赛博朋克2077不要迷失自我,steam秋促到什么时间?
本次秋促将从北京时间11月23日凌晨2点开始,持续至北京时间11月30日凌晨2点。整整一周时间内各类游戏都会打折。
此外V社还发布了秋促宣传片。截至11月29日(太平洋时间),《杀手3》、《迷失Stary》、《赛博朋克2077》等诸多游戏均有折扣。
考虑到PS4可能被PS5顶?
在PS5和XBOXSX已经官宣,且距离上市只有几个月的时间情况下,到底是入PS4先享受,还是做等等党等PS5?这个问题其实很简单,那就是问你的小钱钱,家里有没有后矿,其他的都是浮云。
本来在2020年这场突如其来的疫情下,全国大多数人都或多或少的遭受了损失,在囧王者看来。除非是家里有矿,不然完全没有必要去赶首发或者前几批的PS5和XBOXSX。
本次次时代的两台主机,大概率会突破以往游戏机的定价范畴囧王者在之前的文章《次世代主机惊艳解密,PS5和XBOXSX,你更看好谁?》中,将本次次时代两台主机的硬件配置大概的讲了一下,这里就不说具体细节了,见上图。从这里面不难分析出,次时代的PS5和XBOXSX两台主机从硬件上来说,虽然XBX略胜一筹,但总体来说两台主机是处于同一水平线的。用囧王者的话来说,都可以流畅运行4Kat60P。类比PC同档次硬件,我们不难发现,除非索尼和微软加大补贴力度,否则PS5和XBSX的售价将会打破以往游戏主机售价的天花板。
囧王者作为一名等等党,我个人建议等PS5或者XBOXSX囧王者之前写过许多关于游戏主机的文章,在文章里面大家应该比较了解我,我是一名标准的等等党。虽然我也喜欢玩新的次世代游戏机,但是无奈囊中羞涩,因此我一般都是等新机器上市一年以后才会入手次世代游戏机,虽然这个时候已经变成了本世代游戏机,但谁让咱们穷呢?而且次时代主机刚出来的时候,主机本体价格肯定会别抄到天上去,再加上首发的几个游戏,这个金额绝对是一个“天文数字”。学生党,手头不宽裕的游戏玩家,根据自身实际情况,还是和我一样做一名等等党比较好。
那没买PS5之前,主机玩家该怎么办?在PS5没有出来之前,或者说在自己还没有买PS5之前,学生党和还没有游戏主机的玩家该怎么办呢?囧王者提供两个办法吧,其实也是没有办法的办法。
第一个办法就是老老实实的做一名“云玩家”,各大视频网站和直播网站都可以看到各大游戏主播进行的极限通关直播。在自己没有买PS5之前,为了节约钱,只能让自己吃点苦,看别人玩,做一名云玩家了。
第二个办法就是,考虑中古机器。索尼的PS4和微软的XBOX在进入生命周期的后半段的时候,无论是制造工艺还是游戏开发水准都得到了长足的进步。其机器和游戏软件的质量都有保障,看看土豪退役下来的中古机器和实体碟片,其实对于囊中羞涩的玩家来说,是一个不错的选择。而且从索尼和微软官宣的消息来看,次时代的PS5和XBOXSX可以完美的向下兼容,也就是说如果大家选择入手了中古实体碟片,也是可以在次世代上畅玩的。入手中古机器,不会亏太多。
因此综上所述囧王者认为,在2020年这个时间节点上,除非大家家里有矿,不然我个人不推荐大家第一时间入手PS5或者XBX。还没有游戏主机的,我个人建议考虑中古机器。早买早享受,晚买有折扣,游戏主机和Steam是一样一样的。各位主机玩家们,你们会什么时候入手PS5和XBX呢?一起来聊一聊吧。人生路口是什么?
人生路口,就是人生要选择的道路入口。人生道路有多条选择,最难的是抉择,怎样走才好。只有认准了方向,感觉幸福,勇往直前,克难奋进,就一定能走出精彩的人生。
人生之路就象大海里一叶扁舟,随处漂流,具有多个可行方向,只有把握好方向,认准道路,才有希望到达目的地。人活着必须有抱负,有追求。没有理想,没有目标,就会迷失方向,活的空虚,活的不如意。人活着就要为幸福而努力,为远大理想而奋斗。天道酬勤,有一份耕耘,就有一份收获。人生虽然无时不刻面临着各种困难和挑战,要敢于直面和应对,克难而上,弱者败,强者胜。
选准了人生入口道路,就要按既定目标,奋勇向前,坚定不移地走下去。只有不畏艰难险阻,敢于拼博的人,才会到达人生的光辉顶点
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求推荐几款好玩的手游?
推荐几款好玩耐玩的手游,可能是你没有玩过的,但真的值得试一试。
《军令如山》
一款别具一格慢节奏策略手游,这个游戏的特点是一天不玩也不会被落下的。玩家间的差距主要是武将和技能的搭配,没有最好的武将只有最好的搭配。
《志霸三国》
一款战斗非常真实的三国卡牌手游,摆脱了传统对战的模式,将卡牌游戏战斗变成了武侠游戏一样的,自由跑动,手控操作进攻和技能释放。
《骁将三国》
要说省钱的三国卡牌手游非骁将三国莫属,一款可以零元玩下去的,没有酒馆抽将,一切武将物品纯养成玩法,真正实现休闲娱乐。
《萌军天下》
目前见过的最像率土之滨的休闲策略手游,类似的武将搭配,类似的天下十三州,不一样的只是不耗时间了。
怎样评价霍金?
当我今天趁上班仅有的上洗手间的时候刷新头条看到霍金去世的消息时,我也感觉这个世界迷失方向了,于是在厕所多蹲了好长一会儿,翻了头条所有的资讯,虽然这个人最近几年没有怎么出现在我的世界里,但是曾经也是我梦想中的偶像。
我也已经不记得还是什么时候听过关于霍金的故事了,只是印象中的他是一个失去语言和行动能力的伟人,物理学家,只要他是一个整天坐在轮椅上,跟人交流只能通过三个手指敲击轮椅上的电脑,至于更多的也就没有深入了解了。
网上今天迅速传播了很多关于霍金的问题,下面来看看网友们都是怎么评价霍金的吧。
第一位网友说霍金是带领很多少年踏入物理界的领路人。
第二位网友评论说他虽然没有爱因斯坦伟大,但是他的著作《时间简史》却是激起了无数少年对宇宙的好奇心。
第三位网友评论他是一位温和、谦逊、幽默的名人。
第四位网友评论说他只是离开了困了他40年的轮椅,回到了属于他的浩瀚星辰。
还有很多网友评论多希望他能永生。
对于我来说,他的离开或许是一种解脱,毕竟一个人在轮椅上困了40年,我相信换成你我都很难坚持,而霍金本人也表示自己累了,得走了。
让我们缅怀他吧。
有哪些鬼气森森的作者或作品?
【人鱼薇沫】
所谓“鬼气森森”也就是哥特式文化、克鲁苏文化和赛博朋克文化。
先介绍一下这两种文化的不同之处,再来介绍作品
1.哥特文化哥特是文学派别,起源于18世纪后期的英国,开山鼻祖是霍勒斯·沃波尔。
他的《奥特兰托城堡》创立了早期古典哥特式小说的模式。
哥特式文学兴盛于维多利亚时代,大部分都被列入恐怖文学及魔幻小说的行列,其内容以死亡、神鬼、推理、血案、幽灵等为主,有着浓厚的恐怖色彩。
哥特式文学,对于黑暗压抑,死亡美学,宗教情结以及唯美主义,有着一种天生的近乎偏执的极致追求,他总是表现出一种孤僻疏离,阴沉的精神气质。
这种与经典哲学观念格格不入的理念,使它久久徘徊于主流文化和严肃艺术的大门之外。
显著的哥特小说元素包括恐怖,神秘,超自然,厄运,死亡,颓废,住着幽灵的老房子,癫,狂,家族诅咒等。
小说的背景
荒原、极端的天气、异国情调的背景、倒塌、残破的古堡、地下室、底下通道、墓穴、阁楼、迷宫般的长廊、旋转的楼梯、黑影、月光、摇曳的烛光、魔法、超自然的力量、恐怖事件(如凶杀、谋杀)。
情节模式
美丽的女主角(公主或美丽的女子)在异域背景之下,被妖魔、怪兽、反派角色掳走或要挟,并经历一系的磨难之后,最终被男主角拯救出来,回到家人、朋友之中,与自己的心上人喜结良缘;英勇的男主角(王子、骑士、勇士或警员、侦探)在危险诡异的环境中以勇气和智慧克服一系列困难后,最终打败妖魔、怪兽或反派角色,救出被掳走或要挟的美丽女主角,功成名就,抱得美人归。
最著名的哥特文化小说有《呼啸山庄》《简爱》《福尔摩斯探案集》《所罗门王的宝藏》》
个人很喜欢这种文化风格,因为紧扣心弦,完全无法预料下一秒会发生什么,让人在紧张与刺激中探索到人性底蕴。
偶尔在自己的小说中会带一点此种文化特征,但因为小众,并不喜欢过多描写。
2.克鲁苏文化比哥特文化还要小众。
“克苏鲁”是小说作品《克苏鲁的呼唤》中的经典邪神角色,也指代整个“克苏鲁体系”——以美国作家洛夫克拉夫特的小说世界观为基础。
所有爱好者们共同创造完善内容的架空传说体系。
它们都遵循着这么一套世界观:人类的认知外存在着各种强大、不可名状的神祇,主角通过探究意识到这些神祇的存在后
往往会无法保持理智,产生“克苏鲁式绝望”——发现人类所有的创造和成就都被彻底否定,世界不可能会依据人类来运作。
克苏鲁题材作品往往具有恐怖和偏幻想的黑色科幻要素,审美风格是典型的暗黑美学。
在认知“克苏鲁”概念的用户心中,最具代表性的符号便是长得诡异可怕的“克苏鲁神祇”、“克苏鲁风格怪物”,其次是“深海/深渊”、“神器”、“信徒”、“SAN值(理智值)”等。
近年来,克鲁苏文化在国外和国内皆有发展,但依然是小众。
因其暗黑的色彩,恐怖的外形,和令人不适的世界观,也不被大众接受。
但部分深层应用克苏鲁文化概念的作品在国内依然热门:例如有一定人气的克苏鲁风游戏《第五人格》、《饥荒》、《迷失岛1&2》;
在豆瓣电影分别有近14万人、23万人、18万人评价的欧美克苏鲁风格电影《林中小屋》、《湮灭》、《迷雾》;也在起点男频排名第二的克苏鲁风格网文《诡秘之主》等。
3.赛博朋客风格这个是更加小众却被年轻人接受的文化,我倒是非常喜欢这个风格。
赛博朋克(cyberpunk,是cybernetics与punk的结合词),又称数字朋克、赛伯朋克、电脑朋客、网络朋客
是科幻小说的一个分支,以计算机或信息技术为主题,小说中通常有社会秩序受破坏的情节。
现在赛博朋克的情节通常围绕黑客、人工智能及大型企业之间的矛盾而展开,背景设在不远的将来的一个反乌托邦地球,而不是早期赛博朋克的外太空。
它实际上标志着针对以往科幻小说不注重信息技术的具体设定的缺点的改善和进步。
它的典型特征是:
黑客
数字空间(Cyberspace)
虚拟现实
人工智能
控制论与电脑生化
都市扩张与贫民窟
大型企业
基因工程
毒品和生化
恐怖主义(特别是计算机恐怖)
霓虹灯
红蓝色调
内里透出着绝望、迷茫、对未知机器统治世界的恐惧感。
赛博朋客的作品在B站上有不少,但都不出色。
作品小说《银翼杀手》《少数派报告》《全面回忆》《记忆裂痕》《强殖入侵》等。
游戏:波兰蠢驴的《赛博朋克2077》《赛博朋克:酒保行动》《堕灭暴徒》《晶体管 Transistor》《勿忘我(Remember Me)》《杀出重围:人类分裂》《观察者》……
个人很关注这一文化,写作风格也将向这方面靠拢。
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