评价一款游戏的好坏,要看你站在什么位置;
小少爷的专长是游戏联运,正在运营公司旗下的手机游戏联运平台,可以授权给部分个人或团队合作运营;
从运营角度来看,一款游戏的品质主要通过以下两个方面来衡量:
1. 游戏数据
首先,我们在评判一款游戏的品质时,不能完全从玩家的角度来评判,而是从运营商的角度来评判;
用于判断游戏品质的数据主要包括以下几个方面:
1. 缴费率
付费率=付费用户/活跃用户*100;
不同的制造商对于用户来说可能有不同的标准。 有些是指注册用户,有些是指活跃用户。 但从运营的角度来看,我们应该更看重活跃用户;
例如,如果一款游戏有 100 个活跃用户和 10 个付费用户,则付费率为 10%。 这样应该比较容易理解;
从评选标准来看,付费率越高,游戏质量越好。
2、留存率
留存率=N天再次登录/新用户*100
例如,如果一款游戏今天有 100 名新玩家,第二天这 100 人中有 50 人登录,那么第二天的留存率为 50%。 第三天只有30人登录,所以第三天的留存率为30%。 比喻;
就像付费率一样,游戏的留存率越高,游戏的质量就越好。
3. D/MAU 活跃率
D/MAU活跃率=登录数/平均在线人数*100
抛开公会领导小组等外部运营因素,活跃度较高的游戏自然可以算得上是优质游戏。
4. ARPU平均付费
ARPU平均付费=付费总次数/付费次数*100
对于游戏中所有付费玩家,可以根据付费总金额和玩家总数计算出每位玩家的平均付费金额;
例如,如果有两个玩家充值,一个充值90,另一个充值50,那么他们的平均付费率为70;
这个数据的参考标准并不是简单的越高越好。 有时平均付款率突然上升,这甚至不是一件好事。 这意味着游戏中的一个或几个人突然收取一大笔钱。 一旦出现这种情况,服务器很有可能会提前关闭或者成为幽灵服务器;
为什么这么说?
举个例子,在一场游戏中,正常情况下每个玩家都会收费1000元,但如果有人突然收费100万,差距就太大了,其他玩家完全无法击败他,这样就会造成大量的玩家直接逃跑。 或者换个新服务器玩;
如果遇到这种情况该怎么办?
这时候运营商的账户支持就发挥作用了。 你可以组织一些散户,带这些散户小投资者去和大投资者竞争,让大家看到希望。 这样,大投资者和小投资者就会有继续玩的动力。 ;
以上数据主要是多式联运运营商接入游戏时需要考虑的。 如果你是多式联运平台下的渠道代理商,则不需要太关注这些数据,因为多式联运运营商已经为大家考虑到了。
2. 宏观测量
除了从数据角度分析游戏的品质外,还可以从一些宏观方向进一步判断,比如游戏的可玩性、可开发性;
1、可玩性
可操作性:易学但难掌握。 很容易上手。 你可以按照新手指南或者玩几轮就可以掌握它。 不过,玩好它有一定的难度,对技术的要求也很高。 这样,可操作性就强,用户留存率就会很高。 ;
系统:丰富多样,玩法多样,可以打怪、下载副本、完成任务、经营生意、结婚生子、交易系统等;
界面舒适,美观与否不用说,因为每个人的审美标准不同,但可以用舒适度来衡量;
比如《》的画面一点也不精致,但依然不影响它十几年来的火爆。 只要每个人都觉得它的界面舒服。
2、可开发性
比如升级游戏时,可以今天开启新系统,明天推出新活动,种类不断,让玩家玩久了不腻,有一种玩不完的感觉;
很多国产游戏让玩家不玩不够的方式就是让他们充值。 不管你充值多少钱,总会有比你充值更多的玩家在你前面,但这不是一个好办法;
如果一个游戏不能玩到底,就应该在游戏的可玩性和开发上下功夫。 比如国外很多游戏都是按时间收费的,也就是付费点。 玩家如果喜欢玩就愿意付费,而不是“强迫”玩家。 必须付费;
当然,这是因为国内外的经营理念和国情也不同。 因此,我们不以补给强度作为衡量标准。 我们可以从游戏的升级和玩法的多样性入手。 如果这两者更好的话,我们这款游戏就可以称为更好的游戏了。
除了这些评价标准之外,大家在选择游戏的时候还要注意避免一些误区,包括一些细节问题。 下面小少爷就大致跟大家聊聊:
1.流行的游戏就是好游戏。 这是一个很大的误区。 懂运营的朋友可能不这么认为,但对于刚入行的人来说,可能会造成很大的坑;
一般来说,并不是说流行的游戏不一定是好游戏,而是好游戏不一定流行,坏游戏也可能流行;
什么是所谓的火爆游戏? 这很简单。 许多大厂商和公司都花钱来推广它,所以玩家到处都可以看到它的广告,这给人一种游戏很受欢迎的错觉;
最典型的就是那些热衷于寻找明星代言的传奇游戏。 其实很多游戏只是换汤不换药。 他们邀请名人代言并积极做广告。 目的只是为了快速收割一波“短命”玩家,但如果你把它们视为非常热门的游戏,却很容易陷入陷阱;
另一个例子是《万王之王》、《吃鸡》等竞技游戏。 从流行度上来说,这些是公认的热门游戏,但从运营角度来说,它们都不是好游戏;
就像《王者荣耀》一样,腾讯号称拥有2亿+注册玩家,但其年收入却不足200亿,平均玩家一年花费不到100元。 您认为代理这样的游戏有意义吗? 大概就是为了玩,为了赚钱吧!
因此,在选择游戏之前,我们应该提前制定营销策略。 不管游戏是否火爆,即使是一些“垃圾”游戏,只要运营得当,仍然可以赚取不错的利润。
2.我喜欢玩的游戏都是好游戏。 这又是一个常见的误区,很多人在这一点上走了弯路,吃了亏;
如果你是一个游戏公司的运营者,你上面有一个大老板,他说某某游戏很好玩,肯定很受欢迎,那我们就去代理吧。 这时,你必须保持冷静,并尝试说服你的老板也这样做。 冷静的;
因为不是你的老板喜欢玩,也不是你喜欢玩好游戏,尤其是那些不会玩的人,往往会把自己的喜好误认为别人的喜好,这是非常危险的;
大家永远要记住,你的老板或者你最多只能代表一种类型的球员,甚至你也只能代表你自己。 有时候你甚至不能代表你自己!
最后,在选择游戏代理时,除了上述之外,还应该注意其他一些细节;
下面文章详细分析一些需要注意的细节。 有兴趣的话可以打开看一下:
我可以自己当游戏代理吗? 有哪些形式? 具体怎么赚钱呢?
出自:【我是少爷】
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