(原标题:网易2021年财报:全年净营收876亿元,游戏占比超70%,网易有道单季度首次盈利)
《科创板报》(上海记者 张洋洋)2月24日,网易发布2021年第四季度及全年财报。
财报显示,网易2021年Q4净利润为244亿元,同比增长23.3%; 2021年净利润876亿元,同比增长19%。 按照非美国通用会计准则会计准则,2021年归属于公司股东的净利润为198亿元。
加速游戏海外拓展
网易百亿收入大部分来自游戏,2021年游戏净收入占全年净收入的72%。
财报数据显示,网易2021年Q4游戏净收入为174亿元,同比增长29.8%; 2021财年净利润628亿元,同比增长15%。 其中,手游净收入占比约70.4%,但较上一财年下降1.5%。
2021年第四季度,网易多款游戏表现出色。 自2021年8月上线以来,网易自主研发的《天长地久》连续入选Steam 2021“年度最畅销游戏(白金)”和“年度最热门新产品(白金)”。 《哈利·波特:魔法觉醒》占据中国iOS下载排行榜和收入排行榜榜首位置。
新游戏储备方面,网易表示,即将推出《天长地久》、《暗黑破坏神:不朽》和《倩女幽魂》的主机和手游版本。
从某种程度上来说,游戏业务是网易的生命线。 但从整体环境来看,当前游戏行业依然不容乐观。 国内连续7个月没有新游戏版号发行,这给网易游戏业务的发展带来了困难。 肯定; 同时也面临着腾讯游戏、字节游戏等强敌的威胁。
目前尚不清楚2022年是否会重新开放国内游戏版号,这是游戏出海的必由之路。
财报透露,《天长地久》正在加速电竞海外扩张,《哈利波特:魔法觉醒》也将在海外市场上线。 在本次财报会上,网易CEO丁磊也表示,将召集全球顶尖的游戏人才,加速海外市场的开发。
云音乐年收入70亿
网易云音乐去年12月在港交所上市,网易将从第四季度起单独披露该业务。
2021年Q4,云音乐净营收19亿元,同比增长26%; 2021财年,其净营收为70亿元,同比增长42%。
网易表示,得益于净利润的增长和成本控制的改善,云音乐已连续三个季度毛利率为正,其中Q4毛利率增至4.1%,2021年毛利率为2.0%。
版权一直是网易云音乐的“难题”。 但2021年8月,腾讯取消了独家版权,给网络音乐行业带来了变化。
2021年第四季度,网易云音乐已与摩登天空、港英皇娱乐、华唱片集团、风华秋实、乐华娱乐等五家主流唱片公司及版权方达成开放版权合作,并获得完整音乐版权授权。
不过,从国内网络音乐市场来看,市场竞争也日趋激烈。 字节等巨头的入局,让这条赛道变得更加拥挤。 尤其是在后版权时代,独占版权的取消也意味着平台之间的内容差异进一步缩小,平台之间的竞争更有可能涉及内容以外的服务。
网易云音乐在此前的招股书中表示,将把募集资金的40%用于深化社区发展,包括丰富多元化的音乐内容、发现和支持原创音乐人等。
这一点在最新的财报中得到了证实。 通过一系列行业创新扶持措施,入驻网易云音乐的独立音乐人和幕后创作者数量大幅增加。 截至2021年底,网易云音乐上的独立音乐人数量已超过40万,平台幕后创作者数量同比增长一倍。
有道实现第一季度盈利
2021年,在线教育环境突变。 在“双降”政策下,网易有道此前以在线课程为主的学习服务受到了影响。 目前,有道已将业务重心转向智能硬件、素质教育、成人教育、教育信息化四大领域。
网易有道2021年Q4净利润为13亿元,同比增长21%; 2021年全年净利润54亿元,同比增长69%。
剔除K9科目培训业务,网易有道2021年Q4净利润为10.49亿元,同比增长22.6%; 2021年全年净利润40.16亿元,同比增长58.9%。
值得一提的是,之前一直亏损的网易有道终于在2021年第四季度扭亏为盈。非GAAP会计准则下,有道2021年第四季度净利润为3100万元,实现首次季度盈利。时间。
从收入构成来看,课程服务净利润24.41亿元,同比增长61.3%; 智能硬件净利润9.8亿元,同比增长81.6%; 网络营销服务净利润5.94亿元,同比增长25.6%。
细分市场来看,智能硬件净营收增长较为强劲,第四季度达到3.18亿元,较2020年同期增长33.9%,主要得益于有道词典笔销量的增长。
据介绍,有道词典笔第四季度出货量突破50万支。 此外,有道即将发布一款硬件新产品——智能学习灯。
目前,网易K9学科培训业务已转向提供围棋、科学、人文、美育等精品课程。 据悉,有道下一步将开展大数据发展、人工智能方向的专业技术人员继续教育,并将积极探索和完善产学研结合的继续教育模式。
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