蚂蚁购 steam,为什么好多人说switch买了没多久就一直吃灰呢?
Switch吃灰也是一件很正常的事情,囧王者家里的60寸4K电视,如果不是为了玩《生化危机2重制版》,早就不知道吃了多久的灰了。时代在进步,社会在发展,不能总是用一成不变的眼光来看待事情。
其实这就是为什么囧王者总是在关于主机的文章中总是强调“除非你是任天堂的硬核粉丝,不然的话,不要将Switch作为第一台家用游戏主机”按照任天堂Switch的游戏属性和配置的游戏来看的话,SW适合当第二台游戏主机甚至是移动掌机来使用。囧王者家里的Switch虽然没有吃灰,但玩的频率已经大幅度下降。原因无非以下几个方面:
Switch上任天堂本社的游戏优秀,但第三方游戏太少不可否认任天堂作为第一方,拥有的超级游戏IP是非常多的,而且游戏性也没得说,大赞。马里奥系列,喷射系列,塞尔达系列,宝可梦系列(宝可梦应该算第二方)个个都是顶尖的好游戏,还有纸盒游戏也是不错。但是除了上述任天堂第一方的神作之外,玩家可选择的其他游戏其实近乎于零。相对于PS4和XBO上各种3A大作,各种4K@30p的游戏来说,SW上游戏的可选择性太少了。而一款游戏机的游戏多少,真是决定了该游戏机的生命周期的长短。塞尔达好玩,但是长久玩一款游戏,也是会厌烦的。
时代在进步,现在可选择性太多时代在进步,以前是没得选择,只能将一个游戏吃透,将一个游戏机玩坏,现在这种情况已经很少出现了,因为现在留给玩家的选择太多了。设想一个日常场景:上下班,午休的时候,你是掏出手机玩的多,还是选择掏出SW来玩得多?晚上休息时间,当你有了Steam/Origin/战网/Epic/,手机,SW,PS4/XBO甚至其他娱乐活动的时候,你选择玩SW的几率有多大?以前GBA时代,我们没得选择,现在选择多了,自然是雨露均沾了。
进入网络时代和移动时代后,好游戏也怕巷子深熟悉囧王者的小伙伴都知道,囧王者是一个半专业的游戏自媒体,基本上所有的主机都有。因此对于各类主机的优缺点和圈子,还是有点儿发言权的。坦率的说在国内,现在任天堂SW的游戏圈子其实不大,远小于PS4和XBO,玩家活跃度也不高。这就导致了SW的好游戏,其实都是任天堂粉丝在玩,缺乏必要的宣传热度。举个简单的例子,《绝地求生》本来是一个没啥知名度的游戏,但是由于各大平台的主播的热播,加上游戏本身素质还不错,就变成了《绝地求生》大火了起来。纵观现在所有的直播平台和媒体网站,任天堂SW的游戏消息其实很少,好游戏也怕巷子深,知道的人少了,热度自然也就低了。
Switch绝对是个好游戏机,上面也有非常多的优质游戏,只是现在玩家的选择太多了,难免雨露均沾,Switch吃灰也很正常了。Dota2风行者可以打234号位?
风行者现在的出场率真是火热,位于屠夫,莱恩,蓝胖,卡尔之后,排名第五,这主要是因为她的4个技能全面加强不说,天赋也是最厉害的那一类。技能伤害高还低蓝耗,而且属性成长还巨好,中单风行也是六级只要三级箭拉满射中基本都能单提,小规模团战T1级别,带线抓人推塔逃跑全了,就算打法3、4号位,出个鞋子,挂件和标枪,就能单提酱油
要是遇到对面脆皮大哥,前期这一套装备也差不多能单杀了,到了20级,如果有个蓝仗,黑黄仗,加个小电锤,遇到单抓你的风行确实非常非常烦,基本上拴住一个大,打概率是要凉,而且配合风步隐身的效果,没有3个人来,很难抓死她。
不过她也有一些弱点,就是身子板比较脆弱,没有回血或者回蓝的技能,很容易打着打着就回泉水补给了,所以说到如何克制她,可以利用她的这一劣势, 可以拿一些耗人强的辅助,比如双头龙banne,风行没有等级和经济,中期很难受的,她补经济能力也一般
总之线上你就跟他耗,凶一点,风行前期经不起耗,你耗他他节奏就拖慢了,就越难一套遛死人,风行最怕一套下去没收益,这样对他来说太亏了。消耗型英雄很多,像天怒宙斯毒龙骨法,芒果拉满的船长钢背尸王骷髅王,自己身板硬上去A就完事儿,还有蓝胖+飞机,CK+小小这种控到死的肉瘤组合,还有逃生强的小强蚂蚁之类,风行一套没操作到极致肯定杀不了,总之记住一点核心,风行,绝对经不起耗,他没一套遛死人的能力,就只能团战摸摸鱼了。
大家在玩风行的时候,觉得如何克制呢?如果不知道可以推荐你个办法:自己玩盘风行,看看怎么输的。 喜欢的朋友们,麻烦点下关注,谢谢!
蚂蚁王国steam上叫啥?
很抱歉,我无法访问Steam平台或搜索相关信息。但是,根据我的知识库,蚂蚁王国是一款由中国游戏开发公司蚂蚁游戏工作室开发的模拟经营类游戏,玩家需要扮演蚂蚁王国的领袖,管理蚂蚁的生产、建设和战斗,最终成为蚂蚁王国的霸主。如果您想在Steam上购买或下载该游戏,可以在Steam商店中搜索“Ant Kingdom”或“Ant Kingdoms”,或者在游戏开发商的官方网站上查找相关信息。
2和dota有什么差异?
发行时间。
DOTA1的发行时间为2006年。在2005年,6.01版发布不久,IceFrog同Neichus对地图进行了多次修正和更新。之后Neichus退出,IceFrog成为主要的地图程序员,负责包括游戏的执行和平衡的测试在内的任何工作。随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入《DOTA》。DOTA2的发行时间为2013年。由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司研发的一款游戏,于2013年4月28日开始测试,发布中文名为“刀塔”,是该系列的第二部作品。背景设定。DOTA1的早期世界观是建立在《魔兽争霸3:冰封王座》的基础上的,因此与现在暴雪公司的《魔兽世界》的背景设定有一定的联系,但由于版本更迭又略有不同。整个地图中地形名称费伍德森林,位于卡利姆多境内的一片森林。这片由森林和草场构成的繁荣动荡的土地曾经由卡尔多雷掌管,并曾经处于半神塞纳留斯的保护下。燃烧军团的铁蹄践踏了这片土地,没有被毁灭的树木和生物则被恶魔的暴行永远地诅咒着。DOTA2因为在版权方面的原因未能与《DOTA》保持相同的设定,除了英雄属性外,人物的模型、背景、世界观也不相同。作为《DOTA》的升级版,《DOTA2》拥有更好的画面,更好的特色系统如匹配、观战、饰品系统。赛事情况。
DOTA1目前已无世界赛事,国内每年还有部分水友赛。这也是DOTA1玩家流失严重的原因之一,现在还是打DOTA1的玩家,很多都是靠着“情怀”续命。DOTA2目前在国外依然火热,但在国内LOL更胜一筹,但依然不能低估DOTA2爆发的能量,每年的TI赛事依旧受到着大量的玩家追捧。科技股是否有大机会?
2018成都智博会开幕,多种智能科技产品亮相,科技股机会来了!
今日(2018年7月20日)早盘随着人民币继续走低,两市快速下探,随后在科技股逐渐活跃的带动下触底反弹后继续震荡,权重集体调整再度成为拖累市场反弹的元凶,科技股逐渐活跃。
板块上,翻红板块逐渐增多,一些科技板块表现亮眼。科技是国家政策重点关注的领域,在我们生活的方方面面都离不开科技,有关注有重点才会有机遇,我认为科技方面同样也存在很多的投资机会,映射到股市上,相对应的板块软件服务、半导体、元器件等在中长期来看同样是具备上涨效应的。而在消息面上,一些与科技相关的消息面也是层出不穷。
2018成都智博会开幕 多种智能科技产品亮相7月19日,2018中国(成都)智慧产业国际博览会开幕,博览会吸引了地方政府和众多智能科技企业参与。此次博览会聚焦数字经济发展趋势及热点,共分优化设置信息安全、人工智能、智能制造、军民融合、智慧城市、数字娱乐6大专题展区,通过展览与会议、洽谈、赛事、互动体验的有机结合,多形式、全方位展示数字经济发展成果,助力贸易合作、投资促进、技术交流。
着这里我从软件服务和元器件板块跟大家从技术面上讲解下。
在软件服务板块上,大趋势上属于反弹之后的企稳阶段,短期均线相互纠缠,MACD指标在弱势区域金叉,红柱有渐渐增长的趋势,KDJ指标三线聚集于一点之后J值拐头向上,而今天板块内多支个股涨幅较高,可对于板块内具有低估值的优质标的记性重点关注。
而对元器件板块,目前处于5日、10日均线之间,属于上有压力下有支撑的状态,可以看到在5日据悉奶附近多空争夺较为明显,分时图上可以看到盘中两次处于高位都被打下来了,而KDJ指标目前出现了死叉,后市大家要关注板块盘中量能是否出现放大以及指标的情况,不过对于中长期依旧有必要关注。
总而言之,对于相关科技板块,大家可具体根据板块内个股的回调情况进行把握,但是对于中长期来看,科技板块依旧存在机会,可持续关注,但是对于目前大盘反复震荡的局面,大家密切关注成交量放量等信号,不易过分激进,始终要把控制风险放在第一位,注意稳健操作。
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