如果你不经常关注FPS圈子,你可能并没有意识到,一款一年前即将被作弊折磨的游戏已经悄然迎来了第二春。 它是由《Apex 》的 EA ( ) 开发的。
众所周知,COS往往是游戏热度的“晴雨表”(来源:NGA)
游戏自Steam上线以来,在线用户数屡创新高,常年稳居在线用户榜前茅。 PC 游戏变得越来越好。 和大多数超级IP一样,《Apex英雄》也逐渐开始向全平台拓展。 不仅移植到了各个主机平台,手游版本也正在酝酿之中。
今年4月,重生工作室正式公布了《Apex手游》的相关信息。 据IGN India此前报道,该手游将由腾讯光子工作室开发,并由 监制。 在近日的发布会上,《Apex手游》也重磅亮相,公布了不少重要信息,目前这款游戏的预约人数高达205万。
近日,《Apex手游》在中国香港迅速开启新一轮测试。 值得一提的是,本次测试不限制资格(仅限安卓用户),还支持微信、QQ登录。 就目前的测试情况来看,我们已经能够大致了解游戏的具体内容和玩法,那么这款《Apex手游》表现如何呢?
翻译翻译,什么叫修复?
或许,《Apex 》是《Apex 》各个版本中最特别的一款。
2019年,《Apex 》横空出世,凭借出色的游戏品质和差异化的玩法,迅速在战术竞技类中名声大噪。 由于市场反应良好, 也开始将游戏从PC移植到PS、XBox等主机平台。 今年年初,该游戏甚至被移植到了任天堂平台。
虽然PC和主机之间没有数据交换,但它们可以一起玩游戏。 这最初让很多玩家相信手游也会在平台之间互联。 不过官方表示,《Apex手游》实际上是独立于主机和PC的,是专门为移动端打造的产品。
说实话,对于玩过《Apex 》端游的玩家来说,上手手游的门槛几乎为零。 他们只需要稍微熟悉手机触摸屏的操作逻辑即可。 这是由于手机游戏相对于电脑游戏的重要性。 出色的修复。
首先,在画面上,《Apex手游》的美术风格与端游高度一致。 就连UI风格也高度一致。 如果专为手游设计的按钮被遮盖,甚至仅从屏幕上很难判断它是PC游戏还是PC游戏。 手机游戏。
当然,为了让一些关键信息在手机上更加突出,《Apex手游》做了一些改变,比如将队伍信息移至右上角。 最大的变化无疑是库存界面。 与PC游戏相比,布局有点紧凑。 也许这是由于屏幕尺寸而做出的权衡。
其次,《Apex 》中的另外两大特色,枪械、道具和英雄角色技能,可以说在手游中基本完美还原。
在人物层面,《Apex手游》中的人物基本上与端游没有太大区别。 之前在菲律宾的测试中,有8个角色可供选择,这次数量增加到了12个。同时,角色的属性和技能基本“原封不动”,在游戏中完美还原。
比如寻血猎犬的两个主动技能和一个被动技能在游戏中就得到了完美的还原,就连技能CD也基本相似。 按照PC游戏的玩法,手机游戏也能很快上手。
小头不是骗子,是技巧
在枪械和道具方面,手游也延续了端游中的子弹系统和盾牌设计。 比如充电护盾增长的设定,在手游中也采用了。 玩家的护盾等级也会相应提升。 玩家造成的伤害持续增加。
总而言之,如果不是独立于PC和主机,你几乎可以将《Apex手游》视为一款完全移植的游戏。 原创的美术、UI、角色、技能、玩法等都能让玩家快速体验Apex的独特魅力。
保留核心功能,适应移动终端节奏
众所周知,移动设备在性能、操作方式和逻辑上都与其他平台不同。 作为一款客户端游戏,《Apex 》在转型为手游后自然需要大量的改编工作。
事实上,这些问题在游戏移植到其他平台的过程中都曾遇到过。 例如,在PS4平台上,游戏添加了辅助瞄准功能,但在将游戏移植到NS平台时,却选择牺牲画质,添加陀螺仪控制。 等待玩家的帮助。
而在手游方面,从本次测试的情况来看,游戏也选择了牺牲部分画质。 跳伞时地图的建筑外观有些模糊,但地图中的建筑结构和地貌设计得非常恰当。 虽然它不像PC游戏那么复杂,但它仍然有很多策略要点。 房间并不空。 钩锁和箱式掩体都起到一定的作用。
可见,《Apex手游》的思路就是最大限度地服务核心玩法,将游戏最吸引人的部分呈现给玩家。
PC游戏《Apex 》最大的特点是什么? 有人说是英雄技能,有人说是战略战术,但或许对于核心玩家来说,这款游戏最大的特点其实就是“身体技能”。
与其他战术竞技游戏不同,《Apex 》加入了很多机制,让角色非常灵活,机动性也很高。 例如,游戏刚推出时,玩家称其为“滑铲”,这是游戏的灵魂。 是游戏中枪支和投掷物体的移动和使用。
受益于人物和地图的高度还原,滑铲机制在手游中得以保留,人物的高机动性也在游戏中得到体现。 一轮比赛时间约为10至20分钟。 《Apex手游》同样拥有快节奏、流畅的游戏体验。
此外,在付费模式方面,手游有望延续端游的F2P路线,通证仍将是游戏的主要商业方式之一。 同时,还有消息称,官方还将在手游中设计专属定制枪械皮肤和定制活动,帮助玩家快速获得角色和枪械皮肤。
第三人称没有内味?也许这是一个误会
无论是在菲律宾首次亮相,还是在中国香港推出测试,当玩家看到游戏的具体内容时,最大的讨论点之一就是游戏的第三人称模式。
没有其他原因。 PC游戏《Apex 》原本是一款第一人称射击游戏,游戏中的很多功能都是在此之上延伸出来的,比如上面提到的“身体技能”,并且拥有更广阔的视野,能够获取的信息越多,是否会影响游戏的平衡,是玩家们共同关心的问题。
游戏总监曾表示:“《Apex手游》专为触屏设计,操作流畅,优化周到,可以为用户带来最先进的移动战术竞技。是Apex的新版本,但忠于原创” 。
显然,第三人称可能是开发团队专门针对移动端所做的优化之一。
确实,正如玩家所说,第三人称操作模式可以获取更多的信息,提高玩家对角色的控制力,相应的操作难度也更小,甚至可以避免部分玩家的“3D眩晕症”。 这对于新手来说无疑是个好消息。
玩家担心第三人称会成为游戏的主流,从而改变游戏的风味。 其实这是一种不必要的担心。
在本次测试中可以看到,第一人称模式和第三人称模式在游戏中独立共存。 只有在第三人称模式下,视角可以自由切换。 对于PC游戏的“资深玩家”来说,可以选择原汁原味的第一人称模式进行操作。
刚接触游戏或者尝试过其他战术竞技游戏的玩家可以从第三人称模式入手,了解游戏的具体玩法和细节,比如枪械搭配、技能组合等。
总的来说,《Apex手游》这次在第一人称模式中加入第三人称视角,其实是一种权衡策略。 不仅为老玩家提供原汁原味的游戏体验,也为非垂直玩家提供原汁原味的游戏体验。 就连一般用户群也伸出了橄榄枝,让更多玩家感受到游戏的魅力。
测试再次启动。 正如重生工作室年初所言,将逐步扩大测试规模,然后逐步开放预约,最后推出。
但对于中国市场来说,这款游戏的当务之急可能是先拿到版号。
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