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提到日本文学,大家都会有一种潮湿感,比如太宰治的《人间失格》、川端康成的《雪国》。 因此,尽管日本社会男女地位悬殊很大,但仍然给人阴盛阳衰的印象。 当人们谈论日本男性的刻板印象时,他们总是会想到“矮个子”、“女性化”等词。 的偶像也在其中。 随着J-pop的流行,人们逐渐将日本男性的形象定格为软弱无力。
不过回过头来看,日本也有优秀的职业棒球、相扑和足球运动。 这些舞台都展现了日本男人最直接、最热情的气质。 然而今天要介绍的主角却隐藏在不太暴露的一面。
刺激、夸张、搞笑,日式摔跤展现别样的男子气概
9月17日,集换式卡牌游戏《为你》推出新日本职业摔跤(俗称NJPW)资料片。 NJPW自1991年在日本成立,至今已庆祝30周年。 除了“阳刚”和“热血”之外,很难找到其他词来形容这项格斗表演运动。
首先,在介绍这款游戏之前,我想先向大家介绍一下职业摔跤这项运动。
如上所述,摔跤是一项格斗表演运动,在世界各地都有发展,包括中国大陆、港澳台地区。 不过,根据地域和文化的不同,职业摔跤的表演形式和目标也有所不同。 大致可以分为三类:
1.美式摔跤。 美式摔跤的代表是WWE,其知名选手约翰·塞纳也成为圈外的笑柄。 WWE注重游戏中有趣的故事。 玩家之间总是充满爱恨情仇。 在游戏进行到一半的时候,经常会有其他玩家干扰游戏。 欺骗裁判、偷袭对手等场景也屡见不鲜。 它的目标是培养极其强大的球员。 个人印象。 可以说WWE已经是一档真人秀类节目了。
2.墨西哥摔跤。 墨西哥摔跤的代表是CMLL。 选手大多戴着面具,注重娱乐性,大显身手,十分华丽。 摔跤手多变的造型、华丽的空中杀技给观众耳目一新的视觉体验。
3、日本摔跤。 日本摔跤最重要的是现实性和竞技性。 赛事的颁奖仪式非常正式,比赛的技巧也很实用。 这些动作经常攻击头部和其他要害部位。 代表人物就是今天介绍的主角NJPW。
顺便说一句,女子摔跤在日本也很受欢迎。 日本女摔跤手赤井咲前段时间也在国内走红。 人们对力与美的追求不分男女。 这种男子气概也超越了性别。
以上是今年NJPW秋季赛的宣传视频。 人气组合JAM为其演唱了主题曲。 可见这项运动在日本还是有相当大的影响力的。
不过,虽然日本职业摔跤比较真实,但职业摔跤毕竟是一种表演,所以选手们美丽强壮的身体上往往隐藏着顽皮搞笑的灵魂。
大多数人想象中的格斗运动员总是披着斗篷,充满杀机。 不过,NJPW的选手会穿着西装,睁着眼睛拍宣传照;
或者他可能会嘟哝着,再加上自己攻击别人的“不光彩镜头”,让人发笑。
日本人的无厘头基因流淌在每个日本人的血管里,即使在最强壮的身体里,这种幽默精神也始终存在。
从影片选材可以看出,摔跤比赛虽然是上演的,但技术动作却是真实的。 选手们需要长期的训练和配合,才能展现出极具娱乐性的格斗表演。 NJPW 如此,WWE 亦如此。
人气导向,系统集成,NJPW最适合的游戏化路径
介绍完NJPW,我们这次来谈谈NJPW的“”资料片。
事实上,摔跤进入游戏行业是有先例的。 WWE改编了卡牌对战手游《WWE》。
看来职业摔跤是一项对于粉丝来说经济效益很强的运动。 玩家的排名和胜率往往是由其人气来决定的。 因此,将职业摔角游戏化,决定选手的人数实力也就顺理成章了。 NJPW 资料片自然也不例外。 在分析这个资料片之前,我们先来了解一下《桌游》。
《》是一款由日本厂商推出的集换式卡牌游戏。 卡包分为两类:入门包和扩展包。
所有入门包内容相同,固定数量53张卡,但闪存卡或签名卡会随机出现,售价1000日元(约合人民币58元)。 助推器包有所不同。 单张补充包有 6 张卡,售价 300 日元(约合人民币 17 元),而一盒 10 张补充包价值 3000 日元(约合人民币 176 元),还有 32 盒补充品。 包装为一盒,价格不超过96000日元(约合人民币5635元)。 与入门包一样,补充包也会随机包含铝箔卡或签名卡。
补充包中有超过100种卡片。 如果玩家想要集齐所有卡牌而不重复,则需要花费200多元。 如果他运气不好或者追求的是稀有卡牌,价格就会更高。 不过集换卡牌的一大乐趣就是,玩家经常在社区里进行交易、交换卡牌,以控制自己的成本,让玩家社区更加热闹。 游戏如《神奇宝贝》、《游戏王》 《万智牌》和《万智牌》都是集换式卡牌行业的佼佼者,拥有巨大的市场。
因为存在平行的稀有卡牌,所以卡牌的稀有度也有两组评级。 普通卡的稀有度最高的是RRR,最常见的是C。Re是重生卡,BP是同伴卡,不计入稀有度等级。 中间。
至于闪卡或签名卡,有R+、RR+、SP+等。以NJPW资料片中的田桥浩这张卡为例,普通版卡的稀有度为RRR,而签名卡的稀有度为RRR。版本/箔卡是SP+。
作为后起之秀,《》有着自己独特的玩法。 游戏中有三种类型的卡牌,分别是角色卡牌、同伴卡牌和重生卡牌。
玩家构建自己的牌组时,需要构建一副由 53 张卡牌组成的牌组,其中需要包括 3 张同伴卡牌和最多 8 张重生卡牌。 同伴卡将与主卡牌分离,显示 50+3 状态。 另外,除非卡片有特别说明,否则无论卡片图片是否相同,主牌组中只能携带4张同名卡片。 最后,同伴卡牌的数量固定为3张,主牌组也必须包含50张牌,但牌组中的重生牌数量可以少于8张。
以NJPW的牌为例进一步说明游戏规则。 上图是NJPW的超人气选手田桥宏。 他连续20年出现在比赛中,成为资料片中最强的角色。 虽然成本高达6分(左上角),但他的攻防属性也非常喜人。 他有 5 点力量(ATK)和 8 点防御(DEF)。 当角色防御力为零时,视为失败并退出。 右上角的图标表明该角色来自NJPW资料片,而下面的技能是:“在你的休息区选择一张卡牌(如图所示)并将其返回到你的手上。” 在卡片的左下侧,字符类型标记为 NJPW RRR。
另外,你可以看到这张卡牌有一个黄色的边框,这表明这是一张闪现卡牌,也就是说当这张卡牌进场的时候就会触发它的效果。 带有绿色边框的卡牌表明它们是防御或取消卡牌,可以在游戏的特定阶段使用干扰技能,而其他普通卡牌则显示为蓝色边框。
带有红色边框的是同伴卡。 同伴卡对游戏没有真正的影响,主要用作“地卡”来产生成本。 但在战斗中,同伴卡牌仍然需要与其他卡牌分开。
标注Re的卡牌类型为重生卡,重生卡需要横放。 与角色卡一样,重生卡也有三个边框。 另外,当所有重生卡进入重生区域时,玩家可以抽一张牌。
游戏分为准备阶段、重置阶段、蓄力阶段、主要阶段、战斗阶段和结束阶段。 玩家在各个阶段所需的操作会在讲解战区时进行说明。
上图为《》的战斗舞台。
①入口区域:入口区域只能放置1张角色卡,负责攻击或防御。 如果进入区没有打开的牌,则玩家需要从卡牌库中抽取一张牌并将其面朝上放入进入区。 这个动作称为“进场”。 如果抽到了重生卡,玩家需要执行该卡触发的效果,将其移入区域,并再次执行“进场”动作。 如果角色在进入区域丢失,则需要将角色卡移至退出区域。
玩家还可以付费将手中的角色放入入场区,更换入场区的角色卡,并将其移至休息区。 进入区域内的角色无法单独攻击。
②会员区:会员区可包含3个字符。 在玩家回合的主阶段,玩家可以付费将角色卡放入会员区。 如果有替换,被替换的角色卡需要移至休息区。 会员区中的角色不能被玩家直接移除,也不能在空旷的空间中相互移动。 倾斜会员区的角色卡,意味着该卡牌会辅助进入区的角色进行攻击,但其力量不会累积在进入区的角色身上,只能触发一定的特效。
③能量区:通过点击能量区的卡牌,玩家可以支付角色卡或技能所需的费用。 在玩家回合的重置阶段,能量区中的卡牌将被重置为垂直状态。 在回合开始时,玩家可以选择将手牌中的一张同伴卡牌面朝上放置到能量区,或者将手牌中的一张非同伴牌牌面朝上放置到此处。 这两个动作没有顺序。 您可以选择同时执行、仅执行其中之一或两者都不执行。
需要注意的是,同一动作不能执行两次,例如放入2张同伴卡或2张非同伴卡。
④ 牌库:当玩家的牌库耗尽时,玩家需要将休息区的牌洗牌作为牌库。 此操作称为“更新”。 如果玩家的牌库或休息区没有牌,则游戏失败。
⑤ 休息区:用于放置使用过的卡片。 玩家可以查看彼此的休息区。
⑥重生区:放置重生卡的区域。 玩家回合结束时,重生区的卡牌需要移至休息区。
⑦退出区域:被击败的角色卡将移至退出区域。 如果玩家退出区的牌超过七张,则游戏失败,玩家可以互相检查对方的退出区。
这就是“”的演奏方式。 其实这是一款比较二次元的桌游,所以这次与NJPW的联动还是有点让人意外的。 不过,这也说明了二次元较为硬核的桌游群体对于观赏性运动非常感兴趣。 与此同时,NJPW也在努力开发年轻观众。
结论
在国家严厉打击娱乐圈“娘娘腔”文化的当下,NJPW展现了娱乐圈的另一种存在方式。 事实上,美本质上是多种多样的。 只要内在价值符合真善美的核心,并且诠释得足够精彩,就一定会让人印象深刻,彰显出自身的价值。 一直主打美男的厂商或许也想尝试转变一下思路。
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