山寨马里奥,游戏界目前影响力最大的IP是什么?
很多有影响力的游戏IP都是老IP,经过日积月累地获得大量玩家的口碑,最终成为最有影响力游戏。
大家好,我是盒子君,一位专业游戏工作者也是一位游戏爱好者来探讨目前影响力最大的游戏IP有那些?
《俄罗斯方块》家喻户晓的经典游戏,玩法简单易上手,所以人人能玩,而这款游戏35年来版本无数,拥有多项吉尼斯世界纪录,包括下载次数最多的游戏和被移植次数最多的游戏、改编次数最多的游戏等等。
任天堂游戏三剑客《精灵宝可梦》任天堂的神级大IP,经典完美的不老神作,这款游戏陪伴了一代又一代大小朋友,也影响着世界和游戏业,无数游戏公司抄袭《精灵宝可梦》已成常事,其中一只叫皮卡丘的宝可梦甚至没有玩过游戏没有看过动画的人都知道它,围绕着皮卡丘的周边商品多的数不清,所以《精灵宝可梦》不单只是没想到游戏业,他还影响了零售、电影、娱乐等行业。
任天堂游戏三剑客《超级马里奥》也是任天堂的神级大IP,这款游戏的影响是世界级的,特别是第一世代的像素马里奥使很多小朋友开始走入游戏之路。马里奥创造了已他为首的马里奥世界,在这个世界里的每个角色都有自己的独立游戏,所以马里奥大叔影响力真不少。
任天堂游戏三剑客《塞尔达传说》这款游戏的影响力也不可少看,他是世界第一款RPG游戏,打破了传统的过关模式,创造出角色扮演游戏类标签。
每一部《塞尔达传说》都打破了不同的游戏体验,包括因为这款游戏研发出游戏震动包、掌机3D视角解决方案、新沙盒模式体验、还创造出支线任务新体验,现在很多游戏公司都在模仿他的游戏设定,所以《塞尔达传说》对游戏业影响很大。
《剑侠情缘》由金山软件公司西山居工作室制作发行的系列游戏,虽然他不可以与世界级游戏沾边,但是他影响了世界对中国武侠游戏的认知,外国玩家就是玩了这款游戏才知道什么才是中国武侠类游戏,同时西山居的《剑侠情缘》也影响着国产游戏业市场。
《愤怒的小鸟》就以一款游戏让一家公司走向世界,这就是玩法简单但是有趣的游戏《愤怒的小鸟》,这只红色的小鸟影响力非常强大,甚至有自己的主题公园、电影、周边商品、动画片等等,极具影响力的商业IP。
《王者荣耀》电竞行业推动者,这款游戏最大成就就是让游戏电竞比赛业走上新巅峰,现在《王者荣耀》已经成为全球赛事了。
《魔兽世界》世界玩家评分最高的网络游戏,运营15年还是被玩家评为神作,而《魔兽世界》的游戏设计直到现在还是游戏行业的时尚风向标,影响无数策划和游戏设计师。
《使命召唤》最多系列版本的次世代射击游戏,2003直到现在已发布十五部游戏作品,游戏画面越来越好,代入感也很强,是史上最好卖的射击游戏之一。
《生化危机》恐怖类游戏鼻祖,除了游戏他还有多部电影作品和小说,现今很多恐怖类游戏的设计灵感都有《生化危机》的影子。
还有很多具有极高影响力的IP,比如《龙珠》《海贼王》《战神》《暗黑破坏神》等等就不一一介绍了。
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ps4上有什么必玩的独占游戏?
这里我不再探讨游戏性和画面如何,更多从故事背景和情感体验去阐述,因此带有很强的个人情绪,不喜勿喷!
Top3:美国末日系列(又称最后的生还者)有人说美国末日是神作,也有人去诋毁(特别对于第二作),但对我而言是绝对的神作,单就本作在叙事和情感表达方面,已经足够做到以爱为核心的人文关怀!在游戏世界观的末世废土中,一切善恶已经显得不再重要,人与人之间为了生存哪有多少信任,更别谈爱了,但是乔尔和艾丽的爱与羁绊让我看到在人类重回蛮荒时代后的一丝温情和希望,特别是第二作中艾丽再次拿起老吉他谈起那首熟悉的旋律时,我真的泪目了!单就这一点真的值得还没有玩过的一定要去体验一下!Top2:战神系列这里主要指的战神4,作为一个奎爷迷,从第一代ps2到psp番外篇,再到ps3的战神3,最后到ps4晚期发售的战神4,可以说这十年一路体验下来,每一作都在向着最高峰攀登着,每一作都有让人惊喜之处,特别是4代改变视角后,虽然游戏体验有了一定变化,但与前作不同的是在描写奎爷的人性和情感方面有了电影一般的质感,奎爷不再像个糙汉一样打打杀杀,他也懂得温情和对家人的关怀,让我觉得奎爷也可以有血有肉,更像个人,而不是神!Top1:神秘海域4这是我最爱的游戏之一,爱到把游戏通关三次还心存感动!我承认神海前三作并没有那么优秀,但4代真的堪称完美无瑕,如果非要挑点毛病的话就是流程略短,难度稍微简单了,但这些都不影响我对这款神作的评价!神海4让我体验了内森与老哥走向寻宝不归路的完整心路历程,以及12海盗构建乌托邦的野心和壮举,还有顽皮狗嵌入古惑狼怀旧体验的诚意满满,整个游戏体验让我置身一部好莱坞经典冒险巨制之中久久回味,剧情最后当内森的女儿再次回顾父亲的年轻事迹,最后又回归生活的平静,也让我感慨人生的真谛不过如此,不论你有多大的报复和野心,贪婪只会走向灭亡,平平淡淡才是真!有哪些像素游戏内存小还好玩?
说到像素游戏,建议楼主你在手机应用商店里搜索像素游戏,就会弹出很多种不但内存小,而且还好玩的游戏,楼主可以根据每一种像素游戏的简介和评论,去选择最适合自己的内存小的官方游戏,为什么要选择官方游戏呢?因为官方游戏是经过认证的网站游戏,安全指数会高很多。个人推荐像素荒野战场游戏,理由是,这款像素游戏是一款3D游戏,我们可以在游戏中扮演幸存者,在荒野中捡装备、打野,基本上与和平精英游戏一样好玩,最重要的是,这款像素游戏,内存只有34.44M,在众多像素游戏中,应该属于内存比较小的游戏了,总的来说,这款像素游戏,真正的做到了内存既小,而又好玩!
马里奥制造手机版有没有啊?
官方的马里奥制造只有wiiu版和3ds版,手机上是没有的,所有手机上的马里奥制造都是山寨作品,如果想玩马里奥制造还是建议入wiiu或者3ds。
怎么用c语言或者c加加编出游戏?
以前学习C语言的时候看的是如鹏网的视频教程——《C语言也能干大事》系列;
通过开发超级玛丽,飞机大战,吃金币等经典小游戏,网站开发的方式来讲解C语言的知识点,挺有意思的,没想到C语言还可以这么学,还可以写出这么漂亮的程序,蛮有成就感的,具体的可以到如鹏网官网上去了解一下
课程体系的设置也可以极大的激发对编程的兴趣,挺好玩的;
你们玩游戏充值过多少钱?
09年-10年的赛尔号玩家人均消费水平:一月10块,主要消费途径就是超能NONO,这个就系统就是赛尔号的VIP系统,和摩尔庄园超级拉姆一样。因为没有固定的米币商城的原因,前期的金豆主要是用于买道具。精灵改造道具和辅助道具等,如果当时能用起这种东西的,那么绝对是土豪。我曾经就花钱买自动战斗仪,然后挂机去上课,下午回来的时候就能给我的精灵刷很多的学习力,当时一直刷云霄星二层的幽浮、哈尔浮。前期有超NO,经常买这些被同学当土豪对待。
然后充超NO送精灵,2010年之前最贵的应该就是年兽猛虎王,当时有这个的才称得上是真土豪,虽然不知道是因为吹牛还是等等其他,当时感觉说自己有,而且不止一只的人说他有就感觉更加无敌,毕竟刷上去学习力,无限连爪配合虎牙瞬迅击机会无敌,当然当时一般人付不起。我们就只能充一下超NO,最高兴的还是当时送杰拉德的时候,一招成名绝技【霸王冲锋拳】在2010年带动了很多人跟我一起充这个。后来杰西卡再度超进化杰西卡强化一个有150固伤的技能接着再续,毕竟10块钱容易攒。
11-12年消费水平:因为远古鱼龙的大卖,水平再度上升,从这个时间就开始有了贫富差距。例如托鲁克、赛伯斯特、炎魔、萨瑞卡,托鲁克39米币让我单精灵几乎败绩占不到30%,先手强化直接带走,因为当时虽然雷伊大部分人有,但是长短不一,练速度没特训的雷伊根本不是大鸟的对手。几乎只要一个月买一只这个能很长时间都不用去练别的精灵,主力精灵就是谱尼、盖亚等等爆发型的精灵。还有当时因为没有PVE这回事,精灵只要变强,就能纵横全场。这个年段的消费除了年费之外,39-59就算是巅峰。
13-15年消费水平:39-59-79,超进化专属价。最黑暗2014年,13年是开端,13年最最著名的一个精灵就是火车侠勇气号,先手开创鼻祖,和连环控托鲁克、天意控龙尊一起被钉在控狗的耻辱柱上,一手旋风破真的才是买这一只横扫精灵巅峰。后来精灵不断强化,三国精灵全面崛起,截止到今天三国系列还在更新,而且不断刷新巅峰,而价格也是固定,返场价格也是不低,这就说明了当时精灵设计的有多么失衡,即使放在现在也是能排上用场,再看看98钻返场,有哪次返的是这些?
16-19年消费水平:59-79-99,完全体专属价。新时代的开创其实并没有非常氪金,只要愿意好好肝的话,一年还是可以弄不少精灵。按照我之前说过的钻石攒法,一年只要坚持在线(保底三~四个月能入手一只完全氪金的998钻石精灵),一年下来也就是三只~四只,这三四只实力绝对不会弱,例如最近刚出的乌瑞娅,这个精灵在明年会有大用。想想,明年如果不出意外,帝君的BAN位绝对会被新至尊占据,而光螳螂和圣谱不会变,帝君出来,论单兵,一只翻盘完全有很大的可能性,而乌瑞娅作为帝君杀手,是把利器。
16年还有598的精灵,17年就最常见的就是798和998了,18年如果没有近期的老精灵超进化回归,最起步都是798的标准。但是现在,如果是完全钻石精灵,598很难入巅峰,部分798也很艰难,所以主流还是998,真的是氪金之路越来越高昂。但是好处就是,除了部分限定外,998的精灵大多数都是通过活动入手的。不花钱依然可以得。
想起现在,10块能在赛尔号干什么?除了绿火和自动治疗外你还想要什么?
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