世界兑换码?
魔兽世界有很多兑换码,请问楼主要的是哪种?
导师的激活码:免费的,自己去官网申请成为导师就给你10个,能兑换乌龟坐骑妙脆角德拉诺远征礼包兑换码:每包妙脆角里面都送一个,淘宝上1块钱一个,你不会穷到这个都买不起吧在线积分兑换码:使用在线支付购买暴雪商城物品就能得到在线积分,可以用来兑换各种玩具和小宠物,一个在线积分就是1块钱,而兑换都是30-280分不等的,没有哪个人会将同等于你几十几百块钱的兑换码白送你暴雪嘉年华虚拟礼物兑换码:一般都是一个极其稀有的定制小宠物,要参加了暴雪嘉年华现场活动的人手里才有,十分具有纪念意义,而且光门票就好几百,去美国的旅费要上千,我觉得也没有那个白痴会送你这个最后一个就是刮刮卡的兑换码:各种酷炫的坐骑,由于刮刮卡已经停产,这种兑换码是用一个少一个,淘宝上最便宜的都是5000人民币一个,最贵的高达8万人民币,而且有价无市,同样我也觉的不会有人送你
部落联盟还有没有统一的可能性呢?
魔兽世界联盟和部落
众所周知,魔兽世界中联盟和部落是敌对的关系,虽然在个别的版本双方关系也出现过缓和,甚至在遇到外敌的时候可以通力合作,但是两者之间的敌对关系从来没有过根本的变化,所以联盟和部落未来是不可能统一的。
最新剧情从幽暗城之战萨鲁法尔大王被俘,继而与联盟合作对抗希尔瓦娜斯,再到8.15曝光的新剧情,牛头人贝恩也或将变成了二五仔,甚至新势力赞达拉巨魔的塔兰吉公主也在邦桑迪的要求下极有可能对抗女王,所以在8.0版本剧情中部落阵营总给人一种分崩离析的感觉。但是也仅仅是因为希尔瓦娜斯的原因,当希瓦下台之后,联盟和部落的关系也只是缓和,谈不上统一。
种族关系从魔兽世界中的种族方面来看,双方也不可能统一,毕竟很多很多种族之间都是有仇恨的,比如光铸德莱尼和玛格汉兽人,狼人和亡灵等等,这些种族之所以分别加入联盟和部落也是因为仇恨的原因,所以联盟和部落统一的话在剧情方面这些种族会变得非常尴尬。
游戏设定如果魔兽世界阵营统一的话,无疑会导致很多游戏设定的更改,而魔兽世界的核心玩法也会发生变化,所以在魔兽世界处境日渐低迷的情况下,暴雪设计师是不可能做出这种设定的,并且从目前魔兽世界设计师的做法来看,为了让魔兽世界能够增加热度,引战已经成为日常,统一只会加速魔兽世界的灭亡。
未来剧情魔兽世界还有很多剧情足够支撑多个版本,比如影之国、虚空势力、被囚禁的萨格拉斯等等,就算这些剧情都结束,魔兽世界到了结尾,也只会是联盟和部落各占一个大陆,划海而治,但是种族之间的战争依然会出现,而在没有外部力量入侵的话,最终结果也会是更加分裂,而非统一。
喜欢魔兽世界,想要了解魔兽世界资讯,记得关注胖哥哦!对正式版用户免费提供?
在暴雪嘉年华上公布的《魔兽世界》怀旧服消费方式是,只要订阅了魔兽世界正式版的玩家,都可以免费进入怀旧服游戏,就是跟现在的新版正式版互通的消费方式,而这所谓的免费提供,是跟魔兽世界国际服的购买方式有关。
在8.0之前,国际服的魔兽世界玩家,是需要购买《魔兽世界》,再购买对应的资料片,然后每月支付月卡,才能正常游戏。8.0的时候,改成订阅方式,不用购买《魔兽世界》,只需购买资料片,比如《争霸艾泽拉斯》,然后每月花费15刀订阅就可以了。
而怀旧服的对正式版订阅用户免费提供,就是跟新版的订阅用户月卡互通的意思,无需再购买怀旧服,一张月卡可以同时玩怀旧服和正式服,相同的消耗,说白了就是月卡制的消费。但是,嘉年华放出的消费方式只是针对国际服的魔兽世界。
我们国服是不需要购买资料片,只要购买月卡也就是订阅,就可以进入游戏的制度。如果按国际服的说法,倒是有点国际服向国服靠拢的意思,只需订阅正式版,就可以进入怀旧服,这样的消费制,跟国服是相同的,估计国服怀旧服也是这样的冲值制了。
所以,关于魔兽世界怀旧服的冲值制,大体不用讨论了,就是月卡制,无需购买,只要每月订阅就可以,一张月卡可以玩正式服和怀旧服,也算是比较方便了,毕竟如果真要玩怀旧服的话,点卡制还是没月卡实惠的吧。
围棋与星际争霸星际一二哪种游戏对玩家的要求更高?
就体力和脑力而言,星际争霸和围棋谁的要求更高?
囧王者不太熟悉围棋,只知道围棋黑子181颗,白子180颗,金角银边草肚皮,第一步下天元不是高手就是新手。但是我对星际争霸非常熟悉,最好的成绩是曾经CPGL的全国第八(小小的自我吹嘘一下),虽然现在已经不怎么打天梯和排位了,但空下来的时候还是会玩玩The BigGame Hunter和Lost Temple的。
尽管我是一个星际争霸玩家,尽管星际争霸已经是站在了电子竞技游戏鄙视链的顶端了,但我依然认为就脑力和体力而言,星际争霸对于玩家的要求要远低于围棋。也许看到我这样说,有部分电竞玩家不服气,觉得星际争霸的脑运算不低于传统围棋。下面囧王者来给大家讲一讲,为什么我会这样认为,大家一起来理性的讨论一下就明白了。
首先,我们明确一点,围棋和星际争霸都属于竞技体育围棋起源于中国,至今已有四千多年的历史了,在中国古代围棋也称为“弈”和“手谈”,可以说是棋类的鼻祖了。用现在的眼光来看,围棋在古代其实就是一种娱乐休闲和社交的方式。就和现在的社交类MOBA游戏王者荣耀一样“玩王者么?什么段位?哥带你飞”,在古代大概就是这样“常与人围棋,予观弈于友人所。饱食终日,无所用心,难矣哉!不有博奕者乎?”
而星际争霸则是上世纪1998年,由美国暴雪公司制作发行的RTS(即时战略类)游戏。星际争霸这款游戏由于其平衡性和游戏性,在发售后不久就推动了电子竞技竞技的长足发展。虽然现在RTS游戏在巅峰急流勇退,在MOBA游戏大行其道的今天,星际争霸也依然是各类电竞赛事的经典保留项目,星际争霸依然是站在电竞游戏鄙视链的顶端。
其次,围棋和星际争霸无法直接对比,我们以AI人工智能阿尔法狗为参考对象由于围棋属于传统的竞技体育,用现在电竞界的话来说,围棋大概可以这样描述,围棋是一场以棋盘为地图的,1V1Solo战。而星际争霸也和围棋类似,是以各种游戏地图为战场的1V1Solo战(多人对战我们暂且不谈)。两个Game隶属于不同的领域,用传统的方法其实不太好类比。但是得益于人工智能的长足进步,人工智能阿尔法狗先后进军了围棋界和电竞星际争霸圈。我们正好以阿尔法狗为参考对象,来谈一谈。
围棋的变化,比撒哈拉沙漠的沙子还要多,这一点星际争霸比不了借用撒贝宁在央视《开学了》节目中所说的一句话,“围棋的变化,比撒哈拉沙漠的沙子还要多”来开头吧。不管熟不熟悉围棋的小伙伴,对于大家其实内心是清楚的,围棋是高智商人玩的,能玩得转围棋的没有笨人。盖因围棋的变化太多了,用撒哈拉沙漠的沙子来形容围棋变化之多,丝毫不为过,甚至还有不足:沙哈拉沙漠的沙子数量2×10的25次方,而围棋在棋盘上的变化:2×10的808次方。能玩转这么多变化,熟记古往今来棋谱的围棋选手,用电竞界的说法而言,他们绝对是“硬核高玩”
从最开始IBM的深蓝挑战国际象棋大师卡斯帕罗夫开始,AI人工智能对于棋类的研究就一直没有停过。在AI的算法和硬件得到长足进步后,AI开始涉足围棋界。AI人工智能阿尔法狗先后战胜了韩国职业九段之后,又顺利的击败了当今围棋界第一人,中国九段柯洁。柯洁被阿尔法狗击败之后,世人终于认清了AI人工智能在经过算法改进和深度学习之后,不仅具备了惊人的计算能力,还拥有了人类无法企及的记忆和学习能力。在浩如烟海的围棋变化上,阿尔法狗远比人类要高明得多。
围棋大师蹲,围棋大师蹲,围棋大师蹲完游戏玩家蹲。在阿尔法狗代表AI人工智能击败人类之后,AI界又将目光放在了电竞上。在2016年暴雪嘉年华上,谷歌的研究人员就官宣了AI人工智能“DeepMind”,开始进入顶级电竞游戏《星际争霸2》。
经过一年的学习和摸索后,在2017年用谷歌的话说,“DeepMind无法赢得一场针对最容易内置人工智能的单一游戏”。换句话说学习了一年时间的DeepMind,连《星际争霸2》中最简单的内置程序都打不过,就更不用说挑战熟练的人类职业玩家了。对于第一年的DeepMind等人工智能来说,最难的难点就在于策略能力,需要考验人工智能的大局观和不完全信息博弈。相对于固定棋盘的围棋来说,星际争霸地图瞬息万变,水晶矿和气矿,每个兵种的制造时间,每个兵种的CD和互相克制关系,战争迷雾,自己和对手的兵力组成等信息,组成了战成不完全信息博弈。第一年的DeepMind在信息获取方面,吃了大亏。因此第一年,人类职业选手对阵AI人工智能,人类获胜。
然而好景不长,人类的优势只维持了一年。进入2018年之后,经过了两年的深度学习,DeepMind再战人类职业选手:2018年12月10日,DeepMind(在游戏中ID:AlphaStar)使用神族,先是以5:0战绩轻取世界排名第68的人类选手TLO;12月19日,AlphaStar再次以5:0的大比分,零封世界排名第19的人类选手MaNa。甚至在2019年1月份,暴雪与谷歌的DeepMind团队合作,星际争霸人工智能“AlphaStar”通过直播亮相。在人类玩家挑战DeepMind的比赛中,11场比赛,人类玩家艰难取得一场胜利,其余全败。
AlphaStar经过两年的深度学习后,轻松击败人类顶尖职业选手,这是在星际争霸游戏乃至整个电竞圈都具有里程碑式的意义。这不仅是AI人工智能第一次正式击败人类职业玩家,更在于AI人工智能深度学习框架,已经可以不完全依赖于规则脚本了。通过观看对战录像,进行模仿训练和种群提升。再加上AI在微操上,近乎于“作弊”的能力,在每次劣势和打团的时候,都能准确无误的做出高难度微操。人类玩家在DeepMind前面,几乎毫无胜算。
通过DeepMind作为参照物,很容易得出围棋的脑力和体力消耗远高于星际争霸通过对于围棋和星际争霸两个游戏,在对战人工智能DeepMind时候的表现,我们其实已经很容易判断。但就脑力和体力而言,围棋的消耗要远大星际争霸。虽然星际争霸职业选手的手速APM,大多在300左右巅峰400左右,而围棋大多是正襟危坐,看似慢理丝条的下棋。但是脑力也可以算作是体力的一种,围棋职业选手的脑力和体力消耗,绝对是远大于星际争霸的。
AlphaStar在星际争霸的世界中,从击败世界第68,到击败世界第19,只用了一周的学习和训练时间。而时至今日,围棋职业选手和阿尔法狗的对局中,虽然依然是胜少负多,但人类并不是没有反打的能力。因此囧王者个人认为,以阿尔法狗为参照物,可以很容易得出结论:就脑力和体力而言,围棋的消耗远高于星际争霸。各位玩家,你们觉得呢?
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