文/欣欣、宏通手游那些事
今日(3月12日),2月份全球移动游戏指数报告出炉。 不幸的是,整个二月份的榜单都是腾讯和网易的游戏。 很难看到其他游戏。 国内收入前十名中,只有一款游戏《FGO》不是腾讯和网易旗下的。 报告显示,《战地》已经占据全球iOS&Play下载量前二的位置,拉开了与《军团出击》的差距; 《终结者2》在海外多个地区非常受欢迎,在美国iOS下载量中名列前茅。 数量上排名第二; 《利刃出鞘》率先展开商业化尝试,收入跃升至iOS全球前10; 《楚留香》营收能力惊人,iOS上国内排名前4,仅次于手游《梦幻西游》; 《我的世界》春节期间表现出色,与《顽童》一起夺得国内iOS下载榜第八名,在国内的用户基数和认知度正在逐步提升。
以下为手游带来的关键信息解读:
iOS&
1、腾讯两款“吃鸡游戏”拉大差距。 《刺激战场》夺得全球下载榜前二。
自春节前同时上线以来,腾讯天美工作室的《军团出击》和光子工作室的《刺激战场》同样受到了巨大的关注。 然而,这两款同样有着《绝地求生》光环且处于同一起跑线的游戏,在春节假期后不到一个月的比赛后,差距似乎已经拉大。
2月iOS全球游戏排行榜中,《刺激战场》不出意外夺得桂冠,而《军团进击》则仅次于《刺激战场》排名第二。 来自同一学校的两场比赛都表现出了不凡的表现。 和谐的画面。 但一旦观察范围再扩大一点,你就能发现《军团出击》和《刺激战场》之间还是有不少差距的。 在全球iOS&Play游戏下载榜中,《刺激战场》跃升至TOP2,而《军团进击》并未上榜,其游戏下载量还不足以闯入TOP10。
游戏上线以来,《刺激战场》一直稳居免费游戏榜首,拉倒了《王者荣耀》、《旅行青蛙》等游戏。 其每日下载量预计超过 45 万次,遥遥领先于免费榜上的其他游戏。
另一方面,《刺激战场》和《军团进击》这两款游戏看似很相似,但实际上却有很大不同。 《刺激战场》追求移动端《绝地求生》的还原,呈现“吃鸡”原汁原味; 而《军团出击》则在还原的基础上加入了很多创新元素和玩法。 。 重要的不是哪种游戏更好,而是哪种方式更受玩家欢迎。
游戏的这种内在差异在投放市场并经过玩家的试用和测试后,已经表现出了一些外在的表现。
2、《终结者2》在海外有多火?全球双榜第五、美国iOS下载量第二
全球iOS&Play榜单上,还有一款表现出色的国产“吃鸡”手游,那就是《Rules of》(《终结者2》的兄弟版,以下简称“RoS”),这款游戏获得了冠军全球游戏双榜TOP5可以说在全球市场稳步上升,排名高于《利刃出鞘》。
很多关注“吃鸡”的玩家很容易发现,网易的两款战术竞技游戏其实有着不同的定位。 《利刃出鞘》主打国内市场,而《终结者2》在海外则非常强势。 随着前期的准备和推广,《RoS》逐渐奠定了全球“吃鸡”巨头的地位。 目前已在52个地区免费游戏榜上名列前茅,在115个地区排名TOP10。 这就是国内其他“吃鸡”巨头。 “吃鸡”是手游中很难达到的高度。
《RoS》在海外有多受欢迎? 除了排名结果外,这款游戏在2月iOS美国游戏排行榜中排名TOP2。 能够拿下美国榜单实属不易,这说明《RoS》在玩法、品质、热度上已经突破了国内界限,开始走向欧美。 此外,榜单上还有一款“吃鸡”游戏也火了起来,那就是SEA的《Free Fire》。 该游戏主打低端设备,在韩国、泰国、台湾等19个地区位居榜首。 免费游戏榜也在2月份iOS&Play全球游戏下载榜中排名TOP4,实力也相当强劲。
iOS全球
3、《利刃出鞘》iOS全球收入排名第十,率先探索“吃鸡”商业化路径
2月份,“吃鸡”的好消息不少。 除了下载量激增、海外地位有利、人气不断上升之外,也有产品在营收方面交出了成绩单。
“吃鸡”的第一次商业化尝试是《利刃出鞘》。 游戏在12月底推出付费模式后,曾在24小时内登上畅销榜前三名。 虽然后来略有下降,但一直保持在前10名左右。 2月iOS全球游戏收入榜中,《 Out》位列前20名,较1月上升44位。
iOS 游戏全球收入 2018 年 2 月
《利刃出鞘》的付费模式主要是时装、改名卡等非数字氪金,可以在不影响游戏平衡性的情况下增强角色外观的丰富度。 据一些手游信息显示,《利刃出鞘》除了在中国大陆获得不错的收入外,在台湾地区排名TOP 5,在香港地区排名TOP 9,在马来西亚排名TOP 9。 其在多个市场的营收表现均超出预期。 出乎很多人的意料。
此外,数据显示,自《利刃出鞘》开始海外变现以来,全球iOS销售额已突破1000万美元。
4、《楚留香》收入表现惊人,iOS中国排名第四,仅次于手游《梦幻西游》
2月份iOS收入榜上最大的惊喜应该是《楚留香》。 数据显示,《楚留香》已跃升至iOS全球收入榜第7位,超越《皇室战争》等游戏。 中文榜单上,iOS游戏营收前4名被《楚留香》成功拿下,上升34位,排名仅落后于《王者荣耀》、《QQ飞车》和《梦幻西游》手游。
iOS 游戏全球收入 2018 年 2 月
iOS-游戏-中国-收入-2018 年 2 月
《楚留香》于2018年1月23日上线,自上线以来一直位居中国App Store畅销书前5名。 《楚留香》打破了以往MMO游戏复杂的游戏设计,主打“高自由度”,在剧情体验、任务选择等方面拥有相当大的自由度,辅以灵活的战斗体验、捏脸系统,更加“人性化” NPC设计,赢得玩家青睐。
从iOS中国收入榜单来看,MMO游戏依然占据榜单半壁江山。 MMO产品的吸金能力无需赘述,但目前走在前列的是《梦幻西游》手游、《大话西游》手游、《梦幻西游》手游、《梦幻西游》手游等拥有多年IP积累的改编产品。奇迹:觉醒》。 除了这些老牌MMO游戏外,套路一般的新MMO游戏很难赢得用户的青睐。 在“吃鸡”风靡、MMO受冷的同时,《楚留香》凭借“高自由度”的游戏设计打破了传统MMO套路,营收表现也体现了玩家对其的认可。 对于MMO游戏厂商来说,《楚留香》的成功确实值得借鉴。
iOS中国
5、春节期间《顽童》助阵,《我的世界》国内下载量排名第八
时隔两个月,网易《我的世界》攀升7位,再次登上中国iOS游戏下载榜,排名第8。
《我的世界》2月份下载量的快速增长与春节这一特殊节点密不可分。 《我的世界》的主要用户是年轻人。 春节假期过后,大批核心受众“顽童”回归游戏。 春节也是一起玩游戏的好时机。 用户可以激励周围的人参与游戏。 从七麦数据显示的预估下载量来看,《我的世界》在大年初一(2月16日)下载量最高。
此外,在国内沙盒游戏市场上,《我的世界》和《迷你世界》之间的争端一直是焦点。 此前的2018年春节报告显示,《迷你世界》春节期间DAU达到1255万,同比增长116%,排名第一。 抓住了市场真空期的《迷你世界》在用户数量上占有很大优势,但《我的世界》凭借正版IP和不断优化改进继续赢得用户。
本文解读的报告来自于3月15日举办的“手游出口日本新趋势分析”活动,感兴趣的朋友可以点击“阅读原文”了解更多。
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