诺手最强出装最新版,打野自带4段移速?
LOL英雄联盟在进入S10赛季以后,上路的生态环境发生了很大的变化,先是“诺盖羊铁”称霸上路,后续瑟提加入后变成了上单五大爹,一时间没人可以跟他们对抗!尤其是诺手这个英雄,在国服刚刚更新的10.4版本中再次得到加强,Q到大型野怪以后也可以回血,而且设计师还表明,之后的诺手会慢慢的转型成打野英雄,在10.5版本中将会再次加强打野诺手,让玩家感受德莱厄斯的魅力!
然而在新版本上线后,上单诺手的胜率大增,却没有多少人使用诺手来打野,难道是因为打野诺手太弱了吗?其实并不是,而是有些小伙伴接受不了诺手打野的玩法,或者是在使用诺手打野时带错了天赋和召唤师技能,没有打出应有的效果,因此才放弃了用诺手来打野!而下面就来跟大家说一下“四速流诺手”,这是一个在韩服非常流行的打野诺手玩法,gank成功率高达100%!
首先是诺手的出门打野装备选择,很多人都喜欢出打野刀,其实护符才是最适合诺手的打野装备,因为三狼、六鸟、石头人都是群体野怪,触发了护符以后配合上诺手的Q技能,打野根本不会掉血!而且前期有一个非常需要注意的事情,那就是诺手不要去打蛤蟆,因为蛤蟆造成的伤害是魔法伤害,而且前几次会造成暴击效果,对于打野诺手来说非常伤!
很多人不喜欢诺手打野的另一个原因就是不知道怎么取舍召唤师技能,因为疾跑和闪现对于诺手来讲都有用,但是相比之下,还是疾跑更重要一些!因为诺手在打团时非常容易被“遛狗”,而有了疾跑的诺手就不会发生这种情况,配合上蓝色打野刀提供的20%移速偷取和疾跑带来的移速加成,诺手在打团时远比想象中灵活,可以以非常快的速度接近对方C位!
而“四速流诺手”的核心天赋就是灵光披风,这个天赋在改版后,非常契合诺手这种笨重英雄,使用召唤师技能后会获得15-35%的移速加成,效果持续2.5秒钟!而惩戒也能触发灵光披风的移速加成效果,而且当诺手把惩戒升级为蓝色打野刀后,惩戒会自带20%的移速偷取,因此当诺手gank时惩戒到敌方英雄,将会立马获得35%的移速加成,对方则会被减少20%,敌方减速确实等于我方加速!
最后就是出装方面的选择,诺手的打野刀一定要选择蓝色熔渣打野刀,因为蓝惩会给诺克带来移速加成,也是“四速流诺手”的核心装备,而熔渣打野刀新增了定身效果,让诺手的E技能也能打出不少伤害,使gank变得更加顺利!在小皮看来,“四速流诺手”是一个完全值得一试的玩法,因为设计师会在10.5版本中继续加强打野诺手,也就是说在下个版本“四速流诺手”将会更加强势!
福音诺手出装?
福星诺手完美神装无尽,珠光护手,科技枪
诺手大招秒人出装?
1.
诺手高胜率出装:黑切、血手、正义荣耀、板甲、振奋被动、死亡之舞。
2.
手游中黑切还是带有不错的加速效果的,前面线上可以依靠小木锤的被动击杀小兵的加速来接近敌人。
3.
诺手血怒叠出来之后是不会担心伤害不够的,所以之后的几件装备稳的话就做肉装,想要进一步提升伤害和移速的话还可以选择出幽梦。
4.
振奋被动和死亡之舞这两件装备出完之后Q外圈的回血量是非常高的。
S19赛季白起封神?
王者荣耀每次大更新(新赛季),都会更新出新英雄,又或者是对某一个英雄重做,今天上线的S19新赛季,当然也不例外!首先万众期待的新英雄女刺客“镜”上线了,稍微看了一下主播们实战的效果还不错,基本都是打野位置为主,最主要还是要利用被动打出双重伤害。
那么其次就是我们“又双叒叕”被重做的白起,这次官方给出的态度就是对其加强,今天我也是上去了正式服试玩一局,虽然游戏输了,但是我觉得确实算是加强。只是说稍微用起来有点不太习惯,还需要时间的磨练去熟悉,个人觉得玩好了绝对是边路封神英雄。
白起重做对其有所加强我觉得对于一个英雄是否增加或削弱,并不是角色技能上的数值,而是要看技能形态是否有变化,才能判定一个英雄在更新后变弱还是变强。
这次白起的技能改动,最大变化应该就是一技能,以往的一技能可以储存镰刀挥动次数,最多挥动次数是同时可释放两次。但是这一次移除了储存次数,修改为蓄力挥动镰刀,蓄力越久伤害越高和回复生命越多,最大可以造成基础值3倍的伤害和获得基础值3倍的回复。
初始冷却时间也非常快,只有四秒的冷却时间,在这里不得不提有点像诺手了,老版本白起的2技能就是诺手的E啊,顺发而且距离不远,但是被改成现在地下的爪拉回。
白起装备搭配建议全肉其实我玩远古时期的白起,都是半输出的装备配置,自从被重做了以后,基本无论玩边路还是辅助,都是以全肉为主。
最主要是因为白起的大招嘲讽,它是以最大生命值来加成嘲讽时间,也就是说你像要开团嘲讽别人的话,那么就要去出最大生命的装备。你可千万别少看这嘲讽的2.5秒时间,被嘲讽中后没有净化,那么你很有可能就此被单杀掉。
个人建议:抵抗之靴+火甲+不死鸟+不详+霸者+复活甲
白起有多肉堆多肉第一件装备鞋子也没有说固定的要抵抗之靴,按照对面的阵容来,如果射手或刺客强势可选择影忍之足。第二件火甲可增加最大生命值也可在嘲讽的时候,尽可能对敌人造成更多的伤害,毕竟火甲对敌人是造成法术伤害。
第三件装备不死鸟我觉得是白起的核心装备,尤其是现在白起的被动,造成或受到伤害时会增加能量,提升移动速度和治疗效果,最多可以提升100点移动速度和80%的治疗效果。一技能在命中野怪、兵线或敌人时,也能回复2%的最大生命值,那不死鸟便是核心装备。
第四件装备不详和魔女也是可替换,看对面阵容来选择,没有固定配置,这两件装备都是能加最大生命值,只不过一件是物防(不详)一件是法防(魔女)。第五件霸者是增加最多生命值的装备,目的就是为了让大招嘲讽的时间更长,因为出到第五件装备基本都是后期了,后期大招嘲讽时间就更加重要。
白起还是建议走边路实话实说改版后的白起可能是加强了,但是在操作上来说却是没有以前好,因为一技能加入蓄力以后,一定要找准时机再去蓄力。提早蓄力可能会造成没有击中目标前,技能就进入了冷却时间,连招的话打团时候还是大招起手接二技能然后一技能。召唤师技能就不建议闪现(你闪现开团队友未必跟得上),辅助要么就弱化要么治疗,边路还是终结或者治疗。
裁决诺手出装?
1、黑切。黑切是诺手这个英雄可以称为核心的输出装备,因为诺手Q技能是有回血的效果,而且可以用来叠加黑切的层数。
2、板甲。诺手本身是一个腿短的英雄,在装备上选择板甲,可以让诺手有着移动速度的加成。而且护甲和生命值均有提高。
3、布甲鞋。打蛮王那种AD上单,布甲鞋无疑使诺手必须要出的装备,可以减少普攻,而且有一定的护甲加成。
4、振奋铠甲。因为诺手的Q技能有着回复血量的效果,搭配上振奋铠甲的生命值基础回复效果是非常的客观的。
5、蓝盾。因为诺手是一个非常腿短的英雄,所以经常会出现被AD英雄放风筝的情况,出蓝盾可以减少AD 英雄的暴击伤害。
6、反甲。反甲在最新改版后不仅有护甲上的增加,还有血量上的支撑。诺手所需要的输出装备不要太多,反甲就可以看做一个输出装备。
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