(本文作者为美国手游数据平台首席游戏分析师)
在总部,我们的分析师一直在密切关注不同国家畅销游戏的特点,试图了解他们的秘诀。
毫无疑问,最受欢迎的一种是季票。
如果有人不知道它是什么,让我们从定义开始:根据维基百科,季票是一种货币化手段,通常是通过升级系统提供额外的游戏内内容。 参与游戏并完成特定挑战的玩家将获得道具奖励。
这种盈利模式对于主机和PC玩家来说已经非常熟悉了。 《堡垒之夜》是季票大师。 作为一款免费游戏,它使用限时装备和物品来吸引玩家并让他们持续玩下去。
毫不奇怪,季票已成为手机游戏的常见特征。
在本文中,我们将审视并分析一些使用季票的热门手机游戏。
我们的主要关注点是美国——但在此之前,让我们也看看英国和中国的情况,看看一些有趣的东西。
我们可以看到,美国最畅销的前100款游戏中,季票的使用比例从去年的2%上升到了20%。
英国的情况也类似,因为这两个英语国家之间有很多交叉之处。
最引人注目的是中国,从3%增长到30%。 显然,这种盈利模式尤其受到中国玩家的欢迎。
你可以发现这个机制并不是单一类型游戏所独有,而是在体育、策略、FPS游戏中都有使用。
这是一种可以跨类型使用的多功能货币化机制,看看它未来如何发展将会很有趣。
虽然季票出现在很多类型的游戏中,但这并不意味着所有游戏有了它都会变得更好。 如下所示,季票可以通过多种方式使用,并且没有一种模式适合所有游戏。
成功的应用取决于正确的价格点和合理的进展曲线。
我们来看看这些游戏是如何使用季票的——进程是如何设计的? 奖励是什么? 它要多少钱?
“种族冲突”
名为 Gold 的季票系统于 2019 年 4 月推出,成为第一个使用该系统的非游戏。
《皇室战争》
看到《部落冲突》季票取得的可喜成绩,同样的机制——皇家代币——也被引入到《部落冲突》中。
《矿业大亨:挖掘黄金》
《马里奥赛车巡回赛》:游戏在发布时就已经有了季票机制。
总结
季票的一些实施方式已经取得了相对显着的成果。 我们可以清楚地看到业界的这样一个趋势:无论什么游戏,都会尝试实行某种形式的季票。
一些公司正在转向自动续订订阅模式,这也是一个值得关注的趋势。 这可能是对战利品箱和赌博机制审查日益增多的担忧的回应。
找到正确的方法,季票可以直接或间接地对游戏留存率和货币化产生积极影响。
无论采用何种方式,有一点是非常明确的——季票未来很可能会继续活跃,并且会有更多的游戏采用这种模式。
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