就在最近,随着2022年即将结束,国产开放世界游戏迎来了一波小高潮,比如折纸游戏的《千面》、腾讯的《王者荣耀:世界》和《烟云》等重量级新作。 《十六音》等产品公布了最新消息,让这条赛道瞬间热闹起来,未来玩家还将看到更多开放世界的中国式游戏。
那么今天就让我们盘点一下值得期待的新中国式开放世界游戏。
“百脸千眼”
近日,飞智公布了其子公司十七者工作室出品的中国风开放世界游戏《百面千面》。 出色的实机演示以及相对硬核的画风和战斗特色让很多玩家惊叹不已。 本以为在《暖暖》、《恋与制作人》等游戏中一直以女性为主角的方智也能推出如此炫酷的作品。
据官方资料显示,《千面》是一款类似于《原神》的弱社交开放世界游戏。 游戏中的大部分玩法都是单人体验,只有一些薄弱的在线内容。 同时,游戏还将利用多个角色切换攻击,以不同的招式实现快节奏的战斗。 这部分的第一个PV的末尾也有相应的演示。
本作与当今世界同类型最大的区别在于,游戏采用了更加硬核的写实场景题材,并采用了铁匠、蓄力坦克、硬核刀战等冷兵器战斗方式,出现在3A游戏中。 无论是从战斗所提供的打击感、动作感和紧张感上来说,都有着非常突出的效果。
《千面》是一款全平台游戏,预计将在手机、PC甚至主机上推出。 玩家们可以期待它的表现。
《王者荣耀世界》
《王者荣耀》是腾讯最重要的游戏IP《王者荣耀》的开放世界衍生品。 其内置流量也让这款游戏无需任何实际演示即可自动玩。 获得市场的关注。
近日,《王者荣耀世界》官方发布了新视频。 游戏风格延续了《王者荣耀》的高饱和度色彩风格,战斗和CG都具有动画感。 同时,游戏还展示了滑翔、游泳、滑沙等多种探索大世界的方式。 虽然不确定是否是真人演示,但也可以看出游戏有计划打造各类场景。
战斗方面,该视频包含了一些实机的战斗片段。 由于不包含UI和长镜头实战环节,因此只能体现游戏的一般战斗玩法。 和大多数国产开放世界手游一样,《王者荣耀》也采用了多角色切换设计。 玩家除了基本角色外,还可以看到凯、耀、梦雅等英雄的战斗场景。 鉴于王者本身积累的经验,角色数量较多,预计未来还有添加更多战斗风格的空间。
《燕云十六声》
《燕云十六声》是网易新兴团队自主研发的开放世界武侠动作RPG。 它在今年的科隆游戏展上用精彩的真机战斗演示让热爱武侠游戏的玩家们眼花缭乱。
这款《燕云十六声》也是一款单人玩法的开放世界作品。 根据之前游戏官方关于战斗系统的爆料,游戏不需要多个角色之间的切换,而是依靠技能的自由搭配、携带多种不同的武器,加上不同类型的武器进行长距离和短距离的切换来实现组合和变化。
游戏摒弃了传统武侠游戏对门派、流派的执着,更进一步走向更加自由开放的搭配招式。 玩家可以自由打造极具个人风格的“自我风格”,也可以化身各个江湖。 身份,在游戏中自由遨游。
不过,游戏的具体商业模式尚未正式对外公布。 具体基于按时间收费、一次性买断、皮肤或其他维度的付费方式尚未确定。
《诛仙世界》
《诛仙世界》是完美世界的最新作品,也是继《诛仙》IP多年后再次推出的全新网游。
与之前的中国风开放世界游戏相比,《诛仙世界》虽然也采用了沙盒世界玩法,但其内容仍然更偏向于经典仙侠题材端游。 玩法系统主要以装备等级和副本为主。 ,注重团队合作,社交内容更多,并且不会有移动版本。
在之前的测试中,游戏已经展现了虚幻引擎4在画质方面的强大实力。 由于引擎的特性,游戏中战斗时的色彩饱和度更高,招式也更加华丽和立体。 特效方面,水平基本一致。 它们比现在市场上的仙侠网游要好得多。
对老牌经典仙侠网游感兴趣的玩家可以关注一下。 毕竟它是近年来为数不多的新MMO客户端游戏之一。
《仙剑奇侠传:世界》
《仙剑奇侠世界》是中国手游旗下满天星工作室开发的一款“仙剑宇宙”游戏。 据目前掌握的信息,游戏项目已经开发了近三年,团队规模非常庞大。 ,游戏计划于2023年正式上线。
目前本作还没有任何PV或实际演示。 我们只能通过之前发布的一些PPT了解游戏的大致内容,比如多时空仙剑剧情和开放世界。 剩下的就是这些所谓的元宇宙链接,比如数字收藏宠物、虚拟音乐会、虚拟经济生态等概念。
本作此前曾多次表示将在2022年Q3公布新信息,现在看来多半只是在自嘲,元宇宙大家都知道。
《代号:致金庸》
从名字上我们就可以看出,腾讯光子工作室的这部《代号:致金庸》使用了金庸的武侠IP,目前看来使用的维度还是相当广泛的。 未来很有可能会制作《金庸群》。 类似的全明星阵容。
从之前的第一张PV中我们可以大致看出,《代号:致金庸》的玩法是非常动作游戏的,与其他几款开放世界游戏有很大不同。 仅从战斗角度来看,游戏更像是《黑神话:悟空》类型。 当然,这也可能是因为两者都使用了虚幻5引擎。
目前看来,《代号:致金庸》中的BOSS战更倾向于单机游戏。 整体BOSS战也很有挑战性,有各种格挡、反击、破招、QTE机制。 当然,也包括正面战斗。 刀是用激情锻造的。 试玩最后杨过的销魂掌也让游戏有了一丝超越武侠的格斗乐趣。
《射雕》
《神雕侠侣》是网易根据经典武侠小说《神雕侠侣》三部曲改编的全新开放世界游戏。 在首测中,游戏就展现出了武侠与二次元元素的结合,让人体验到了不一样的味道。
其实单看《神雕侠侣》的玩法,内容和网易的很多武侠MMO有些类似。 尽管游戏仍然有开放世界探索的元素,但在野外打怪、在地下城打boss的体验还是一样的。 它与MMO比较相似,所以在玩法上,如果和市面上比较成熟的产品相比,它的标杆更像是《逆水寒》或者《梦幻塔》。
目前,《神鹰》在上次测试中向玩家展示的内容还不是很完整。 探索部分几乎未完成,暂时不提。 游戏玩法比武侠更文艺。 游戏中有很多有趣的事情。 供玩家消磨时间的小游戏。
《逆水寒手游》
在本次评测中,《逆水寒手游》的定位颇为特殊。 应该算是介于开放世界游戏和网络游戏之间的一种类型,或者可以说是两者的融合。
首先,在玩法上,《逆水寒手游》继承了其端游的经典MMO内容,比如职业划分、装备等一系列核心内容、副本挑战等。 基本上玩法还是一样的。 包括游戏上次盲盒测试中主线任务中的单人战斗玩法,本质上还是和MMO一样的。
不过,它也在游戏中加入了许多基于开放世界游戏的功能。 更多的探索、冒险、更狂野的内容,将让玩家在传统的MMO社交之外,体验到更多专属的游戏乐趣。
只是不知道《逆水寒手游》会如何平衡两者的比例。 如果日常社交内容和单人内容都有很高的进度压力,那就有点画蛇添足了。
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