steam 答题,还有没有什么手机单机刷子游戏?
手机单机刷子游戏,如今我首推《anima》。
游戏在上半年的时候感觉还算是中规中矩,算是一款氪金点很良心的单机暗黑类手游。
不过开发团队一直在对游戏更新,前一段时间更新了三人组队玩法,如今又要更新赛季的玩法。
《暗黑破坏神》手机版虽然迟迟未出,但是我愿将《anima》称其为“穷人版暗黑3”。
不过既然题主玩过anima,那就介绍几款其他类似的。
(一)《英雄围城》(Hero Siege: Pocket Edition)像素版刷子游戏,职业众多,闯关打装备。地图不算小,除了随机的怪物之外,还有一些机关陷阱设定,很耐玩。
游戏还有联机玩法,不过有不少的bug,甚至有丢档的情况出现,因此拉低了不少的评分,如果仅仅当成单机玩的话还算是不错。
(二)《永恒之金》(Eternium)一款几年前就上线的暗黑动作闯关类手游,如今玩起来依然很不错,前期闯关打怪获得装备,还可以雇佣士兵战斗。
游戏中有新意的地方就是技能释放可以使用手势滑动,当然后期刷装备就非常的肝了,感兴趣的玩家可以去试试看。
(三)《暗黑遗迹》(Dungeon Quest)号称“丑版火炬之光”,美术确实一般,玩法就是无尽的闯关,刷装备,打boss,不过还是有一定的BD套路的,技能装备等搭配需要注意。
不过因为一些代理原因,目前没有中文版本,游戏内想要玩不同的职业也要氪金,总体来看还算不错。休闲时候玩很好。
(四)《英雄公会-幻想RPG》(Guild of Heroes - fantasy RPG)传奇画质的一款RPG闯关手游,动作打击感也几乎没有,操作比较另类,点击地板进行移动,不怎么舒适,不过很快就可以开启自动战斗了,甚至可以自动躲避怪物的技能。
关卡中掉落装备,战斗结束后还要强化升级各种商店,提升属性,节奏比较慢,体验有点难受,不过玩起来还是可以的,就是很肝。
(五)《TRIGLAV魔塔》据说是页游移植的一款手游,画风非常古老,动作也很僵硬,主角不停地爬塔打怪,获得各种装备和道具,爬塔的时候还有一些解谜的元素,不过游戏总体体验比较一般,很多任务需要大脑强记。当然不氪金也可以玩,可以试试看。
好的,本期手机单机刷子手游就介绍到这里了,欢迎读者们留言补充。
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没想到这个回答挺很火的,不过时过境迁,如今手游市场环境发生了不小的变化,大量的海外手游下架,很多游戏在appstore搜不到了,比如《anima》,《暗黑遗迹》、《永恒之金》等,所以这里再补充一下。
《泰坦之旅:传奇版》这款手游以前提问者玩过,所以当时个人也就没有推荐,而且答题的时候《泰坦之旅》手机版还是老版本,地图少,bug多,问题不少。
不过如今《泰坦之旅:传奇版》已经上线了,这个新的版本不但画质变得更好了,版本大地图新增了3个,职业新增了两个,搭配更加丰富,还增加了仓库和符文系统,可以说一切都向端游看齐,而且游戏是单机版,不用联网也可以玩,玩家可以充分享受刷刷刷的乐趣,几乎完美。
这款游戏要说缺点,也可以说是没有办法联网,不能和朋友一起玩,而且地图很大,好不容易打造好的BD也没地方施展,因为国内市场下架了不能玩,所以只能用海外ID下载。
即便如此,还是建议喜欢刷子游戏的朋友们克服困难,想办法下载玩一玩,不会失望。
《暗黑破坏神:不朽》在写这篇回答的时候,个人刚刚参加完了《暗黑不朽》的国服第一次删档测试。
因为游戏后续还会改进,所以对于游戏最终玩法还是不好预估,不过有几点还是比较明确的,首先游戏是联网的,可以组队,剧情单机玩法还是比较用心的,大厂出来的作品这方面可以放心。
然而游戏刷起来感觉不爽,断断续续的不连贯,游戏中有了增伤和减伤两个属性,严格控制玩家的数值节奏,很不自由,多人玩法也比较多,可能是开发进度的原因,装备种类和职业技能也不多。
游戏玩到后来感觉这不像是一款刷子游戏了,所以还是看看公测之后的表现吧。
《地牢猎手5》国内市场上仅存的少量品质还不错的刷子手游,gameloft的老游戏了,就是比较肝和氪金。
好了,本期补充先到这里吧,读者们留言提问。
有哪些不用花钱也能玩好的手机游戏?
很高兴回答题主的问题!目前手游市场火爆,各类手机游戏层出不穷,但是要说不花钱也能玩好,或者说能好好玩的游戏,那么必须要说一下目前最火的两个手游了!
王者荣耀:没错,就是这个已经运营两年多的王者荣耀,作为目前为止最成功的moba手游,尽管它有着这样那样被玩家吐槽的糟点、460、匹配机制、胜率平衡机制等等等等,但不可否认的就是这绝对是一款不用花钱也能玩好的游戏,这个游戏纯凭手法和对英雄的理解,皮肤加的那点属性我不能说没用,但是决定不了胜负,在强大的实力碾压下,就是再给你几件皮肤也无济于事!
绝地求生-刺激战场:这款手游一经问世就横扫各大吃鸡手游,大有一统江湖的架势,良好的游戏优化加上多样化的武器装备,载具,流畅的游戏过程使得这款游戏瞬间大火!而这也是一款根本不需要花钱氪金的手游!因为人物装扮对于属性根本没有任何加成!
综上所述,希望可以帮到大家,欢迎留言评论,谢谢大家!
2018款MacBook?
2018版的MacBook Pro极果君刚做完评测,结论:亮点不少,但不建议买,所以2017版的倒是可以考虑。
以下为详细评测:
苹果今年猝不及防的更新了自己的MacBook Pro产品线,极果君也是第一时间冲进线下门店,喜提了一台2018款的MacBook Pro回来尝鲜。
新一代MacBook Pro究竟有哪些变化,值不值这么多钱呢?
新MacBook Pro ,外观变了吗?基本没有。
(不知你们能不能看出来,这里头有个叛徒)
50000多那台顶配i9是买不起了,我们手上的这台是i7+16+512G的中配版本。第一眼看,外观跟老款比根本就没有任何变化。
再细一看,确认了,完全没有变化……
打开电脑,最显眼的依旧是那个超大面积的触控板。虽说今年它没有升级,但优秀的触感和超大的面积,让它用起来依旧顺滑舒服。
其实,外观上的变化还是有一处的,只不过极其细微,一般人难以察觉:18款Pro的深空灰色要比17款来的略深一些。不过可惜的是我们手上并没有17款15寸Pro,这一点是通过官网渲染图,和海外博主的对比视频确认的。
除此之外就真是没变化了,铝合金外壳还是那个顺滑的触感,就连重量都和往年的1.83Kg保持一致。装在包里还好,单手掂量仍然略有些重。就连出厂自带的系统也依然是macOS High Sierra,预告中的Mojave,也要等到年底才会跟大家见面。
另外我们还有个新发现:18款的新灰和17款13寸深空灰几乎完全一致。可以猜测,苹果应该是将两个尺寸的深空灰给做了统一。大概是之前的上色工艺不够成熟,所以仅在13吋版本上实验了更深的颜色。等到今年工艺成熟,两者的深空灰色就变得一致了。
新MacBook Pro ,都有啥升级?Hey Siri
如果要说重磅的硬件级变化,那一定是18款新加入的T2芯片。这颗芯片除了负责安全启动、磁盘加密等等功能之外,还额外带来了“嘿、Siri”唤醒特性。
和iPhone一样,18款MacBook Pro的Siri也带有声纹识别。mac也会在开机的首次设置中请你录制自己的声音,然后它就可以随叫随到了。
不过,mac版Siri继承的,是旧版唤醒逻辑:当两台支持Siri的设备同时被唤醒时,只有离你最近的那台会继续响应,其他设备在被唤醒后就会自己退出掉。
这在之前iPhone和iPad身上是没问题的。毕竟这几个Siri之间并没有本质区别。但在Mac和iPhone之间,这套逻辑多少就有些难用:Mac上的Siri,功能和iOS版不尽相同。常常是本君想要让MacBook开个文件,但手边的iPhone却抢答了。
目前抢答之后,iPhone和MacBook上的Siri并不能做到功能互通。本想叫Mac调音量,但iPhone却怼回来说你啥也没放。目前系统里也没有任何相关的设置项,@TimCook ,老板要不要考虑改一下?
键盘手感
说实话,18款MacBook Pro的键盘手感,并没有极果君之前预想中那么屎:键程虽短但反馈依旧明确。新加入的硅胶薄膜,也并未影响新MBP打字的利落程度。
甚至换回原来的Win本之后,这键程反倒长的让人感觉有些啰嗦。
加入了硅胶薄膜后,新款键盘的声音也确实变得更安静了。前两代蝴蝶键盘的敲击声多少有些刺耳,新加入的薄膜虽说初衷是为了防尘,但却也额外收获了静音效果,还真是无心插柳柳成荫。
(图片来自iFixit)
另外,键盘的颜色跟老款之间,也发生了微妙的变化。但针对两款键盘之间的颜色究竟有什么区别这件事,极果君和果小妞之间发生了一点分歧:本君觉得是18款的键盘更黑,但果小妞偏说是17款的键盘颜色更深……
喏,照片拍在这儿。你觉得两款键盘之间的颜色差异是啥样的?
音效更好的外放
虽然苹果没说,不过18款的声音效果也十分惊人。低音下沉清晰有力,解析力也相当高。整体听来甚至还有种音源来自键盘上方的结像感,可以说连买音响的钱都省了。
(图片来自iFixit)
这么比可能不大公平,但相比去年的13吋款式,我们手上这台机的外放明显更加沉稳扎实,高音部分也不像旧款那样会出现尖锐的毛刺感。如果是对音质有很高要求的朋友,这款电脑一定要去店里试试。
存在感超弱的“原彩显示”
最后一个堪称重大但不显眼的更新,就是原彩显示也加入了MacBook Pro。
这个功能同样会在首次开机设置时提示给你,但原彩显示的存在感实在是太弱了。如果不是将两台设备放在一起,你很难意识到当前的屏幕颜色到底是准确的还是“准确的”。
所以如果是干设计的朋友,强烈建议修图调色时不要开启这项功能,免得翻车。不过修完预览的时候,原彩显示倒是能让你对最终印刷品的色彩呈现有个把握。
除此之外,18款MBP的屏幕仍然没什么变化。分辨率、色域……可以说关了原彩显示,这块屏就和原来一样。
不过原彩显示可能也有麻烦。每台Macbook Pro的屏幕,都和自带的色温传感器进行唯一绑定和校准。如果更换了第三方的屏幕,十有八九会和iPhone X一样,会导致原彩显示直接失效。
另外丧心病狂的是,苹果甚至还将“原彩显示”带到了下方的TouchBar上。只是极果君再怎么瞪大眼睛,也真的分不出这次有和没有之间的区别了……
不过说句实话,TouchBar对色彩敏感的时刻,可能也就只有P图和打麻将的时候了吧?
MacBook Pro,用着怎么样?先说说续航吧。
极果君大概测算了一下,从85%用到8%,大概花了6.5小时。期间一直保持亮屏,运行Chrome进行高强度网络下载和其他后台程序。相比如果是满电,一整天的轻度使用不插电是没问题的。不过如果换成Windows或是玩游戏,这个成绩恐怕还要再降一点。
哦对,打游戏。别看上边麻将打的挺欢,但真玩起游戏来,第一个扑街的就是它。
作为一个硬核玩家(其实不是),极果君从Steam库里随便选了一款支持mac的老3A复刻。
(不知道有没有读者能认出这是哪款游戏?)
结果很奇怪,游戏时而流畅时而卡顿。特别到了场景略复杂的后期,帧数更是惨不忍睹。不知道究竟是优化问题,还是这款游戏本身mac版的配置就要求过高……
不过MacBook Pro的散热机制还是值得称道的。游戏过程中,热量主要都集中在屏幕转轴附近的出风口处。两边音响开孔和掌托附近,基本没有感觉到多余的热量。日常使用也只有D面微热。和动不动就“铁板煎熊掌”的其他产品相比,MacBook Pro 起码这个设计还是非常合理的。
接下来我们就来详细聊聊,新MacBook Pro的散热和续航。
绝对性能如何我们手上的这台是i7+Radeon Pro 560X的中配火炉。从跑分成绩来看,GeekBench 4 CPU分数单核5098,多核22725,相比GeekBench数据库中2017款同级机型的4627/15544来说,单核10%的涨幅真心不算太大的变化。
多核性能到时改善了不少,这是因为8代i7全线改用了6核心12线程,比旧款7920HQ多了俩核心。稍微算算的话,多核部分出来的性能,差不多都是塞进去的两个新核实现的。
这就造成了一个结果:在部分没有为多核优化,或者说核心多了也没用的程序上,18款MacBook Pro的表现未必能和前代拉开差距。而在那些核心越多越革命的程序里,多出来的两个核心就要开始发威,远远甩开旧款机型了。
一个典型的多核例子是CineBench,它基本上是针对电脑在3D性能上的综合评价。我们手上这台MacBook Pro,分别跑出了103.66帧每秒,和866cb的好成绩。对比去年旧款的78.7帧、711cb的成绩分别提升了30%/20%,在3D建模性能上还是挺牛x的。
至于网上流传的“散热不佳导致18款MacBook Pro降频”一事,极果君也来了一把真·冰箱跑分:
不出所料,冰镇30分钟后的MacBook,果然跑出了本次测试中的历史高分。只是相比此前,这次分数的绝对数值也并没有高到哪里去,应该属于正常波动。看来至少i7版的朋友们不用担心,会买到一颗需要配套冰箱使用的处理器了。
不过,MacBook Pro最牛的还是这块固态硬盘,实际上最贵的貌似也是这块固态硬盘:
在软件测试中,这款产品跑出了读 2684 MB/s,写 1663 MB/s 的成绩。这也解释了MacBook Pro选配项中固态硬盘的惊人价格。市面上能达到这个成绩的高性能nvme SSD几乎都被三星垄断。一支 2T,m.2接口的三星SSD价格接近9000块,官网选配的4T SSD的价格可想而知。
另外,极果君还专门针对视频剪辑大户做了测试。随便导入了几个4K素材,感觉新Mac的实时渲染十分跟手,还是很强的。不过这个软件的流畅度和素材数量、特效复杂度相关。如果是追求性能的重度用户,32G内存的选配项目可一定不能少。
毕竟硬盘可以靠外接,内存可都是焊死在主板上的。
结论:别买极果君一定要忠告各位,这台MacBook Pro和120Hz刷新率的iPad Pro一样,如果你不想买,就千万千万不要去动手摸真机。
会中毒的。
平心而论,18款MBP其实只是一次常例更新。原彩显示、32G内存这些功能,并不像是针对普通用户,更像是一次针对创意作者进行的升级。这也难怪,毕竟隔壁微软这几年动作频频,借助Surface Pro和Surface Studio,向视频、影像工作人员疯狂示好。如果苹果还没有回应动作,那才是真的不像话。
可惜对大众用户来说,阻止你选购一台Mac笔记本的那些因素,比如:一根筋吊死在Type-C身上导致配件链接不便、即便考虑做工来说也略显高昂的价格、用户过少导致的游戏资源+性能双扑街等等等等,在18款MacBook Pro身上一个都没变化。
何况跟今年大有进步的移动显卡不同,14nm这个老工艺,Intel已经足足打磨了3年。随着10nm i3处理器的悄悄上市,新一批高性能、低功耗的酷睿处理器在未来的一两年里,随时可能从Intel的四次元口袋里突然掏出来。
再加上多核心导致的散热问题,至少今年的i9顶配,极果君严重不建议大家购买。考虑到他们对10nm工艺的野心之大,再等等绝对是值得的。哪怕Intel最后真的憋不出来,性价比越来越高的AMD处理器,未必就不会成为苹果的第二选择。
但说到底,这些结论都是极果君关机之后,勉强冷静下来才得到的结论。作为一个PC Master Race,在新MacBook到手,并花了2个小时配置好了全部软件之后,我在群里发了这么一个表情:
真香。
主播玩的荒野求生是什么?
答题公式1:主播玩的荒野求生是一款生存游戏。原因:荒野求生的游戏内容是在一个荒野环境中,玩家需要采集资源来建造自己的基地、制作武器、烹饪食物、防御野兽等,这是典型的生存游戏。主播在播放荒野求生视频时,正在玩这一类游戏。延伸内容:荒野求生是一款很流行的游戏,因为它的游戏画面十分优美,玩家可以在游戏中体验真正的生存挑战。同时,这款游戏还引入了很多模组和服务器,可以使游戏更加丰富,玩家可以与其他人互动。除了主播,很多游戏玩家也喜欢玩荒野求生,尝试自己的生存和建造技能。
你还记得上一个你退款的游戏么?
楼主你好,我记得我上次退款的游戏是《影子武士2》。
《影子武士2》这款游戏可以用一个词来形容—简单粗暴。无论是游戏过程中远距离一枪爆头毙敌的爽快感,还是近身狭路相逢的正面钢枪的刺激感,都能让玩家的肾上腺素瞬间飙升,而第一人称主视角这种代入感十足的游戏方式更是像有魔力一样让人欲罢不能。
可是,这款游戏对于晕3d的伙伴们可不友好,游戏中各种技能还有武器玩起来都特别晕,画面总是在不停的旋转,我就是因为实在受不了打怪时,画面老旋转,才退款的。不过游戏是个好游戏,只是我玩起来太晕了。想体验的朋友们,可以去买来玩玩。这款游戏也不贵,最好在打折的时候买,只要28元就可以入手了。感兴趣的话可以玩玩,也很不错。
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