从很早开始,当我们谈论游戏时,大多数人都会谈论那些流行的游戏。 比如各种AAA级大作、优质手游。 前者包括《只狼 2B 底特律》等高分大作,后者也有让无数朋友沉迷的游戏,如《船游碧蓝崩坏 3》。
另一方面,不受欢迎的游戏,因为知道它们的人较少,通常被贴上“糟糕游戏”的标签。 殊不知,不受欢迎≠烂作品。 在冷门游戏中,也不乏优秀的游戏,从AAA游戏到独立游戏。
那么今天我们就来看看这四款被误认为“烂游戏”的冷门手游吧~
《伊诺迪亚4号》
我记得当我们还在读高中的时候,我们有一部内存很小的手机。 我们无意中遇到了游戏Ai4,毫不犹豫地卸载了占用内存最大的QQ。
反复通关艾4后,给我印象最深的不是一开始选择的没出息的骑士,也不是暴击刺客,也不是全敏双匕首战斗,而是每次凯恩和圣人相遇的场景。
当我重新拿到艾诺迪亚4,并按照记忆熟练地通关后,系统依然显示同样的提示:恭喜你回到现实世界。 您已经完成了《艾诺迪亚4》的全部剧情,敬请期待下一款游戏……
但没想到的是,8年过去了,AI 5依然没有正式的续作……
《盐与避难所》
说到《盐与庇护所》,很多朋友可能会感到困惑,但是说到《魂》这款游戏,相信大家都能理解。
是的,《》是一款向《黑暗之魂》致敬的 2D 黑暗游戏。 可以说,游戏中的每一个细节都可以看到《黑暗之魂》的影子:类似绿条的体力条、伤害爆炸巨大的BOSS、巨大的可扩展地图、多种多样的武器……
在庇护所中,你不仅可以感受剑与魔法的美妙,还可以与好友在线体验征服BOSS的快感。 从任何意义上来说,这绝对是一款出色的游戏。
《魂刃:龙堡》
作为一款致敬魂类、战神系列的手游,《魂剑:龙堡》的表现让人难以置信,它只是一款手游。
游戏中不仅有《黑暗之魂》特有的轻重攻击、闪避无敌帧,还有战神系列让人肾上腺素飙升的QTE结局系统。 更难以想象的是,通过轻重攻击的不同释放顺序,可以释放出不同的技能组合,极大地丰富了游戏内容。 另一方面,策划者还创造性地在游戏中加入了极限闪避和盾牌反击。
前者一旦触发,即可进入子弹时间,并有伤害加成。
后者可以在防御BOSS攻击的同时对BOSS造成巨大伤害,甚至可以在后期解锁盾牌反击连击。 它的操作感觉真好!
但爽快的操作体验并不让这款游戏显得简单。 仅根据官方后台数据,游戏第一章,淘汰率就高达70+%!
根据笔者的亲身体验,在挑战游戏《无尽走廊》中,300级的镜子可以说比自己的装备要稍逊一筹。 一旦被触碰,他就会立刻被杀。 操作的准确性极高。 到现在为止,作者还没有通过……
“零”
如果说《Ai 4》只是回忆,《》从未听说过,那么《ZERO》想必大家都听说过。 作为今年(好像是去年?)提名TGA最佳独立游戏的冷门作品,《武士0》的表现确实让人惊叹。
说起武士,相信大家都会想到《只狼》、《武术X》等刀剑碰撞游戏,而说到赛博朋克,2077显然会成为谈论最多的话题。 那么当武士与赛博朋克融合时,会展现出怎样的魅力呢?
答案就是《武士0》。《武士0》的整个游戏流程可以用四个字来概括:流畅、流畅。 从冲刺到砍杀,再到被一群敌人包围时用刀杀死敌人并反弹子弹,这一切都非常令人上瘾。
最令人惊奇的是剧情。 玩家在整个游戏中面临数十或数百种选择,每一个决定都会影响整个故事的发展。 在剧情发展中,玩家扮演的武士会遇到小萝莉。 最终是选择萝莉生存,武士生存,还是萝莉与武士幸福生活……(咳咳……)
这都是命运石之门的选择! 埃尔·PSY! 作为一个普通玩家,笔者表示我都想要。 一手抓武士萝莉,完美结局,不是很美味吗?
对于大多数玩家来说,冷门游戏都是小众的,缺点也很多。 众所周知,它之所以小众,是因为它的题材不太讨喜。 与当今市场上流行的游戏不同,它们可能与二次元无关。 有的是赛博朋克的,有的是走黑暗怪异路线的,但不管是什么类型的游戏,只要是用心制作的游戏,就一定有自己的亮点!
比如,在最好的传说之下,也许你也想有一个Bad Time?
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