国内游戏环境是市场决定方向的地方
哪个游戏受到很多用户的欢迎,就制作该游戏的移动版本,这样就可以直接俘获50%的PC玩家。
有了用户基础之后,就开始拓展市场。 如何有效扩大用户群? 吸引有影响力的玩家。 这个玩家不一定是大网红。 大多数年轻女士都有影响力。 一个小姐姐可以带动至少三个男人玩游戏,哪怕有男朋友甚至有家庭,保护游戏中弱小无助的女孩可能是每个肥胖书呆子的心愿(我吃鸡时遇到的小姐姐)是个熟练的小偷,有6技能,她用M16杀了车里的其他人。我还问他锁了车还是什么?)
剩下的问题是是否有人会玩新开发的游戏。 自智能手机普及以来,不少厂商纷纷发力手游市场。 12岁左右,有一款卡牌游戏,叫Dota 。 这个游戏的核心玩法就是爆炸。 你会变得更强,搭配阵容,刷升级突破材料,PK就行了等等。 现在很多卡牌游戏都分为两类,一类是炉石传说,一类是刀塔传奇。 是的,这种类型的游戏至今还存在,包括《阴阳师》、《寒木》等,这两款游戏已经成为了大家的“后宫”(你老婆真棒)。 尽管它们很受欢迎,但它们并不是主流。
14年前我们在玩什么? 每天都跑酷吗? 每天都自慰吗? 节奏大师?当时有《神庙逃亡》、《地铁跑酷》、《小黄人冒险》等跑酷游戏(根本不是一个概念,但都勉强算跑酷)。 此类游戏与互联网的联系并不紧密。 ,连接互联网只是发送一个数据包来上传记录或购买道具。 目前4G还不是特别普及。 大多数用户仍在使用3G卡,并且视频会被缓存。 现阶段PC依然是主流,手机游戏都还可以。 只是打发时间。
2013年,我的一个朋友就大胆预测,《LOL》肯定会有手机版。 我说不可能,等手机能外接显卡了。 《》游戏问世已经快 15 年了。 英雄设定基本都是照搬LOL的,但是我们很喜欢玩。 虽然有些刺客后期太厉害了,但是这个游戏作为替补还是相当称职的。 梯子里有战争迷雾需要插入。 眼睛什么的,王者荣耀是2015年底出来的。我玩过,觉得这个游戏太简单了。 我清楚地记得第一次进入游戏选择英雄并阅读技能说明的情景。 我看的是狄仁杰,还有LOL卡牌。 卡都是一样的。 为什么花木兰越来越像乌鸦了? 亚瑟是盖伦的翻版。 妲己和九尾狐的性格是如此相似。 当然,现在它们已经改变了。 这个游戏不需要最后一击,只需要战斗。 是的,玩了几场之后我就不再玩了。 太弱智了,根本没有操作。后来我发现周围的人都开始玩了。 我旁边有一个大佬,从2016年开始就是王者,当我看到他玩快乐韩信和酷李白的时候,我惊呆了。 他们也拉着我开始玩。 开始走上一条不归路
2015年底还有一款游戏叫《穿越火线》(CFM)。 之前我在商场里找过一款射击游戏。 有一款类似于《使命召唤》。 我忘了它叫什么了。 您绝对可以在 Apple App Store 中找到它。 还有一种叫做“死亡触发器”。 一款打僵尸的单机游戏,赚钱的方式就是通过话费。 我可以赚500多元。 其中大部分是大规模枪战。 到达cfm后,我们进行了严肃的射击游戏。
此时天美的操作套路至今已逐渐趋于统一,甚至在客户端游戏中也能看到这样的痕迹,比如手册,最早是在Dota 2中发布的。 抽奖,一次六元,六十四或连续五次,直接在商场用人民币购买等等。 如果说以前花钱是因为有些东西太诱惑的话,那么现在已经没有什么可以诱惑我了。 比如cfm英雄级武器,就说ak,我无影,沙漠领主,玫瑰,火独角兽,黑骑士,王者之心。这东西基本是换汤不换药。 也不知道我的头是不是被驴踢了。 我买了一堆重新换皮的武器,还有一些冷门的,比如an94超新星和mk5机械纪元。 我一出来就买了,并用过一次。 我就直接扔进仓库,让他们吃灰了。 文物越来越多,玩的兴趣越来越少。
我记得当时王者荣耀最贵的版本是白龙吟。 还有神豪一样的武则天,皮肤是国民老公级别。 现在皮肤已经更新好了,也不算太离谱。
最离谱的是和平精英。 吃饭的场面实在是太难看了。 我不想抱怨太多。 只能说这东西肯拼,肯吃苦。
网易的游戏似乎又一款又一款的出来了。 现在还活着的大概就是梦幻西游和阴阳师了。 网易之前发布过一款RPG游戏。 我和两个朋友每天都玩。 玩完之后我们就放弃了。 太累了。 还不能挂。 材料贼很难拿到,有些怪物只有破掉怪物顶部和背部的防御才能掉落。 谁整天无事可做得到这个? 有时间的话带小妹妹去吃鸡,比一比排名不好吗? 还有横冲直撞的小飞机,玩法简单,如果像《贪吃蛇》这样的游戏靠开小飞机赚钱,只能说是网易想多了。网易的游戏基本都是热门IP改编的。 腾讯目前凭借《吃鸡》、《王者荣耀》、《CFM》、《卡丁车赛车》和《初音未来》等游戏占据市场主导地位。 网易推出了一款名为《领地》的游戏,现在腾讯也推出了一款。 三国游戏也有高晓松作为代言人。 陆地岸边活动的人数越来越少,估计很快就会减少。 网易还有未来。 原本以为自己会捡垃圾盖房子,结果有了行会帮之后,就变成了街头打架的流氓。 一款作为黑手党模拟器的生存游戏突然完成了。 从统计数据来看,这款游戏的活跃用户越来越少。 估计一时半会都不会流行了。 如果腾讯推出类似的游戏,这款游戏也将彻底火爆。 知道了
好了,啰嗦了这么多,主要是简单总结一下4G普及以来游戏的变化。 在线支付的完善让赚钱变得越来越容易。 年轻人手里也有一点钱,孩子们也有很多零花钱。 成为一名画家。 创建一套皮肤,让程序员调整后上传到服务器,然后测试看看是否有bug。 OK,更新完成。 和平精英需要抽取2000左右才能获得全套。 仍有不少人在效仿。 是的,阴阳师坎娘一更新,就会有很多人说我老婆太可爱了,要花钱买。 相比之下,王者荣耀算是良心了。 更新新英雄没有什么关系,但是应该尽量做到。 我保证不会碰到LOL,这对他们来说真的很难。
消费者的内心决定了消费欲望。 如果我们想买一个产品,我们会在Steam上买一个游戏或者认真玩一下,然后发表评论或者分享给别人。如果我们想买服务,无非是为了更好的游戏体验。 氪金会让你变得更强大,或者穿漂亮的衣服会让你快乐。
大多数消费者是花钱购买服务的消费者,或者换句话说,制造商需要这群消费者。 买货的可以有,但不能占大多数。 要让购买服务的人占大多数,他们还必须有良好的游戏体验,否则会有那么多人玩王者荣耀。但还是有一些人坚持玩虚荣心,因为王者荣耀太简单了。 一点点思考可以让你在人群中脱颖而出,一点点努力可以让你为周围的朋友感到骄傲。
现在改皮肤的游戏已经很少了。 大部分都是顺应舆论移植电脑上的IP。 为什么DNF手游版这么爽? 有IP效果就不用担心没人玩了。 有人玩的话,就不用担心没人赚钱。
如果现在要求他们打造一款完全属于自己的全新、独特的游戏,天美就很难做到了。 大家都在呼唤琳琅天下回归,但问题是天美目前运营的游戏用户粘性太强。 网易一直在尝试在互联网上做出成绩。 大家都抱怨腾讯的问题,自己做游戏,但最后都死了。 氪金玩家在这里找不到优越感,而平民玩家也会因为与大佬之间无法弥补的距离而逐渐放弃。 ,慢慢的这个游戏就彻底凉了。
目前,开发一款新游戏必须是非常规的。 很难让用户远离农药鸡。 需要大量的运营成本和较长的运营周期。 需要长期的前期宣传和前端策划。 从构建游戏框架开始,然后前端程序员完善数据库,然后上传服务器试运行,然后逐步开始内部测试,最后开放。 这大概需要一两年的时间,如果有这个时间,不妨出个皮肤来赚钱,不是很好吗?
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