当被问到为什么大家都爱玩《火影忍者》手游时,大多数玩家都会说自己喜欢火影忍者,由此可见火影IP对于整个手游的影响力和重要性。 从2015年到现在,《火影忍者》手游已经印证了“树叶飞扬之处,火势生生不息”这句话。 这与《火影忍者》手游及其背后的魔方工作室对IP的修复是一致的。 绝对密不可分的关系。
树叶飞扬的地方,火光无边无际
IP对于很多游戏厂商来说一直是可爱又“可怕”。 每个玩家都有一双眼睛,一千个人就有一千个哈姆雷特。 《火影忍者》这个IP还是有一个非常明确的方向,那就是打斗和热血,这也带来了一定的框架。 你不能看着这样的格斗IP,就去做三消玩法,仅仅因为三消在市场上的火爆。 因此,魔方抓住了“战斗”这一点,合理地采纳了玩家对不同角色能够战斗的期望。 游戏中采用原创手游音乐,最大程度还原剧情,让玩家身临其境地体验。 火影忍者的世界。
线神还原IP角色设计
当然,并不能保证单纯的修复就不能延长手游的生命力。 因此,《火影忍者》手游和魔方团队也会在IP的基础上进行适当的延伸,以满足玩家多样化的需求。 最简单的例子就是,《火影忍者》手游以经典的横版格斗形式呈现出强大而神奇的忍术,并在还原剧情的基础上增加了决斗场,实现了玩家希望自己的IP角色能够战斗的能力。反对。 希望。 这就是IP的还原——从玩家的角度出发,捕捉玩家的诉求,并通过多种方式实现。
《火影忍者》手游决斗竞技场
事实上,IP修复的关键在于“细心”,了解玩家需要什么,实现玩家想要什么。 如果玩家喜欢,就会在游戏中扎根,形成自己的玩家文化。 最终,玩家也将回馈手游的强大生命力。 比如《火影忍者》中的“摸头”表情甚至在业内外也流行起来。 这是玩家与游戏共生的最好证明。 这也是玩家对《火影忍者》手游爱不释手的原因。
真正的火影真正的战斗
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