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另一种世界
另一种竞技场
《流星蝴蝶剑》系列游戏的人生可谓坎坷。 它一度风靡全国,在全国各地的网吧里都可以看到该游戏的单机版。 后来,九游又制作了一款《流星蝴蝶剑OL》。 当时反响热烈。 但由于游戏的战斗非常硬核以及一些无法避免的外部原因,该系列游戏最终慢慢失去了往日的光彩。 现在,网易邀请了《流星蝴蝶剑OL》的创作者制作了另一款手游《流星蝴蝶剑》。 比赛怎么样? 能否重振《流星蝴蝶剑》往日辉煌? 欢迎玩家发表评论。 朋友和新友江一起来看。
首先我们先回答一下玩家朋友们最想了解的问题。 《流星蝴蝶剑》手游的玩法和单机版一样吗? 答案是有点不同。 技巧还是有的,只是在决斗过程中游戏有所不同。 在之前的《流星蝴蝶剑》中,玩家要猜测对手的意图,判断走位并使用连招,解锁对手的连招并格挡反击。 游戏中的每一个动作都很有用,高手往往可以在一组连击中最大化对对手的打击次数,从而在决斗中获得优势。
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硬派对决
硬派对决
所以,对于没有玩过《流星蝴蝶剑》的玩家来说,要说《流星蝴蝶剑》到底是一款什么样的手游,可能并不是很直观。 简单来说,它是一款强调操作和反应的游戏。 动作游戏。
动作手游的类型有很多,比如《崩坏3》或者《暗影格斗》。 《流星蝴蝶剑》手游和《暗影格斗》属于同一类别。 都是战斗类型的动作手游。 只是 2D 和 3D 之间存在差异。
这类游戏往往强调控制和对决,而不是爽快的玩法,并且有一定的难度。 《流星蝴蝶剑》手机版也是如此。 虽然操作根据移动平台简化了不少,但难度与PC平台相差无几。 造成这种情况的原因主要是游戏的动作设计和判断造成的。
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剑光与剑影
剑光与剑影
目前测试版中,玩家可以选择剑、拳、枪三种武器,后续还会添加新武器。 每种武器都有其独特的技能和玩法。 玩家可以随意装备两种武器,一种用于决斗。 每把武器的冲击力都相当不错,各有千秋,技能也比较简单优雅。 看起来更像是冷兵器与真枪的对决,非常不错。
游戏的玩法可以简单分为PVE和PVP。 PVE有多种有剧情的战斗关卡,包括单人关卡和多人关卡,而PVP有单人关卡和乱斗关卡。
在PVE中,玩家有角色价值。 也就是说,此时的游戏更像是一款ARPG。 这些数值可以影响玩家的能力。 如果装备等级低的话,那就无敌了。 当装备等级高的时候,就会好很多。 对于一款手机游戏来说,这是可以理解的。 PVE中,关卡是线性的、可探索的,但总体来说探索元素并不多。 游戏依然以对决为主。 关卡中的敌人并不多。 玩家可以与他们一一战斗。 虽然有时会遇到多个小兵一起围攻的情况,但总体来说威胁并不大。 小兵基本上是木桩,供玩家练习技能。 当你打到BOSS的时候,就会有点棘手,因为BOSS不仅招式丰富,伤害高,而且还有护盾栏。 在护盾条被破坏之前,玩家对BOSS造成的伤害会减少,此时BOSS不会被击中。 飞行时,由于刚度的影响,同等战力下战斗有些困难,但级别更高的时候战斗就会轻松很多。 这是游戏中有意为之的。 它强调硬核对决,尤其是剧情第一章的最后一关。 这个关卡是游戏中最强大的关卡,相信会秒杀很多玩家。
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