近日,有外媒报道称,《大屠杀之前》的主要制作人正在召回前员工,准备再次搬家,而这一次,目标直指手游。
《》是由两兄弟拥有的工作室开发的。
波兰游戏媒体CD-发表文章称,在《灾难前夜》发售前几周,兄弟俩在工作室里传出消息称即将开发一款新的手游。 但由于新项目的保密性较高,该项目的具体信息仍不为外界所知。
不过CD-也在文章中表示,兄弟已经向所有前员工发出了召回信,以便重组团队并开始新的手游项目的开发。 据悉,绝大多数员工拒绝了,但也有一些员工接受了邀请。
新项目如此保密也就不足为奇了。 毕竟早在业内,兄弟俩之前的作品就被称为“臭名昭著”。
此前,兄弟俩成立了工作室,并于2021年发布了《大屠杀之前》的首支宣传视频。
凭借出色的环境搭建、精彩的玩法以及行业媒体的宣传,《大屠杀之前》迅速引起市场关注。
预告片发布后的一段时间内,《大屠杀之前》也一枝独秀,牢牢占据了Steam心愿单的头把交椅。
值得一提的是,宣传片实际上是导演的CG作品,并非实际的跑片。
在经历多次票务延误后,《大灾变之前》于2023年底正式上映。
然而游戏质量却如此糟糕,以至于大量玩家给出了“靠防守”的中肯评价。
最终,《大屠杀之前》超越了《金刚》、《咕噜》等其他热门游戏,毫无疑问成为了“2023年最糟糕的游戏”。
当然,如果游戏质量根本达不到预期,《兄弟》还远没有“臭名昭著”。
在外界看来,《浩劫之前》从立项之初就是一场彻头彻尾的骗局。
看一下时间线:
2023年12月7日,《浩劫前夕》正式上映;
2023年12月11日,工作室正式宣布关闭; 与此同时,工作室老板哥哥退出了X、等社交网络;
2024年1月,发布一个月后,《大屠杀之前》的服务器正式关闭。
高调的宣传、低质的产品、迅速倒闭的工作室、迅速“退役”网络的老板。 由于种种因素,“诈骗”成为两兄弟无法逃脱的身份标签。
另外,游戏是一个需要人才的行业,在西伯利亚成立的工作室就不必在寒冷、交通不便的地方工作。
公开资料显示,该工作室的办公地址显示在新加坡,但该地址实际上是一个虚拟的办公空间,开发者不可能在那里办公。
工作室实际位于哪里? 没人知道。
如果兄弟俩此次成功组建新工作室,市场或将再次见证“年度最烂手游”的诞生。
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