近日,网易游戏再次宣布将于5月20日召开年度游戏发布会,老大哥的一番话再次引起了游戏行业所有人的关注。 自去年网易游戏首届520以来,网易游戏的手游业务开始快速发展并称雄榜单。 其中,网易游戏旗下两款自研IP《梦幻西游》手游和《大话西游》手游长期占据iOS畅销榜前两名位置。 那么2016年520网易游戏又会给大家带来怎样的惊喜呢?
2016网易游戏爱好者节“献给特别的你”
内容为王
在国内游戏厂商中,网易游戏的自研能力绝对是令人称道的。 在大多数资深游戏玩家的心目中,这家公司是唯一一家将共同题材变成IP的公司。 《西游记》是中国的超级IP。 由于年龄等各种问题,它最终成为了一个通用的主题,一个任何人都可以使用的IP。 自《大话西游》和《梦幻西游》发行以来,网易游戏经过多年的耕耘和灌溉,成功将这一大题材变成了自己的IP。 到了后期,只要提到玄幻这个词,大家自然就会想到网易。
除了《梦幻西游》和《大话西游》,网易游戏还多次成功打造了自己的IP,比如《倩女幽魂》、《天下》、《大唐无双》等。网易游戏坚持多年的自研策略,让网易游戏能够长期运营客户端游戏产品,积累深厚。 多年来的自研产品也取得了不同程度的成功,这让网易游戏在内容方面有了一定的积累。 已经成为一个不容忽视的局面。 这也证明了丁磊长期以来的自研策略是正确的,并再次巩固和保证了网易作为中国网络游戏领头羊的行业地位。
《倩女幽魂》手游
一步步
但论速度,网易可以说是互联网公司中典型的慢启动公司。 我们很少看到网易跟风。 无论是将PC游戏移植到手游,还是在IP热潮中,甚至进军手游,网易游戏总是比其他公司慢半拍。 但也正是因为这个原因,网易游戏通过慢工出细活,实施了高质量的策略,使得旗下的大部分产品都能在市场上拥有非常稳定的生命力和营收空间。
然而,创新之路却没有中断。 最明显的就是网易去年引爆市场的两款独立游戏《花月》和《梦之梦》。 两款游戏以独特的画风、游戏玩法和独立游戏模式亮相,瞬间引爆游戏市场,并获得多个国家和地区的推荐。 开发这两款游戏的团队并不是网易游戏的主力团队,而是来自网易游戏MINI项目——一个为应届毕业生在职培训而设立的项目。 网易游戏高管、技术专家甚至网易游戏总裁都将亲自参与并带来新人。 组建迷你项目团队后,新人可以跳出常规思维,自己提出想法、发起项目。 这说明自研精神深入骨髓。
再次爆发
在本次520中,手游矩阵获悉,网易游戏将发布40余款产品,涵盖客户端游戏、手游等各个领域。 其中,自研产品比例超过70%,这必将使网易游戏再次获得成功。 自研策略达到高潮。 除自主研发产品外,还将与欧、美、日、韩合作发布新品,一款国际重磅神秘产品将于当天揭晓。
当然,除了这些新品之外,网易游戏对于老产品也有完善的规划。 网易游戏几大顶级IP《梦幻西游》《大话西游》《天下》《倩女幽魂》《大唐无双》《魔都歌》将全面升级品牌战略并将手机游戏和电脑游戏连接起来。 ,深度挖掘IP品牌的最大价值。 日前,网易游戏经典IP《倩女幽魂》手游版已登陆iOS。 作为网易首款即时奇幻网游《倩女幽魂》,官方手游《倩女幽魂》自然深受喜爱。 玩家们翘首以盼,上线后迅速登顶下载榜和畅销榜榜首。 另一款经典IP《梦幻西游无双版》也将于5月26日登陆App Store,这表明网易不再将优质IP局限于某一种游戏类型,而是通过多种类型进行多线化。 发展全面开花,实现游戏领域全覆盖。 这也凸显了网易游戏在IP运用上的独特性。
深耕内容
如今,网易不再是简单地在游戏中使用IP,也不再是简单地通过游戏创造新的IP。 无论是去年底成立的网易影业,还是去年成立的网易漫画,网易在IP布局上都已经实现了“电影漫游”三位一体。 网易通过各种产品形态利用自有内容,在不断的产品迭代中完成价值构建,然后通过平台运营将其IP推向市场。 早在2014年12月,网易就推出了《梦幻西游》动画版,第三季即将上线; 而《天下》、《大话西游》等IP也在积极筹备影视作品; 《大唐无双》漫画版也由颜开文化出品,在网易漫画上连载。
与其他公司不同,网易对待IP的态度并不是通过二次授权的方式出售,而是希望这些IP能够服务于整个网易内容生态。 这些内容也正是网易未来将通过多方面展现在用户面前的内容。 的本质。
从网易影视的“树计划”到网易漫画的“源计划”,网易的核心商业游戏将给行业带来怎样的创新和颠覆? 让我们拭目以待,等待520。
还没有评论,来说两句吧...