Riot Games新游戏《符文之地传奇(下)》40条资料汇总——万物皆可玩,《英雄联盟》也不例外。
编者按:转眼间,《英雄联盟》已经走过了第十个年头。 曾经为之着迷的玩家大部分已经步入社会,时间和精力更加匮乏。 或许是为了适应这种变化,迎接便携手游的趋势,Riot Games近期公布了许多新项目,其中包括备受期待的《英雄联盟》手游版以及《符文之地传奇》等衍生作品。 作为一款集换式卡牌游戏,后者将继承《英雄联盟》的世界观,支持PC端和移动端的跨平台存档对战。 外媒IGN为我们带来了其40条情报摘要。
《符文之地传奇(下)》将于2020年正式上线。
在近日的《英雄联盟》十周年庆典上,Riot Games宣布将于2020年推出全新策略卡牌游戏《符文之地传奇》,连同其他一些激动人心的项目,将让玩家对《英雄联盟》有更深入的了解。传说”。 “对世界的全新诠释,赋予经典英雄新的生命。这也意味着有很多值得挖掘的东西!(现在可以在官网预注册!)
最近有机会参加了《符文之地传奇》的试玩,对这款游戏有了更多的了解。 以下是我整理的40条信息:
【以下名称多为临时翻译,请以官方翻译为准】
1.游戏初始牌组共有318张牌,分为6种势力。
其中包括德玛西亚、弗雷尔卓德、艾欧尼亚、诺克萨斯、皮尔特沃夫和祖安以及暗影群岛。 您可以在符文之地互动地图上了解它们各自的位置以及彼此之间的关系。
2.游戏初始卡组共有24位英雄,按实力划分,他们分别是:
德玛西亚:卢锡安、菲奥娜(剑圣)、拉克丝、盖伦;
弗雷尔卓德:布隆、艾希、艾尼维亚(冰凤凰)、泰达米尔(野蛮人之王);
艾欧尼亚:Zed、Shen、Yasuo、Karma(粉丝妈妈);
诺克萨斯:德莱文、卡塔琳娜、弗拉基米尔(吸血鬼)、大流士(诺克萨斯);
皮尔特沃夫和祖安:提莫、伊泽瑞尔、金克丝、黑默丁格(发明家);
暗影岛:伊莉丝、卡莉丝塔、锤石、赫卡里姆(半人马)
3.《符文之地传奇》将不包含开放卡包
随机抽牌很有趣,但成本很高,而且抽不到你想要的牌会让人愤怒地退出。 《符文之地传奇》在保证随机乐趣的同时,降低了后者对游戏体验的伤害。 玩家在玩游戏时会随机解锁卡牌。 您还可以充值兑换游戏内金币(Coin,两种游戏内货币之一),然后购买布吉卡( Cards)。 卡有不同的稀有度,如普通()、稀有(Rare)、史诗(Epic)和英雄(),价格也依次上涨。 消耗一定数量的布吉卡牌,可以直接制作出同等稀有度的卡牌。 卡牌,让您有针对性的获得想要的卡牌。
4.你可以使用氪金来合成你想要的卡牌,但是有一定的限制。
游戏内商店每周都会有一定数量的布吉卡可供购买。 一旦达到上限,下周就会补充,这也限制了你创建卡片的频率。 开发团队并不希望玩家一次性搭建出一套完整的套牌。 毕竟卡牌游戏的乐趣就在于善用手头的资源,适应卡牌情况,而不是盲目跟风,照搬强力卡组。 因此,设计者的想法是限制所有玩家合成卡牌的频率,从而保证每个人都能稳步前进。
5.可以消耗精华()来获取卡牌
除了布吉卡(可以在游戏中获得或用金币购买)之外,玩家还可以花费另一种游戏内货币“精华”来获取卡牌。 你可以通过“道路”或每周金库等活动获得精华。 当你的卡牌库已包含三张同名卡牌,而你获得第四张同名卡牌作为随机奖励时,会自动折扣替换为精华:普通卡牌将获得原价的17%精华,随着稀有度的增加,最高是英雄卡,你获得精华价格的25%。
6. 扩展卡库的方法有很多种
《符文之地传奇》将包括每日任务、每周金库和决定专业化的派系(类似于在《万智牌》中选择专业颜色,或在《炉石传说》中选择职业)。 完成日常任务将奖励你经验值,这些经验值将反馈到其他两个系统中。
7、每周有“宝库”开放日
每周都会有奖励宝箱,等级会随着玩家的玩而提升,并于当天向所有玩家开放。 宝库等级的升级,意味着宝库中的宝箱升级。 当你打开任何宝箱时,你获得的卡牌数量都会增加。 宝箱和里面的卡牌有机会继续升级。 当你升级到十级的时候,你一定能抽到一张英雄卡。
对于那些努力的玩家来说,这每周都会带来源源不断的卡牌。 设计师叶告诉我,奖励非常可观,“相当于卡牌从天上掉下来”。 开发团队也希望宝库能够成为玩家每周都期待的东西。
8.你可以选择你想要专攻的力量
在集换式卡牌游戏(CCG)中,打开卡包或收集奖励时最令人失望的事情是打开一张不是你想作为主游戏玩的职业/学校的卡牌。 《符文之地传奇》通过让你选择一个专业派别并为其注入获得的经验值来改善这一点。 如果你觉得暗影岛的牺牲流程适合你的玩法,或者你喜欢那里的英雄,那么在奖励界面中选择它,就能稳定获得与该势力相关的卡牌。 奖励包括宝箱、百搭盒子(可以产生百搭卡)和一张随机卡,直接标明稀有度。 如果你不想再玩这个势力了,你也可以用你积累的不羁卡牌来兑换你想要的其他卡牌。
9. 每个势力都有自己的特点
以诺克萨斯为例。 这支球队的打法强调进攻和速胜。 卡牌单位的攻击力普遍高于生命值,甚至是成本低、攻击力高的超模。 效果一般是直接对敌人造成伤害或者强化己方单位,但其弱点是不擅长防御。 每个势力都有独特的风格和个性,竖画亦是如此。 比如诺克萨斯的立画,基本上都是全副武装的男子,浑身散发着铁血征服的凛冽气息。 当然,还有一张很有金刚狼色调的画面。
10.你可以使用双方力量的卡牌来构建牌组
共有6种力量,2种为一组,总共21种组合,这也为你的玩法提供了更多的可能性。 再以诺克萨斯为例,你可以搭配一支擅长防守的势力来弥补弱点,也可以走进攻路线来叠加优势。 许多势力套牌自然有联合的倾向。 例如,当你查看诺克萨斯的卡牌时,你会发现其中包含大量的蜘蛛卡牌。 这会让你考虑将它们与暗影岛(蜘蛛女王伊莉丝)配对,形成强大的力量。 一支强大的蜘蛛大军。
11. 没有中立卡牌
与其他集换式卡牌游戏不同的是,《符文之地传奇》中的卡牌有着明确的阵营隶属关系,这意味着你无法在两个阵营之外添加一些中立卡牌。 开发者表示,他们考虑了这一点很长时间,但放弃了,因为这可能会导致玩家一直看到相同的卡牌。
12.没有双能力卡牌,相同能力的卡牌辅助加成有限。
《符文之地传奇》中不存在“同时属于两个势力”的卡牌,但存在因“同一势力卡牌的存在”而生效的卡牌效果。 此类卡带有“忠诚()”词缀,每个势力只有一张。 它的效果是,当你召唤该单位时,查看剩余牌组中最上面的牌。 如果属于同一势力,则会触发额外的加成效果。
13.英雄合作
拥有由两种力量组成的套牌的好处是,你不仅可以想出一些百搭的组合,而且还可以看到一些独特的英雄组合。 如果你真的想组建一支优秀的团队,比如伊泽瑞尔和拉克丝,或者盖伦和诺修,那就试着让他们在战场上合作。
14.每个英雄都可以“升级”
在游戏过程中,你的英雄卡将附带一个小任务。 完成此任务后,将触发“升级”。 最简单的就是盖伦,只需要“完成两次攻击”就可以升级。 升级后,每个英雄不仅属性得到提升,还会获得新的特性,发挥强大的战略作用。
其中一些特性很简单,比如盖伦的“就地攻击”,无论你是防御者还是攻击者,盖伦都会攻击你面前的敌人; 有的比较复杂,比如蜘蛛女王伊莉丝,在升级之前,每次攻击都会召唤一只1/1的小蜘蛛,而二级蜘蛛形态则赋予了这些小蜘蛛更强大的词缀,让它们更具威胁性。
15.一副牌最多可携带3张同名英雄卡。
在《符文之地传奇》中,一副牌包含 40 张卡牌。 同一副牌中可以携带3张同名卡牌,英雄卡牌也是如此。 但还有另一层限制:由于你在一副牌中最多可以携带 6 张英雄卡,因此你避免了整副牌都是英雄牌的可能性。 还需要考虑携带多张同名英雄卡牌的预期收益,比如3个英雄,每个英雄有2张同名卡牌; 或者6个不同的英雄一起上阵。
16.英雄升级时,其同名卡牌也会同时升级。
综上所述,如果你的牌库中有3张与伊莉丝同名的卡牌,那么当她升级时,你手牌/剩余牌库中的伊莉丝也会同步升级。
17. 两个同名英雄不能同时出现在自己的战场上。
每个英雄都会有相应的符卡,可以发挥特殊效果。 如果你手上有两张“神”卡,并且你在战场上召唤了一张,那么你手上的另一张神卡将变成相应的符卡“神替身”。 效果是让战场上的两个盟友交换位置(正好有利于神升级),并将一个神洗回你的牌库; 如果你打不出来,战场上的沉就会死,那么这张符卡就会变回英雄卡供你召唤。
18. 每回合,一方进攻,另一方防守。
如果你是进攻方,那么在这个回合中,你可以召唤部队并命令他们直接攻击,而不是像某些卡牌游戏那样必须占据场地一回合才能行动。 如果你是防御者,你还可以召唤单位,它们会为你抵挡敌人的攻击。 如果防御单位不足,这部分伤害将由水晶承担(第一个归零的就输)。 值得一提的是,有些单位在攻击回合中不需要进行攻击。 例如,盖伦和卡特琳娜升级后,即使在防御回合中也可以攻击。
19. 每回合,进攻方和防守方轮流行动。
在每个回合中,每当攻击者采取行动时,就轮到防御者做出反应。 例如,如果攻击者召唤一个单位,防御者也可以部署它; 如果攻击者使用法术,防御者也可以使用法术来反击。 当然,防守方也可以选择跳过并保留王牌。
这种每轮轮流的方式,让策略变得更加多变,就像一场心理游戏。 例如,你可以强化你的部队以抵御攻击者的攻击,或者你可以从你的手中派出奇袭部队进行突袭。 当然,你也可以等待时机,节省一些法力(法力、召唤和施法都需要消耗这个资源,法力会随着回合数逐渐增长和恢复),最后使用你的所有卡牌进行反击。
观看双方来回交换咒语直到双方都用完牌也很有趣。 在《符文之地传奇》中,你经常需要做出大大小小的决定,一旦习惯了这种思维,你就会感受到这个游戏玩法的深度。
20.从左到右依次攻击
如果你是攻击者,当你部署战斗部队后,他们会按照从左到右的顺序攻击前方的敌人。 如果安排得当,你可以更快地触发升级效果或其他增益效果。
例如,当你使用野手时,他的升级要求是“敌方水晶的生命值小于10点”,那么你将他放在右侧,当左侧的单位完成攻击并降低水晶的生命线时,诺手可以轻松完成升级,他的攻击力将从6点跃升至10点。 顺便说一下,战场上最多可以有6个单位,手牌上限为10张。
21.魔力可以跨回合储存,最多3点。
如果你碰巧有一个无事可做的回合,那么你选择跳过这个回合也不是灾难。 未使用的法力将自动存储为“法术法力”,最多3点。
顾名思义,这3点“法术魔力”只能用来施展法术,所以打败大怪物并不现实,但也算是一种值得准备的宝贵资源。
结合额外储存的“法术魔力”,甚至可以施展超出当前魔力上限的法术。 比如弗雷尔卓德的法术“战母的召唤”必须与预先存储的“法术魔法”结合起来才可以施展。
22.咒语分为三种类型
根据施法速度,《符文之地传奇》中的法术分为慢速、快速和爆发三种类型。 慢速攻击法术必须在本轮战斗之前/之后使用。 他们采取一个行动,敌人有机会在行动生效之前进行反击。 快速攻击法术也需要一个动作,但更加灵活。 你可以在战斗前/战斗中/战斗后施放它们,甚至一次施放多个法术,可以用来对抗敌人的慢攻/快攻法术。 即时类型不会采取任何操作,并且会立即生效。 敌人没有反击的机会。 您还可以借此机会执行其他操作,例如部署单位。
23. 还有很多其他词缀
以下是我最常遇到的一些卡片词缀:
「忠诚()」:这个单位召唤时,看卡组最上面的卡。 如果这张卡属于同一势力,则会获得额外的效果。
“()”:阻挡下一次伤害。 持续一轮。
“无法格挡”:该单位不能用于防御敌方单位的攻击;
“挑战者()”:本单位攻击时,可以自由选择对方的防御单位;
“双重攻击( )”:该单位攻击时,可以攻击两次;
“吸收(Drain)”:造成伤害并恢复水晶的血量;
“启蒙()”:当你的魔法值达到10点时触发该效果;
“难以捉摸()”:该单位攻击时,只能被同样“难以捉摸”的单位防御;
“瞬息()”:当单位完成攻击或回合结束时,单位死亡;
“强大()”:只能由攻击点为3或以上的单位防御;
“无法接住()”:回合结束时,将手牌中的这张卡舍弃;
“冰霜之咬()”:本回合内将一个单位的攻击力降低至0,然后恢复;
“最后”:单位死亡时触发效果;
“生命偷取()”:本单位造成伤害时,为自己恢复等量的血量;
“水晶攻击(Nexus)”:本单位对敌方水晶造成伤害时,触发效果;
“湮灭()”:这张卡从游戏中完全移除。 不会触发“耐力”效果,且无法“复活”;
“欺弱()”:杀死目标时,超过血量的伤害将由敌方水晶承担;
“快速攻击”:在敌人反击之前完成攻击,仅对攻击方有效;
“()”:将一个单位移回你的手上,并消除其上的所有效果;
“再生()”:每回合开始时,血量完全恢复;
“攻击()”:当本单位对其他单位或敌方水晶造成伤害时,触发效果;
“辅助()”:当辅助单位完成攻击时,对右边的单位施加一个buff;
“眩晕”:将目标单位移出战场,直到回合结束前无法攻击或防御;
“强悍”:本单位受到攻击时,受到的伤害减少1点;
24.如有疑问,请检查“神谕之眼”
如果你在战斗开始前犹豫不决,请将指针悬停在屏幕左侧的“神谕之眼”上,你可以“以非战斗先知的方式看到”哪些单位会死亡以及幸存的单位还剩下多少生命值。 以此来判断战局的成败;
25.查看每张卡片的完整插图
点击任意卡片将其放大,然后单击眼睛图标查看完整肖像并检查一些咒语卡和角色武器的精致细节。 这些垂直的绘画确实令人眼花缭乱,让世界变得栩栩如生。 在手机上也可以进行同样的浏览操作。
26.每一幅立画都是全新的
由于这是《英雄联盟》的改编作品,你可能会认为游戏大量使用了原作的美术素材,尤其是那些经典英雄。 毕竟他们的立画已经非常漂亮了。 然而,这种情况并非如此。 《符文之地传奇》中出现的每一幅竖画都是全新的。 其中大部分是由柏林的艺术工作室完成的,效果非常令人惊叹。 不仅美术风格相当一致,处处注重细节,而且重新创作的竖画数量也足以让人目瞪口呆。 确实工作量很大,但也体现了 Riot 精益求精的决心。
27.英雄升级时,其头像也会升级。
在《符文之地传奇》中,当英雄升级时,会有该英雄专属的动画,看起来非常炫酷。 更难能可贵的是,他们的立画随着升级,会变得截然不同。 一个有趣的事实是,在《符文之地传奇》的开发过程中,每个英雄都只有一张立绘。 直到最近,开发商才下定决心对这些立画进行升级。 而且从结果来看,显然做得相当不错。
28. 完全竖画中隐藏的真相
以《律政调查员()》为例。 只有当我们仔细查看这张卡牌的完整插图时,我们才会发现隐藏在这张面具后面的人就是拉克丝。 追踪德玛西亚的女巫。 我也喜欢《恶作剧幻影( )》之类的卡片竖画。 当你仔细观察它们时,你会发现它们是多么生动可爱。
29.卡间联动
例如,游戏中有两张牌,一张名为“Kato the Arm”,一张名为“ - the Blade”,两者都出现在各自的图形中。 有外表,在彼此的背景介绍中都有有趣的暧昧。
30.其他卡牌中出现的英雄彩蛋
看看卡片“典狱长的猎物”。 只有当你展开整幅画时,你才能看到锤石扮演的角色。 同样,在另一张牌“遇险贵族()”中,你也需要展开完整的肖像才能看到蜘蛛女王伊莉丝的幻影。
31.极其丰富的人物交互台词
在制作《符文之地传奇》时,开发团队共录制了3800行对话,效果非凡。 如果人物关系很好,那么你可以在对话中听到戏谑的声音; 如果彼此敌对,就会有明显的对抗感。 游戏中对角色交互的探索远胜于其他同类游戏。
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