5月22日,《英雄联盟》2017年季中冠军赛在巴西里约热内卢落下帷幕。 韩国战队SKT以3:1的比分击败欧洲黑马战队G2,夺得季中冠军。 队员Faker接替了传奇足球明星C罗。 超过奖杯。
2002年,C罗在韩国和日本夺得世界杯奖杯时,Faker只有六岁。 足球巨星为电子竞技比赛颁奖,这是电子竞技运动快速发展的背后。
作为继奥运会之后的全球第二大综合体育赛事,电子竞技将成为2022年杭州亚运会的正式比赛项目。 中国国家层面持续发力扶持电竞产业,电竞及周边产业链核心环节的收入近年来以惊人的速度增长。
“因为电子竞技特别吸引年轻人,而中国在这方面有得天独厚的优势,所以中国将是培育电子竞技赛事最好的土壤。” 电竞外设硬件制造商雷蛇创始人兼首席执行官陈民良向一位财经记者表示。
年轻人的世界
目前,中国已成为全球最大的电子竞技市场。 去年,中国人在全球收入最高的游戏玩家排行榜上占据了前五名。
电子竞技选手李国鹏观看了整个赛季的《英雄联盟》。 他告诉第一财经记者,他玩《英雄联盟》就是为了有一天能夺得冠军。 “我从高中开始玩《英雄联盟》,偶然看到WE战队获得了IPL5冠军,我非常兴奋,这让我想成为像他们一样的人。现在我已经进入了LPL(《英雄联盟》) “职业联赛),过去已经算是成功了,目标又向前迈进了一步。”李国鹏说。
目前,中国有超过4亿在线玩家。 据陈敏良介绍,目前使用Razer设备的玩家数量已经达到3500万。
在电子竞技领域,中国已经处于领先地位。 德国《商报》最近甚至表示,一些职业球员可以赚取数百万美元。 这将有助于中国提升全球软实力,特别是年轻人的软实力。
刚从上海师范大学毕业的小航(化名)告诉第一财经记者,他第一次接触电子竞技是因为同学们都在玩。 年轻网络主播小江告诉第一财经记者,他之所以接触电子竞技,是因为他的前男友从事游戏行业。 “我一开始是看他打球的,后来我就迷上了电子竞技。” 小江说:“我最喜欢刺激的团战游戏,最长连续坐在电脑前10个小时。”
庞大的用户基础支撑着游戏生态系统。 “以前我们以为只有男生才玩游戏,十几岁、二十几岁,但现在这个群体变得更加多元化,很多女生也开始玩电子竞技,而且也有很多30岁到35岁的玩家而且他们玩的不仅仅是一个简单的游戏,而是一个技术要求很高的硬核游戏。”陈敏良说。
电子竞技是年轻人的世界。 图为电竞外设硬件制造商雷蛇创始人兼首席执行官陈民良。
据中国音像协会游戏工作委员会发布的2017年1-3月手机游戏行业报告显示,今年一季度电竞游戏市场表现非常出色,环比增长增长42.6%,达到183亿元。
此外,国内赞助商越来越频繁地寻求与电子竞技俱乐部的合作,这表明电子竞技行业的影响力正在逐渐扩大。 与此同时,海外企业在电子竞技领域动作频频。 电子竞技产业吸引了传统体育的关注。 其成熟的商业模式将助力电竞产业进一步发展。
电竞概念产业蓬勃发展
除了电竞热门内容之外,资本也在电竞其他相关领域不断寻找机会,包括电竞俱乐部、电竞数据等围绕赛事的相关产业,都获得了不同程度地受到资本的青睐。 网吧、电脑硬件等市场潜力巨大的传统行业,也在积极适应电子竞技的理念,以获得资本的支持。
5月中旬,雷蛇获得李嘉诚旗下维港投资新一轮数千万美元战略投资。
Razer的产品主要包括鼠标、键盘、笔记本、智能穿戴设备等,设备的主要用户是游戏玩家。 鼠标和键盘是决定电子竞技比赛速度的关键因素。
“职业高手的动作超快,反应时间就像喷气式战斗机飞行员一样短。” 李国鹏说,“好的外设可以让我的操作更加精准,有时候胜与败的差距就是0.1秒,所以精度、速度和外设反应都很重要。”
另一位玩家谢振英每年在外设上的投入约为两三千元。 他告诉第一财经记者:“在高强度的比赛中,普通鼠标和专业鼠标会有区别。”
去年,雷蛇成立了投资部门,投资VR和AR(虚拟现实和增强现实)软件的研发。 今年年初,雷蛇还收购了一家手机初创公司,这也增加了雷蛇将进军智能手机领域的猜测。 对此,陈敏良表示:“我们对移动游戏领域非常感兴趣,特别是用户在平台上建立的软硬件生态系统。”
此前并未专注于游戏领域电脑外设的罗技()也开始向定制游戏外设市场拓展。
上个月,罗技宣布与腾讯互娱就2017英雄联盟全球总决赛达成合作协议。 双方将在产品和赛事定制方面进行合作,深化电竞生态圈。
直播的力量
随着电竞内容的价值日益凸显,与电竞内容制作相关的公司开始受到资本关注。 随着大规模资本注入,各大游戏直播平台估值屡创新高。 以虎牙、斗鱼、战旗为首的七家直播平台整体估值已超过200亿元。
以《龙珠直播》为例。 2016年该直播平台被上海聚力传媒科技有限公司收购时,分拆后优视和龙珠直播的整体估值达到22.2亿元。 腾讯投资了中国游戏直播领域排名第一的斗鱼TV。 目前估值已超过10亿美元,每月观看人数达4.5亿。
目前,《英雄联盟》职业联赛全年在线观众总数超过5000万。
韩国SKT队夺得里约冠军
就连明星也加入了电竞选手的阵营。 《英雄联盟》的代表明星选手是周杰伦。 去年,周杰伦正式宣布收购传奇战队TPA,成立“J Team”,并担任J Team队长。 他还在深圳投资开设了“狼域电子竞技俱乐部”。 今年2月,周杰伦在龙珠直播举办了《英雄联盟》对战秀,吸引了700万网友观看。
有“电竞歌星”之称的林俊杰也与中国数字文化(集团)股份有限公司签订了为期六年的授权协议,将授予该公司电竞战队独家使用权林俊杰写真。 协议总价值约为1000万。 港币。
与直播相比,电竞内容制作领域仍处于蓝海阶段,相关电视频道是一个不错的投资选择。 2014年,亚马逊斥资近10亿美元(约合人民币67亿元)收购了一家成立仅三年的美国游戏视频网站。 目前,它在美国流媒体排行榜上排名第四,排名前三的公司是、谷歌和苹果。
腾讯的灵感
去年前11个月,《英雄联盟》总收入超过17亿美元。 腾讯对游戏的投入终于得到回报,网络游戏收入占其整体收入的近一半。
今年一季度财报显示,腾讯实现营收496亿元,利润145亿元,同比增速均超过50%。
《王者荣耀》被誉为《英雄联盟》手机版,拥有超过2亿注册用户,成为全球用户数量最多的MOBA(多人在线战术竞技游戏)手游。 据德意志银行分析,今年一季度《王者荣耀》月活跃用户数达到1.68亿。
今年4月,游戏收入近30亿元。 分析师还预测,《王者荣耀》将贡献腾讯手游收入的一半以上。
腾讯持续加大对游戏市场的投入。 上个月,腾讯发布了包括《剑网3》在内的19款新游戏,其中不少是源自小说、电影和动漫的IP。 未来腾讯还将推出更多自研游戏并输出海外。
《王者荣耀》也拓展到了西方市场。 数据显示,该游戏海外月收入已突破亿元; 在泰国、越南、韩国、港澳台地区的Play和App Store中,《王者荣耀》的下载量和畅销排名基本都在前30名之内。
目前,腾讯以 542 款应用在全球 Play 和 App Store 下载量和收入排行榜上名列前茅。
另一方面,中国网民数量的激增,为腾讯提供了移动游戏发展的巨大机遇。 今年一季度,腾讯游戏内支付规模达到69亿元,收入同比增长近50%。
28岁的北京女孩邢娜是一名白领。 她因为工作的原因第一次接触《英雄联盟》,从此成为一名粉丝。 不过,最近她也成为了《王者荣耀》的爱好者。
邢娜告诉第一财经记者:“像《英雄联盟》这样的高级玩家在电脑上玩的游戏,需要良好的电脑硬件支持。但手机游戏的‘门槛’要低得多,不需要强大的网络支持。4G就可以了。”而且《王者荣耀》的乐趣在于,一局游戏只有十几二十分钟,休息、等车的时候可以随便玩,所以整体体验非常好。 ” 据她介绍。 最初,我下载《王者荣耀》是为了“不落后”,但在玩的过程中,我“掉进了陷阱”。
从《英雄联盟》到《王者荣耀》是游戏从PC向移动转型的缩影,也启发了更多国外游戏公司。 虽然PC游戏《英雄联盟》仍处于巅峰期,但很难说未来不会受到类似手游的冲击。
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