除了《魔剑镇魂曲》和爆笑的《三国志》之外,海报上提到的游戏我都没玩过。 我玩过所有其他游戏并且喜欢玩它们。 我相信我们有共同的兴趣,所以我将介绍其中的一些。 。
首先,建议下载Gohan Game / ,手机和PC上都可以使用。
《火焰之纹章 - 圣战谱系》,当然,也许我只是在标题中错过了它,我应该玩它。
我想知道《梦想模拟器》是不是《幻想模拟器2》? 如果是,则说明提问者了解MD模拟器。 MD游戏里还有封神传奇和水浒传(水浒传有两个版本,另一个是动作游戏,注意区分)。 这两个也是非常好的战旗。 。 如果不是 2,则推荐使用墙裂 2。 被公认为最高级别的奇幻模拟战斗系列。 至于后面的,我也尝试过玩,但是玩不了。 这真的很糟糕,我不再推荐他们了。
MD水浒传
封神英杰传奇MD
2019年,《梦想模拟器1&2》出了PC版,玩了5关就玩不了了。 首先,它已经19年了,而且图形确实很差(我什至不认为MD版本2的图形那么好)。 其次,手臂被束缚。 效果根本没有体现出来。 不再有骑兵击杀步兵瞬间毙命的快感。 血量不再固定为10,已经稠化到各个单位要长时间对战,变了味儿。 但如果你真的喜欢的话,你可以尝试一下。
更新-----2021.4.11----------
今天我看到《幻想模拟器 1&2》的重制版现已在 Steam 上发售。 这个价格日本人都疯了吗? 我绝对不推荐它。 像xcom2这样的大制作才卖100多,你觉得这个东西的定价怎么样?
-------------------
机器人大战系列应该比火焰纹章系列稍逊一筹,但还是很不错的。 不过每一代作品的平台几乎都不一样,需要多寻找。
FC第二次机器人大战
----------------
对于PC版来说,首先,三国曹操传奇(以及各种魔法修改)可以说是经典中的经典,推荐一下。
三国志·曹操传
浪漫奇幻系列(勉强推荐,实在没啥可玩的可以尝试一下,策略性不是太强,剧情和对话比较啰嗦)。
幻想曲XX
-----------------------2022.8.13更新-----------------
《封色幻想》系列最近在Steam上发布。 价格也不贵,可以考虑一下~
--------------------------
如果你不讨厌手游的话,这是一款奇幻性很强的模拟战斗手游。 2018年公测时,反响相当不错,跻身手游前20名。 之前玩过一年(出于感情又买了一次)。 手游虽然是一个金钱陷阱,但是这个对于妓女和小资来说还是比较友好的。 直存1:5钻石,月卡25元。 ,每天50块砖=直接充值300元,每日礼包6元+150钻石=直接充值30元。 也就是说,小资如果买月卡,每天6块钱,那就很赚钱了。 不过,即使富人只想要小资们每月两倍的钻石,也要充值1000多元。 所以,我个人觉得这款游戏对于小资玩家来说是极其友好的。 事实是,这个游戏里没有什么有钱人,几乎都是小资战旗的真粉丝,骂声很少,游戏气氛还是很大的。 当然,自由性行为也是可以接受的。 界面也还不错,还原度高,策略性强。 个人感觉相比单机来说进步很大。 各种活动和难度极其烧脑,让人不得不感叹设计者真是个天才。
我不知道现在发生了什么变化。 当我走出陷阱时,我已经被卷入了各种联系之中。 被戏称为联动模拟战。 小兵不是一个独立可控的单位。 有点类似于指挥官之盾。 小兵还可以发育,非常好。 当然,直接对指挥官造成伤害的方式有很多种。 部队克制完美还原了幻想2。另一个亮点是玩家可以互相对战。 最大的缺点就是邪恶的抽卡机制~肝的比例大概是6氪比4。
- - - -更新 - - -
最近无聊回来玩,已经500多天没有登录了-。 - 还是一样的味道,难度还是硬核[泪](下面是我老婆Lana)
圣女战旗是中国制造的。 质量相当不错。 这是非常有策略性和烧脑的。 有部队克制(但感觉不是很明显)。 每个角色都有特殊技能(比如交换位置等,似乎每个角色都有特殊技能)。 是每个人都有,还是个别发生? 忘记了~~)而且还有相应的支线故事,引导玩家使用特殊技能,很银杏~有主线关卡、挑战(难度)关卡以及可以重复获得经验的关卡(可以在重复关卡中获得) )水平很高,如果试图压倒主线版本,我认为设计不好,失去了战旗的乐趣)只是一般,一个小杰作。
圣人战旗
圣人战旗
(中文名:纷争终结者),一款带有掩体元素的3D战旗(即可以躲在物体后面增加躲避率,可以看作是传统2D战旗游戏站的地形和属性的延伸) 。 天赋系统非常强大,也非常有用。 虽然很深奥,但是新手很容易混淆。 其次,我总觉得这是一款单机网游(或者说是一款感觉像网游的单机游戏?),因为想要获得完美的装备太难了,而且还要重复各种副本。 读了N遍,还是有一些不足。 毕竟是韩国小公司出品的(还在更新中,就是还没玩到最后,顺便吐槽一下我能看懂的中文水平)我电脑上的。勺子教学?谁知道什么叫相信勺子?好尴尬)- -!~steam¥68)。
战斗界面
------------------2022年8月14日---------------------
最近闲着无聊,又看了一遍比赛。 剧情已经更新,开发商更新也很频繁。 从我第一次购买时的 88% 好评,到现在已经达到 96% 的好评。 可以说是一个良心商人。 强烈推荐,但是前期比较长,而且前期三个角色都是近战(后期可以变身),会比较无聊。 你必须要有耐心才能度过难关。 到了后期,随着其他角色的加入,乐趣就会直线上升。 而且,看来更新后的热闹程度降低了很多。 许多极品装备的爆率从个位数提升到了十位数。 制作一两个物品后,等级就会提升。 以前,做了几个之后,经验条就稍微动了一下~
天赋组合丰富,特定的组合还能产生“套装”效果。 刷天赋图的概率是爆炸性的,特定的天赋需要特定的地图反复刷。
人物属性、装备面板(有装备锻造系统,还有BOSS专属装备,需要反复刷)
新增羁绊天赋系统~
羁绊越深,可供选择的人才就越多
后期还可以制作各种无人机(自己创建的可操作单位,需要凯莉加入队伍),捕捉小动物(需要吉赛尔加入队伍),大大丰富了玩法。
复制接口
XCOM2(中文名XCOM 2)也是一款3D战旗,与外星人作战。 大公司生产的,虽然在国内不受欢迎,但在国外却是公认的战旗行业的佼佼者。 一款原版和一款天选者之战(虽然是DLC,但实际上是做成了两款游戏,你也可以理解为是两款游戏)。 建议先玩原版再玩天选者之战。 这个游戏绝对值得玩两遍。 与原版相比,天选者的内容有所增加,新手容易混淆,所以先熟悉一下原版。 前期游戏比较困难,建议选择天选者之战。 新手难度,真的很硬核,强烈推荐。 我已经玩过四次了。 对于我这种心态已经老了的人来说,一款游戏能够玩四次已经是一个奇迹了(steam上的原版+DLC好像加在一起也就300左右,如果你想买的话可以等特价吧,特价期间我付了120,不想买的话可以去淘宝花几块钱~)。
新手退出xcom2很容易,但相信我,你必须继续玩! (这个游戏的命中率被吐槽得很厉害,但是有人用狙击枪打别人的脸,是怕别人躲不掉吗?如果你拉开距离,占领高地,轻松命中90%+。)拥有碉堡元素,制高点压制(高出对手6格以上时增加命中和闪避),每个职业有两个分支技能,可以搭配多种玩法。 没有强制的主线,游戏进度会根据玩家的发育程度自然推进。
特点:多样化的职业组合、枪械改装、掩体元素、高地压制。
三国演义11,这款游戏给我留下了深刻的印象。 将整个三国领地变成了一个战旗棋盘,十分宏大。 可以建造改变地形的防御工事(石墙之类),也可以在范围内建造BUFF建筑物(鼓架)来鼓舞士气。 将门堵在狭窄的区域,防止一个人打开它。 拥有不错的武器克制(枪→骑兵→戟→枪),以及相当齐全的内政要素。 整体来看,战旗战争元素还是不少的。 不过我总觉得开发初期比较好玩。 从中期开始,你甚至可以直接委托电脑去征服世界。 或许是因为难度低的缘故? 但是高难度的游戏前期确实很难。 电脑永远是源源不绝的兵源,喘口气都赢不了,更别说扩张了。 我玩过12和13,发现它不好玩,也不被认为是战旗。 14已经回到11的模式了,不过我已经没玩了。 如果玩完喜欢11的话可以试试三国演义14(真想吐槽日系游戏价格贵得离谱!!439!!)
- - - 更新 - - -
最近又玩了几把《战旗》,推荐两款我个人觉得质量不错的游戏。
《走进》(中文名《走进志向》)
神奇的战旗玩法就像推箱子一样(也类似于解决国际象棋中的残局)。 与传统战旗不同的是,每一轮敌人都会先发出上一轮的攻击警告,然后再移动,发出下一轮的攻击警告。 玩家要做的就是利用各种方法来阻止虫族对玩家和电器设备的伤害。 直接杀死敌人往往是最后的手段。 你可以使用位移技能将其推入水中,或者将其移动到其他虫族的攻击轨迹上,让敌人互相残杀。 必要时还可以攻击队友,取得最终的胜利。 出色的特效,还有各种炫酷的操作……游戏基本没有剧情。 有十多个团队可供选择。 每队拥有三台机甲。 每个队伍的机甲都有自己的特点。 机甲可以强化,拥有更多。 特点,以及独特的可更换机甲武器。 简单模式的战斗只持续几分钟,完成关卡只需要一两个小时。 通关后,我切换到一队机甲继续玩。 我个人觉得比较无聊。 打完第四队就不想再玩了,不过这场比赛还是值得体验的。 非常烧脑。
低魔时代
与传统的战旗不同,它拥有非常强大的装备系统。 装备系统更像是一款暗黑游戏,非常吸引我(刷!刷!刷!)
冒险模式:
你可以经营生意、执行任务、挖矿、探索地下城和建造设备。 六人小队和我之前玩的《部落弯刀》很像,只不过战斗是用战旗进行的。
竞技场模式
当然,如果你不喜欢冒险模式中的一些非战旗元素,你也可以选择竞技场模式,纯粹是关于战斗和装备系统的。
拥有非常不错的战旗元素,比如掩护(人造掩护或者地形掩护)、干扰(周围8格有敌军影响远程职业命中率)、冲锋(移动2格以上并对移动方向的敌人发起近战攻击))等等,还有很多我就不一一列举了,都很不错。 与传统的战旗不同,敌人在两回合内蜂拥而至。 我就是没脑子操你。
我很喜欢这个游戏,可能是因为它集成了我喜欢的暗黑游戏的装备系统(重装备收集控制)
PS:steam社区还提供了各种角色头像和外观(各种其他游戏和动漫角色),可以在游戏内随意更换。
又玩了几天,发现自己动不了了。 这游戏太无聊了。 各种材料都要刷,而且因为战斗是战旗的形式,所以比较耗时,导致节奏很慢。 。 。 我是一个很好的时间杀手,但是我太不耐烦了,不想放弃~~
----------2021.6.19更新----------
Steam最近发布了一款很棒的新战旗游戏《荒野》。 这是一面非常随机的战旗。 除了画面是纸质风格外,大体上与XCOM非常相似。 它有掩体、装甲、格挡、辅助等元素,可能缺少高差元素。
大地图是随机的,人物也是随机的。
免费选项
与 XCOM 相同,每轮两个行动点
战斗画面
职业技能选择
还有一些很细节的设定,比如重伤、断臂(概率触发),可以变成这样
不再能够持有副手武器,只能钩击。
如果弓箭手失去了一只手,他就只能使用单手弩。 细节值得赞赏。
迷人的情人选项....
文案水平一流,但中文翻译水平有点像机器翻译(虽然各地出现的“老鼠尾汁”告诉我这不是纯粹的机器翻译,但一般不影响对剧情的理解,好像没有剧情~),总体来说还是很不错的,前提是你能接受这个纸质风格,steam价格80元
------------------
《圣印:仲裁者之印》,steam 售价 116 日元。 我没玩过这个,但看了视频和评论后,这只是一个普通的战旗游戏。 其实我主要是觉得有点贵,而且游戏还不够好,不值这个价钱。 我先将其添加到我的愿望清单中并等待折扣。 深入战旗的爱好者可以考虑一下。 有简体中文。
我是打折后买的,玩了一下。 总体感觉不是很好。 看得出来,作者是想把它变得有趣。 它有一个主职业和可以匹配的副职业。 但在第一关,敌人跑进了小巷。 它们不像建筑物那么透明,而且你无法选择视角。 你直接经历了一波抹杀怪物。 。 。 。 。 玩了两关后,你发现商店里买东西没有比较功能吗? 我不知道谁能携带什么装备,以及它是否足够好。 游戏体验很差,所以退款了~
--------------------------
《神原罪2》
准确来说,这款游戏是一款CRPG,注重剧情。 其实我并不想把它算作战旗。 但是,我们只能说勉强。 总体上类似于ARPG。 进入战斗后,有一面战旗,而且不是传统战旗的格子。 根据距离(可移动的距离以及技能范围、射程等)来计算。 动作顺序不能打乱。 他们按照速度一一排成一排。 行动。 而且每个技能之间都会有物理反应(是的,物理不好的话就玩不开心)。 例如,向水面投掷火系魔法可以产生雾气来阻挡视野。 将雷系魔法扔进水雾中可以增加魔法的威力等等。
我玩了几个小时就放弃了。 当然,《战旗》的界面并不是你能挑剔的地方,但这个情节中的对话有点太多了! 打5分钟,聊两个小时可以吗? 对话都是自由选项。 您可以根据个人喜好使用它们。 不同的对话也会影响剧情的走向。 但我不是剧情控……剧情控的可以考虑一下,不耐烦的慎入。
Steam售价¥133,提供简体中文和中文
我又买了一遍,把游戏玩完了。 过程近百小时。 你还是需要静下心来玩这个游戏。 当你熬过一开始一堆元素扑面而来的混乱阶段后,你会发现这很有趣。 游戏中也会有很多NPC。 比如说,我们要互相传送逃离兴欣城堡,我会先把他扔过去,但他居然嘲讽我,然后就跑了! 我能忍受这个吗? 我果断看了档案,在荒野杀了他~还有一个骷髅船夫,答应付钱帮我上岛,但他居然直接穿过了死亡迷雾。 他还说我没有向他强调我无法穿过迷雾。 幸运的是,队伍中的芬恩也是不死族,免疫死亡迷雾。 复活后就开启了岛上的传说阵法,回来后就杀了他~~
游戏中的每个任务可能有多种解决方案。 不喜欢学习的人也可以通过自己的努力克服困难。 无论如何,游戏不会让你卡壳的~
游戏的沉浸感相当不错,感觉自己正在一步步成神~
PS:需要注意的是,敌对势力和NPC被杀死后无法复活。 这意味着这款游戏中的经验是一次性消耗品。 如果你喜欢刷新,就不要买。 我觉得这个设计不太合理,因为我心里想做一个好人,但我也贪图你的经历。 杀还是不杀? 另外,在第二章中,去岛上并远离那些稻草人。
《博德之门3》
总的来说,和《神界原罪2》很相似,就不多介绍了。 蒸汽价格为298元。 确实不划算~土豪旗爱好者可以考虑一下。
这也是一个免费选项,但需要一点ROLL。
《不可思议的王冠》(这名字怎么这么难念啊~)steam ¥58。
玩了一会儿,我的眼睛就亮了。 这是一个令人难以置信的实时回合制系统(这个词是我创造的,意思是玩家每迈出一步,怪物就会跟上)。 具有即时游戏的操作感和回合制。 战略意识。 。 只有单个字符。
两个使魔(副本中征服的BOSS)可以互换携带,但它们仅作为技能存在。
不错的武器系统(我最喜欢的)
PS:“任贤”其实就是LOL烈风剑客的“祸”~~
在击败系统中(类似于八方旅人),怪物左上角盾牌中的数字表示击败它所需的攻击次数。 怪物被击败后会陷入昏迷状态。
基地(轮回大厅)建设(有点像流放之路中的避难所)。 从地牢中救出的功能性 NPC 将定居在您的庇护所并提供服务。
进入战斗类似于地下城风格。 在椅子上小憩一下,进入梦乡。
----------------2022年3月7日三角战略发布--------
制作《八方旅人》的团队制作的,而且质量还是很高的。 不幸的是,版本先发布,所以我用模拟器截图了一些。 模拟器很卡,几乎玩不了。 等PC版发布后再正式玩吧。 不知道是不是哪里设置有问题。
整体感觉还是很好的。
我觉得这个“信仰体系”很独特。 游戏中的很多对话都会有选项。 不同的选择会影响主角的信仰,不同的信仰会吸引不同性格的角色加入你的团队。
高奖金
反击奖励
地形可以与技能相互作用。 感觉有点像原罪2,除了上图,还有易燃地形之类的。
行动顺序是根据速度固定的,不过辅助职业好像有改变顺序的技能。
选择待命方向~~要和反击系统一致,不要正面对敌~~
游戏中你可以在大地图上选择主线或者支线,有一定的自由度。
目前为止就这样了。 所有评论均给予高度评价。 期待PC版的发布~~
----2022年9月16日----
出色地。 。 。 我知道我不应该对日本游戏的价格抱有任何期望~
----------2022年10月30日更新------
完成了steam版本。 总体感觉有点差强人意,没有想象中的那么好,但还是不错的,但绝对不值379~
说一些经验吧。
1.无法独立S/L,游戏到一定回合后自动保存。 经常有人死了,我就去加载文件,死后就读取文件。 你在开玩笑吧?
2.作为战旗游戏,剧情有点重,占比60%左右。 好在剧情还不错,我就勉强接受了(一开始给了你一个未婚妻,最后你怎么不结婚?)
3、暴击和背后夹击的设置虽然增加了策略性,但也使得游戏节奏过快。 敌军的移动速度都是一样的,有几个人连续移动。 角色走出去的时候还好好的,突然两个基佬走了过来,一前两后四剑出击。 就连半坦克近战攻击,也是满身鲜血,盘旋冲天。 感觉就像我必须一直捂着肛门走路。
4.虽然有冻结地面,然后将火焰变成水,然后水导电到雷霆的设定,但是没有用,整个关卡期间都没有触发过。 因为没有自由移动,或者冰火雷的顺序,或者中间插了一堆队友,所以敌人早死了。 一个无用的设置。
5.多种路线选择,多种结局。 想要触发真结局,最好提前查看攻略。 其他结局都有点不尽如人意。
6.可操作角色众多,各具特色。 这固然不错,但能出现的不多,而且还要经过充分的训练,实在是烦人。
7.无限的副本,可以赚钱,可以锻造材料,但是不能升级,因为超出副本两级就几乎没有经验了,开放的副本总是低一级比主线高,但是这是合理的,你不可能总是达到满级。 如果继续虐主线剧情那就鸡肋了。
《点》(中文名凤凰点steam¥100,含多个DLC合集)
xcom工作室的作品只是一款众筹游戏,与xcom高度相似。 剧情是南极冰层融化,一种史前病毒感染人类并将其变成怪物。 然后与怪物战斗。
与XCOM2相比,总体来说不如XCOM2,但也有很多好的创新。
对比XCOM优势:
1.命中不再是简单的百分比数据,而是真实的轨迹。 同时不同的部位有不同的护甲和破坏效果(比如很多怪物有不同的技能是从哪个部位释放的,受到伤害后该技能就不能再使用了。也可以直接破坏对方的手持)武器,或持枪手臂使其失去攻击性。),目标距离怪物越近或武器精度越高,十字线就会越小。 麻麻再也不用担心漏脸了(子弹穿过腋下,很真实~)。
2.动作点由2点改为4点,射击后动作不再直接结束。 在《XCOM》中,这种情况将不再发生,双方都躲在掩体后面,忍住尿液,互相射击。 你可以走到一个有1个行动点的合适位置,射击,然后用剩余的行动点寻找掩护。 这点必须点赞。
3.可手动调节监控范围,监控自己的高击区域。 它将不再像XCOM2一样,在XCOM2中,对手只是弹出一点手指并突然射击,然后错过了。
当然,还有许多致命问题。
1.周围有太多的虫子,其中一些人严重影响了游戏体验。
握住近战武器,瞄准和射击,大声笑
2.地图太小且重复性高。 在许多情况下,只有角色的起始位置和任务开始时的怪物产卵位置才会改变。
3.怪物类型很少,整个过程中的皮肤变化(称为游戏中的进化)
4.除了最后一个老板级别外,整个过程还充满了小级别,需要来回清除。
5.多行操作确实很累。 像XCOM一样,一个团队是主要球员,如果其他团队可以委派,那将是很棒的。
6.一些专业技能的设计是不合理的,导致某些组合异常异常,例如作弊。 是的,我说的是一轮杀死所有怪物的人。 战旗游戏的策略已经完全消失,它变成了草坪割草游戏。
好吧,这是一部小型众筹作品,所以您不能要求太多。 也许这是XCOM3的测试产品。 我希望有些优点将传递给XCOM3。
一般来说,它比大多数游戏都要好。 毕竟,它是由一家大公司生产的,并拥有XCOM的基础,因此仍然值得一试。
“ 3”
类型类似于“神性原始罪2”,一个CRPG,但情节将要简单得多,并且战旗的内容将更高。 战斗是战旗的形式,但战旗部分将更像XCOM。 情节是美国空间站被流星袭击,导致核武器直接轰炸整个地球,从而导致世界尽头。 Steam没有中文,您可以从下载中文补丁。
情节总是让我感到不安。 这个世界是残酷的。 我总是想成为一个好人,但是我的友好行为带来了更具毁灭性的结果。 我建议您在演奏时不要过于理想主义。
设备模块修改
专业技能
自由选择情节方向(最高级别的奉承者的最后战斗也可以跳过〜)
战旗战界面
//2的传说
由Fire 的父亲制造,可以理解为具有与火徽相一样的风味。 我只玩了几个小时,因为它仅限于您可以节省多少个回合,这让我感到真的很搞砸。 你担心我的凹痕吗? 我不知道这是否是值得称赞的原因,但是新2具有94%的正面评价。 如果你有时间,你可以尝试一下。
“战争:传奇”的中文名称是“战争的交响曲:的传奇”,在steam上以¥70的70,我在折扣36的折扣后购买了它。 (官方版本已更新为中文。下图显示了我在播放时使用的中文补丁)
科技树
总体而言,它于2022年6月发行,就像Fire 和 的结合。 但是,奴才不是独立的单位,而是安排的。 此外,作为指挥官(一些精英雇佣军将有才华可以指挥),也可以开发和领导奴才,并具有高度的自由。 部队的运动方法取决于平均值。 例如,如果骑兵带领步兵,那仍然是骑兵运动。 但是,如果两个骑兵领导步兵,他们将被拖入步兵运动。 工作转移也是非常免费的。 您可以降级和重新选择,您的资源将被返回。 如果您是战旗的资深人士,建议选择困难。 正常的困难仍然太容易了。
PS:招募时,团队中占+2居住的“雇佣军”才能可以慢慢变成“忠诚”人才,在团队中共同战斗后占有-2的占领。 不要效法我的榜样,在早期阶段错过了许多具有良好才能的雇佣军〜
总体而言,自从我扮演这样的高端战旗以来已经很长时间了。 这是一款值得思考的游戏。 尽管图形看起来不值70,但它仍然比379的三角策略要好得多。 我喜欢火图案和幻想模拟。 不要错过战斗,建议墙壁裂缝。
“最后一个咒语”蒸汽¥ 65
塔国防战旗游戏? 战斗僵尸? 玩了一段时间后,我觉得那不是我的类型,我真的不喜欢我进入一旦进入我的许多元素的感觉。 我花了十分钟的时间,并退款了。 如果您喜欢这种类型的主题和游戏玩法,则可以考虑〜
还没有评论,来说两句吧...