2013年10月,韩国代表作《黑色沙漠》上映。 随后的几年里,它在多个国家发行,在国际舞台上获得了无数奖项,并获得了一大批忠实玩家。 近日,其开发商PEARL ABYSS根据PC游戏改编的《黑色沙漠手游》正式登陆中国台湾和中国香港。
令人惊喜的是,这款游戏上线短短几天就取得了不俗的成绩。 中国台湾地区iOS总免费榜、总畅销榜双双排名第一,中国香港地区iOS总免费榜第二、总畅销榜第一。 显然,手游不仅继承了PC游戏出色的人气,还继承了其超高画质和压倒性冲击感两大完美特征。 这样的结果是可以预料到的。
1、延续PC游戏热度,上线首日双双位居第一。
事实上,《黑色沙漠》的评分高达8.3。 在笔者看来,这样的表现对于一款没有国服的手游来说已经很优秀了。 值得一提的是,很多1分评价的原因正是因为没有国服。 也就是说,就游戏本身的品质而言,分数肯定会更高。 要知道,进入台服需要一定的网络手段,但不少玩家却想尽办法“爬梯子”来尝试这款大作,可见游戏的吸引力。
它已经上线近五年了。 PC游戏收获了无数粉丝,并荣获国内外多项奖项。 去年,它被 PC Gamer 评为“最佳沙盒 MMO 游戏”。 带着端游的光环,手游首日预约申请数突破56万,短短5天创下100万预约的历史新高,最终累计预约数为279万。 上线首日就位列中国台湾总免费榜、总畅销榜Top 1、总免费榜Top 2、香港总畅销榜Top 1,中国。 可见,手游不仅承载着如此超人气的IP,其吸金能力也不容小觑。
如今,优秀手游市场大量涌现,用户红利不断递减。 之所以引起如此轰动,不仅在于《黑色沙漠》这样的热门IP,更重要的是其优秀的游戏品质。
2、高分评测:超高品质的画面和极致的体验与冲击
在国内,每当提到《崩坏3》的画面,总会被提及。 在《黑色沙漠手游》下的讨论中,也少不了两者的比较。 有网友评价,“如果说《崩坏3》代表了二维图形的巅峰,那么《黑色沙漠》就是三维图形的巅峰”。 那么,《黑色沙漠手机》的画质有多高呢?
首次登录游戏前,需要下载数据包,数据包大小为2.7G。 相比之下,画质同样处于国内顶尖水平的《楚留香》有2.6G。 《黑色沙漠手游》的制作水平可想而知。
由于是改编自PC游戏,手游在很多方面都还原了PC游戏的内容。 第一点是恢复PC游戏的“捏脸”系统。 细节相当精致。 人物眼角的粗细、嘴唇的厚度、鼻梁的高度等都可以由玩家通过触摸来调节。 作者只是在塑造这个角色。 需要 15 分钟。
画面表现方面,手游延续了端游的引擎,展现出强大的光影效果和高度逼真的画质。 当在阳光明媚的乡村道路上奔跑时,人物和周围物体的反射效果几乎与现实世界一致。 虽然游戏画面的内容极其细致,甚至草丛中的每一片草叶都格外清晰,但扭曲效果几乎可以忽略不计,这在手游领域是非常罕见的。
不过需要注意的是,正是因为游戏画面的高质量,变相的为移动设备设置了更高的门槛。 据了解,不少玩家反映进入游戏后出现卡顿、发热、耗电快等问题。 针对这些情况,官方和玩家都给出了一定的建议,比如降低或者关闭游戏特效等。 但这也使得游戏引以为傲的画面难以呈现,降低了玩家的玩游戏积极性。 或许游戏在移动端优化的路上还有很长的路要走。
除了超高品质的画面之外,另一个让玩家着迷的方面就是游戏的冲击感。 游戏的动作模块以高品质的流畅度为基础。 角色的普通攻击和技能连击,以及各种技能的展示也相当华丽。 在此基础上,获得了打击感,获得了良好的操作体验。
在游戏前期,玩家一般只需要自动攻击即可。 过了新手阶段之后,需要玩家自己操作的地方就多了,比如副本。 游戏弱化了传统的锁定系统,大部分攻击需要玩家自行调整。 从某个角度来看,这也意味着游戏的容错率较低。 这种硬核的玩法,隐约能看出当下游戏的一种趋势。
但在战斗层面,手游取消了端游中搓招的设置,改为技能按键输出,这引起了部分原端端游玩家的不满。 只是在笔者看来,移动端相对于PC来说存在不可避免的操作劣势,这种调整也是可以理解的。
另外,游戏对于新玩家也非常照顾。 新手引导非常详细,几乎每一步都有系统提示,大大加快了新玩家融入游戏的速度。 5级之后,作者依然可以收到游戏的新手指南,每一次指南就相当于开启了一个新的游戏功能,可见内容量之庞大。
3、专业技能定位明确,但社会功能却差强人意。
游戏的职业设定往往与游戏世界的背景密不可分,《黑色沙漠手游》也不例外。 游戏背景设定在黑石为维持权力而战的黑暗时代。 卡佩恩共和国、巴伦西亚王国和米底亚之间发生了一笔不为人知的秘密交易,导致人们感染传染病,居民不断死亡,引发了长达31年的战争。 黑色沙漠中出产的黑石是战争的关键,因此各国开始了争夺黑石的征程。
因此,基于如此庞大的世界观背景,游戏自然少不了职业的设定。 端游中目前有13个职业,而手游则暂时开放了6个职业,分别是战士、狂战士、游侠、女巫、女武神、驯兽师。 每个职业都有独特的技能。 对于游戏的主要世界boss和团队副本机制来说,这种平衡且有特色的职业设置可以提高玩家参与战斗的积极性。
有趣的是,除了地下城、任务、打怪之外,游戏还为玩家提供了PvP攻城、钓鱼、伐木、采矿、宠物饲养等休闲玩法。此外,游戏的打金水平相当“佛系”。 ”,甚至有玩家戏称《黑色沙漠手游》更像是一款“退休游戏”。
然而,手游也遭遇了端游的“老毛病”,交易系统功能依然很差。 玩家不能与玩家进行交易,商店还要缴纳大量的税。 再看《梦幻西游》。 在其悠久的历史中,交易系统运行了15年,是其持续保持活力的重要因素。 此外,除了副本之外,还缺乏玩家的互动玩法。 比如,世界Boss虽然需要大量玩家一起战斗,但大多数还是各自为战,缺乏配合。 这也变相浪费了各种技能机制。 在社交功能方面,游戏运营团队可能需要花更多心思为玩家提供丰富多彩的社交活动。
有趣的是,如此庞大的世界观,加上广阔的地图面积、精致高品质的画面、休闲多样的玩法,“微型魔兽世界”的绰号不胫而走。
结论:
事实上,蜗牛游戏早在去年就成为该游戏的国内代理,并开启首测预约。 遗憾的是,距首个公测预约开放已经一年多了,蜗牛游戏依然无法引进这款热门作品。 国内的。 幸运的是,PC游戏和手机游戏在中国都没有被屏蔽,这让很多玩家可以享受《黑色沙漠》的世界。
笔者认为,该游戏即使尚未在国内上线,依然能够吸引不少国内玩家的关注。 除了丰富的内容和玩法之外,更重要的是其高品质、流畅的体验让人眼前一亮。 我们看到十分之九的评论都在称赞其令人惊叹的游戏图形。 不久前,《流星蝴蝶剑》也拥有一大批这样的“显卡迷”,国内市场上也充斥着采用同样方法、不换药的产品。 今天,如果我们聚焦于突破性技术的客观层面,我们是否会收获别的东西? 或许,《黑色沙漠手游》能给日益僵硬的国内手游市场带来一些启发。
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