古墓丽影9好玩吗,古墓丽影9好不好玩?
古墓丽影9不错,挺好玩的,不过解密元素远比前几部作品少(各种精密的机关都没了- -,),以及场景太过接近现代了(“古墓”二字根本没感觉到,传奇色彩远比前传少),这两点有点失望。不过自由度就比前几作多了很多。
我觉得古墓丽影8最好玩。画质比起前面的作品好多了,画风远比9具有传奇色彩。
古墓丽影9贫民窟里面的一个古墓?
具体过关方法如下: 第一个。
是丢4个到当中那个吊栏里。然后落到底的时候,丢掉一个。自己爬上坡。等吊栏上升到差不多阶段。跳上去。速度爬到另一头,跳上对面木栏。对了,之前一个旗帜可能需要烧掉。还有一个。更简单。3个箱子放在跷跷板一边。然后射箭拉动那个大木桩。敲下来一个箱子一起扔上去。然后速度跑。等跷跷板没下来的时候跳对面攀岩就能拿到了。古墓丽影9与古墓丽影10哪个好玩?
《古墓丽影9》好玩!《古墓丽影9》是一款适合解压,节奏明快,以及有相当高深度的游戏。本作的焦点是新版劳拉·克劳馥(Lara Croft)的经历,摒弃了动作女英雄的人设,玩家可以在游戏中看到女主角更现实的形象。由于引擎的升级,本作相比之前的作品会有更优秀的画面。
你如何评价古墓丽影9这款游戏?
近日steam春节促销,笔者刚好入了这款游戏,下面就谈一下自己的体验吧!
《古墓丽影9》发售于2013年,对古墓系列有着举足轻重的意义。2013年《古墓丽影9》发售,这是即《古墓丽影8》之后,开发商Crystal Dynamics的项目重启之作。这款游戏在被称为“系列变革之作”。
开发商Crystal Dynamics重构了游戏世界观,一改前代劳拉小姐姐身世背景,让主角从一个“神”变成了一个“人”。在9中,我们惊喜的看到劳拉不再是永远强大的,不再是那个顶着主角光环深入古墓,且可全身而退的人。
《古墓丽影9》使用了当时全新的Crystal Engine引擎,因而画面升级颇多。而游戏最优秀的还在于气氛营造。
《古墓丽影9》的气氛营造,更多的表现在游戏场景互动中。如首章,劳拉需要穿过山洞。而后,山洞碎石崩溃,石块下坠时的质感与音效搭配完美。而劳拉飞身越过山涧一瞬,游戏镜头会跟随劳拉背影如慢动作般展现飞身瞬间。到达彼岸后,镜头会给山涧一个特写,用来展现劳拉所面临的生死一瞬。
弱化了解密过程,更关注场景互动。
正如前文所言,《古墓丽影9》的场景互动制作精良,开发商Crystal Dynamics也有意让场景互动成为玩法核心。所以在前代基础上,大幅度删减了解密过程,玩家只需利用场景给出的提示,触动互动机关,就可以完成解密过程。
高频率出现的场景互动,增加了游戏可玩性,比单一靠寻找线索而后组合解密的套路多了更多趣味。
其实关于《古墓丽影9》的称赞还有很多,笔者就不赘述前人所言了。在我看来,《古墓丽影9》的场景互动。以及以场景互动为基础,糅合了配乐,场景设计在内的气氛营造,是这款游戏之所以成功的核心所在。
最后,夸一下Crystal Dynamics,敢于把已经走向成熟的IP完全重制,我佩服它的勇气。但也希望,《古墓丽影》三部曲后的续作,不要重复《古墓丽影11》的老路,因为这款游戏真的不好玩。
好了,这就是我的回答了。你怎么评价《古墓丽影9》?欢迎留言讨论。
古墓丽影9拾荒者是好人吗?
算不上好人,是个精神不太正常的人,总想取悦女王,能让他回家。
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