csgo鸟狙二次元皮肤,ssg浮生如梦吃磨损吗?
不太吃磨损
这款皮肤同样不太吃磨损,久经和崭新的区别也只有在枪管上的粉色涂装,枪身上的涂鸦几乎没有受到枪械磨损太大的影响,所以这里乐活君还是推荐购买久经沙场的AWP浮生如梦,市场价格大概在30多块,也算是一类经济实惠型皮肤吧!
为什么战争前线这样的游戏国服会停服而穿越火线不会?
以前对射击游戏很感兴趣,说一说我对玩过的关服的游戏的看法
战争前线,我是第一次封测玩家,当时电疗打加特林重甲有奇效,我一副医疗气锤在手天下我有的姿态,再带个满血复活除颤器,步枪ak当道,工程老版uzi射爆全场,狙击不怎么玩,TGP?就是战地之王最早的点券狙那把,勉强还能用。初封测各种成就层出不穷,连杀,雷杀多人,成就挺多的,当时还是初中生,游戏时间不多,忍着别的不解锁终于先把配件全解了,第二次封测要删档气得我差点退游,虽然不管哪段时期我的军衔就没超过中尉,后来没怎么玩,医疗装备没解锁一直没成型,那把射速最慢但伤害最高的喷子是我常用的神器,还有左轮喷也不错
个人对关服原因的观点:虽然第一人称部分的手部动作非常完美,再配上满配置的画面非常不错,但第三人称人物动作略僵硬,人物动作属于比较慢的类型。虽然是老玩家,删档后来玩(以新手的姿态)被各个被虐杀,等级(装备)压制太明显,后来我也玩不下去了。一些邪教玩法引领游戏潮流,击倒手雷开卖时真的挺恶心,我承认用老uzi真爽,新uzi是点券卖我没用过,还有最早的近战一刀致死流(近战改动后到底好不好值得商榷,本来普通走路移速很低,刀战体验不怎么好,我觉得可以参考战地之王,普通走路移速还是可以的)。新uzi,360雷卖点券这类武器换卖点券的做法貌似鼓励rmb玩家(客观说也。。。不算是缺点?这游戏总该有枪卖rmb才有钱赚呐)。游戏宣传低调(不到位),我也是好奇在cf官网最上面tx游戏列表才知道这游戏的(第一次封测时期),公测后我大多数同学都不知道这游戏,直至关服,像从来没有过。一些好玩的地图下架(我很伤心)。关服前长期没有新内容更新。
好吧以上是我个人认为的缺点,但我还是很喜欢这游戏,特别是画面,简直就是单机FPS大作的感觉,关服了很伤心
生化战场,第二次封测开始玩的,这游戏射击手感真的爽,包括近战击杀,加上击杀图标的音效(哐当!)真tm刺激,但是个人感觉几乎所有步枪手感都一样,ak47稳的一批,这游戏所有狙击都是一击致命的,m700?也就是cf的鸟狙是我的最爱,机动性很高。从画质,地图材质这些来看和cf相似或略高
个人关服原因观点:宣传。界面(频道选择,复活时间框,商城)总是有一种劣质网游的气息,没有cf的界面有吸引力,其次本来游戏的分辨率就和cf相近(个人感觉),真的不好和cf争。
我觉得生化战场挺好玩的,节奏快,游戏内容简单,或许就是tx觉得不赚钱吧
烈焰行动,人物动作很干净利索,但是有僵硬感。以上两款我没想到关服,但这款游戏有预感。玩的不多,不深,大体潮流不清楚,反正我玩时冲锋枪当道,很厉害
个人关服原因观点:手部动作干净利索,但人物移动的速度也太慢了吧,即使奔跑也很慢,后来取消体力条无限奔跑也救不了。
tx关服的射击游戏的总结:几乎都有一些特点,宣传不到位。不能给tx挣钱。玩家少。
风暴战区,公测玩,感觉质量很好,真的没觉得哪里不好,也许是我玩的并不是很深入吧,丛林河流激战那张图打的很有意思
关服原因:应该在运营商原因吧(玩家数量,盈利)
战地风云ol:公测玩,个人感觉可能因为是大场面,大地图制造,一些细节方面不是很好,比如第一人称手部模型感觉就比较一般,地图的一些细节,系统的设定我没有了解太多,经常感觉游戏币不够用,gp武器只卖期限还那么贵,我经常是用各兵种的基础武器玩。不过,32vs32打起来真的很有意思
关服:可能因为该公司并没有tx那样庞大的玩家基数,还有游戏本身的质量让玩家确实会少一点
cf为什么没关服:它有庞大的玩家基数,qq登录(qq用户够多吧,潜在的玩家也很多),一键上线,对于一些年轻的玩家(初中一下),懒得搞什么注册了,以前初中时我想玩反恐行动还是耐心完成注册,搞个邮箱什么的很费劲,还是qq登cf简便。还有,不得不承认的事实是,大部分玩家对射击游戏的需求(或者是认知)还是cf,cs1.6阶段的,或者是习惯免费网游,不想掏钱玩游戏本体,他们不知道steam,origin,大多数玩家都选择了cf,喜欢cf的爽快射击感,它机械瞄准不是主流,没有改装系统(改装直接买把新枪),滑铲动作,画面也不是3a大作级的,让以上三款游戏玩家少。凭心而论我也喜欢玩cf,虽然现在几乎不玩了,但有小伙伴叫我开黑还是去的。有时我看见战地1玩家讥讽cf和cfer时,我觉得游戏真的不用太认真,自己开心图个了就行,你总不能逼人家玩拆迁6战地1吧,人家玩cf还真挺开心,不过是拿普通m4a1还是火麒麟的玩家,因为免费游戏,至少我拉室友cf开黑比战地1开黑难度轻松多了吧。倒是可以推荐一下,万一人家过来玩拆迁和战地也不一定。
以上纯属个人观点,虽然游戏各有好坏,但最主要还是玩家开心就行
csgo鸟狙皮肤推荐?
csgo的鸟狙皮肤推荐蓝色云杉。其实说是蓝色云杉,这个其实是初音色,检视和游戏里的样子其实是一个比初音绿还要浅的一个碧色,当然这个皮肤说吃磨损,还好,因为略磨的价格也不是很贵,反而是全新的价格上去了
csgo为什么鸟狙渐变强酸那么贵?
因为这是一种特殊的枪械皮肤,它的外观设计非常出色,且具有一定的收藏价值,因此受到了广大玩家的喜爱,导致市场价格持续攀升。此外,鸟狙这种枪械在游戏中也非常受欢迎,因此加上外观设计的出众和收藏价值的加成,导致它的价格一直居高不下。延伸内容:对于游戏玩家来说,鸟狙渐变强酸是一种非常值得珍藏的皮肤,它不仅能够提升玩家在游戏中的地位和自信心,还可以作为一种投资品种,如果后期价格有所上升,玩家还能赚取一定的利润。因此,价格高昂的鸟狙渐变强酸也成为了游戏玩家追逐和热衷的对象。
GO4月11日的版本更新?
单从4月11日CSGO武器的改动来看,就是CSGO已经“变天了”,其中主要是武器的改动带来的,经历过官方这一轮改动,SG553可谓是彻底退出了历史舞台,A1算是史诗级的加强,TEC-9以及PP野牛也算是有了很大的加强了,至于沙鹰的跳射,改动得并不是很大,姑且不论在中低端局的影响,说说对高端局以及职业赛场的影响吧。
武器带来的影响可以理解为,4月11日CSGO官方的更新主要是针对武器,而改动的主角就是SG553和M4A1了,两把改动幅度比较大的枪,SG553降低了它“赖以生存”的射速和精准度,M4A1降低了售价(提高了性价比),但是更深层次的探究这次武器的改动,我们能发现很多东西。
SG553确实已经废掉了,但核心没变。
SG553按照官方的这次“巨砍”来说,相当于是一刀砍在了“大动脉”,之前就因为SG553性价比过高而提升了250的价格,现在更是直接削了SG553三大优势里的两大优势点,不是废掉了是什么?但是按常理来说,SG553最大的优势是什么?恰恰就是它中远距离的强控制力,这一点是取决于精准距离的,也正好是SG553没有削弱的点,所以官方这次针对SG553并不是直接想将它直接拖下神坛,而只是想降低它的使用率而已,中远距离的控制力影响不大,只是对比AK来说,SG553已经不再是首选必选了。
说得直白点,官方此举是从“五个人有4个人使用SG553”变成了“五个人有2个人使用SG553”,而且对高端局和职业比赛的影响是较大的。
M4A1-S终于能与M4A4一较高下了。
这个改动比较直白,按理说,官方想要直接调整一把枪的出场率的话,调整价格是最合适的方式了,比如553之前就因为增价已经降低了其出场率了,而之前M4A1确实在相同价格下并不比M4A4有优势,射速与弹夹容量比M4A4略低一点,多个消音器的作用确实显得不太明显,而这次直接调整成了2900的价格,和M4A4就能够二分天下了。
简单地说,就是将之前M4A4与M4A1的使用比率从82开变成了64开(M4A4热度还是高一些),加强还是很明显的。
TEC-9或能取代CZ75在ECO局的位置
TEC-9在历史上是有过辉煌的,32发的弹容以及高精准度使其以前的出场率很高,不管是在手枪局、ECO局还是狙击手的副武器配备,现在的提高精准度相当于是略微回调了TEC-9而已,但是对当前的版本来说已经是很大加强了,至少高精准度子弹多就能让其在手枪局颇有压制力,在ECO局也是缴枪的挺好的一个选择。
总的来说就是,T方的TEC-9终于和CT方的FN57坐在了一个相对平等的位置,不然现在还会是CZ75占主导。
野牛将会成为Rush的主力武器
对于以前的这把枪很多玩家都有一个印象,那就是伤害太低,打在敌人身上那叫做一个“真·刮痧”,虽然说有“把把起野牛,三天大地球”这个梗,但是它确实不如吹风机、MP9等主流冲锋枪来得实用,但是这一波增强,确实是给中低端局的Rush提供了很多选择,毕竟是子弹最多的冲锋枪,近点“吹头”效果还是很理想的。
简单来说,就是CSGO又将多一群无脑Rush的“莽夫”了。
武器改动带来的“蝴蝶效应”对这次CSGO的评价怎么看?像我们这种“平民玩家”肯定是难有发言权的,那些入手了大量皮肤的“倒爷”们无疑最有发言权,为啥?SG553皮肤的价格都崩盘了啊!我记得前一段时间SG553的价格那可是直线飙升,而官方一次“小改动”,直接让SG553的市价增长趋势遏制,并且还倒退了一两年不止,不得不说官方才是最大的“操盘手”。
SG553皮肤价格全面崩盘
就拿SG553最贵的皮肤意式拉力来说,崭新的意式拉力之前一直都是直线上升的,之前一度到达了2000多,甚至还在往上涨,现在已经狂降了500多,其他的SG553的皮肤也有了或多或少的下滑,而且照这个趋势下去还会再降,基本上没有什么拯救的可能,即使“万能”的“倒爷们”也很难再将这个价格抬上去了,毕竟随着这把枪的热度降低,皮肤价格降到冰点也是迟早的事儿。
MA41-S价格全面上升
与SG553形成鲜明对比的,那就是M4A1-S了,M4A1-S各系列的皮肤市场价格都是直线上升,并且趋势也很明显,M4A1的热度虽然比不上M4A4,但是作为CT的主战武器,玩家基数就比较大,也一直是热门枪,而这次的加强肯定是让M4A1的皮肤价格有了一波上涨,有M4A1的小伙伴们可以说是在这次官方“操盘”的市场里挣了不少。
其他的我就不太明说了,主要是热门枪的改动,市场才会受到很大的影响产生“蝴蝶效应”,其他的武器皮肤价格就算上涨或下跌也不会也有这两把枪的浮动程度大了。
其他的杂项改动对于地图改动以及杂项改动都没什么好说的,挺正常的调整吧,不过阿努比斯这张图的调整速度有些快了,都已经直接加入竞技模式了,以后玩家们需要多多练习这张图了。
然后就是我觉得官方做得最正确的一点就是,修复了BOT在竞技热身时的无线电BUG,每次一打休闲就被这个声音吵死!很多玩家应该有这种感觉吧,有时候甚至都想直接把那个电脑“锤死”,同时还想跟那位还没连进来的老哥“众筹”买个电脑了,不是你电脑差劲,这个BOT能这么“嚣张”吗?
本文由不二互娱在悟空问答原创并且首发,抄袭必究。作者简介:不二,一位有丰富经验的“败给玩家”,擅长鸟狙、吹风机和Rush B。如果你和我一样喜欢白给,就请关注我了解更多花里胡哨的白给方式吧!
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