你以为只有中国人才沉迷《王者荣耀》吗?
说到时下最热门的MOBA手游,相信大家都能回答出《王者荣耀》这个名字。 去年,《王者荣耀》不仅日活突破5000万,其职业联赛KPL季后赛的观看人次也突破了3.5亿次。 作为一款长期占据国内App Store免费榜前三的游戏,它不仅在国内吸引了众多玩家,在国外也引起了媒体和玩家的讨论。 一些国外玩家甚至为了这款游戏而大打出手。
国外有《王者荣耀》的粉丝吗?
外媒Tech in Asia曾发表题为《中国顶级游戏是盗版》的文章。 他在文章一开始就阐述了自己的观点:中国最受欢迎的手游《王者荣耀》涉嫌抄袭《英雄联盟》,并使用了《王者荣耀》和《英雄联盟》的合成图。传说”来证明这一点。 自己的观点。
接下来,文章用大量两款游戏的对比图来论证自己的观点,从游戏界面到中下路的设计,野怪的形状和位置,回归的特效到城市,到地图,都进行了比较,详细的展示了。 我的观点:《王者荣耀》和《英雄联盟》一样,都有可以提高移动速度的野怪; 两人的美术风格一模一样; 小兵和防御塔的图像相似。
当然,文章中也提到《王者荣耀》有自己独特的功能,这些功能都是为了更适合手机操作而设计的。 例如,游戏时长的控制。 在提出大量论据后,作者得出的结论是:虽然现在的MOBA游戏有很多共同的元素,比如防御塔、兵线、丛林区域等等,但《王者荣耀》和《英雄联盟》太相似了也难逃抄袭的嫌疑。 。 最后笔者还提出了一个问题,既然Riot Games是腾讯旗下的,为什么不使用更加出名的《英雄联盟》作为这款产品的名称呢?
这篇文章提出了中国的一个常见问题。 当葡萄先生翻到评论看外国友人的说法时,发现评论区里有两个外国友人一意见不合就开始争吵。
首先这位ID为Eng的外国朋友发表了自己的看法:
”
这很奇怪。 腾讯为什么不制作LOL手机版? 反而制作了一款别样风味的新游戏?
文章作者也给出了自己的猜测:
”
虽然Riot已经被腾讯收购,但Riot仍然是《英雄联盟》这个IP的所有者,它仍然可以决定如何、如何使用这个IP。 也有可能Riot已经在移植LOL的手游了,但是他们的速度……你懂的,看版本更新就知道了。 而腾讯也迫不及待地想要推出一款MOBA手游。 它等不及了。 我什至能想到腾讯的小算盘:“靠,怎么LOL手游还没做好?我们先做一个类似的,然后改个名字上线就可以了。”
接下来,争吵的主角出现了。 ID为Sung的用户发表了如下评论,随后该评论的作者和该评论的大佬就开始争吵:
”
“你真是个抢头条的人,让我告诉你这两款游戏之间有什么关系:
1. 和其他优秀的母公司一样,腾讯可能给予Riot完全的运营自主权。 这对两家公司来说都是好事。
2、如果你玩过《英雄联盟》,你会发现《英雄联盟》的某些设置不适合手游。 PC 游戏和手机游戏之间存在着非常根本的区别。 你认为一款游戏时长超过50分钟的游戏算是一款优秀的手游吗? 手游的设计和思路与电脑游戏不同,所以它并不像你想象的那么容易。
这两款游戏的界面非常相似,我无法否认这一点,但现在许多游戏的界面看起来都很相似。 现在市面上有很多类似《英雄联盟》的游戏,甚至都不是腾讯制作的。 这不是抄袭吗?
作者兄弟,你知道现在手游市场有多激烈吗? 并不是每个公司都能承受失败的风险。
再说一次,我不反对你的文章。 但标题中的“敲竹杠”太情绪化了。 您在文章中也提到,Riot属于腾讯公司,不存在侵犯知识产权的问题。 腾讯如果想把LOL设定应用到《王者荣耀》上是没有问题的。 也许你只是想用标题作为噱头来吸引我,以换取点击。 不幸的是,我发现这篇文章毫无意义。 ”
作者看到这条评论心里不爽,立马反驳:
”
“兄弟,我根本就不是骗人的好吗?来来来,看看字典里怎么解释抄袭:抄袭、模仿。《王者荣耀》抄袭哈哈,可以吗?没错,《荣耀》 《王者之王》是LOL公司出品的,但这并不妨碍它被抄袭的事实吧?
手机游戏必然操作更简单、时间更短。 但这就是《王者荣耀》和LOL的唯一区别。 操作简单,缩短游戏时间。 想要达到这两点,只需要在LOL的基础上做减法即可。 我不认为这会让这两款游戏有本质上的不同。 这就像抄袭一本 200 页书的 100 页一样。 你能说这不是抄袭吗?
因为所有MOBA游戏看起来都一样,我就可以明目张胆地抄袭吗? 拜托,兄弟,这根本不是“几乎”。 LOL和DOTA几乎是一样的。 《王者荣耀》已经把LOL的美术风格和一模一样的设计完全转移到了移动端吧? ”
随后,双方再次展开战斗。 从抄袭的字面意义到标题是否恰当,从MOBA游戏的发展历史到游戏设计,双方都坚持不同的意见。 双方都用查字典、举例、吹牛等各种方式来论证自己的论点,后来甚至发展为人身攻击。 Sung认为作者根本没玩过游戏,而作者则声称自己在TiA工作了六年。 就这样,你对我说了一句话。 两个外国兄弟可能已经累了,以“算了”结束了争吵。 不久之后,又有一位外国友人在评论中表达了对此事的看法。
葡萄君还在和尚看到了关于《王者荣耀》是否抄袭LOL的争论。 态度积极的玩家采取“我鄙视这个游戏”的态度,不断提出论据来证明自己的观点。
电竞选手之间的鄙视链已经形成
其实,不管《王者荣耀》是否抄袭LOL,这句话很容易让人想起“LOL不是抄袭DOTA吗?” 一款游戏雷同,“山寨”很容易激起“被复制者”的反感。 很多时候,仅仅提到“我玩《王者荣耀》”,在很多人眼里,比“我玩LOL”要低很多。 不久前,玩DOTA的玩家还看不起玩LOL的玩家。 。 再往前看,星际争霸>魔兽争霸>DOTA(DOTA2)>LOL形成了游戏玩家之间完整的鄙视链。
如今,《王者荣耀》、《皇室战争》、《球球大战》等移动电竞项目已加入电竞鄙视链豪华套餐。 以MOBA游戏玩家为例。 DOTA和DOTA2玩家还是看不起LOL玩家的。 以前LOL玩家只是找一些借口:LOL没有抄袭DOTA,只是原班人马做的,不存在抄袭。 你看,XXX(具体内容)和DOTA不一样。
而现在,LOL玩家也有了一个调侃的对象——《王者荣耀》玩家。 他们嘲讽的理由也很简单粗暴:“操作这么简单,青铜玩家随便就能打死你”、“都是小学生玩的,垃圾游戏”、“复制我的LOL技能,复制我的LOL玩法,《王者荣耀》是抄袭游戏,你们玩得很开心。” “这不是LOL里的阿狸貂蝉吗?” 他们的愤世嫉俗中充满了优越感。 但他们在嘲讽《王者荣耀》的同时,却忘记了自己被DOTA玩家嘲讽时的场景。 “LOL的玩法和DOTA一样,不是抄袭吗?” “不就是UG吗?” “只是小学生玩的,垃圾游戏。”
心理学上有句话:你所炫耀的往往是你所缺乏的。 放到电竞鄙视链上,或许可以这样解释:每个游戏玩家似乎都被另一个游戏玩家无情地嘲笑过。 他们竭尽全力证明自己的游戏是最好的,而并不像那些鄙视他们的人所说的那样。 太糟糕了,所以通过贬低其他游戏并抬高我玩的游戏的价值来证明:还有人比我更糟糕。 在《王者荣耀》上线之前,就有一些LOL玩家提出了这样的疑问:像《炉石传说》这样的随机运气游戏也能被称为电子竞技。
不过,如果《王者荣耀》没有像现在这么火,或许也不会出现这么大规模的嘲讽。 当时LOL非常流行,DOTA玩家开始大规模鄙视LOL玩家。 纵观游戏鄙视链的发展历史,似乎也是如此。 当同类型的新游戏流行时,老游戏玩家就会看不起新游戏玩家,互相鄙视,形成鄙视链。 在DOTA玩家鄙视LOL的同时,LOL却成为了一款很棒的MOBA游戏。 在LOL玩家鄙视《王者荣耀》的同时,《王者荣耀》也成为了一款热门的MOBA手游。
从《星际争霸》,到《魔兽争霸》,再到DOTA、LOL、《王者荣耀》,不难看出游戏越来越不硬核。 游戏的上手难度越来越低,这可能是游戏形成鄙视链的原因之一。 “你玩的游戏太简单了,有什么好玩的?” 这句话或许就是鄙视链的源头。
结论
在推特上,葡萄先生看到了两条这样的推文。
一位ID为Soken的网友暗示,DOTA2和LOL都开始抄袭风暴英雄了。 阿德尔表示,他对DOTA抄袭LOL感到失望。 显然,这是在谈论DOTA2版本更新后的天赋树问题。
事实上,现在每个MOBA游戏都有自己的长处,互相学习长处显然更有利于游戏的发展。 这也很好的解释了《王者荣耀》是否抄袭LOL的问题。 《王者荣耀》是一款手机游戏。 与PC端的LOL相比,不仅界面UI需要调整,游戏中的装备、地图设计、玩法设计等都与LOL不同。 这不是简单的减法问题。
让DOTA玩家玩LOL。 也许过了一段时间,他就会觉得LOL也是一款好游戏。 让一个LOL玩家玩《王者荣耀》,玩一段时间后可能就会沉迷其中而无法自拔。 鄙视链形成的重要原因之一就是玩家理所当然地认为那个游戏抄袭、那个游戏不好,而没有自己去尝试。 鄙视链并不意味着某个游戏真的很糟糕,而是大多数游戏玩家不愿意尝试他们认为的“山寨游戏”。
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