赛车类别的惊喜。
在520线上发布会之前,网易在国内首次曝光了一款让我惊喜的游戏——《巅峰飞车》(原《代号》)。
虽然《巅峰飞车》早前已经在海外亮相,但本次国内首秀还是给玩家带来了很多惊喜。 这是一款非常难得的“真实赛车”赛车手游。
为什么说是稀有呢?
为了给玩家提供足够的沉浸式体验,这种真实赛车游戏比娱乐赛车游戏有着更高的技术门槛和硬件要求。 这也导致了该类型的游戏在主机上常见(如《极限竞速》、《尘埃》系列等),但在移动端却很少(而且大部分产品都集中在移动端)海外)。
可见,《巅峰速度》的出现就像在国内赛车场上投下了一颗重磅炸弹,掀起波澜。
据了解,《极速》是与英国一家老牌赛车游戏厂商深度合作开发的。 这家厂商曾制作过《污垢》、《超级房车》、《F1》系列等多部作品,拥有丰富的赛车游戏开发经验。 在玩家中拥有广泛的声誉。
此外,“极速”还获得了全球知名汽车制造商的正版授权,拥有法拉利、兰博基尼、保时捷等百余款车型的技术数据和信息。
如此巨额的投入和慷慨的合作,让《巅峰飞车》在刚亮相时就受到了玩家的关注和期待。 早在海外测试期间,这款游戏就已经引起了一波讨论。 玩家们自发地将《巅峰速度》与各种赛车大作进行比较,并将其纳入赛车手游的第一梯队。
虽然《巅峰速度》还没有在国内开始测试,但我有幸了解到了一些制作细节。 下面,我将带领大家探寻这款游戏的神秘面纱,感受它给玩家带来的速度与激情。
1、基于工业级标准打造最真实的赛车手游
我对《Apex》的第一印象是“现实”。 这种现实渗透到游戏的各个方面,其中最直观的就是游戏中的汽车模型。 乍一看,很难猜出它们来自“手机游戏”。
一方面,《极速》制作团队对每辆车都进行了1:1激光扫描建模,其模型精度远超市场同类竞品。
另一方面,《极速》的开发团队成员大多是汽车领域的资深从业者,拥有专业扎实的汽车知识储备。 他们在研发过程中遵循行业标准,要求完美还原车辆的每一个细节。
更令人惊喜的是,《生死时速》首次将汽车内饰视角搬到了移动端,并精心还原了汽车内饰。 即便是《狂野飙车》、《极品飞车》等赛车IP大作也无法做到这一点。
玩家将打开车门进入车内,进行点火、启动雨刷、降下车窗等各种操作。 不仅如此,玩家每踩下油门,眼前的仪表和中控台都会立即发生变化,甚至到了速度显示的准确性。 品质如此之高,令市场惊叹!
此外,游戏还为汽车模型制作了大量细致的动画,从车门的打开、尾翼的升降,到车辆超速时悬架引起的微妙抖动。 每个部分都力求为玩家还原最真实的车辆外观和感觉。 经验。 然而,良好的外观和感觉只是第一步。 如果想要营造真实感,游戏的音效也非常重要。
对于赛车爱好者来说,撕裂、轰鸣的发动机声一直是他们心中最浪漫的事情。 与其他游戏节省成本的做法——要么电子声音合成,要么室内马力机采样不同,制作团队不惜花费大量资金,对每辆车进行了全方位的实景录音。
游戏中每辆车的每一个发声部位,从发动机和排气的声音,到涡轮进排气门的声音,甚至玻璃升降、车门开关等极其细微的声音,都经过了精确的还原。由制作组录制。 而且制作团队还录制了多环境版本,真实还原了玩家在不同环境、甚至不同视角下所获得的不同声音体验。
游戏甚至对吼叫的“肌肉感”声音进行了优化,在保留原声特点的同时,让声音更加燃烧,激发玩家的肾上腺素和斗志。 这种对细节和层次感的追求,就是为了给玩家带来身临其境的体验。
值得一提的是,《生死时速》的赛道同样追求现实。 一方面,游戏中打造了广州白云山、芝加哥、东京等十余条全球城市街道和专业F1赛道,真实还原地标建筑和当地风情。 另一方面,赛道还拥有自己独特的天气系统,包括昼夜交替、晴雨天气等,可以给玩家带来更加立体的视听体验。
总体而言,《Apex》的沉浸品质已经突破了品类上限,正在追赶主机标准。 对于习惯玩《QQ飞车》、《卡丁车赛车》等赛车游戏的玩家,或者是更广泛的赛车游戏的潜在用户来说,这款游戏的出现无疑会让他们眼前一亮。
2、看似简单的玩法背后,却是制作团队的极致匠心。
作为一款写实赛车游戏,《Apex》既没有半空旋转等超物理玩法,也没有花哨特效等刺激眼球的设定,只有最真实的赛车运动还原。 然而,正是这种回归自然,让游戏开发的难度成倍增加。
据了解,为了给玩家带来如同真实赛道般的赛车体验,《生死时速》制作团队在玩法的打磨上投入了大量的精力。
游戏策划师是专业赛车手,深入赛道进行了大量的经验和总结,力求还原每辆车独特的驾驶感受。 这不仅丰富了玩家的驾驶体验,也增加了游戏的策略性。
《巅峰速度》游戏玩法的打磨还不止于此。 游戏以主机赛车大作为蓝本,拥有追尾、主驾驶位、前引擎盖等操作视角,以及按钮、摇杆、重力等多种操作模式。 甚至还增加了线性按钮,让玩家能够精准控制油门开度。 大大小小的赛车深度控制。
除了游戏内的设计,《巅峰飞车》在游戏外还有一个“竞技点”——车辆改装。
不仅包括颜色变化、贴花等外观设计,还有轮毂、排气、前铲、后翼子板等性能部件的变化,甚至可以调整车身高度、轮胎倾角等车辆姿态。
同时,玩家还可以在游戏中对车辆进行性能改装。 他们不仅可以改变赛车的感觉以更好地适应自己的习惯,还可以调整赛车的参数以更好地满足特定的赛道要求。 值得一提的是,与真车一样,改装件也来自真实品牌或由专业改装师设计。
可见,《Apex Speed》看似简单的赛车玩法背后,其实有着很多的用心和游戏。 而正是因为这种复杂性的简化,也使得它更像是一款真正真实的赛车游戏。
3. 赛道上久违的破局者
从目前的赛车游戏市场来看,《生死时速》可以说是一款相当另类的产品。
至少对于手游市场来说,《QQ飞车》、《卡丁车赛车》这样的娱乐竞速游戏常年占据大部分市场。 这背后是现有的用户群体规模、喜好和习惯。 计划中的真实赛车游戏似乎很难找到一席之地。
如果结合该类型游戏的开发门槛和难度,网易似乎做出了一个颇为不合常规的选择。
但事实上,在我看来,《巅峰速度》显然是在抢占国内赛车品类的空白区域,通过细分领域的切入来打破赛车赛道的固有局面。
现阶段,虽然这种硬核真实赛车游戏在国内还没有流行起来,但其成长是有土壤的。
并不是国内玩家对这个类型漠不关心,而是他们一直缺乏这个头部产品的支持。 从《狂野飙车》的热度就可以看出,国内还是有很多玩家喜欢这个题材的。 他们关注赛车运动,对赛车有着狂热的追求。
此次《巅峰速度》的出现正好满足了他们的需求,通过近乎真实的驾驶体验和车辆还原,为他们提供了虚拟世界中速度与激情的碰撞。
从长远来看,《极速》的出现不仅会填补品类空白,还可能引发新一轮的用户教育。 它可以弘扬赛车文化,让更多的人认识到这种文化的魅力,对这种真实的赛车产生兴趣,也促进赛车游戏市场的不断增长。
可以预见,当《巅峰飞车》上线后,赛车手游市场的格局或将迎来一些变化。
结论
在娱乐型赛车游戏占据了手机赛车游戏大部分空间的背景下,《生死时速》试图从模拟向这样一个相对非主流的方向突破。 这无疑是一次大胆的尝试。
对于一款仍在测试中的产品来说,《巅峰极速》无论是打磨操作手感,还是改进赛道设计,仍然有很大的改进空间。 但毫无疑问,它已经凭借其独特的定位在玩家心中占据了一席之地。 未来能否走得更远,还有待推出后拭目以待。 我们也将持续关注此事。
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