提尔之手,魔兽世界有哪些有趣的BUG让你记忆忧新?
游戏里的Bug是个很奇特的存在。一方面,玩家会受到它的影响、损失游戏体验;另一方面,他们又可以通过Bug获利,所以很多人喜欢。很多人会觉得Bug多的游戏肯定没什么人玩,其实也不一定。作为多年的魔兽世界玩家,七爷可以和大家讲讲WOW里的Bug,分三类。
第一类是由于模型产生的,俗称踩木桩、站台或卡墙,也就是你站在某个特殊地形时Boss技能打不到你而你却可以打到他。在这种情况下Boss只会平A,基本没有难度可言。印象里比较早的例子是地球时代祖尔格拉布里打老虎Boss:这个Boss会掉一个老虎坐骑,当时部落玩家都很爱刷,但是按正常打法Boss会招很多小怪,很难打。结果有人发明了一个神奇战术,那就是站在Boss前的一个木桩上,这样Boss打不到你就回去了——然后你再拉Boss,这次他就不招小怪、只有他自己过来了!
这个站平台站树桩的传统后来在TBC里愈演愈烈,比如打阿克蒙德站树/站山,以及菲米斯站箱子(也有人站马车)。WLK里的例子是打ICC时站飞艇边卡小萨。至于别的什么战歌跳Bug点、斯坦索姆跳箱子开门、祖阿曼跳门敲锣……数都数不清。这些都是利用模型卡位的例子,更深层次的原因我们之前介绍过:WOW里很多Boss的技能不是点人放而是先由系统生成一只隐形兔子然后对兔子放技能来实现。一般来说兔子是在地上的,结果你站在树桩或台子上,系统生成兔子结果和你不在一个平面。那么Boss就没办法放技能了,所以就只会平砍了。
第二类是游戏设定不合理导致的,一般是忘记了设定。这种不合理设定比如猎人最有名的“宠物开怪、人假死重置仇恨”的单拉Bug,几乎从我第一天玩猎人时就有,这么多年以来一直断断续续地存在。凡是那种一组好几个怪,或是一组好几个Boss的,都可以用这个方法拉拉看。正常来说是应该设定猎人假死时宠回他身边,并且同时清人和宠的仇恨;而如果忘记清宠的仇恨,就会造成这个Bug。
又比如TBC时代有个非常著名的Bug,萨满通过换武器可以无限叠法伤,一个闪电链发出去能把人打碎。所以那时的元素萨有个外号叫“比卡丘”!这个是因为当时技能还有等级,暴雪忘记设定高等级技能效果覆盖低等级技能所导致。
还有种情况是忘记给效果加限制。TBC有个笑话,猎人跟着G团去打风暴要塞凯尔萨斯,忽然大喊一声,橙弓!我拿到橙弓了!对不起团长我没带那么多钱!然后这猎人就退团回城了……其实他仔细看就会发现那把弓写了限制,“风暴要塞 15分钟”,也就是说只能在风暴要塞里用,并且15分钟后会消失。
但有时暴雪忘了加这些限制,结果就会出事:地球时代祖尔格拉布的哈卡有个瘟疫技能会造成DOT,3秒一跳大概300点自然伤害(当时一般无Buff4000~6000血),而且会无限传染给附近玩家。结果有猎人的宠物把这个DOT带出副本,在各大主城里传播。因为人太多,瘟疫一直消失不了,不想得瘟疫只有一个办法那就是去找个人少的地方呆着。结果就因为这个瘟疫,当时服务器里大家都不敢呆在主城,搞得主城里冷冷清清好像鬼城。暴雪最后是修改了哈卡的机制才彻底解决了这个问题。
最后一类其实不是Bug,是玩家设计出的新颖战术或是借助插件实现的特定打法,但被误认为是Bug。比如地球时代的无疤者开柱打法、TBC山鹰三角站位、WLK里TOC双子挡球等等。最典型的是地球时代打Naxx的帕奇维克,通过插件,治疗职业可以只按一个键就行。很多人就直接找个按键精灵或是拿硬币把键盘卡住……在别人看来就是你双手都不在键盘鼠标上,就这么过了7分钟,Boss自己死了,你这叫玩游戏?你这就是用Bug嘛!其实只不过是个误会。
话说回来,既然WOW这个游戏这么多Bug(我这里列出的只不过是很小一部分),为什么它还有这么多人玩、流行了这么多年?
我是这么看的:游戏要做得足够大、足够有新意,才会好玩。而你做大做新,就肯定有没想到、做漏了的地方。何况全国全世界那么多玩家在找Bug,总能找出来一些。能找到这么多Bug,恰恰说明游戏容量丰富、玩法丰富。你看现在很多页游和手游,来来去去就一个套路,用的全是非常成熟的模板换皮,玩法都一个样甚至你都能猜到一下步是什么。比如走几步有个挖草任务,下一步是传进副本打Boss(自动打完),接下来肯定是要一键加好友并且点赞加体力……
而玩WOW的时候我经常有种感觉:我根本不知道接下来会发生什么。一个又一个新地图,新副本,还有新剧情新职业新装备新天赋新任务……经常因为看到了我从来没有玩过的船新版本而兴奋,与之相比小小Bug就无所谓了(何况也不是都有Bug)。如果你要我在“没有(可能只是1%)Bug但毫无新意”和“有一点点微小Bug但整体好玩”里选择一个,那我当然选后者啊。我想,这就是为什么WOW虽然有Bug却依然受到玩家喜爱的原因。
什么样的人才有资格自称是魔兽老玩家?
感谢邀请。
//接到领导指示,七爷之后做的所有内容都会和魔兽世界有关。有时是直接相关,有时是硬掰。掰得好请点赞,掰得不好可以喷……今天我们来回忆一下过去,顺便说说8.0。
七爷是WOW老玩家。有多老?2005年4月26日建号,之前参加过国服内测,见证了内测关服时的疯狂!
内测一共持续了大概一个多月吧,很多人练到了60级,但却打不了顶级副本。那时斯坦索姆、通灵学院和黑石塔都在东部王国,称为“三大”,另外卡利姆多有个厄运之槌。这4个本是当时的顶级副本,需要很好的配合、不错的操作,当然还要有一身好装备才能过。我内测时是一个猎人,全身上下绿装为主,灵猴系列。但因为有几个玩得还不错的朋友,他们是有一个战法牧铁三角的,所以曾带我打过一次斯坦索姆亡灵区。前面都还好,打到瑞文戴尔时实在是打不过:瑞文戴尔会招小骷髅,当时我们的配置清不了小骷髅,就此灭团。然后瑞文戴尔所在的“屠宰场”是关门的,灭团就不能再进,所以最后也没扒掉他的裤衩。
而我们的队伍已经是当时内测服务器(PVE的,好像是叫吉安娜)上几乎最好的队伍了。(战法牧是最好的,我不是,我纯混)
后来内测关服,按照惯例,GM会放怪出来屠杀,不知还有没有人记得。比如吉安娜就被放到奥格瑞玛门口,会招水人,会下暴风雪。当时大家装备都不好,绿装的人被暴风雪砸中走不动路,没几下就死了。这也就是内测,放了在现在大家都有打团经验,可能几分钟就把她消灭了……
因为内测时有这种遗憾,开公测之后我就奋发图强,一路冲级,很快我大小两个号都45了,好多人还在30级上下。后来开收费开60上限,我进入了一段疯狂的时间。当时我一个月4张半大卡。一张卡4000分钟,也就是说我一个月要玩18000分钟,平均每天10个小时。一天10个小时不算多,但每天10个小时就很多了。因为当时没有组队系统,现在打副本你按个H一点就能排队,当时是靠在世界频道里喊组的。喊组半天未必能够人,这段时间里你就在燃烧平原或东瘟疫之地挖矿(采花的人一般去费伍德、冬泉谷)。一旦人够了,大家都非常珍惜,所以一定要把好几个本都刷一遍,一套下来起码四五个小时,如果多灭团几次就更多。所以这就是为什么一天会有10个小时的原因。
这种生活我过了大概三个月吧,2005年6月到8月(8月之后因为开始打MC了,5人本打得少一些,每天主要就是晚上上线了)。后来每次想起这段时光总是特别怀念,那是我们的青春啊。
现在来说8.0。8.0开之前很多人是说不会玩的,因为取消点卡不良心。但这是WOW啊。就为了当年我这么疯狂,我也应该支持一个月。不就是75块钱吗,我们这辈人现在普遍30+甚至35+了,还差这几十块钱?我话就在这,只要是WOW,开一个资料片我玩一个,起码要练满级。练满级了然后体验一下新内容(比如8.0海岛争霸),如果Raid不好玩就不打了,反正以前也打过。但只要它开,我就肯定玩,肯定要支持。不为别的,就因为当年我沉迷过。
(我很喜欢“沉迷”这个词,用得特别好,我就是沉迷了。人活着总要沉迷点东西,不然太无聊)
至于这次的8.0,正如大家所说,重点是阵营对抗和海岛争霸。阵营对抗目前还没有体现很明显,海岛争霸我体现了一下,可以理解成一个3人组队刷艾泽里亚能量的“战役剧情”。不过我要提醒一句,因为是战役剧情,你是算PVE的,所以死了装备要掉耐久,一次10%。在普通难度下不太会死,但英雄难度下真的很容易死,我昨天打了一次修了700多G……
当然按现在的物价来算700G也就是小钱,做几个世界任务就有了。这让我有些感慨:想当年公测时代大家都穷得像狗一样,真心不知道去哪赚钱(那时我们打怪最喜欢的是灰色装备,尤其是武器,一个能卖2G多,简直像是过年)。官方说的怀旧服,估计也会是这个状况吧。但是话说回来,还是之前说的,只要还是WOW,开什么服我都玩。
这叫什么,这就叫老玩家。
827魔兽世界怀旧服就要正式上线了?
怀旧服来了的话应该还是有不少玩家愿意去游玩的~其中必然有很多充满情怀的老玩家们!因为60级年代,这个游戏就代表了他们的青春岁月!对于老玩家,它不单单是一个游戏!更是一段在记忆中永存的快乐时光~
然而现在游戏快餐化严重,虽然怀旧服刚开会热度很高,但能持续多久,能留下多少正真玩怀旧服的人就不好说了~
最近压力测试看似人山人海,辉煌无比~但老玩家们都知道!60级的版本是一个相当硬核的版本,各个方面的优化和平衡并不是那么完善。想坚持玩下去需要有很大的耐心~
但个人来讲~我还是比较愿意回归一下怀旧服的!
特别是想念当初自己锻造的“奥金斧”!
战士!冲锋!击杀!简直就是战场收割机!
3.8的攻速,在60级时是多么变态的存在懂得都懂~致死平砍了解一下?
所以老玩家们~不妨一起来说说你们在60级年代中那些珍贵的回忆和好玩的梗吧~
魔兽世界90的前置任务?
《暗影国度》的测试,目前第一阶段只有53级的等级上限,而且是新资料片里面最基本的内容,其主要测试等级压缩之后的练级体系。那么,作为一个全新的资料片,必然会有不少的新老玩家入坑或者回归,就目前的测试服内容看,很多机制已经达到“怀旧”标准,把怀旧服的玩家引流到正式服靠的就是暗影之地。现在我们来看看暗影之地的前置任务。
开启暗影之地的旅程,所有玩家都可以完成一个三十分钟左右的前置任务,其主要内容是“新手教程”,老玩家可以选择跳过。开局就是学习技能,这对于在正式服已经“叮”过号的玩家,应该已经体验过。就是在飞艇上学习基本技能,在学完第二个技能之后,飞艇坠毁,玩家被困在一个海岛上面,也就是出生岛咯。
降落在出生岛上面,玩家需要营救受伤的成员,学习急救和烹饪方法,在完成任务的过程中飞艇船长会继续教玩家更多的职业技能,包括部分组合技能。老玩家对于这些任务可能会缺乏耐心,但对怀旧服过来的玩家会是个不小的帮助,熟悉界面和人物的主要技能会是不错的前置体验。
在初步稳定之后,需要玩家控制飞行单位去侦察整个海岛。然后发现海岛上的食人魔正准备复活一条巨龙,而复活巨龙的仪式需要献祭大量的灵魂,食人魔正准备搜捕困在岛上的幸存者,飞艇船长的儿在就在其中。玩家需要骑上野猪坐骑去消灭亡灵,并营救那些被食人魔抓到的幸存者。
当救出部分幸存者之后,玩家需要扮成食人魔深入敌后,在食人魔部落中央,玩家解救幸存者的同时接受新的任务,破坏食人魔复活亡灵龙的仪式并取回召唤石。解救完所有幸存者,获取最后一个任务,也就是新手副本,该副本可以单人或者五人内的队伍完成,副本只有两个BOSS,较为简单。
即使没有坦克和治疗都能顺利通关副本,因为船长的儿子会跟随玩家进入副本,NPC会承担治疗和坦克的工作。第一个BOSS很简单,近战避开击飞区域,远程小心BOSS的打断技能,加之NPC的帮助,这个BOSS基本可以一次通关,即使是新手玩家,只要稍微注意技能提示就可以完成。
第二个BOSS,这个BOSS已经牺牲了自己50%的生命值来复活亡灵龙,亡灵龙有一个吐息技能,其主要是教玩家躲避技能攻击。第二个技能则是击退玩家,伤害不高,就是简单的让玩家熟悉基本的战斗技能,推倒亡灵龙就是副本的完全通关,可以开始新的冒险,成为真正的艾泽拉斯勇士。
通关副本的两个BOSS之后,会有NPC过来营救,飞带着飞行坐骑来接玩家前往奥格或者暴风城,并在主城获得骑术和专业的接引任务,完成之后就可以踏上征程了。很简单的新手前置任务,老玩家估计不会浪费太多的时间去完成,而选择跳过,但对新玩家还是不应该错过的。
tbc术士千金马任务流程?
首先我们先准备好任务的材料:
1.在银月城(80,51)处,找毒药商人NPC达尔莉亚花费142G50Y购买一个黄昏之尘。
2.然后到银月城(54,70)处,找材料商萨尔雷处花费47G50Y购买奥术触媒。
3.符文布*40、奥金锭*6、太阳草*10、黑暗符文*5、艾泽拉斯钻石*1、黑钻石*1
准备好后我们就可以开始做任务了,首先得先把前置任务做了,第二试炼得先做了,第一试炼可以不用做,做好之后就会出现骑士的千金马任务。千金马任务是在训练师后面的洞口下面,找女伯爵莉亚德琳继续的,后续任务都是找他。
首先与女伯爵对话,提交符文布、奥金锭、太阳草与黑暗符文,然后他会让我们去东瘟疫的北地哨塔击杀15个食尸鬼与3辆投石车。
完成之后回去找女伯爵接取后续,然后会让我们去提尔之手拿去圣水,圣水在提尔之手进去靠左边的教堂里面。这里面都是六七千血的精英怪,最好开个大号或者喊朋友一起去。
拿到圣水后回到女伯爵处,后续任务会让我们给他黄昏之尘、奥术触媒、艾泽拉斯钻石与黑钻石,交完材料我们就会接到最后一步任务。让我们去斯坦索姆教堂,使用圣水,然后击杀5个骑士即可。
斯坦索姆教堂就是从后门进去的那个教堂,道具在房间里面靠左的桌子上,右键点击即可。这时房间里会刷新一名7000多血的士兵,击杀掉后,在房间外面会出现5名骑马的骑士。这5个怪同样也只有7000多血,但是最好别出房间,全都在房间里击杀,听说出去击杀很容易完不成任务。
这任务是共享的,一人召唤,其他的骑士也能完成,但是其他人的任务必须同步。所以这里可以找4个骑士一起,难度并不大,或者找个双法队伍能直接A掉。击杀完回去提交任务可以学到骑士的专属坐骑技能“召唤军马”。
描述人性黑暗的电影有哪些?
从古至今一直争论不休的话题就是:到底是人性本善还是人性本恶呢?
不过,基督和儒家学说各有说法
至今没答案!我也没琢磨清楚,大家只能自行体会
那么针对这个问题
我就来推荐下10部人性黑暗的影片,保准你看完能体会一二
真的是将人性展现得淋漓尽致,让人越看越心惊
第一部《薄荷糖》李沧东导演用一个人的一生反映韩国近代社会二十年的变迁
李沧东导演的名字随《绿洲》蜚声海外而《薄荷糖》令他在国内名声大噪在韩国本土的观看人次达50万。影片讲述的,是一个深受时代大背景所影响的个体的悲剧故事。它从一个自杀边缘的中年男子临死前一秒起开始倒带一步退一步地分析这一复杂的、极令人厌恶的性格的成因,直到让我们看到命运之锤砸下之前他脸上的阳光。导演说:"我的初衷就是要给20岁的观众做生活的背景,是给他们拍的,我想提醒他们思考,‘时间意味着什么’。而有的年轻观众甚至看了两遍,可见效果出奇的好。”强烈推荐,它有金狮的分量!第二部《发条橙》该片荣获了第44届奥斯卡金像奖
是20世纪鬼才导演库布里克最负盛名的作品之一反人类反社会、荒诞又有趣,暴力大尺度惹得争议不断曾一度被世界许多国家列为禁片但它却是我心目中最完美的电影,没有之一。它是非常经典的作品,现实和假象的冲突,很震撼影片中讲述了一个无恶不作的浪荡小混混Alex被关进监狱,在参加了监狱“罪恶改造疗法”后,被改造成了“好人”回到社会,又被一群人伤害(报复)的故事。人心有多黑暗,变态无极限第三部《卡比利亚之夜》该片豆瓣评分9.1分,捧回了奥斯卡、戛纳金棕榈奖等大奖
在我心中,此片可谓是登峰造极之作片中的主角卡比利亚,只是个在罗马街头的妓女天真愚蠢,不知道天高地厚,常常夸夸其谈她遇见了各种道貌岸然的男人表面上帅气、绅士,实则自私、贪婪卡比利亚一次次的全身心投入爱情,次次被骗然而她最大的优点就是乐观她有着“明天会更好”的劲头是一株真正的野草,野火烧不尽,春风吹又生。然后,我才明白了卡比利亚就是每一个永不停息地追逐爱的灵魂第四部《白丝带》迈克尔·哈内克的这部获得奥斯卡和戛纳大奖的《白丝带》
也让我们看到了另一个德国导演用了一把锐利的手术刀将一个个纯洁的、罪恶的、压抑的、躁动的、平静的、痛苦的灵魂,冷静地一层层地解剖给了我们看。故事发生在一战前德国北部的一个小村庄伴随着医生的坠马,农夫妻子的意外身亡男爵儿子被鞭笞以及谷仓被恶意焚烧似乎一场蓄谋已久的罪恶正在展开…被“恶”浇灌长大的孩子们,成形、长大踏上战场:他们即将成长为纳粹。全片由“罪恶”堆叠而成,人性背后,背脊发凉!第五部《可可西里》看完《可可西里》后,心里很不是滋味
感觉人类真的很残忍影片是根据真人真事改编的电影,讲述了一个生与死的故事全片只有绝境中的挣扎,与自然抗争,与盗猎者抗争,与自己抗争。故事发生在美丽的可可西里,巡山队员们与疯狂凶残的藏羚羊盗猎分子展开殊死斗争,最终全部惨烈牺牲…影片并不是单单在反映了环保的主题而是突出了一个人性的重点在无人区里,坚守还是逃避,贫穷还是富有?作为一部“真实,且有力量”的影片应向陆川导演致敬,向巡山队员们致以崇高的敬意!第六部《狗镇》除开演员片酬,不得不说,这部电影的成本是相当的低,极简的场景构架,将所有保护性遮挡全部卸掉。但却带来了一种全新的观影体验,出乎意外的十分精彩。
拉斯·冯·提尔的这一部惊世之作,采用了别出心裁的舞台剧形式,妮可·基德曼在片中也达到演技和颜值的巅峰
那么,这片子为何让观者震惊呢?因为,影片有力揭露了最赤裸的人性
神秘女子格蕾斯在躲避追杀的情况下,闯进了一个堪称世外桃源的平静小镇“狗镇”,并用日以继夜的劳作换取留在小镇的机会。
然而,在一次警察搜捕后,村民们揭开了善良的面具,对善良热情的格蕾斯进行了集体施虐,人性的邪恶还不断升级,最后她成为狗镇的囚徒,也成为狗镇的公共妓女。
导演将人性最黑暗最污浊的一面一一地摊开了
直到最后格蕾斯的身世揭开,一声令下,狗镇只剩一条狗为活物。
第七部《黑皮书》保罗·范霍文和有才的编剧杰拉德·舒伊特曼(作品《纳粹军旗下》《黑皮书》的第一编剧)联手炮制了一部足以让人呼吸急促、热血激流的间谍片!
被誉为欧洲版的《色戒》,但远比《色戒》出色!这里提示下,推荐看荷兰版本的。
荷兰的犹太姑娘在二战末期,亲睹家人惨死。为了复仇,她化身为一个声色俱佳的歌女,又成为勇谋兼备的抵抗组织成员,化作黑色间谍,用性感美貌换取情报救下了很多同胞,然而战争结束后,纳粹失败后,她却反遭到同胞羞辱,甚至赤裸浇大粪,人性之恶让人心寒。
最后只能说,这部电影“简直是精彩得令人吃惊!”
第八部《晨曦中的女孩》影片和我前段发的视频电影:《美国田园下的罪恶》的题材类似,让人看后极其压抑,是的,《晨曦中的女孩》也是根据真实事件改编的,一提到真实事件,便更为沉重。
美丽如天使一样的小女孩奥若蕾在母亲去世后,她生活里的阳光就消失了!父亲立刻与心如毒蝎的继母结婚,她随即被继母折磨到全身没有一处好肉,在寒冷的冬天里,她只能躺在肮脏的地板上,最终没逃离死亡的命运。
影片不仅仅是拍摄了这起惨剧,同时也涉及到了更多人性社会中存在的问题。
第九部《蝴蝶的舌头》西班牙片子是真的狠!彻底的反思历史
影片背景是1936年西班牙内战前夕,前80多分钟像儿童散文诗,效外扑蝶捕虫,在日光下讲文学说自然,清新美好。然而,最后8分钟急转直下,对政治一无所知的纯洁孩子,还是朝着他最喜爱的老师扔出了石头,如同一把寒冷利刃般毫不留情的刺破那面温情面纱,把那人性的丑恶与懦弱剖析出来。
他的委屈、愤怒都写在了脸上,泪水噙满那双大眼睛
可他甚至不知道为什么,那一刻,童真死了。
第十部《总有一天》这是一部来自丹麦的冷门佳片
根据真实事件改编的,电影的故事发生在1969年,同《熔炉》一样的题材
你能想象得到吗?
老师对孩子的见面礼不是鲜花、微笑,而是一记重重的耳光
这是一所地处偏远的山区的寄宿学校,几乎与世隔绝,孩子们只能依靠书信与外界联系,这群孩子基本上是被社会遗忘的孩子,他们的父母或许也许太忙、或许是去世了,总之,他们未成年、没有监护人,然后就被送到这所寄宿学校里。
这是一个阳光照不到的地方,一群小孩也在这里遭受暴行、承受着不为人知的苦楚。
老师们道貌岸然,不仅摧残孩子们的肉体,更甚的是内心!
影片多次出现“总有一天,一切都会变好。”这句台词,透露着无限的希望,但也充满了沉痛和压抑。
这是一部沉重到令人落泪的电影,残暴、变态的老师,甚至被同化作恶还一脸淡漠的学生,人性之寒在从众之恶,集体作恶这里展现得淋漓尽致!所幸结局还是饱含温暖和希望的。
还没有评论,来说两句吧...