记录
「佐仓市学园」
这款游戏以校园为背景,融入了一些日本流行的传说和鬼怪。 讲述了一群被称为“觉醒者”的人在充满负面情绪的世界中与黑暗作斗争,努力坚持自己的信仰,拯救人类的故事。 故事。 不过,《樱花城学园》并没有遵循传统国产手游的剧情设计思路。 而是更加精心地设计了各个关卡流程,并在剧情中采用了动漫风格的过场动画,让游戏的剧情更加具有沉浸感。 。 吸取了很多日本单机RPG的精髓,做成了一个整体,非常新奇~
游戏评论
半即时战斗系统
与传统的回合制战斗相比,根据角色速度决定射击顺序的半即时战斗系统目前在一些日式RPG游戏中比较流行。 半实时的优点在于,相比于传统回合制略显僵化,引入了角色速度的变量,可以让玩家结合多种不同的玩法,玩法更加多样。
值得一提的是,《樱花城学园》的半实时系统更为特别。 它创新地将试炼的概念融入到战斗中。 玩家可以通过触发对话的方式与怪物进行谈判,甚至达到不打架的目的。 至于降兵的效果,这个功能也能够对剧情的推进起到相当大的支撑作用,还可以让一些人物或者怪物的形象更加立体,大大增强剧情的深度。
就战斗表现而言,目前游戏中规中矩,属于玩得稳但玩得好的类型。 如果这就是游戏所提供的全部内容,那么它仍然有些粗糙。 《樱花城学园》更深层次的策略在于人物的组合。 不仅是压倒性的战力,第一招、第二招的顺序以及技能组合都能给玩家在战斗中带来不一样的感受。 从这一点来说,该游戏已经是优秀的回合制手游之一。
丰富的内容和玩法
玩家通关游戏主线后,大量的内容玩法就会随之而来,比如“虚拟境界探索”、“原罪净化”、“森罗仙”等一系列特色玩法。 基本上,它围绕着游戏的回合制战略战斗。 它具有独特的偷袭设计。 偷袭成功后,可以再追加一轮。 这些小细节的设计可以让玩家的游戏体验变得丰富有趣。
比如迷宫探索玩法就有点意思。 玩家可以在另一个世界的迷宫中自由探索。 如果探索成功,他们将获得良好的奖励,这会鼓励玩家继续玩下去。 在探索过程中,玩家并不是简单地与怪物战斗——因为玩家的资源是有限的,玩家必须仔细规划路线并探索。 迷宫中的怪物在看到玩家之前不会直接攻击玩家。 玩家甚至可以偷袭怪物,从而获得先攻的巨大优势。 这样的设计相当符合时下流行的日式RPG,也让《樱花城学园》的玩法比其他同类手游成熟很多。
游戏中有一系列相当于复活节彩蛋的日常休闲玩法。 例如,玩家可以邀请自己召唤的觉醒者一起去温泉或者海边玩耍,以增加你们之间的好感度。 游戏为每个玩法设计了独特的场景和大量的内容交互。 比如在温泉区,你需要给觉醒者送饮料、鲜花、零食等,以增加他们对你的好感度。 在海滩区域,玩家可以选择一个觉醒者与之共度时光,并触发特殊剧情。 相信很多玩家都会喜欢这个~
宅男总结
总体来说,《樱花城学园》并没有遵循传统国产手游的剧情设计思路。 而是更加精心地设计了各个关卡流程,并在剧情中采用了动漫风格的过场动画,让游戏的剧情更加具有沉浸感。 感觉。 游戏丰富的内容和玩法可能会导致玩家在游戏后期感到游戏疲劳。 如果游戏能够更好地平衡玩家的游戏时间,应该会被更多玩家接受。 是一款值得尝试的作品,游戏内容也相当有趣。 至于能否被玩家接受,可能就要看游戏开发商如何把握《氪金积分》的关键内容了~
游戏宅男
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