网络游戏逐渐从PC端走向移动端,这是移动端的发展趋势。 基本上,有一定资质和玩家数量的端游都逐渐推出了自己的手游。 武侠电脑游戏当然也不例外。 过去有《天龙八部》和《剑侠情缘1》。 近期,《天涯明月刀》和《剑网3》也开始大张旗鼓地宣传自己的相关手游。
《天涯明月刀》近日开启删减测试。 由于配置要求较高,只开放了苹果版本。 从测试反馈来看,用户在图形和UI方面给予了积极评价; 负面评论主要集中在战斗的僵硬和冲击感的反馈上。 总体而言,好评多于差评。 毕竟腾讯自己的儿子一定要全力做好手游。
《剑网3:指尖江湖》,上周末的“腾讯新文化创新大会”上,郭薇薇上台发表演讲。 除了简单介绍游戏之外,最重要的是手游将于Q2上线。
在两大顶级武侠作品忙着准备发布手游的同时,他们的PC游戏却受到了不小的影响。 当然,虽然PC游戏和手游开发团队是两个系统,但策划(剧情沟通、数值连接)、美术(美术素材连接)、编程(动作设计、战斗表达)和测试都需要PC游戏开发团队提供极大的帮助和重用。 也因此,《剑网3》和《天刀》的日常更新受到了不少玩家的诟病。
比如《剑网3》的最新更新,其实更新了一场“保护海洋”的公益活动。 如果你真的想在开发中偷懒,可以偷懒,而且还是可以找到很大的理由的。 队员们也纷纷表达了“惊叹”的赞叹。
与其他《天涯明月刀》相比,似乎更加极端一些。 3月13日,玩家们等待《天道暖春戏》更新版本已久。 最大的内容其实就是多了几件剧服……
《天涯明月刀》2015年就公测了,距今已经4年了; 而《剑网3》则是10年前的老游戏了。 作为两款已经到了游戏生命中后期的游戏,开始制作手游来引导用户走向手游并留住用户也是可以理解的。 可以想象,即便是手游上线后,两款游戏的主要发展重点也将集中在手游上。 至于客户端游戏的更新,更多的是机缘问题。
目前武侠网游的格局基本上是三巫争霸。 除了《天刀》和《剑网3》之外,还有一款顶级端游《逆水寒》,但目前还没有对手游感兴趣。 2018年6月发布内测无删减的《逆水寒》,至今仍处于每周一更新的积极状态,每月一次大更新。 对比《天道》官网的公告,都是关于服务器合并和维护的; 对比一下《逆水寒》官网的公告,都是更新版本……这就可以看出一些东西了。
《逆水寒》最近一次重大更新是在3月21日,全服开放自由式转职。 所有职业均可一键转其他职业,无损; 下一个重大更新将是 4 月份推出的 80 级版本。 相比之下,《剑网3》已经有10年不允许转职,而《天刀》现在只能转职为一个职业。 从这个角度来说,只能说网易仍然是一个良心的开发者。
主要原因是《逆水寒》仍处于PC游戏生命的早期阶段,网易将重点开发和丰富游戏内容。 有了一定的积累之后,我就会走上手游开发的道路,不过这个时间肯定不会来得那么快。 同类型的《梦幻西游》在10年后才被改编成手游,而《倩女幽魂》在端游推出5年后才以手游形式发行。 以此推算,即使《逆水寒》开发为手游,也至少要晚两年。 这两年PC游戏依然会做出更多的玩法、更丰富的玩法。
因此,我们就可以知道为什么在天刀和剑网3都在积极推广手游的情况下,唯独这款武侠端游还在每周一更新。 对此你有什么想说的呢? 欢迎留言讨论!
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