文/三明
“从2020年9月30日开始,SE近8年来推出的四款《百万亚瑟王》车型终于被消灭了。”
经常逛各种论坛、贴吧的朋友一定会熟悉下面这张“一张图看懂2D手游圈”的玩家P图。 它列出了市面上大部分流行的2D手游,并用一个“标签”来区分。这张图的具体制作时间很难考证,但从更早的版本来看,《阴阳师》可以分为《二元皇帝》及后来可分为《皇帝复辟》,根据详细考证,应该是在2017年,当时玩家群体中广泛流传“阴阳师已过时”的说法。
很多玩家不知道经历了多少个版本的迭代和接力之后,这张地图已经打了很多补丁,因为上面的很多游戏在其短暂的生命周期结束后就已经停产了,新玩家不知道这些游戏都没有。 过去三年中国二次元手游市场的快速增长,也让图中的很多梗在今天不再适用。
事实上,可以说,这张图最初的功能已经从“让玩家轻松了解二次元手游圈”,逐渐转变为现在的“看懂这张图,就能了解中国二次元手游圈”。游戏圈《近年来的发展》。
但想要真正了解中国二次元手游圈,就必须追本溯源,说说SE出品的《百万亚瑟王》(以下简称MA)系列。 自2012年推出首部作品《扩散MA》以来的八年间,MA系列已包含《扩散MA》、《越轨MA》、《叛逆MA》和《交响MA》四部作品。
恰巧前几天,百万亚瑟王系列第二款游戏《偏差MA》官网宣布日服将于2020年9月30日正式停服,不过会有公告未来将推出无法连接的离线版本。 至此所有《百万亚瑟王》都已经停播(为什么第二部游戏比后面两部持续时间更长,后面会讨论),而在今年四月的《百万亚瑟王》七周年庆典上,系列制作人岩野弘明宣布离开艾尼克斯。
你们‘二次元二皇’这次真的要死了。 或许很多没有接触过这个系列的玩家都会好奇。 每年开服关服的游戏那么多,为什么还需要单独提一下《百万亚瑟王》呢?
我们先从8年前第一款游戏《扩散MA》的诞生及其取得的成就说起。
2012年,智能手机逐渐普及。 原本专注于电子游戏行业的大厂ENIX出品了一对“王炸”,拥有宫野真守、神谷宏、佐藤莉奈等豪华声优,画风和品质无与伦比。 由“人体打字机”镰池一马编写、动画精美的卡牌游戏《 MA》在日本上线。 2013年夏天,以盛大为代表的“扩散MA”正式引入国内。
首先我们问一个非常关键的问题:《 MA》是一款好游戏吗? 或者说它是否配得上“第一代二次元皇帝”的称号?
从目前来看,玩家在游戏中能做的就是在固定COST中合理插入更多更强的卡牌,但在战斗过程中却无法进行任何操作。 他们基本上把手放在一起,看着双方的牌“配对”。 “凹凸”的玩法实在是太原始、无趣了。
但回想一下那个时代,你的手机上有哪些手游呢? “割绳子”? “切水果”? “愤怒的小鸟”? 突然有这样一款拥有豪华声优阵容、极其精美的二次元风格卡牌、还有亚瑟王故事的手游摆在了你的面前。 对于大多数玩家来说,选择并不多。
《扩散MA》理所当然地成为了“现代二次元手游之祖”。 即使是现在,基本上二次元风格的游戏都会以“声优、画面、剧情等”来宣传。 “这三个要素之一或全部也受到它的影响。
还流行了不少关于二次元手游的“黑话”,比如“氪金”、“爆肝”、“非洲/亚洲/欧洲”等,都在《漫漫MA》的玩家中传播开来。并成为今天的样子。 这是一个不仅在二次元手游中随处可见的术语,在很多游戏中也随处可见。
充满中国风、画工精美的杨过和小龙女卡片,也是《漫漫MA》的一大特色
当然,对于当时还是高中生的我来说,《漫漫MA》最“可恨”的就是日本的氪金系统按照当时的汇率直接搬入国服。 当时,1个扭蛋的价格接近30元,与当时学校食堂5元一张的红烧牛排形成鲜明对比。 差点把我吓跑了。 也是《扩散MA》让我养成了“能嫖,不能嫖”的习惯。 放弃是个好习惯。”
如今,不少国产二次元手游依然沿用这个价格框架。 这主要是因为《 MA》上线后2周内收入突破3000万。 盛大的宣发和发行贡献非常大,让《漫漫MA》在同时期的几款二次元手游(如《阴阳师》)中脱颖而出,成为二次元手游的皇帝。 也说明了当时的国产手游简直就是一片广阔的蓝海,证明了《漫威MA》在商业上取得了巨大的成功。
当时,地铁站里都能看到“扩散MA”的广告。
很多和我类似的朋友肯定都经历过一段时间“因为《扩散MA》体力恢复太快,所以必须定好闹钟,一大早起床,刷新体力,做一些事情”。一些活动。” 虽然因为高考很快就放弃了《扩散MA》,但那个暑假确实给我留下了非常深刻的印象,直到7年后的今天我还历历在目。
无论是在当时的成就,还是对后世的影响,《扩散MA》都名副其实的“第一代二次元皇帝”。
《扩散MA》的巨大成功理所当然地让百万亚瑟成为了一个系列。 系列续作《不一样的百万亚瑟》也于2014年正式上线,国服于2015年夏季上线,由网易游戏运营。 特工,相比《扩散MA》,《偏差MA》在原有的卡牌玩法上做出了相当大的改进。
除了保证“声优、卡牌、剧情”三大基本要素不被打破外,每位玩家还可以从“战士、富翁、歌手、水贼”四个职业中选择一个职业。 首先,每个职业都有自己不同的定位,卡牌战斗不再是“一对一对抗”。 每张卡都有不同的效果。 游戏中还有“抽牌”、“打卡”等传统纸牌游戏。 规则,
虽然 PVE 仍然是游戏玩法的核心,但大多数活动都需要与其他玩家在线连接。 不同职业各司其职,各种类型的战斗,大大增强了《偏差MA》的可玩性。 这也是它能够成为系列寿命最长的作品的重要原因。
长寿并不意味着永生。 《偏差MA》也将迎来生命周期的终结。 这一切都在没有任何警告的情况下发生。 早在2年前,网易游戏运营的国服就已经停产。 毕竟在快节奏的游戏市场中,《偏差MA》是一款大部分玩法被迫绑定四人团队、注重社交的游戏。 经常会出现一个人带着另外三个人集体弃坑的情况。
其日常服务收入也从2018年到2020年经历了几次大跳水,从2018年的年收入14亿日元到2019年的2亿日元,然后在2020年立即停了下来,7月份的氪金只有3000万日元,也就是折合人民币约200万元。
或许你并不清楚一款2D手游7个月收入3000万日元(200万元)在2D手游行业算什么。 然后我们就可以做一道简单的算术题了。 一般来说,服务器手游的单单价格(付费氪金最高单价)在1万日元左右。 即使不考虑氪金的数量,近7个月《偏差MA》中的黄金数量也只有3000。 单氪金。
我们还可以做一个简单的横向比较。 在中国国产二次元手游中,也有两位玩家戏称其为“狗命王”。 有一款月月二次元手游,是手游行业的人制作的。 游戏收入排名程序。 每个月我们在这里还可以看到同样是2014年推出的《热血竞赛》和《崩坏学园2》的氪金成绩,其中《热血竞赛》仅7月份的收入就突破了200万元,而《崩坏学园2》收入550万元。
引自国产二次元手游观察,“国产二次元手游国内外收入情况,2020年7月-暑期将至,主要产品随活跃数据波动较大。”
“异常MA”真的已经无法生存了。
也许你会说,中国市场和日本市场的玩家数量差距非常大。 三者比较是否有偏见? 那么你也可以看看《FGO》日服7月份的收入,是33亿。 元(2.15亿元),别小看日本宅男的二次元推力!
事实上,在《偏离的MA》获得成功后,SE大胆推出了《叛逆的MA》和《交响的MA》两部续集。 其中,“叛逆的MA”与当时的“偏差的MA”是一样的。 网易游戏也是运营商开发的,《交响MA》是我公司开发的。
尽管《叛逆MA》有专门的半年同名动画来造势,但这两款游戏都放弃了大部分原有的卡牌玩法,成为了一款实在不符合前两款游戏粉丝喜欢的游戏。 两款游戏在2018年陆续上线后,也在2019年陆续停服。
光看造型,像是2018年发售的游戏。
事实上,第二款游戏《异变MA》从2014年开始运营,6年后在玩家的祝福下落下帷幕。 这应该算是一种“幸福的损失”,但对于《百万亚瑟王》系列来说,由于口碑一落千丈,已经不可能继续制作新作品了。 制片人在周年庆典上宣布退出并辞职。 一代二次元帝君的落幕,颇为悲剧。
但在这棵即将老死的枯树上,我们也看到(为了避免打架,用你喜欢的替换即可)这样的新芽正在蓬勃地生长。 当这些新芽最终变成枯树时,它们一定会为我们的后人提供养分,这就是这里每个人所做的,不是吗?
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