虽然五一假期只有三天,但请回想一下。 这些天你有没有看到这些微信小游戏被分享的次数多到数不过来呢?
“全世界聪明人都玩的游戏”、“这游戏太残酷了,我为什么要进去?”,类似的吸引眼球的标题引起了大家的好奇。 然而,当你点击链接时,你会发现这些确实是小游戏,玩法单一,魔力足够。
其中最神奇的就是那只奇怪的“魔手”
或许这是一只“便便狗”,它的便便可以变成金钱。
如果你在微博上随意搜索关键词“微信小游戏”,你会看到很多玩家对微信小游戏感叹。 他们大多“上瘾”、“无法自拔”。 可见,这些小游戏深受玩家群体的欢迎。 它们的受欢迎程度很高,而且事实证明它们很容易上瘾。
正是因为玩法的“大众化”和“上瘾性”,当游戏Game Over时,“分享游戏继续玩”、“分享到群续命”、“推荐”等诱导机制“游戏复活”自然会让玩家忍不住分享链接,以获得重生的机会。
就这样,这些小游戏在假期期间以病毒式营销的形式疯狂传播。 就连小游戏老大哥“跳一跳”也在榜单上被轻松超越。
1、“跳跳”被超越,不少热门小游戏成为玩家新宠。
《跳一条》无疑是小游戏中的老大哥。 微信官方数据显示,春节期间(2月15日-20日)《跳一跳》累计活跃用户数达到3.89亿,截至上周(4月23日-29日)阿拉丁指数游戏榜上,《跳一跳》依然位居微信小游戏第一。
但情况在五一假期发生了变化。 目前,“跳一条”已经失去了微信好友热门游戏榜第一名的位置。
从笔者微信好友的玩法来看,目前的情况是,有4个小游戏挤在《跳跃》前面。 分别是《最强弹球》、《海贼来了》、《弹球王》和《快乐球》,紧随其后的是老大哥的《跳一跳》,排名第五。
根据目前的热度差距,并参考《跳一条》在春节期间获得的3.89亿累计活跃用户数,我们有理由相信《最强单一谈》五一期间的累计活跃用户数已经轻松突破1亿了。
不仅如此,就连与《最强炸弹》同样玩法的App也被下架了。 七麦数据显示,同款游戏类应用《物理弹球》五一期间近30天App Store下载量再创新高,扭转了下滑趋势。
虽然简单易用的魔幻玩法让这些小游戏确实很受欢迎,但这些小游戏的整体操作方式让我感觉充满了风险。
2. 充满了套路,但也有热度中的危机。
1.都是“套路”:玩法文案+社交
熟悉休闲游戏的玩家可能会发现,这些“热门”小游戏似乎都似曾相识,因为它们基本上都是照搬一些在其他平台上已经得到验证的“热门”产品,没有做任何改动。
例如,上文提到的“物理弹球”于2017年12月30日在App Store上架。再如与“欢乐球球”相同玩法的App“螺旋跳”,于2017年12月30日在App Store上架。 2018 年 2 月 10 日。
从曲线来看,《螺旋跳跃》是又一款被小游戏盖过风头的产品。
这些休闲游戏本来就玩法单一、上手容易,再加上微信小游戏框架下的社交传播,很容易成为“爆款”。 这种转移套路在目前的几款头部产品中都很明显。
休闲游戏属于轻量级游戏。 虽然单一的玩法很容易吸引玩家,但他们来得快去得也快。 单一的玩法也让玩家很容易输。 就像过去出现的一些现象级休闲游戏,如《鸟》、《围住紧张猫》和《1024》一样,它们的热度不会持续太久。 在这种情况下,在大量休闲游戏的覆盖下,玩家更容易出现“审美疲劳”。
2. 病毒式传播是“分享”还是“扰民”?
微信小游戏虽然好玩,但过多的小游戏分享链接却对微信的用户体验造成了损害,因为只要两个小游戏分享链接就可以轻松达到“霸屏”的效果:
一些用户准备了表情符号来处理这个问题
更有什者,有玩家选择成立小游戏维生群,来应对小游戏的共享复活玩法。
可见,目前“火爆”的小游戏的分享方式,实际上已经影响了微信用户的正常体验。 考虑到即便是腾讯自研的小游戏也没有采用共享复活机制,预计未来官方会对这些第三方小游戏进行限制。 可预见的限制可能是:社交分享功能审核更加严格、缩小小游戏分享链接面积、限制每日分享数量等。
因此,未来想要“爆款”会越来越难。
3.《跳跃》已经证明,简单的玩法很容易被替代。 小游戏会“一红就死”吗?
即使有腾讯支持的“跳一条”,有大力推广运营的支持,甚至上升到“电竞”的层面,仍然难以逃脱“酷”定律。 有了这些经验教训,目前很多小游戏团队不仅通过内购、广告等方式变现,还通过小游戏之间的相互推广留住用户,或者将用户导入公众号进行积累。
Game Over后扫描公众号获取更多小游戏
各类小游戏+公众号相互推广的做法,是当前小游戏团队保留自身价值的趋势。 目前,《最强子弹》中除了最早通过转发到群聊的方式复活外,还有激励广告(观看15秒广告后复活),广告中会弹出一个App下载链接作为货币化手段。
添加奖励广告
现在我们可以知道的是,微信小游戏将会开放更多的功能。 据微信团队介绍,“红包玩法”正在探索中,更多相关接口将陆续开放。
如果按照手机游戏的发展路径,微信小游戏很可能会从轻游戏向重游戏发展。 小游戏流行的游戏类型主要是休闲、益智和战斗游戏。 一旦功能全面开放,必将出现更多具有新玩法的严肃游戏。 届时,微信小游戏将不再是“小游戏”,而是一个覆盖全类型游戏的游戏平台。
多样的玩法类型无疑将为小游戏平台带来更多的可能性,也将催生更多优秀的产品。 微信上小游戏的爆发已经证明这是一条可行的做法,而微信官方的态度也告诉我们,他们正在努力把这个平台做大做优,而随之而来的开发难度对他们来说并不好。 对于小型游戏开发团队来说,既是挑战,也是机遇。
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