说到时下最流行的游戏有哪些,小雷猜测朋友们的答案无外乎以下几个。
王者荣耀、英雄联盟、原神、和平精英等游戏一般都是手游。
原因也很简单。 毕竟上班族的空闲时间有限,只能利用业余时间玩手机游戏。
但是,嘿,如果我们回到几年前,桌面在线游戏实际上是人们玩得最多的游戏。
当时智能手机刚刚起步,绝大多数用户还在使用Java功能手机或智能手机。
它是专门针对iOS和系统推出的,被公认为一款有趣且经典的游戏,但如今的游戏并不多。
PC端经过几十年的发展,游戏已经成熟,桌面网络游戏已经成为游戏爱好者休闲娱乐的首选。
在风靡全国的桌游中,《三国志》无疑是最经典的一款。
毫不夸张的说,从线上到线下,只要是朋友聚会,基本上都少不了《三国志》。
2022年的今天,《三国志》已经陪伴一代又一代玩家走过了13个年头。
按理说,这么一款经典且长寿的游戏能够运营至今,在玩家中的口碑应该是没有问题的。
让人没想到的是,《三国十周年》版本不按套路,引起了口碑的巨大逆转。
那么,去年12月17日,《三国志10周年纪念版》在Steam平台正式上线。
然而等待它的不是老玩家“高手又回到青春”的感叹,而是铺天盖地的“差评潮”。
肖雷翻阅着评论。 截至今日,这款游戏累计评论数为10968条。
好评比例仅为7%。 也就是说,93%的玩家给出了差评。
大家可别小看这些差评,因为这93%的差评,Steam差评榜的榜首终于被取代了。
《三国志十周年版》挤掉《2022》等“佳作”,成为差评之王!
老Steam玩家都知道,《2022》因为造型奇特、bug奇葩而受到了玩家的大量差评。
难道《三国志十周年版》比《2022》还离谱? 经过一番仔细探查,肖雷发现事情并没有那么简单。
《2022》人物造型不佳
首先我们来看看用户给这款游戏赋予的自定义标签。
“色情”、“恐怖”、“裸露”、“成人”、“暴力”,历史悠久的卡牌游戏还有这些旁注吗?
小雷看了一些玩家上手游戏的视频,发现确实没那么糟糕。 角色的服装和一切都很正常。
接下来我们就从玩家评论入手,看看能否挖掘出差评背后的一些“暖心”故事。
更不用说,这是直角。 评论里的玩家们大显身手,把平庸的差评发挥得淋漓尽致。
这位老人率先开枪,他的《乞狗随笔》火了。 文学人就是不一样。
当然,更多的玩家还是选择直接打开麦克风,激情四射。
另一位兄弟则用了“国际善意姿态”。 虽然他没有说一句话,但我们都明白他说的是什么。
不仅如此,小雷还发现,这7%的好评中,其实混杂着不少“圈内人”。
他们的理由也很简单。 正面评价很少,负面评价较多。 如果他们做相反的事情,那就是肯定的。
看了上百条差评,小雷基本可以得出结论,游戏本身并没有太大问题。
玩家之所以如此愤怒,即使挂机留下差评,游戏公司也得承担责任。
好了,限于篇幅,小雷挑选了几款游戏公司典型的炫酷操作,让小伙伴们看看。
首先,最让玩家难以接受的就是《三国志》各版本的游戏数据不互通。
也就是说,如果我们想玩其他版本的《三国志》,就得重新注册账号,然后开始玩。
这意味着之前投入的时间、精力、金钱,以及节省下来的牌,都得重新打一遍。
不说人累不累。 最重要的是,他们要多次付费。 谁能为此感到高兴呢?
嗯,这次在Steam平台推出的《三国志十周年纪念版》其实是2018年推出的版本。
现在新平台上线了还好,但是账号不互通,所以玩家们抱怨公司丢脸也就不足为奇了。
《新三国志》将于2018年上映
《三国志》游戏公司引诱、逼氪,也是广大玩家吐槽的一大点。
本来,卡牌游戏的乐趣在于协调和策略。
现在只要你愿意花钱充值,就可以购买优质武将,直接碾压对手。
对于不花钱或者氪金不多的玩家来说,还能有愉快的游戏体验吗?
“充值变强”是一回事,但更离谱的是,有些神将是无法购买的,必须通过抽奖获得。
每个人都知道游戏彩票。 不用花费几千、几万,就能得到你想要的东西。 醒醒吧,别再做梦了!
活动策划也被超越。 比如《三国志》就曾被玩家批评数据造假。
《新三国志》刚上线时,为了吸引玩家,举办了“集卡分享2亿元宝藏”活动。
当时有超过10000名玩家参与。 折算下来,每人可以领取2万多块宝物,也就是200多块钱。
然而,让玩家们傻眼的是,就在活动即将结束的时候,数十万“魔法玩家”从天而降。
本来大家应该领到的两万块钱,一下子就减少到了每人三百八十八块……
虽然表面上并没有违反规则的情况,但是这种狡猾的操作不免让人认为是游戏公司的错。
在游戏运营方面,公司也未能交出令玩家满意的答案。
游戏中充满了大大小小的错误。 本版本修复了BUG A,BUG会在下一个版本中出现。
尤其是充值bug,只要充值几块钱,就可以获得几千甚至上万的活跃内容。
这些免费卖淫行为引起了严重充值玩家的不满,玩家之间的口水战在所难免。
上述游戏公司的这些出格操作,成功让《三国志》在玩家中的口碑越来越差。
终于,《三国志十周年版》在Steam平台上线后,玩家们的情绪彻底爆发了。
或许是觉得当差评王太丢人了,《三国志十周年版》日前正式下架。
肖雷猜测,游戏公司大概是想清理差评,等玩家冷静一段时间后,再重新上架。
然而前两天又被重新上架,并且反复横跳。
光是《三国志十周年版》的重新发售,就无法平息玩家的怒火,又迎来一波差评。
可以说,只要游戏的变现机制和运营态度不改变,差评就不会消失。
游戏公司不能用爱发电,通过游戏赚钱。 这是一件极其合理的事情。
但一个大前提是,想要让玩家舍得花钱,最起码得先让他们玩得开心不是吗?
通过伪造事件、引诱人们作弊、不修复错误,你确实可以在短时间内赚快钱。
然而,对于一款游戏的长期运营来说,这些操作纯粹是有害无益的。
小雷也衷心希望《三国志》游戏公司能够尽快了解玩家的真实需求,不要再让老用户失望了。
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