《遇龙》已于8月12日开始测试,预计9月上线,由英雄互娱开发,是一款以驯龙冒险为题材的3D回合制卡牌对战手游。 对于放置类卡牌游戏来说,已经有《AFK》、《最强蜗牛》等成功先例。 玩法雷同,创新有限,如何吸引玩家群体? 本期广汽·观点为您解读“遇龙”。
游戏背景
2018年,《旅行青蛙》征服各大社交平台,以“放置+养成”游戏走红;
2019年,《剑与远征》火爆海内外; 《无尽的乌拉拉》荣登免费榜榜首,为放置类游戏带来了社交玩法的新可能。
8月12日开始测试、预计9月上线的《遇龙》也在尝试寻找在放置类游戏中走红的方法。
产品信息:《遇龙》由英雄互娱开发。 是一款以驯龙冒险为主题的3D回合制卡牌对战手游。
厂商信息:英雄互娱成立以来,已发布数十款手游。 其代表作品有《双帕米什》、《创造与魔法》、《影刃3》等。
Hero 旗下游戏
1. 3D回合制卡牌游戏,龙主题成加成
玩家普遍对主题感兴趣。 游戏开始测试前,评分为9.3。 最让人期待的就是龙成长前后的模型特效。
从给出的宣传图来看,游戏的画面和模型在手游中属于不错的品质。
2.美术风格和玩法
美术方面,场景和造型采用了较为欧美的卡通风格,整体画风更加年轻化。
与AFK、最强蜗牛等具有艺术特色的放置类游戏相比,《遇龙》显得有些平庸。
在实际测试中,《遇龙》的大部分玩法与主流放置类放置游戏没有什么区别。 主要追求的是抽卡发育、推图+pvp/闲置等获取资源。
基本上,它是一个非常传统的闲置+回合制套装。 属性克制、进化、专属装备等都是同类游戏中的经典内容。
其中属性克制借鉴了AFK独立的光暗克制。 可以说,未来卡池的深度已经可想而知了。
《遇龙》中的大部分玩法也可以在其他放置类游戏中找到:
时空幻境-AFK秘境、秘境探索-AFK委托派遣、龙族宝藏-最强蜗牛典藏、试炼尖塔-传统攀爬塔、阵营塔-AFK阵营塔。
当然,除了上述玩法之外,《遇龙》中也有创新的部分。 比较特别的是:三阶段的发育进化模式发生了很大的变化,玩家可以体验宠物成长的乐趣。
《神秘国度》采用迷宫般的游戏玩法。 除了抽卡之外,玩家还可以通过孵化龙蛋来获得新的龙。 虽然有一些创新,但这些新内容与大多数玩法方式相比仍然非常有限。
3、测试后舆论:没有什么大特色,难以保证现有内容的保留
平庸的推送画面、前期重复性极高的玩法以及比AFK少得多的福利,让玩过类似游戏的玩家感觉不新鲜甚至无趣。
游戏中的社交互动相对自闭:所有的社交互动都仅限于添加好友以获得友情点和PVP,这意味着玩家只能通过游戏提供的内容来获得乐趣。 不过,游戏现有的内容似乎很难给人留下深刻的印象。 这些球员。
另外,游戏界面不太美观也导致了部分玩家的流失。
结论
对于放置类卡牌游戏来说,已经有《AFK》、《最强蜗牛》等成功先例。 玩法雷同,创新有限,如何吸引玩家群体?
作为一款以龙为主角的游戏,龙的进化和养成虽然有卖点,但每条龙的美术、造型、剧情、故事……虽然看起来很完整,但却无法支撑这个主题。 于是,市场上又诞生了一款被玩家们称为的“换皮游戏”。
虽然前期有很多好处,但是抽卡的乐趣就结束了,新鲜感也丧失了。 如何以高品质在放置游戏市场“续命”,是这款游戏不可忽视的问题。
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