实况足球2009中文版,实况足球8哪个到目前为止哪个版本是最好的?
如果是对战,推荐选择实况足球8中国风暴V2.5,因为联盟就是根据该版本所做的转会数据;如果是单机,原版的推荐DOVS,还有一个版本就是中超风云秋风DIY版本(90%以上的球队脸型和球衣已经更新至09/10赛季,是一款不错的版本)
PSP平台最新有哪些模拟器?
你好!我是半坡起步君!很高兴为你解答!
这个答案打算写全面一些,如有错误欢迎大家指正。
首先对于psp这个机子我们默认破解。
目前网上所有游戏资源大概三四千个。
汉化的大概六七百个。这个答案里没做特别说明的都是有汉化的。
psp的分辨率是480*272,文中图片尽量是找psp同画质的图片。
另:个人感觉psp现在成为galgame机是最好的了,毕竟十几年的老机子,玩到今天全是情怀。
ps:数字不代表排名,只是个序号。
1,无双系列。
无双大蛇。
真三国无双 联合突袭
真三国无双 二度进化
真三国无双5 特别版
真三国无双6 特别版
无双其实在psp还能玩玩,反正就是割草。不过自从看了室友在电脑上玩无双大蛇3我就不想玩了。因为画面实在太差了。
2,战神系列。
战神 斯巴达之魂
战神 奥林匹斯之链
战神游戏 剧情 顺序如下:
《战神1》(ps3,ps2,psv)
《战神:登天之路》(ps3)
《战神:奥林匹斯之链》(ps3,psp)
《战神2》(ps3,ps2,psv)
《战神:斯巴达亡魂》(ps3,psp)
《战神3》(ps3,ps4)
《战神4》(ps4)
战神是psp上画质最好的游戏了,我在psp开始玩这个游戏之后并没有觉得多么惊艳,但就是一口气把psp上这两作打穿了。
之后我去玩口碑还不错的和战神很像的游戏《但丁地狱》,我就明白战神的牛逼之处了。
打击感。
玩但丁地狱打那些怪的时候就感觉空飘飘的根本玩不下去。而战神则是拳拳到肉。
当然战神的牛逼之后绝对没有这么简单。作为一个玩家,我只能说玩了绝对不亏。甚至你现在买psp仅仅玩这两个游戏就不亏。
3,流行之神系列。
文字冒险类。
流行之神1(这个游戏nds,ps2,ps3也有。很遗憾,无汉化。)
流行之神2(只汉化了第一章。nds和ps2如此。)
流行之神3(好的,有汉化!但是口碑不如前两作。)
这个游戏没汉化的原因是因为文本量太大了,里面有许多日本的民间传说的文化,所以翻译起来很累,然后那些伸手党又很无耻,把汉化组气的不翻译了。
这个年代了大家也别指望能出汉化了。
b站有会日语的up主做过流程感兴趣可以看看。
说起游戏本身,我在看完了1的流程之后还是觉得非常有趣的。
有些恐惧,大家慎重。
这个答案打算写全面一些,如有错误欢迎大家指正。
首先对于psp这个机子我们默认破解。
目前网上所有游戏资源大概三四千个。
汉化的大概六七百个。这个答案里没做特别说明的都是有汉化的。
psp的分辨率是480*272,文中图片尽量是找psp同画质的图片。
另:个人感觉psp现在成为galgame机是最好的了,毕竟十几年的老机子,玩到今天全是情怀。
ps:数字不代表排名,只是个序号。
1,无双系列。
无双大蛇。
真三国无双 联合突袭
真三国无双 二度进化
真三国无双5 特别版
真三国无双6 特别版
无双其实在psp还能玩玩,反正就是割草。不过自从看了室友在电脑上玩无双大蛇3我就不想玩了。因为画面实在太差了。
2,战神系列。
战神 斯巴达之魂
战神 奥林匹斯之链
战神游戏 剧情 顺序如下:
《战神1》(ps3,ps2,psv)
《战神:登天之路》(ps3)
《战神:奥林匹斯之链》(ps3,psp)
《战神2》(ps3,ps2,psv)
《战神:斯巴达亡魂》(ps3,psp)
《战神3》(ps3,ps4)
《战神4》(ps4)
战神是psp上画质最好的游戏了,我在psp开始玩这个游戏之后并没有觉得多么惊艳,但就是一口气把psp上这两作打穿了。
之后我去玩口碑还不错的和战神很像的游戏《但丁地狱》,我就明白战神的牛逼之处了。
打击感。
玩但丁地狱打那些怪的时候就感觉空飘飘的根本玩不下去。而战神则是拳拳到肉。
当然战神的牛逼之后绝对没有这么简单。作为一个玩家,我只能说玩了绝对不亏。甚至你现在买psp仅仅玩这两个游戏就不亏。
3,流行之神系列。
文字冒险类。
流行之神1(这个游戏nds,ps2,ps3也有。很遗憾,无汉化。)
流行之神2(只汉化了第一章。nds和ps2如此。)
流行之神3(好的,有汉化!但是口碑不如前两作。)
这个游戏没汉化的原因是因为文本量太大了,里面有许多日本的民间传说的文化,所以翻译起来很累,然后那些伸手党又很无耻,把汉化组气的不翻译了。
这个年代了大家也别指望能出汉化了。
b站有会日语的up主做过流程感兴趣可以看看。
说起游戏本身,我在看完了1的流程之后还是觉得非常有趣的。
有些恐惧,大家慎重。
4,勇者别嚣张系列。
勇者别嚣张
勇者别嚣张2
勇者别嚣张3D(说起来我好像一直没有找到这个的资源,每次下的3D的打开和1一模一样。)
算是反类型的经营游戏。
通过敲砖块来制造魔物,然后魔物行动是有规律的,敲出适合魔物进化的地形,升级魔物。基本上就这样,不错的经营游戏。
5,啪嗒砰。
啪嗒砰
啪嗒砰2
啪嗒砰3
都有汉化,据说一代的判定最难。
跟着节奏打出不同指令,例如前进,攻击,防御。
可能是我节奏感差,游戏乐趣感受的并不多。但是那些小家伙喊拍子真是太萌了!
6,圣女贞德。
战旗游戏,是我在psp上打通的第一个游戏。一周目三十多个小时。
不同的人,有不同的属性,然后装备不同的武器和不同的技能。大概玩进去还是蛮不错。
不过其实想想感觉质量还是很平庸,后期基本就是反复刷利用等级差过的。
过场动画做的蛮好。
7,剑斗士。
很好玩,略微硬核(手残党谨慎)。
多种武器,还有弹反,手感很好,打起来很过瘾,基本也是一口气打穿。
打完以后才想起来,我一直不怎么喜欢打架的游戏觉得很血型没内涵。
推荐都玩一玩。
8,牧场物语 蜜糖村与村民的愿望
这游戏我玩了半个小时没玩懂没耐心就没玩了,但是我觉得要是玩进去应该还是挺好玩的吧。
9,合金装备系列
合金装备 和平行者
合金装备 掌上行动(战棋类,无汉化)
射击冒险动作类游戏,psp上唯二(另一款在15)的fami通满分佳作,多说无益(主要是我也还没玩)。
10,寂静岭系列。
寂静岭 起源。
寂静岭 破碎是记忆
恐怖游戏。
而且这个游戏似乎在手机上的模拟器玩一会就玩不了了。
11,怪物猎人系列。
怪物猎人p携带版
怪物猎人p2g
怪物猎人p3
怪物猎人日记:暖洋洋的猫猫村(好像混入了奇怪的东西)
psp当然可是有怪物猎人专用机的外号,怪物猎人也是psp的救机之作。
那个猫猫村是做给玩不了正作的手残玩家玩的。
12,古墓丽影4 最后的启示。
解密有难度,bug不少。
13,波斯王子:遗忘之沙
游戏质量还行。
但是跳来跳去,时间变来变去,我玩到后面晕了,就弃了。
14,侠盗猎车系列。
侠盗猎车 自由城故事(注意还有个自由城之章,不是同一个)
侠盗猎车 罪恶都市
侠盗猎车 血战唐人街
想一想如今遍地都是的开放世界,在psp上并不多见。
问题其实还是画质。
15,428 被封锁的涩谷
文字冒险类。
FAMI通的第九部满分作品。不过这游戏现在登录的平台太多了,pc,iphone,ipad,Android,ps4,ps3,psp。
16,各种模拟器。
单独拿出来说一说,因为模拟器真的很多。
虽然psp上的模拟器不如手机或者电脑上多。
但是掌机的手感便携性,以及摇杆,我觉得要胜出手机一些。
PS:家用机模拟器,SONY官方的PS模拟器,兼容性强,画面完美,支持记录等,而且可以使用自己的ISO转换成官方格式的PS游戏,目前只有3.xx OE支持。
GBA:掌机模拟器,目前最强的GBA模拟器GPSP可以完美的运行GBA游戏,支持记录等。
N64:家用机模拟器,现在N64模拟器暂时只能运行一些小游戏,而且速度不是很好,不支持声音和记录的。
MD:家用机模拟器,PSP上的MD模拟器PSPGenesis,模拟器效果相当不错,速度和声音都接近完美,不过需要CPU速度调节到333MHz。
SFC:家用机模拟器,PSP专用的SFC模拟器可以说个方面都非常完美,支持即时纪录,兼容性强。
CPS 2: 街机模拟器,对CPS 2的游戏兼容性非常好,速度声音完美,不过需要自己动手转换ROM。
CPS 1: 街机模拟器,跟CPS 2模拟器一样,速度声音完美,需要自己动手转换ROM
NEO GEO CD: 街机模拟器,游戏的速度和声音完美,不过游戏的ROM需要自己修改。
NEO GEO:街机模拟器,速度声音完美,需要自己动手转换ROMFC:进入家用机模拟器,这个模拟器可以说是PSP最早的模拟器了,画面声音速度完美。
GB:进入掌机模拟器,画面声音速度完美,支持即时纪录。
17,合金弹头精选集。
《合金弹头精选集》是庆祝“《合金弹头》系列”诞生10周年的纪念合集,共收入了《合金弹头1》、《合金弹头2》、《合金弹头X》、《合金弹头3》、《合金弹头4》、《合金弹头5》、《合金弹头6》共7部作品。这款合集将全面回顾这些经典之作。
18,拳皇。
这个刚刚没搜到,但我记得以前玩过一个拳皇的合集游戏。可能是大神自己移上去的?
19,仙剑奇侠传1。
嗯,没错,你没有看错。
这个版本是大神自己移上去的,能玩。但是走路好像有点问题,我记得打开看了一下就卸了。
20,最终幻想系列。
久等了。
最终幻想3
最终幻想4
最终幻想7
最终幻想2 20周年纪念版
最终幻想 纷争2
最终幻想 纷争012
最终幻想 纷争
最终幻想 零式 合盘版
最终幻想 战略版 狮子战争
我上面说的都是有汉化的。
没汉化的可能也还有。
21,赛车类游戏。
由于我个人玩不来除了马车之外的赛车游戏(QQ飞车好像也能玩来),所以我放一起说了。
GT赛车
模组世界赛车
山脊赛车(好像没中文)
这三款赛车的区别,gt赛车强调真实,山脊是开车的爽快。剩下那个我没玩过。
22,Infinity三部曲。
Never7
ever17
remember11(psp没汉化)
如果你要玩这三作,注意千万不要被剧透了。
23,实况足球系列。
实况足球6 v3.0
实况足球10
实况足球10 v1.5
实况足球2008 v2.1
实况足球2009
实况足球2010蓝色武士的挑战
实况足球2011
实况足球2012
实况足球2014 v0.5
实况足球2014 中超版
个人不怎么玩足球,不说了。
(图为实况足球2012)
24,鬼哭街。
galgame。
也是大神移植的。
剧情是虚渊玄(沙耶也是他的)写的,设定很有意思。
机械+武功。武功分内功外功。内功可以发电磁力,烧坏那些机械改装的外家功夫高手。
游戏本身剧情是一个救妹妹复仇的故事。
我是奔着设定才看完的。
不适合小孩玩(你懂)。
25,弹丸论破系列。
弹丸论破 希望学院与绝望高中生
超级弹丸论破2 再见了绝望学园
全系列游戏顺序
弹丸论破1(pc/Mac/iphone/ipad/Android/psv/psp/Linux)
超级弹丸论破2(pc/Mac/psv/psp/Linux)
绝对绝望少女(pc/ps4/psv)
新弹丸论破v3 (pc/ps4/psv)
文字冒险类。psp必玩神作。
26,白色相簿2 序章
恋爱文字冒险类游戏。
分为序章和终章。
白色相簿2虽为白色相簿的续篇,但人物之间无联系,即使完全没有接触过白色相簿的玩家也不会产生太大影响。
补充一句休闲玩家入坑谨慎,这个游戏剧情还和官方的小说穿插,需要玩家认真投入一定精力。
27,初音未来系列。
初音未来 歌姬计划
初音未来 歌姬计划2
音游。
28,大航海时代4
类型:角色扮演 冒险 策略
29,大众的爽快。
一个轻松小游戏合集。
这是我第一次见到psp游戏机,很小的时候哥哥的朋友有一个。我拿着玩了一下午,就玩这个,切水果。
感觉好好玩啊,可能是因为懂事知道家里的条件买一个这个价格的游戏机不太现实。都没和父母提。
现在有了ns,psv,3ds,psp,nds,但是还忘不了那个下午。
30,寄生前夜系列。
寄生前夜2(没汉化)
寄生前夜3 第三次生日
31,恶魔城系列
恶魔城x 月下夜想曲
恶魔城x 历代记
ps4有重制版月下夜想曲的充值版。
有一种游戏类型就叫银河恶魔城,这个银河是《银河战士》和《恶魔城》。
专指在传统横版动作过关游戏的基础上加入可自由探索的2D沙盘地图,装备,道具和能力升级等rpg要素的类型。
感兴趣可以了解一下,非情怀玩家大概率玩不下去。
32,命运石之门系列。
命运石之门
命运石之门 比翼恋理的爱人
全作游玩顺序如下。
命运石之门(pc,iphone,ipad,Android,ps3,xbox360,psv,psp)
命运石之门 比翼恋理的爱人(pc,iphone,ipad,Android,xbox360,psv,psp)
命运石之门 0(pc,ps4,xboxone,ps3,psv)
剩下的命运石之门游戏都是番外。
其中有大神推荐玩0之前玩一下线形拘束的树状图
33,女神异闻录系列。
全系列正传发布时间顺序如下:
《女神异闻录》(pc/psp/ps)
《女神异闻录2:罪》(psp/ps)
《女神异闻录2:罚》(psp/ps)
《女神异闻录3》(ps2)
《女神异闻录4》(ps2)
《女神异闻录Q》(3ds)
《女神异闻录5》(ps4/ps3)
《女神异闻录Q2》 (3ds)
《女神异闻录5s》 (ps4/ns)
系列其他作品如下
《女神异闻录 异空之塔篇》(这一作没查到太多资料。Wiki上写手机平台。)
《女神异闻录 3 FES》(3的加强版。ps2)
《Aegis The First Mission》(同样没什么存在感。手机平台)
《persona 3 em》(同没存。手机平台。)
《Persona AIN SOPH》(这个是网页。)
《女神异闻录2 便携版》(手机平台)
《Persona mobile Online》(手机)
《女神异闻录3 携带版》(psp上唯一有汉化的女神异闻录系列)
《Persona 3 portable psp the best》(psp)
《女神异闻录4 终极深夜斗技场》(ps3/xbox360/Arcade/街机)
《女神异闻录4 黄金版》(psv)
《女神异闻录4 无敌究极背桥摔》(ps3/xbox360/街机)
《女神异闻录4 通宵热舞》(ps4/psv)
《Persona O.A》(手机)
《女神异闻录3 月夜热舞》(ps4/psv)
《女神异闻录5 星夜热舞》(ps4/psv)
《女神异闻录5 皇家版》(ps4)
看着多吧。我们只能玩《女神异闻录3 便携版》。其他psp版本都没有汉化。
34,秋叶原之旅。
听名字还以为是小清新的恋爱游戏。
其实是撕衣的动作冒险游戏。
宅男向。
还有一部续作,秋叶原之旅2(pc/ps4/ps3/psv),口碑不如这作。
希望能帮助到你!谢谢
PSP实况足球2009大师联赛中如何在专家难度下买人?
还有个更好的方法,让你所有的人在第一场球赛就全部买到。不用花钱哦
第一步:先复制存档到桌面,
第二步:进入游戏
第三步:进入编辑模式
第四步:选注册球员
第五步:那想要的球员都注册到喜欢的俱乐部
第六步:退出编辑模式的时候保存
第七步:进入大师联赛选刚才你注册的俱乐部 然后储存
第八步:退出游戏打开存档把你刚才大师联赛的记录复制到你桌面上的存档里面。
第九步:把我的文档里的KONAMI删掉,把桌面的KONAMI 复制到我的文档里,进入游戏,读取大师联赛的记录,哈~~~成功了。
记得给分啊!!!!
哪一个版本的实况足球好玩?
老年实况党,2001年开始玩实况。每年每作基本都跟着玩,包括PC版、PS/XB主机版、PSP版、3DS版等都有玩,这里主要讨论PC版和主机版。
PS1时代的实况2002和PS2时代的实况足球6很经典,但时间太久远了,不作讨论。
实况8胜利十一人:经典
最经典在于可以PC版可以直接局域网联机对战,不论正盗。那些年在网吧经常有联机PK的,然后联着联着就约实战,(不是约架,是约真人足球比赛)是我们80后这代人的经典回忆。游戏体验上各方面都比较平衡,现在对战平台上还有这款游戏。缺点是速度生吃一切,你试试用速度99的马丁斯和佐拉两翼齐飞,中间安个巴蒂或是范尼,基本无解。
PES6职业进化足球:经典
科乐美将胜利十一人(简称WE)改名为职业进化足球(PES),据说是为开拓欧美市场。但在我们老玩家的嘴里还是一直叫实况。PES6也是经典之作,其它方面有别人的答案我就不赘述了,我认为此作将实况的强移机制(就是按R1+R2强制取消后再复写指令,不知道别处叫什么,我们这边叫强制移动,简称强移)发挥了到极致,有某实况大神曾言:“强移为实况之精髓”,强移机制在很多时候能起到决定比赛形势的作用。尤其是在直传球跑防守肋部空档时,适时的强移微操(那会儿还没微操这个词)能够修正球员的跑位路线,让防守方相当被动。当时我就是用这一招鲜在网吧里装B,用中国队爆对手的巴西、法国等强队,那酸爽。。。(现在不敢,怕被群欧)缺点是大力出奇迹,阿德的中圈雷射太逆天,当时对战有一个潜规则:不得选国米,选国米不得上阿德。。。
PES2010:很经典
为什么说很经典,因为这版游戏我和伙伴们玩了7年,从2009年玩到2016年。这版游戏的制作素质相当高,画质就算放到现在也不差,游戏的平衡性相当好,不管你是传控流、防反流、速度流还是下底流,在这版游戏中都能打出自己的风格,很耐玩。唯一的遗憾就是2010是双主角,有两位代言人,一位是梅老板,一位是托妞,直到现在我还在想,如果当时的双主角是梅西和C罗。。。那这部游戏基本可以封神了。
PES2011-2013:变革之作
从2011开始实况进行了大幅度的变革,实话说第一次发现射门力量条变成了一个圆弧时我是有点懵的。远射也从以前的按长力量条变成轻点一下,开始确实不适应,后来慢慢觉得还行,这三年2011开始变革,2012承前启后,到2013体系趋向成熟。AI的策应跑位很聪明,打身后球启动时机选择相当恰当,游戏体验很好。缺点主要有两点:一是挑传成功率过高,一定程度上影响了游戏的平衡性;二是任意球成了电梯球的天下,弧线球和一传一射被弱化,有些单调。
PES2014-2015:失望
本来在2013的基础上,我对PES2014还是很期待的,毕竟新的游戏体系已经适应的差不多了,只要再补强弱点,应该是部不错的作品。结果。。。。。后来科乐美自己都承认2014是个开发度不够的半成品。后面2015的发售挽回一些局面,但这两作注定是令人失望的。我身边的大量实况玩家就是在这两年转向FIFA的。前面我说2010玩了7年也是拜这两作所赐,新作扑街,我只好回去玩老游戏了。
PES2016:低调回归
在足球游戏市场上被FIFA吊打N年之后低调发布这款游戏,让我这个老实况玩家感到该回归了。这款作品继承了2010前老游戏体系的一些优点,又融合了2011-2013新体系的变革,让我们熟悉的那个胜利十一人又回来了。但缺点还是明显的:传切跑控太过流畅,攻防节奏转换太快,踢什么联赛都感觉在打英超。。。进神仙球的机率太高,让人有点审美疲劳。
PES2017:重塑经典
实况足球系列我几乎每年都打大师联赛,而大师联赛打得最长的是2010是2017,2010打了30多个赛季,2017打了15个赛季,PES2017让我重拾了信心,科乐美要是一心一意,游戏还是做得好滴。2017几乎是近几年实况中最完美的一作,各方面做的都不错,不同风格的球队能打出来了,任意球的打法也多样了,那种踢球的真实感也回来了。欧冠的授权也让游戏有了豪门盛宴的氛围。缺点是传控战术比其它战术的优势更明显,当然这也和当今世界足坛打法风格有关。
PES2018:再次变革
2018的系统又进行了一次改变,增加了第二顺位控制球员机制(这个貌似是抄FIFA的,不确定),强化了内切,弱化了下底传中。对我来说又要再次适应,这款游戏由于工作关系,只打了两个赛季大师联赛,所以评价比较主观。
PES2019:真实
PES2019入手不久,目前正在打大师联赛第一赛季。本作在前作基础上进一步强化真实性,从球员动作,到传切配合,再到球队运作,各方面都力求模拟一个真实足球世界。但这也是被部分玩家诟病的原因。传接失误被强化,近在咫尺的短传也可能会接漏;下底传中被进一步弱化,进球率低了很多;但为游戏平衡性,斜45度传中和贴地横传的成功率提高了。任意球控制方法改变了,踢法更多样化,进球对比前几作容易了许多。这一作对启动时机的要求有点BT,直传出球,前锋启动慢了一步,连球都摸不到;回防时启动慢了,后卫连对方前锋脚后跟都铲不到。对于纯玩家来说,这些改变降低了游戏的流畅性,提高了难度。但是对于既玩足球游戏,又踢足球的玩家来说,感觉是进一步增加了游戏的真实性。我身边朋友对这个游戏的评价就是这样呈两极分化。这种改变我个人是持肯定态度的。缺点就比较悲催了:失去了授权,武磊的脸模都变了,我这个赛季还想引进他呢,结果一看脸。。。这货是谁???
码字好累,有空再更吧。
请问是实况足球好玩还是FIFA好玩?
实况2009最吸引人的是绿茵传奇,既一球成名模式。可以按自己的喜好建设人物。打的位置随你喜欢。很有真实职业足球的感觉。而fifa ol2就是足球对战与足球经理的结合。让你经营球队,也可以对战。还可以网上与相熟的朋友对战。不过与实况的大师联赛有异曲同工之处。不同的是fifa可以网上对战。不过目前fifa的bug还有很多,外界评价好坏各一半。因此我推荐你玩实况。
2010的电脑游戏?
2005-2010年是电子游戏行业的黄金时期之一,许多经典的游戏问世。以下是一些2005-2010年间的电脑游戏:
1. 《孤岛危机》(Crysis)(2007):这款游戏以其惊人的图形和开放性的游戏世界而闻名,被誉为当时最具技术先锋性的游戏之一。
2. 《神秘海域:德雷克的宝藏》(Uncharted: Drake's Fortune)(2007):这款动作冒险游戏以其精美的场景和卓越的声音表现赢得了玩家们的喜爱。
3. 《使命召唤4:现代战争》(Call of Duty 4: Modern Warfare)(2007):这款第一人称射击游戏引入了现代战争背景,提供了多人对战以及令人难以置信的故事模式。
4. 《巫师:狂猎》(The Witcher)(2007):这款角色扮演游戏基于同名小说系列,玩家扮演主角格拉尔特,探索一个危险而充满魔幻的世界。
5. 《生化危机4》(Resident Evil 4)(2005):这款生存恐怖游戏被公认为系列的巅峰之作,以其创新的操作方式和紧张的游戏体验而备受赞誉。
6. 《上古卷轴4:湮没》(The Elder Scrolls IV: Oblivion)(2006):这款开放世界角色扮演游戏在游戏界引起了轰动,它提供了庞大的游戏世界和自由度。
7. 《战锤40000:黎明战争》(Warhammer 40,000: Dawn of War)(2004):这款即时战略游戏基于战锤40000宇宙,玩家需要管理资源、建造基地并参与激烈的战斗。
8. 《生化奇兵》(BioShock)(2007):这款黑暗的科幻游戏以其独特的故事和意想不到的转折而成为经典之作。
9. 《刺客信条2》(Assassin's Creed II)(2009):这款动作冒险游戏延续了前作的经典元素,让玩家扮演意大利文艺复兴时期的刺客。
10. 《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)(2009):这款射击游戏继承了前作的传统,并添加了更多的内容和多人对战模式。
上述仅是众多2005-2010年的电脑游戏之一,这些游戏在各自的类型中都极具影响力,至今仍被广大玩家所喜爱。
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