下面我给大家介绍一下游戏分类的两种方法。
同时大家可以点击我之前的文章来总结一下游戏的各种分类术语!
1. 民间传统的分类
主流游戏的内容题材、系统/玩法、美术风格主要分为以下几类:
内容主题:现代、仙侠、武侠、历史、传奇、魔幻、三国、神话;
系统/玩法:RPG、MOBA、SLG、RTS、卡牌、射击、赛车、塔防、动作、模拟、养成、体育、格斗、休闲、益智、音乐;
美术风格:修仙、武侠、三国志、西游、水墨、韩剧、美漫、欧美卡通、魔幻、哥特、中世纪、牛仔、荒原、科幻。
举个栗子
《原神》:“开放世界冒险RPG”,开放世界和RPG是系统/玩法,冒险既是系统也是主题;
《江南百景》:“古风经营模拟手游”,古风是美术风格,模拟经营是系统/玩法;
《阴阳师》:“3D日式回合制RPG手游”,3D日式是美术风格,回合制RPG是系统/玩法;
《一年逍遥》:“水墨国风放置修仙手游”,水墨国风是美术风格,放置是系统/玩法,修仙是主题。
2、游戏工作委员会官方分类
游戏工作委员会制定的团体标准:《网络游戏分类》(音频与数字协会2023年1月征求意见稿)。
音像协会游戏工作委员会是游戏行业的自律组织。 在其领导下,腾讯、网易、盛趣、索尼、完美世界、巨人网络等单位联合起草了《网络游戏分级》标准,这也是国内游戏行业的最新进展。 30年来第一个官方分类标准。
标准中的游戏分类基于六个维度:主题、玩法、来源、技术和呈现形式、创意性质、玩家规模。 题材和玩法维度也是我们之前文章分类的依据。 《网络游戏分级》文件更加规范化、系统化。
1. 游戏类别*
回合制游戏 回合制游戏
一种游戏角色相互交替操作的视频游戏。 注意:通常将交替操作称为一轮。
实时游戏 实时游戏
比赛各方在比赛中独立运作,比赛结果实时显示。
动作游戏游戏; 行为
玩家作为主角控制游戏角色,做出移动、跳跃、攻击、闪避等反应动作。 它是一种强调玩家反应能力和手眼协调能力的电子游戏。
竞技游戏游戏
基于公正、公平、合理的游戏平台的对战游戏主要包括射击、策略、操作等电子游戏。
射击游戏; STG
是一款以精准射击为驱动,强调用“射击”来完成目标的动作游戏。
格斗游戏; 如图
一款利用格斗技巧击败对手以获得胜利的动作游戏。
冒险游戏游戏; 平均电压
一款以虚拟冒险为游戏故事背景和情节,并结合解谜、探索、动作等多种玩法元素的电子游戏。
模拟游戏游戏; SLG
一种通过模仿现实生活的各种形式来提高玩家的熟练程度、分析和预测能力的视频游戏。 (SLG现在一般指战争模拟游戏,有啥注意的)
国家的觉醒
模拟经营游戏
游戏
玩家扮演管理者的角色,管理游戏中的虚拟世界的模拟游戏。
模拟养成游戏
游戏
一种模拟游戏,玩家在游戏中培养特定的物体(人或动物)以获得成就感。
飞行模拟器游戏
游戏
通过现代科学技术,将真实的飞行场景编入模拟计算机程序,模拟游戏还原真实的飞行操作。
策略游戏; SG
一种使用战术或策略来取得各种形式胜利的电子游戏。
即时战略游戏
实时游戏;RTS
一种利用战术或策略进行实时战斗的策略游戏。
MOBA游戏
竞技场游戏; 多人在线竞技游戏
多人在线战术竞技游戏。
王者荣耀
即时战术游戏
实时游戏; 实时传输时间
一种玩家在模拟战场环境中实时进行战术指挥的视频游戏。 注意:实时战术游戏仅关注战役胜利,通常没有建筑或单位生产。
角色扮演游戏
角色游戏; 角色扮演游戏
一种视频游戏,玩家扮演一个或多个角色并在虚构的世界中移动。
动作角色扮演游戏
角色游戏; 角色扮演游戏
一款引入大量动作体验和表演的角色扮演游戏。
策略角色扮演游戏
角色游戏; 策略角色扮演游戏
战术(通常基于战争)角色扮演游戏。
大型多人在线角色扮演游戏
角色游戏;
网络游戏服务器可以提供大量玩家(1000人以上)同时在线的角色扮演游戏。 注意:通常存在一个持久的虚拟世界。 玩家下线后,虚拟世界在游戏运营商提供的主机服务器中继续演化。
梦幻西游
塔防游戏
塔游戏;TDG
一款策略游戏,您可以在游戏地图上建造炮塔或类似结构来阻止敌人的攻击。
音乐游戏
音乐游戏; 游戏; 马克杯
玩家按照音乐节奏进行操作和动作的电子游戏。
体育比赛; SPG
以体育运动为主题的视频游戏。 注:体育游戏提供了体现正常运动方法和体育精神的体育赛事,并允许玩家控制或管理游戏中的运动员或队伍进行体育赛事的竞技。
赛车游戏 赛车游戏; RAC
一款在电脑上模拟各类赛车运动的体育游戏。
跑酷游戏
游戏; 游戏; 尔格
它是一款体育游戏,玩家在游戏过程中需要攀爬、跳跃、越过障碍、获得奖励、向前奔跑才能到达终点。
纸牌游戏 纸牌游戏; 冠状动脉造影
一种以卡牌为载体,让玩家以卡牌对战模式控制角色的电子游戏。
象棋游戏
视频游戏改编自传统的棋盘游戏和纸牌游戏。
牌组构建游戏
甲板游戏;DBG
一款纸牌游戏,您可以构建一副牌组,然后进行冒险的战斗。 注:广义上还包括集换式卡牌游戏。
杀死尖塔
集换式卡牌游戏
卡牌游戏;TCG;
纸牌游戏; CCG
玩家通过购买已经组装好的基础卡包和额外的随机卡牌来扩充自己的卡牌库,然后按照一定的游戏规则进行卡牌对战游戏。
沙盒游戏 沙盒游戏
一种视频游戏,玩家在基本游戏规则允许的范围内,使用游戏中提供的元素来改变或创建虚拟世界。 注:沙盒游戏通常以创造力为核心特征。
生存游戏 游戏
玩家在充满挑战的环境中,用有限的资源完成各种任务,以求在游戏中生存。 注:生存游戏通常以游戏中的生存为核心特征。
闲置游戏 闲置游戏
玩家不必实时控制它。 游戏会根据系统的一系列计算规则自动运行并得到游戏的结果。
剑与远征
钓鱼游戏游戏
一款以钓鱼为主题,以深海河流为游戏背景的电子游戏。
填色游戏
一种视频游戏,玩家在游戏中填充颜色块。
换装游戏 换装游戏
玩家为游戏中的虚拟角色化妆、换衣服、设计发型等的电子游戏。
消除游戏
根据一定的规则,一定数量的相同游戏元素相邻配对并消除即可获胜。
爱情游戏; 左心室容积
一种玩家控制角色模拟爱情行为的视频游戏。
益智游戏
游戏; 游戏; 普兹
一种以游戏的形式锻炼脑、眼、手的电子游戏,让玩家获得逻辑性和敏捷性。
益智游戏
游戏;PZL
通过分析和处理游戏中呈现的信息或情节来探索解决各种谜题的线索的益智游戏。
自走棋游戏自走棋; 交流电
是一款构建个人经济系统,使用英雄卡牌进行战斗的益智游戏。 注:白棋游戏具有完全随机自动攻击的特点。 玩家只需要考虑自己的阵容,选择棋子,放置棋子即可。 没有不必要的复杂操作。
严肃的游戏游戏
以解决现实社会和行业问题为主要目的,同时具有跨界性、多样性、场景化三大特征。 还能学习知识、激发创造力、拓展教学、模拟管理、训练技能、调整行为、养成良好素质。 在其他方面有明显作用的电子游戏。 注:严肃游戏通常称为功能游戏。
文字游戏 文字游戏
以文字、图片为载体,受一定规则约束的电子游戏。
H5游戏 HTML5游戏
采用HTML.5技术(移动网页技术)开发的电子游戏,具有网页交互、跨平台访问的特点。
VR游戏
游戏
一种利用虚拟现实技术和设备创造出一个让玩家身临其境地体验的虚拟世界的电子游戏。
增强现实游戏
游戏
一种利用增强现实技术将游戏内容与现实结合起来的电子游戏。
云游戏 云游戏
基于云计算技术的网络游戏。 所有游戏都运行在云服务器上,云服务器将游戏场景渲染成视频和音频流,通过网络传输到玩家的游戏终端。
二、具体分类维度 1、主题维度
2.游戏玩法维度
3、技术展示形式尺寸
4、创作形式维度
5. 球员体型尺寸
注:游戏类别部分内容来自《网络游戏术语》(音频与数字协会2020年8月)文档; 游戏分类维度的部分内容来自《网络游戏分类》(音频与数字协会2023年1月征求意见稿)。 最终版本可能会有所不同。
还没有评论,来说两句吧...