三国杀盘古巨斧,王者荣耀盘古登陆体验服?
盘古登陆体验服拉,从此女娲不在孤单,中国的上古神话人物也相继出现,你还期待哪些神话中的英雄呢?
今天来介绍一下盘古这个英雄,这是一个战士英雄,同马超一样,但是盘古的技能更倾向于控制,在体验服更新结束后我会录一个视频,欢迎大家关注。
出场动画比较炫酷,一身金甲,手持利斧,一起跟着小编来了解一下这个英雄吧。
盘古的被动技能,每次普攻消耗一点耐久,共有10点,当普攻10次之后斧头会碎裂,变成两只能量手臂,在武器碎裂切换手臂期间,盘古是无敌状态的。
盘古使用斧头攻击敌人时候,敌人会持续处于流血状态,且之后的伤害会造成地方以损的生命值百分百伤害,如果使用能量手臂模式攻击敌人五次,会触发一次高额伤害和0.5秒的眩晕。
一技能,是一个位移技能,落地对范围内敌人造成伤害,如果范围内没有攻击单位,将会增加自身50的移速3秒,如果落地时外圈有敌方英雄,盘古会立即冲向敌人对其造成伤害和击退效果,持斧状态击退距离更远。
点评:
这个技能算是个位移技能,不管是逃命还是追击都很强,逃命时,位移到没有目标的位置,加高额移速,基本上少有追得上的,而追击的时候,位移的距离外有英雄,可以瞬间冲向敌人,这是一个非常彪悍的技能。
2技能,召唤正义之手,如果命中目标,会对敌人降低50%移速3秒,如果期间被盘古普攻命中,那么会回复自身最大血量的百分比伤害,且减少2技能的2秒cd,如果敌人在三秒内再次受到2技能的伤害,会处于缴械状态,期间敌人无法使用普攻,但是被缴械的敌人会免疫除了2技能之外的任何附加效果。
点评
2技能主要是为了针对到普攻型英雄,当普攻型敌人没有输出手段的时候,只能被动挨揍,即便是无法触发第二次的技能,降低移速高达3秒,也是对敌人有一个良好的限制,留人能力再上一层。大招有点像牛魔,但是前摇短了很多,对一条线上的敌人造成伤害,且对附近的敌人造成一秒的90%减速,被击中的敌人会被吸到深渊当中造成一秒眩晕。
点评:
这个技能开团简直无解啊,如果打到多人,直接可能就是配合队友一波团灭,从起手到落地,基本上跟典韦的大招类似,不过这个技能是群体aoe控制,目前版本能够先手开团的战士真的太少了,这个英雄恐怕会成为职业选手的钟爱英雄。
4技能,也是被动技能,可以从拳头状态转换成斧头状态,转换期间无敌,而且切换后的下一次普攻可以击飞敌人。
这个英雄集控制和伤害一体,是个比较难得的开团型战士,预计表现的会比较强势。
王者荣耀新英雄盘古?
最近呢,王者荣耀上线了以为新英雄,接下来小编就给大家介绍一下盘古怎么玩。
盘古有两种形态,一种是用斧头攻击,还有一种是斧头打坏了,用手撸(能量手臂)。
先说斧头,斧头攻击除了对敌人造成再平常不过的平a伤害还可以对敌人造成持续流血效果。
再说说能量手臂,能量手臂每次攻击,可以叠加眩晕标记叠满五层,可对敌方眩晕,控制效果可以在近身战撸时带来优势,
盘古没有蓝条,只有显示斧头的耐久度,一旦消耗完耐久度,将会切换为能量手臂,和敌人战落时会消耗能量格,每15秒可以恢复一个能量。
盘古的一技能是缴械,可以让敌方无法普通攻击。盘古的二技能是位移往敌方英雄身上跳,有二段,二段是怼敌人一下或者是到敌人旁边。盘古的大招是飞上天空蓄力后向前攻击。如果四个队友在身边的话,便可,增加大招的攻击数。
总体来说盘古拥有缴械无敌控制和回血的效果,盘古的战斗能力不输当前一票强力战士比如典韦
盘古的铭文推荐红色宿命,绿色均衡,蓝色生长。冬天索性加长,攻击速度+10/百,最大生命加1087,物理防御力加73,法术防御力加50
盘古的推荐出装红莲斗篷,加抵抗之靴,加暗影战斧加冰痕之握,加不详征兆加魔女斗篷
盘古是个战士英雄,而红莲斗篷可以增加盘古的刷兵能力还可以增加血量和护甲,抵抗之血,增加期法抗和减少控制暗影战服,可以让盘古打输出控制,留人后期不详征兆可以抵御射手输出同时增加护甲和血量,魔女斗篷可以减少法师带来的技能伤害。
太虚神甲的介绍?
洪荒第一神器——太虚神甲十大神器之首,也是唯一一件不具攻击性的神器。相传,当年盘古始祖开天辟地之时,一斧裂天地,清气升为天,浊气坠而成地,在清浊之间则是玄黄一片。天地虽裂,但盘古始祖却发现巨斧竟被一物所缠,神斧不仅无法将其毁坏,更被缠于其中,无法拔出,于是神斧便在混沌渐开的天地之中横放了三百年。盘古始祖在三百年后再取神斧之时,却发现斧头之上包裹着一玄色皮膜,呈玄黄之质,耀日月之光华,灵气四溢。
一般都认为盘古开天地是神话的开始?
一、鸿蒙
盘古之前,世界的状态两个字就足以形容:鸿蒙(也叫混沌)。不同之处在于对这两个字的理解,到底是指天地未分,还是指人心未化?
默认的理解自然是前者,这即是众所周知的“盘古开天”神话。
说是天地最初像鸡蛋一样连在一起,盘古长成,觉得憋闷,伸手踢腿弄破了蛋壳,这才使天地分开。接着轻清的上升为天,重浊的下凝为地。盘古撑天柱地,身子随着天地生长,直到天地坚固,终而累死,最后身子化为天地万物。
但在最早的记载中,盘古根本没开过天!
让我们看看盘古神话的最早两则记载,来自三国吴国的徐整。
其一为《三五历记》:
天地浑沌如鸡子,盘古生其中,万八千岁。天地开辟,阳清为天,阴浊为地,盘古在其中,一日九变,神于天,圣于地。其二为《五运历年记》:
元气濛鸿,萌芽滋始,遂分天地,耸立乾坤,启阴感阳,分布元气,乃孕中和,是为人也。首生盘古,垂死化身。第一则天地自然开辟,盘古长了万八千岁,但什么也没做;
第二则仍然如此,天地在进化到某一个阶段时,自然而然就分开了。值得注意的是盘古,年龄不是大而是小了很多。第一则他与天地相伴相生,若将天地比作蛋壳,盘古便是蛋黄;这一则里两者毫无联系。天地开辟之后,生人生物之时,盘古方化生而出。这使得盘古不再具有神格,而只是一个普通的人,只不过是天地间最早的第一个人。
现在我们可以得到第一个答案:
盘古也许并未开天地;在有天地之前,宇宙如鸡蛋,元气濛鸿,什么也没有,但在鸡蛋内部,却孕育着巨大而令人振奋的变化。
还有个说法是说盘古开了一部分天,此出自明末小说《开辟衍绎》(又称《开辟演义》)。天地之间分为四大部洲,即西牛贺洲、东胜神洲、北俱卢洲和南瞻部洲。三洲已有三天地,惟南瞻部洲未开,于是至高神如来令昆多崩娑那开天。昆多崩娑那即是盘古。
这里顺理成章地出现了第二个答案:
盘古之前,已有西方佛土,其时如来已修成佛祖,灵山已有不可说不可说一切诸佛。在下界则是万国林立,有普周虚空世界。
二、西游事必有所本,有证据表明,徐整的记叙实则采自当时已广为流传的神话传说。
如饶宗颐先生有《盘古图考》,认为“知以盘古作图,汉末蜀中已流行之,则盘古之神话,最迟必产生于东汉”;马卉欣先生在《盘古之神》一书中更采撷壮、瑶、苗、彝、白、傈僳、仡佬、土家族等数十个少数民族的远古歌谣或师公唱本,力图证明盘古神话的久远。
来自瑶族的《盘王歌》说,“盘古开天又立地,置有山河与田园”;苗族古歌则云盘古先公老人家,手握巨斧劈破鸿蒙。
也许徐整的记叙有所舍弃,也许开天传说是后起之说,总之在流传的过程中,开辟伟业就安到了盘古的头上,并为《西游》、《封神》两本广为人知的神魔小说所借,架构起庞大恢宏的世界观。
《西游》开篇诗说:混沌未分天地乱,茫茫渺渺无人见。自从盘古破鸿蒙,开辟从兹清浊辨。
《封神》开篇诗说:混沌初分盘古先,太极两仪四象悬。子天丑地人寅出,避除兽患有巢贤。
世界由此肇生,乃有神仙、佛祖之说。
封神中,收殷洪时又有诗曰“混沌未分盘古出,太极传下两仪来”,联系开场诗可知,开天之前,封神世界亦是混沌,太极亦即混沌,两仪即天地,说的还是无物之物。
西游则值得细说一番。
第一回,开场诗之后便是一大段话,即从“盖闻天地之数”到“故曰人生于寅”,暗藏机巧。
天地之数,以129600年为一元。把一元比成一天,分为子丑寅卯、辰巳午未、申酉戌亥12个时辰,每个时辰该10800年。天开于子,地辟于丑,人生于寅,各持续10800年。这个理论出自北宋大哲学家邵雍(世称邵康节,传为《邵子神数》作者),其所本就是徐整的《三五历记》,10800年正好契合盘古的年龄“万八千岁”。
但天地的寿元并非只有一元,而是无限元。也就是说,天地有无限寿命、无限轮回,每一轮回都要经历完整的开天、辟地、生人等全过程。
第七回,孙悟空要争玉帝皇位,如来告诉他玉帝“自幼修持,苦历过一千七百五十劫,每劫该十二万九千六百年”,可见玉帝已经历了1750次开天辟地、1750次轮回大数。
盘古氏之开辟,自然是第1750次之天地,那么在西游的神话架构中,第三个答案已呼之欲出:
本劫之前,世界已经发生了太多太多辉煌的大事。
1,世界已历经1749次纪元,在这些伟大的纪元中,累积出现了1749个如盘古一般的开天辟地之神;
2,有1749次沧海桑田、世界变幻、王朝更迭、英雄史诗……
3,上一任玉帝是世界之主,君临三界;
4,或许每一劫都有一任玉帝,而每一任都需修持1750劫,这是定数不容更改;
5,本届玉帝被重点培养,才撑持过1750劫……
上述答案的前提是,假设盘古仅是这一劫的开辟之神。其实还有一个可能,盘古会不会是全部1750劫的开天地之神呢?
我们认为也是可能的。
天地浑沌如鸡子,首先孕育的生命是盘古,除此再无别人。这就限制了一点:无论神仙佛祖,都不能先天地而生。没有天地,不管鸿钧还是玉帝,都如同无根之木、不系之舟,没有地方可供他们居住;天地未分,元气未溢,也没有元气让他们修行。
玉帝既然在1750劫中都居有其屋、修有其气,就证明在这2.268亿年中,天地一直都是开辟着的。
那么还是回到了第一节的答案。
三、其他究竟什么是开天?
第二节所引《西游》那段话并不是从子时开始写的,而是起于戌时:
譬于大数,若到戌会之终,则天地昏蒙而万物否矣。再去五千四百岁,交亥会之初,则当黑暗,而两间人物俱无矣,故曰混沌。又五千四百岁,亥会将终,贞下起元,近子之会,而复逐渐开明。上一纪元运行到戌时尾,便天地昏蒙;亥时进入永夜;亥时尾永夜结束;子时天开。
从头到尾,不但没盘古什么事,连这两个字都没出现。
这就说明了一个可能:盘古的开天,与“天开于子、地辟于丑”的所谓开天,可能根本就不是一回事!
这就是篇首第一句说的对于鸿蒙的理解,开天辟地的传说中,天就是天、地就是天,开辟就是劈开混沌;但在一些古典小说中压根就不把盘古当回事,以至于否定了他并非“首生”之人,至于开辟也另有解释,即启发民智。
北宋理学家胡宏(世称五峰先生,即胡五峰)说:
混沌之世,天地始分,有盘古氏者,生于大荒,莫知其始,明天地之道,达阴阳之变,为三才首君。于是,混茫开矣。明确提出天地之分与盘古没有关系,盘古所开者曰“混茫”,所谓“明天地之道,达阴阳之变”,通俗来讲,就是民智。
明末清初有一本非常出名的讲中国神仙的书,叫《历代神仙通鉴》,首章对于天地化生有独到的解释:
凡物之生,必由胎卵。胎卵象圆而生于水,故水涵天外,地为天包,厥外惟寂,厥中惟灵。天一生水,如人身之有血也;地二生火,如人身之有气也。水火既生,则有风云雨雪施行于其间。阴阳迭为消长,日月错行代明,有寒温暑凉四时之候,有东南西北中五方之位。接下来对胡五峰先生的盘古为“三才首君”又有一番演绎。
至高神叫玄玄上人,鞠育五方五老。北曰沧浪,生一人为水精子;南曰沧浪,生一人为赤精子;木公生于东之尾闾;金母生于西之昆仑;大地中央产一人名曰黄老。
五老体生生之道,遂五气洽化,斡旋天地,成就天人,炼生一阳象婴儿与一阴形姹女。这两人就是真正的人类初生父母。
二子洞晓阴阳,牡牝乍交,胚胎始结,育两男两女。四男女承襄天化,又生四男四女。八子又生五十六人,又是阴阳相半。于是生息渐蕃,终至于摩肩接踵,繁衍到处处都是。此时方有盘古出世:
时有出类一人,生于大荒之野,身材四倍常人,头角峥嵘,面目奇异,肢体密砌绀毛,獠牙倒出口外。明天地之道,达阴阳之变,是谓盘古氏,又曰浑敦氏。见山岭崎岖,川源浩荡,彼此阻绝不通,乃教众人于济渡津头,搭起浮梁,填平冲激。自审山石之精坚者,执之以椎凿险峻巉岩,一时否塞开辟,相通往来。众皆服其作用,相与尊奉之。盘古遂出御世,是为三才首君,始有君民之别。写到了盘古的样貌、功绩、称帝。
天、地、人合称三才,盘古教万民搭桥治水、凿石开山以通往来,人们得到了交流、整个民智就会上升,自然称得上是开天辟地的大事。
而在盘古出世以前,天地生于胎卵、玄玄上人降生、五方五老化生、人类在大地上繁衍迁徙这一系列事件,便是本题的第四个答案。
我已经写了500来期封神,愿景是:十年光阴,千期篇幅。欢迎关注,共赏神话。王者盘古是什么位置?
一名战士,在分路上为对抗路。
盘古是具备双形态的英雄,控制手段多,且具有一定的输出能力。整体玩法简单,属于爆发型。比较适合刚猛型玩家使用,尤其喜欢带线型玩家,适应的分段是上、下段基本都可以打。
被动技能:化身万物。盘古死亡后一定时间内,附近队友可以无视地形行走。
1技能:开天。盘古挥舞巨斧发出冲击,对所经过的区域造成伤害,并且在终点形成一把斧头持续3秒继续对靠近的敌人造成伤害和减速。
2技能:辟地。盘古挥舞巨斧,在地面形成一道沟渠,对敌人造成伤害,在沟渠内的敌人会减速和减少双防,沟渠无法直接穿过。
3技能:混沌之力。盘古吸收混沌之力,在一定时间内减少技能CD,增强输出伤害和移动速度。
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