幕府将军2全面战争,有什么战争游戏?
相信很多朋友都曾幻想过率领千军万马,建功立业的场景,毕竟,战争是男人的浪漫,那么今天我就给大家推荐几部冷兵器战争大作,一起来领略一下刀剑的魅力。
骑马与砍杀
作为冷兵器战争游戏的神作,相信很多朋友对本作都不会感到陌生。
游戏的自由度极高,在这里,你可以率领自己的部队烧杀抢掠,也可以加入阵营裂土封侯,一切都随自己的喜好,另外,游戏的打击感也是相当不错,绝对能给你最真实的战斗体验,如果你喜欢冷兵器格斗的话,那么它绝对是你不可错过的神作。
游戏还有着众多的MOD,无论你是喜欢国风,中世纪,魔幻,二战,它都可以满足你,可谓是包罗万象,无所不有。
游戏由于年代久远,因此画面并不算好,引擎也有些落后,不过这些并不妨碍它神作的地位,骑砍二目前还在制作当中,至于什么时候发售,我们就不要胡思乱想了,实在按捺不住的话,就先去试试以下几部战争大作吧。
铁甲雄兵
这是一款相当不错的冷兵器军团竞技网游,可以是古代冷兵器版的LOL,游戏开始时,双方五人,各自选择自己想要的人物,每个人物都有着不同的兵种以及技能,双方在战场相遇后,先击败对面所有英雄或者占点得分高的一方获胜,平衡性还是相当不错的。
游戏中的人物分为不同的势力,东方的为大汉,西方的为十字军,其他势力则统称为群雄,玩家们可以在游戏里自由选择武将,武将可以通过点券、银币、招贤令等方式获得。
游戏中,骑兵,弓箭手,盾兵,双手剑等不同兵种之间相互克制,因此,同一队伍只有相互配合,选择合适的兵种才能克敌取胜,另外,游戏中还有着圆阵、冲击阵、锥形阵和菱形阵等不同阵型,可以说为游戏增添了无穷的变化,和好友开黑的话,可以说是乐趣无穷。
游戏具有多种地图,画面也还不错,音效的代入感十足,关键的一点是,游戏的配置要求并不高,可以说绝大部分玩家的电脑都可以满足,强烈推荐。
刀锋铁骑
这是腾讯推出的冷兵器战争大作,刚推出时,也算火爆一时,可以说满足了众多战争玩家的喜好,不过好景不长,游戏在不断更新,玩家却越来越少,至于原因,相信大家都懂得。
游戏分为先锋,神射,骠骑等不同兵种,里面出场了大量的三国历史人物,比如我们最熟悉的赵云,关羽,孙尚香等,游戏的打击感也还不错,连击系统可以让你酣畅淋漓,再加上精美的画面,苍凉的背景,单论游戏品质的话还是相当可以的。
游戏有攻城,会战等多种模式,类型还算丰富,不过,美中不足的是,玩家自己是无法带兵的,这对于渴望率领千军万马的朋友来说不得不说是个很大遗憾,再加上糟糕的游戏策划运营,游戏的整体素质可以说是大打折扣,感兴趣的朋友可以了解一下。
虎豹骑
虎豹骑也算是个还不错的战争网游,开发商对于史实非常看重,为了带给玩家最真实、最中国化的冷兵器战争体验,对三国时期的人物、兵种、兵器、甲胄可以说是进行了多方研究,因此,本作的画风虽然不是最美的,但绝对是最为严谨的一个。
游戏借鉴了骑马与砍杀的动作元素,战斗中可以从多个角度进行挥砍,另外,还加入了连击,蓄力攻击,破盾等动作要素,从而使得战斗节奏更加紧凑多变,不过个人感觉还是更加喜欢铁甲雄兵的打击感。
游戏具有丰富的策略养成要素,可以通过对战获得经验金钱,然后解锁自己喜欢的兵种和装备,另外,游戏贴心配置了副将,在玩家受伤垂死时,可以为自己保驾护航。
游戏还具有讨伐战,名将战,史诗战等多种模式,再加上众多地图,可以说带给了玩家们一场战争大戏,带着自己的部下,排兵布阵,和队友浴血奋战,绝对是是相当刺激的一件事情。
游戏登陆了steam和wegame,感兴趣的朋友可以了解一下。
战意
这是网易不鸣工作室开发的一款战争巨作,不过可惜的是,游戏至今仍然在内测当中,具体何时不删档还遥遥无期,前几个月游戏展开了海外版图战,感兴趣的朋友可以了解一下。
本作罕见的将战争背景选择在了明朝,因此战场上也就多了火器,想象一下,大炮轰鸣,万马奔腾,还是相当有意思的。
在这里,玩家们作为一名武将,可以率领各式兵马,与十多名队友携手和敌对玩家一决雌雄,战场上,玩家们可以指挥各具特色的兵团,甚至可以使用古代的各种攻城器械,从而击败敌人,取得胜利。
战意还创新性的加入了世界沙盘 ,使得不同的阵营都有了自己的势力范围,因而,玩家们的归属感和使命感也大大增强
如果你渴望率领千军万马,喜欢和队友攻城略地,那么它绝对值得你去等待。
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幕府将军2全面战争包围网后怎么玩?
幕府将军2全面战争包围网后玩法:
1、包围网之前的停战期经济准备。当领地超过10,看到自己声望快要到顶的时候,就应该提前开始停战搞建设。
2、关系好有希望结盟的就结盟,关系不算太差愿意停战的赔款停战,死硬不愿意停战的抓紧灭掉。
3、当你完成停战或者至少战争压力减少的时候,就开始解散维护费高的陆军单位比如武士,适当发展海军。
4、出海抢夺西边与中韩印尼等的贸易点(中国丝绸最来钱),同时跟所有可能的大名签贸易协定,不管他们敲诈多少都答应。
5、对于自己的经济中心,必建市场和酒馆。市场不用说,酒馆升满有25%税收加成也必须要的。
6、经济中心是指有金山或者土地特别肥沃的地区,对于上杉前期来说,指佐渡和北信浓,都是开局几回合就会占领的地区,这些城发展几十回合就会达到4000~5000的财富。
7、同时要把农田升到顶,但粮食尽量不要用,留着给经济增长和应付包围网时期。我在停战裁军之后顶住各种压力坚持种了十年的田,期间每回合收入1~2万,有啥建啥还能存下30几万,这是与天下为敌的最重要保障。
有什么好玩的策略战棋类单机游戏?
最近去看了似乎很火的《红海行动》,确实让人感觉热血沸腾。听说现在票房已经超过30亿,正在挑战《战狼2》的57亿。电影圈的争夺与我无关,我反而跟关心有没有很好玩的战争题材游戏,可以让我回味电影中血脉喷张的场景。
查了一下后,发现了15部质量相当不错的游戏作品,下面推荐给大家。
潜航猎杀
游戏以1941年至1944年的太平洋战争为背景,让玩家体验开德国U型潜艇。游戏做的很真实,玩家需要不停测量和计算才能顺利航行。游戏很好地还原了潜艇的各种战术,像是切断海上运输线,潜入后方偷袭等,都能体验。
突袭系列
是不是很像小时候玩的《红警》?这种小单位RTS游戏确实是一代人的共同回忆。游戏质量做得很好,门槛也不低,需要对兵种和地图有着很好的把控度,才能在残酷的战争中活下来。
闪电战系列
非常经典的多人即时战略游戏,采用了全3D的图形引擎,构建出一个逼真的世界。你可以操纵数百种武器转战地球上的四大战场。从欧洲到炎热的北非大沙漠到太平洋上的热带丛林,简直不能更爽!
英雄连系列
二战迷们心目中最好玩的即时战略类游戏。游戏以真实战役改变,玩家将控制一支作战连队从诺曼底一直往北精工,穿越纳粹德军的封锁线,攻克重重难关。游戏的战争氛围和历史氛围营造得很好,也是重温历史的好选择。
钢铁雄心
第二次世界大战版三国志。游戏为玩家准备了 “1936·战争之路”、“1941·觉醒的巨人”等几个大型剧本,玩家需要在其中选择一个国家,通过内政经营和战争来改变世界格局,影响历史发展。
盟军敢死队
这款游戏可以说是很经典的即时战略游戏了,玩家需要带领一队特种兵潜入德军后方,并完成一系列非常危险的任务。游戏中的每名角色都有非常独特的能力,玩家需要熟悉每个角色的特点和能力,才能顺利的完成任务。
破坏者
被称为二战版侠盗猎车手,游戏讲述一个对纳粹充满仇恨的赛车手,在英法情报机关及反抗军组织的协助下从事反抗纳粹活动的故事。游戏的自由度很高,玩家可以用不同方式去完成任务,脑洞大的玩家可以开发一些邪道玩法。
血战上海滩
即使你没玩过也一定听说过,这可以说是国产抗战题材FPS中的扛鼎之作,也是很多人的童年回忆。游戏讲述一名民间抗战勇士,如果跨越重重困难,一路杀到日均司令部,手刃日均司令的故事。画面虽渣,情怀不减!
钢铁前线:解放1944
也叫坦克前线。游戏讲述1944年夏天的波兰南部,苏军跟德军的坦克部队对峙。玩家可以选择扮演苏军或德军士兵,操作钢铁机器赢得战争胜利。
使命召唤系列
《使命召唤》的名头如雷贯耳。尽管有一段时间《使命召唤》系列在二战的道路上越走越远了,但幸好去年的《使命召唤14》赢回了口碑,实际上这款系列可以说是二战的代名词,所有二战战役几乎都能在《使命召唤》系列中找到。去年的《使命召唤14》聚焦欧洲战场,就像是一部好莱坞大片一样,不仅有激烈的战争还有对于战争的反思,可以说是非常经典的年货系列。
狙击精英
一款专门讲述狙击手的游戏,可以说是某些FPS玩家的挚爱。尤其是第三部,好得超出预期,可开敌方位置雷达、有对方的感知状态提示、瞄准镜tag、有地图和任务标记,迷你沙盒世界爽歪歪。
重返德军总部
你能想象德军总部里居然是不死人军团的大本营?在这款脑洞很大剧情很出彩的游戏里,玩家的任务是潜入位于山上的德军总部,杀死大批的不死人军团,阻止纳粹获得不死人军团的力量,帮助盟军夺取胜利。
荣誉勋章系列
不夸张的说,这应该是包含二战题材最多作品的FPS游戏了,从1999年到2012年,不提其他平台的众多作品,仅PC版的7部《荣誉勋章》,除了《荣誉勋章》2010版和《荣誉勋章:战士》外,其他五部都是二战题材。
战地1942
聚焦了在1942年二战期间的著名战役,玩家可以自由选择战役和阵营,扮演自己喜欢的角色。这款游戏的格局宏大,有多重武器和载具以及兵种供玩家选择,玩家就是充当战场指挥官,运筹帷幄,重温历史。
战火兄弟连
这部游戏以二战真实故事改编而成,以叙事手法聚焦在美军第101空降师一个班的亲身经历上,游戏的剧情成分很重,立意也很深刻,玩家除了可以指挥身旁的士兵,体验团队配合外,对战争残酷的刻画也让人称道。
红色管弦乐队系列
这个系列的游戏在操作上和其他FPS游戏并无区别,但是拟真程度上是同类型游戏最高的。一比一还原战场实景、弹道模拟、呼吸晃动、真实后坐力、受火力压制时的压力上升等等,都让玩家在战斗中的体验更真实。PS.steam上的价格很亲民,赶上打折17元就可以收入囊中。
战斗位置:太平洋
玩家可以指挥美国海军舰队与日军作战,从瓜达尔卡纳尔到冲绳,直到最终的胜利。同时,这款游戏里还有不同于历史的日军战役,玩家可以指挥日本帝国海军从袭击珍珠港开始,一步步拓展帝国势力范围,不停地改变历史,直到占领夏威夷,赢得战争胜利。
舰娘/碧蓝航线
咳咳,我才不会承认,我对太平洋战争的知识都是我的老婆们告诉我的!
却玩了不到两个小时就退款的玩家?
谢邀。作为CA历代最成功的一款作品,(这里单指steam在线玩家数量),很多朋友觉得如果你买两个小时就退款的话,是不懂得享受好游戏。但枫叔来说句公道话,和游戏品质无关。因为我身边有退款的朋友,退款原因也是很直接,就是“太简单!”
作为一款三国游戏,全战系列第一次受到中国玩家的欢迎,也同时接受了中国玩家的审视。我们可以不了解罗马,不了解幕府将军、拿破仑、阿提拉、战锤……但我们很难做到不理解三国。在中国,这个题材虽然鲜有什么优秀的游戏作品出现,但影视剧不胜枚举,日本光荣三国题材的长期影响,也已经为不少玩家树立起思维定式。
最鲜为人知的一个例子,就是全战的模式,策略游戏加即时战略,虽然可以实现数千人的3D混战场面,但无法让深爱三国战争的玩家投入。这一点就连一些海外玩家也看不过去,steam就有海外玩家这样评价《全面战争:三国》,他觉得游戏是讨好中国玩家,实质内容没有明显突破,尤其是核心的战斗部分,依然是数千人的规模。该玩家表示,中国在当时的历史时期,拥有全球最多的人口,战争规模都是动则十万人左右,游戏里的规模明显还是西方军团的布局,和中国历史战争规模及模式极不相符。
从这一点不难看出,很多喜欢《三国志》的朋友,可能对《全面战争:三国》来说并不感冒。虽然战场相比起来更真实了,但策略游戏玩家主要讲究的是感觉,就以《三国志11》为例,虽然看不到细致的士兵,但每个武将从4000到16000的带兵量,却显得更加贴合实际。玩家在寿春等历史大战场上,纠集数十万人马火拼的状态也能得到体现。而这一些在目前全战系统中,是无法得到体现的,尤其是人口,城市人口规模很大,但是士兵却那么少,这和历史上的情况不太相符,代入感反而降低了。
在一个,CA在研发人物的时候是从西方审视东方脸胖的,这一点很多国内玩家不太容易接受。在游戏开放的这段日子里,有人觉得貂蝉太像村姑,有人觉得小乔长的太丑,实际对比下来你会发现,全战三国很多人的设计可能没有太多从中国人的所谓面相观里表达出精髓。刘皇叔看上去猥琐了,关羽张飞也没那么英武,这些可能让CA为《全面战争:三国》专门增加的武将系统和单挑系统,显得有些鸡肋。
所以,如果有人玩了不到两小时就退款,枫叔觉得是可以理解的。《全面战争:三国》更广义上是一个全面战略即时产品,策略性相对很多熟悉《三国志》的朋友而言,要简单的多。这种缺乏令人思考,幻想的作品,如果直接展现的内容又和历史对不上,确实让人难以融入其中。但就类型而言,它同时不失为一款好作品,只能说萝卜青菜可有所爱吧。
全面战争系列一共出了几代?
1、幕府将军全面战争,幕府将军全面战争之蒙古入侵
2、中世纪全面战争(又叫全军破敌),中世纪全面战争之维京入侵
3、罗马全面战争,罗马全面战争之蛮族入侵,罗马全面战争之亚历山大
4、中世纪2全面战争,中世纪2全面战争之王国
5、帝国全面战争(正在开发中,非常期待!!!) 包括正在开发中的帝国全面战争一共是5代,全部都是精品!!
幕府将军全面战争和武家之殇区别?
枯藤老树昏鸦,小桥流水人家,古道西风瘦马。
白毛浮绿水,红掌拨清波。
连雨不知春去,一晴方觉夏深。
人有悲欢离合,月有阴晴圆缺。
南邻更可念,布破冬未赎。
接天莲叶无穷碧,映日荷花另样红。
野旷天低树,江清月近人。
山重水复疑无路,柳暗花明又一村。
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