基于一季度追踪的游戏广告数据,App发布了《中国移动游戏买量市场分析报告》。 核心内容包括以下内容:
数据来源:App网站(/)1月1日至3月31日追踪的iOS游戏移动广告数据和App Store数据。 涉及渠道有腾讯社交广告(广电通)、腾讯联盟广告(广电通联盟)、今日头条、猎豹广告、阿里巴巴汇川(UC)、网易一笑、百度信息流、微博粉丝通优酷睿电视推荐、爱奇艺、和腾讯智慧。
1、头条游戏/开发商买量强劲,天使纪元/Bingo小仙仙等多款游戏销量需求旺盛。
1)IAP游戏为主要买家,广告新进入者占比高
2018年第一季度,该应用共跟踪837家开发者的1,010款游戏,共计40,531条广告。
① 购买游戏以IAP游戏为主:第一季度广告的游戏中有91%是IAP游戏。
②广告投放新入比例高:广告投放排名靠前的游戏中,一季度首次投放广告的游戏占46%,其中新上线游戏占29%。
2)盘点最受欢迎的广告游戏,前20名总共有300多个广告。
2018年Q1累计广告投放量前20名游戏如下图,《天使纪元》以绝对优势稳居榜首。 其中《宾果消消乐》、《西传公主》、《西游记》、《闲置士兵》发布时间为90天,发布时间持续整个统计周期。
广告投放量最高的前20名游戏中,《天使纪元》、《宾果消消乐》、《部落契约》、《搜神记》、《西飞Q传奇》连续三个月跻身前20名游戏。 他们的广告活力很高,在App Store中的表现也比较高。 嗯,都是排名前60的免费游戏。
游族网络通过粉丝圈营销,倾力打造爆款《天使时代》,并以代言人“刘亦菲”为核心开展发行营销活动,吸引粉丝关注。 广告方面,多渠道广告持续大规模投放。 仅App就累计追踪了15个广告渠道,Q1累计广告数量1500+。 此外,视频、图片素材、创意均以“刘亦菲”角色形象为主,游戏与明星气质形象深度结合,提升用户好感度。
2、盘点“买量”领先的游戏开发商巨头,网易/上海游族/柠檬微趣位列买量前三
1)网易/上海游族/柠檬味趣购买量排名前三
Q1游戏发行商中,“买量巨头”依然是网易移动、游族网络、柠檬味趣。 网易在广告投放数量上排名第一,共有29款游戏参与广告投放,而游族柠檬微趣的单游戏投放情况明显。 此外,腾讯游戏虽然一季度有22款游戏在投,但整体广告投放数量并未进入前五。
2)“买量”成为网易新游戏推广常用手段,武侠IP《楚留香》受欢迎
2018年Q1,游戏发行商“网易手游”推出了8款新游戏,集中在1月份,其中6款为IAP游戏。 除3月底上线的《第五人格》外,所有新上线的IAP游戏均参与“买量”,买量已成为网易新游戏推广的常用手段。 其中,网易的武侠游戏《楚留香》在广告方面也表现抢眼。 第一季度累计投放广告数量高达415个,目前已跻身App Store畅销游戏前6名。
3、中国移动游戏市场移动广告渠道投放趋势分析。 网易一笑广告潜力巨大。
1)备受青睐,腾讯社交广告大幅增长
Q1期间,共有1010款游戏进行了广告投放,其中31%的游戏在渠道上进行了广告投放,占比31%,近三个月来广告投放比例相对稳定。
虽然有29%的游戏投放在今日头条频道,但近三个月投放比例明显下降; 而腾讯社交广告(即广点通渠道)的占比有所增加,越来越多的游戏青睐腾讯社交广告渠道的上线。
2)奖励类视频成为游戏广告主流渠道,近80%的游戏信息流广告都是单图形式。
4、Q1手机游戏热门品类广告策略分析。 角色扮演游戏和动作游戏是主要玩家。
1)角色扮演和动作游戏是最大买家
整体游戏投放中,角色扮演游戏占比29.4%,动作游戏广告占比22.7%,整体占比超过50%。 各品类在不同渠道的分布情况略有不同,但总体分布以角色扮演和动作游戏为主。 下面还将进一步分析角色扮演游戏,分析创意素材在其信息流中的特点。
2)角色扮演游戏用户画像分析。 30岁以下的年轻用户是核心玩家。
男女比例均衡:角色扮演玩家的男女比例为51.2%:48.8%,差距并不明显。
30岁以下年轻用户为核心玩家,占比超过60%:19-25岁年龄段用户数量最多,占比38.5%。
角色扮演用户日均使用频率为2.43次,日均使用时间为29.4分钟。
3)仙侠/传奇游戏为角色扮演游戏提供主力
从Q1广告中提取几款角色扮演游戏并进一步细分,其中24%的游戏为仙侠游戏,20%的游戏为传奇游戏,是角色扮演游戏的主力军。
仙侠游戏的创意强调“真实”、“上瘾”和“神宠”。 传说中的广告套路依然简单粗暴,强调暴力装备、没钱、感情、回收/挂机,而宫斗游戏则强调玩家模拟自己的现状。 用户的沉浸感和交互性激发用户的好奇心。 要了解有关角色扮演广告材料和功能的更多信息,您可以查看完整报告。
5、短视频、知识营销、互动尝试趋势下游戏买量突破策略
2017年底,知识营销、短视频、互动试玩广告成为营销新趋势,受到游戏厂商青睐,渠道红利明显。 本节将以知乎、抖音、快手、互动广告渠道为例,结合游米科技游戏上线的例子和经验,分析如何在聚光灯下突破游戏买量。
1)知识营销趋势、知乎广告渠道分析
①知识营销趋势——知乎平台属性分析
知乎以其严肃、专业、友好的社区文化和机制,聚集了科技、商业、文化等领域最具创造力的人士,通过问答、文章等交流方式建立信任和联系。 目前,知乎注册用户超过1亿,日活跃用户2600万,月浏览量180亿,日均访问时长60分钟。 它是中国互联网上最大的知识讨论社区。
知乎25-40岁的用户占比72%,73%拥有本科以上学历,41%的用户月薪4000以上。 知乎整体知识水平和消费能力较高,支付能力较强。
②知乎广告案例分析——第五身份
知乎推出网易游戏《第五人格》时,结合知乎的产品基调,重点体现游戏的荒诞哥特风格以及游戏的非对称竞技玩法。 从游戏风格、场景、人物特写来看,都强调悬念。 根据用大脑探寻真相的四个角度准备以下材料:
测试结论:
1.角色设计采用纽扣眼鬼母风格,能引起玩家的兴趣。
2.黑暗场景点击率较高,但转化存在偏差。
3、反映游戏人物、实际玩法截图的素材比官方公告等素材有更好的转化率。
4、原创文案。 在知乎发帖时,文案中采用提问+回答的方式,有助于提高点击率(如何评价/如何观看)。
2)短视频社交——抖音投放渠道分析
①短视频社交——抖音平台属性分析
抖音以音乐为切入点,与舞蹈、跑酷、表演等内容创意表达相结合,为用户打造丰富多彩的玩法,让用户轻松快速地创作出独特的短视频,并通过抖音社区许多用户互动。 年轻、潮流、创意、科技进步、新奇、魔幻、快节奏是抖音内容的核心。 建议抖音频道的广告也尽量体现上述核心特征。
90后抖音用户占比85%。 大多数用户群体出生于20世纪90年代和2000年代。 男女比例为4:6。 抖音70%以上的核心用户来自一二线城市。 抖音2月月活跃度同比增长48.2%,日均播放量达20亿次,月均独立设备数达1.4亿,月有效总时长达5.38亿小时。 此外,抖音社交属性较强,用户乐于分享。 目前,通过用户的积极传播,它已经在很多游戏中流行起来。
②抖音广告案例分析-QQ飞车
腾讯游戏《QQ飞车》在抖音上线时,结合了抖音的音乐属性+QQ飞车的独特玩法,包括操作亮点、换装视频、官宣视频、改编经典BGM、新曲目视频(王者荣耀)。 从不同角度准备材料。 部分材料如下所示(装扮视频):
测试结论:
1、BGM对广告影响较大,可作为重点测试方向。
2、高级操作视频更有利于激发用户热情。
3、服装方向能够吸引女性玩家。
3)短视频风口——快手投放渠道分析
①短视频社交-快手平台属性分析
数据显示,快手在大中华区iOS游戏实力排行榜中排名第16位,仅次于腾讯社交广告。 短视频APP周活跃渗透率排名第一,日均UGC视频1000万+,日用户使用时长超过60分钟,日均视频播放次数达100亿次,用户粘性极高。 快手已成为游戏发行的重要渠道。
②快手广告案例分析与平安的决战
为了满足快手用户的好奇心,它沿用了《王者荣耀》的经典玩法,并融合了热门的阴阳师式神,从五杀视频、精彩击杀视频、趣味视频、悬疑视频四个方向准备素材。 五杀视频如下:
测试结论:素材整体点击率较高。 1、用户对新鲜事物有强烈的好奇心; 2、操作视频更能激发共鸣; 3、游戏内视频比CG视频转化率更高;
总结: 1.封面,封面上有红色背景标题,有助于提高点击率; 2.提示下载,在视频播放时添加提示下载字幕,提高转化率; 3、音乐、背景音乐不建议使用游戏原声,可以使用更适合视频素材的音乐或者快手上的经典音乐;
4)互动试用广告(Ads)渠道分析
互动试玩广告是指持续数十秒到几分钟的互动广告,让玩家在下载或购买游戏之前尝试一定的关卡,以决定是否下载或购买。 用户可以尝试体验,增强了用户的参与感,降低了用户的体验成本,让他们更直接、更快捷地体验游戏,从而提高转化率。 此外,试用后下载的玩家留存率更高。
有米科技游戏团队表示,在投放游戏奖励类视频广告、信息流广告时,尝试添加互动试玩、互动落地页元素,转化效果明显提升。
在投放试用广告方面,我们有以下经验可以分享:
① 试玩体验场景应尽可能忠实游戏观感,保证较高的留存率。
② 简单才是王道,让用户尽快上手。 选择有代表性的场景,排除更复杂、更高级的功能。
④多种脚本可以让互动试用广告更具活力,为用户塑造特色玩法留下空间,引导用户更多尝试,提高转化率。
以上是本报告相关内容的概述。 关注App公众号(ID:App)回复“游戏”即可获取完整版《中国移动游戏购买市场分析报告》。
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