lol暗星拉克丝同人,拉克丝耀星皮肤怎么获得?
可以通过购买或者抽取获得。因为拉克丝耀星皮肤是《英雄联盟》游戏中的一种皮肤,是经过专门设计和制作的,所以无法直接通过游戏内的任务等方式获得。但是玩家可以通过在游戏商城(或者线下积分兑换商城)购买该皮肤,或者通过抽取相关活动中的奖励获得该皮肤。另外,对于高级VIP玩家,也可以通过VIP等级的提升获得该皮肤。除了拉克丝耀星皮肤外,游戏中还有很多其他的英雄皮肤可以获得,包括可爱、华丽、稀有等多种类型,玩家可以根据自己的喜好选择购买或者抽取。同时,一些比赛和活动也会为玩家提供英雄皮肤的奖励,但是获取方式较为有限,需要玩家关注游戏官方动态并参与相应活动。
英雄联盟最新版本的云顶之弈哪个阵容比较不错?
云顶之弈10.6版本在3月24日进行了更新,元素崛起已经褪去而银河战争已经来临!首先要提到的是银河战争中的星系系统,设计师决定在10.6版本暂不上线但是在10.7版本将会有五款星系上线。届时星系系统的加入会让对局更加充满趣味性和战略性,因此10.6版本更加适宜新玩家们去适应版本。
银河版本中带来了大量全新的英雄和羁绊,同时也带回了许多曾经的英雄和羁绊。如果要问我为什么会觉得第三赛季比第二赛季更好玩的话,那我一定是认为是那些更加酷炫的技能,那些更加熟悉的英雄,以及培养出一个carry后,看着他一己之力翻盘的快感。
为了让大家同样也拥有这份快乐,本次为大家推荐第三赛季全新的六套阵容!六套阵容中有开着银河战舰的龙王,有梦回第一赛季收割战场的金克斯,有合体作战的超级银河魔装机神,还有以守为攻的重装战士们。以下便是根据超凡电竞阵容梯度以及各主播、玩家经验分享与总结的推荐阵容:
六奥德赛爆破龙王
【阵容羁绊】
【阵容简介】
相信不少玩家在看到第三赛季宣传片时,看到龙王开着小飞机遨游在棋盘上时都受到了震撼。本套阵容以奥德赛高额的护盾,保护己方超强输出的龙王,搭配爆破专家的眩晕所结合的战斗力极强的阵容。
【运营思路】
选秀阶段优先选择金铲铲,在没有金铲铲的情况下选择无用大棒和女神之泪。装备的选择都是为了龙王的核心装备炽天使之拥以及爆破专家的转职装备。
阵容前期便可以使用奥德赛进行过渡,奥德赛棋子费用非常平滑,在中期可以穿插其余羁绊进行过渡,例如剑士、斗士等等。由于本套阵容中需要的5费英雄很多,因此快速提升等级到8,增加搜索5费英雄的概率是非常关键的。中期利用利息迅速提升人口即可。
【装备解析】
龙王作为阵容的核心本身就具有高额的输出能力,将龙王转职成爆破专家可以让龙王在施放技能的同时对敌方造成眩晕效果。炽天使非常适合龙王,可以大幅增加龙王施放小飞机的频率。剩余一件装备自行选择法强装即可。
船长作为一个近战英雄有时候经常会因为走位失误而阵亡,所以守护天使是有备无患的。由于龙王主追暴力输出,在第三赛季中存在着星神、索拉卡、娑娜等回复型的手段,因此建议给船长一本鬼书。船长的技能大招范围非常广并且可以升级,因此鬼书是非常适宜搭配的。
【站位推荐】
斗枪
【阵容羁绊】
【阵容简介】
曾经在第一赛季中制霸一时的斗枪又回来了!斗枪八人口成型,前排坦度实足控制充裕,后排伤害爆炸收割出色,阵容过渡平滑,英雄和之前类似简单易懂,实在是新手入门,老手回坑的必备阵容。
【运营思路】
前期最佳的开局是剑姬+日女+卢锡安+波比组成3源计划+2重装战士组合,源计划英雄可以给装备小件来提升战斗力。五人口可以加入太空海盗进入阵容,杰斯1星在前期就有不错的伤害,并且击杀敌人之后有几率得到金币,配合连胜赏金积攒金币的速度将会飞速提升。
阵容在第三阶段战斗力极强,并且太空海盗可以疯狂理财。后期灵活根据场上局势选择,如果有同行不要选择追3升级人口到9,可以补万能卡,璐璐、锤石、龙王都是可以添加到阵容里的。如果场上没有同行,卢锡安、金克丝都是可以追3的。
【装备解析】
卢锡安是前期非常强的输出英雄,也是阵容的核心之一。前期的蓝量装备、特效装备、都可以给到卢锡安。如果有铲子的情况下,可以转职奥德赛,与金克丝共同获得10%的伤害提升。
金克丝作为阵容的核心输出,红buff搭配强袭枪手羁绊可以轻松触发金克丝的被动技能。如果在刺客过多的阵容可以选择最后一件装备用守护天使或者伏击之爪来提升存活能力。
【站位推荐】
六源计划
蕾欧娜、剑姬、卢锡安、蔚、刀妹、天使、艾克、女枪
【阵容羁绊】
【阵容简介】
当六源计划英雄在场时,只要装备了一件装备以上就会获得800生命值+80攻击力。这是一个非常夸张的数据,要知道4斗士也才仅仅获得750生命值!因此只要将六源计划英雄凑齐,并且给上装备,他们的面板就是非常优质的。
【运营思路】
前期选择3源计划英雄开局,卢锡安选择腰带或锁子甲,曙光女神可以选择腰带和魔抗,剑姬选择大剑和拳套,前期将装备一定要给到源计划英雄。因为源计划英雄在前期的强力,可以直接拉人口。到7人口如果阵容质量下降厉害可以刷新30金稳固一下质量,之后直接上8,到达8级后开始寻找2星刀妹以及艾克。
【装备解析】
目前主要流行的两种方案一种是人手一件,一种是主养刀妹。两种方案各有所长,如果选择主养刀妹的话,搭配无尽、科技枪、炽天使。
【站位推荐】
六暗星丑皇
皇子、卡莎、铁男、拉克丝、小丑、卡尔玛、烬、艾克
【阵容羁绊】
【阵容简介】
如果你怀念曾经的赌刺,怀念一刀一个的快感,那么这套六暗星丑皇的阵容非常适合你。六暗影每阵亡一名英雄都可以传递一层80%伤害提升的效果给友军,当场上五名暗星阵亡后,小丑可以获得四倍的伤害,再搭配刺客的攻速加成,小丑1打5是常有的事。
【运营思路】
前期主要以存钱为主,由于小丑装备需要三把大剑的原因,可以吃连败经济。到达六人口后开始利用利息刷新,找到2星小丑给到无尽+饮血后开始锁血。六人口到八人口过渡时优先上4刺客。如果没有刺客转职就尽快升级经验到达9人口。
除了小丑以外的英雄都不需要追三,卡尔玛站在小丑的旁边为他提供护盾与攻速。
【装备解析】
小丑无尽增加伤害,饮血增加续航,守护天使增加容错。烬使用刺客转职书可以依靠刺客的攻速加成转化为高额攻击力,并且让阵容在八人口成型。其余法师装备可以给到艾克。
【站位推荐】
银河魔装机神刺
安妮、卡莎、兰博、小丑、小鱼人、索拉卡、艾克、璐璐
【阵容羁绊】
【阵容简介】
银河魔装机神是第三赛季的全新羁绊,不得不佩服设计师的思路真的非常有趣。让三个魔装机神英雄合体变成一个新的boss,并且在boss被击败后还回归还之前的三个英雄。合体而成的盖伦也是非常有料,他会结合安妮、兰博和小鱼人的羁绊以及数值,也就是说你的三个银河魔装机神英雄星级越高合成的盖伦也就越强。
【运营思路】
选秀优先铲子其次大棒,为了合成爆破专家。前期可以使用吉格斯进行打工,吉格斯+兰博可以触发爆破专家羁绊,爆破专家的眩晕效果在前中期非常好用。本套阵容的核心理念是快速到达7级,尽量早的拿到小鱼人合出盖伦!一旦盖伦在早期便加入战场,那么你的战斗力将会有非常大的提升。
【装备解析】
本套阵容强势的地方在于合成魔装机神后将会继承刺客与爆破专家两种属性,不仅攻速高而且技能可以造成群体眩晕。注意的是爆破专家不可以给到小鱼人和安妮,这样在合体之后是没有爆破专家羁绊的。
【站位推荐】
四重装四秘术
四重装四秘术阵容以守为攻,不追求极致的输出但求极致的防御,别人打不动你而你却可以依靠装备以及优质的基础伤害轻松带走对方。
波比、铁男、琴女、杰斯、卡尔玛、索拉卡、悟空、璐璐
【阵容羁绊】
【阵容简介】
本套阵容在美测服时就非常流行,但是由于笔者个人比较反感这种全肉阵容一直没有尝试,直到近期在日服中被各路大神纷纷教育,秉持着打不过就加入的想法尝试了之后,两个字:真香!本套阵容的核心便是重装战士,重装战士一共有五名:
五名英雄中,波比和日女作为一费卡明显无法作为队内的C位,而猴子在S3未上线前已经遭到了连续的削弱,carry能力已经明显不足。但是铁男和杰斯,在给到他们合适的装备后,真的是又肉又有输出的存在。并且杰斯还是一名太空海盗,这也让本套阵容在前期就可以非常迅速的获得经济。
【运营思路】
前期选卡选择可以和重装战士配合或者和太空海盗配合的英雄,到达6级后可以开始进行刷新体系内的核心卡、铁男以及杰斯。只要有合适的成装直接给,离子火花、狂徒、泰坦的坚决、龙牙等等,凑齐4重装战士+2海盗,你就进入了连胜+理财的环节。铁男+杰斯到达2星就可以不用d了。由于阵容本身的输出点少,杰斯和诺手能收下绝大部分人头,金币也是一路跳跳跳个不停、经济积攒速度非常快。后期有几种思路,第一种是观察是否用同行,没有同行杰斯铁男追三,有同行迅速上九人口拉五费的百搭英雄。
【装备解析】
铁男的装备选择为离子火花、泰坦的坚决。离子火花非常受用于泰坦这类近战法师,新版本中的离子火花是改版的,3格内的敌人们魔法抗性会被削减50%。并且在他们施放技能时,会被震击并受到相当于它们200%最大法力值的魔法伤害。泰坦的坚决在到达满层后可以让铁男体型增大,不仅依靠装备获得了伤害上的提升,并且依靠体型增大增加了铁男的技能范围。
由于阵容中有铁男、卡尔玛的存在,给杰斯一件暗星转职可以达成三暗星羁绊。如果没有铲子也没关系,杰斯的装备选择非常灵活,就算你丢一个窃贼手套给他都是可以的。如果有能力的话,杰斯可以选择青龙刀、离子火花、守护天使。
露露是一张非常强的5费卡,他的变羊效果非常克制类似于三星赵信这样持续输出高并且带回复的英雄。露露的蓝量高达150点,因此搭配青龙刀的效果更好。
【站位推荐】
结语
本次为大家推荐的阵容就到这里,希望大家可以在新赛季中玩的开心~
金铲铲之战无脑阵容?
最强阵容搭配推荐如下:
1、赏金界龙:韦鲁斯、索尔、斯卡纳、吸血鬼、娜美、琴女、豹女、俄洛伊。这是一组赌狗组合,因为星界龙的特殊属性,所以这个组合更容易形成,也很容易达到三星。到了后期,所有的三星九星界龙都能横扫。

2、风男:石傲玉、卡尔玛、纳尔、凤凰、艾希、妮蔻、索拉卡、亚索。玉龙的阵法有一个特点,那就是低下限,低上限,低难度,可以轻松锁定胜局。
大元素使和暗星哪个好?
大元素使好
作为拳头公司亲女儿的存在,年年发售的皮肤中肯定会有一款属于拉克丝的,这款皮肤可谓是很用心的一款T1皮肤了,独特的十种形态更是为这款皮肤添彩,在细节方面也是很优秀的。
LOL新版106增加提莫打野?
近期的英雄联盟10.6小范围更新次数相当之快,前脚先是上线了拉克丝双星,后脚就在3月7号又更新了一波皮肤,并将死兆星更名为暗星,同时上架了石头人墨菲特的暗星至臻,只不过石头人的至臻上线后,模型就遭到玩家的取笑称之石头人版“洗衣机”,完全不像是至臻的品质,这形容虽然有点趣味,不过好歹是给石头人上线了新皮。
不过这些并不是英雄联盟10.6更新的重点,相信还是有很多玩家较为在意的是版本游戏环境和英雄属性的平衡改动问题,这回主要改动是猴子,依旧是横跳式反复改动,来回加强削弱已成了猴子改动的惯性,估计猴子到正式服应该会成病恹恹,因为被来回折腾的次数不下五次,接着就是赛娜的改动,调整的内容是赛技能赦除的被动效果,每层黑雾所提供的攻击力由1点下降到0.8点,对于这个改动很多玩家表示看不懂,这个改动对于赛娜没有任何意义,但也有玩家说或许是参考了锤石的改动方向,想让赛娜持续增加的基础永久属性小幅度削弱。
打野加入混子英雄提莫,卡莎胜率偏低或继续加强,但平衡混乱问题未有进度!如果是这种情况,那赛娜的这个改动就是为了对付此前的“辅助灵魂收集”的操作方法,那从一方面说明,设计师对下路的生态还是保持着下路太强势的思想,所以怎么改动都要对下路削弱一刀,并且改动方法都是极为简单直接,那说到这个问题上,有玩家提到持续压制下路,主要还是设计师不承认对下路改动失败,并且当前的野区生态有一些畸形,那为了让改动失败后的的问题得到平衡,便开始以低分段野区英雄使用率低为由,不断增加打野英雄的数量!
那这里就暴露出设计师对增加打野英雄想法的轻率,首先就打野英雄改动的方向太过于简单,几乎是想将数据上使用频率高的英雄都加入打野,还集中在中上两路的英雄选区,而这些被选取英雄基本是在被动技能上都增加了对大型野怪的伤害属性,在初期加入打野而背改动的英雄有诺手、劫、铁男等,本身这些英雄对线能力强,不仅能在上路牢固掌控敌人推进,这回增加了对也上伤害,玩家下意识认为上单英雄并不是成为打野英雄,也是直接可以进入野区跟打野抢怪,所以这个改动对上中野三路的英雄发育平衡造成了混乱的问题。
但对于改动出现平衡问题,似乎并没有引起到重视,反而在接下来的版本更新中,设计师每回都要提及正在对低高两个段位玩家的打野持续探索中,并且将会继续拓展打野英雄池,那在本次英雄联盟10.6更新的杂谈中,玩家与其交流问到之后还会增加哪些英雄进入打野范围,对此设计师表态到英雄联盟10.6将会有两轮拓展打野英雄数量的调整,在这之后就会放慢进度,而当前考虑到要增加的英雄有:慎、提莫、莫甘娜、婕拉、布兰德、约里克!
在看到这些英雄要被加入到打野池内,玩家也是喜忧参半,其中最具备争议的就是提莫要被加入到野区,按照当前提莫的属性和技能上看,从打野的效率以及对线上的Gank都是极为不理想的英雄,而该英雄所具备的特点就在于隐匿潜藏式偷袭进攻,但要完成这个动作就需要快速发育到六级才行,而当前野区的经济偏低,同时提莫对也伤害除了Q技能有用,毕竟致盲可有效避开野怪在前期的攻击成功次数,来降低自身HP损耗,但提莫毕竟是个脆皮英雄,或许当前设计师是在考虑给提莫在E技能的被动增加对野伤害,但这样一来提莫的发育速度过快也将造成平衡问题,因为提莫前中期是较为强势的英雄,而现在游戏节奏进度快,提莫提前达到中期特别容易针对短手的上单英雄,估计很快就会被设计师削弱,所以提莫加入打野或许没有什么实在意义。
而其他辅助位婕拉和莫甘娜加入打野,不管是Gank还是支援几乎都没有什么影响,同时对游戏进程几乎没有什么作用,然后慎加入打野直接被玩家称之为混子,所以不难发现设计师增加的打野英雄,并不是为了强化低分段玩家对打野的重视,只不过是为了数据上看起来平衡一些,让低分段野区有打野英雄的使用率,而不是让这些英雄有什么实际的打野作用,这样只会导致低分段打野使用率增加,而高分段或许借用这个该开创另类玩法,到时候又陷入到平衡改动的混乱之中。
除了增加打野英雄对谈,在这回其实还说到妮蔻,设计师是表示会让妮蔻所胜任的所有位置都能提高2%的胜率,对之前加强妮蔻AD取得的状态感觉不错,不过最大的问题还是在于之前加强卡莎似乎并没有预计那良好,虽然出场率增加了,但是胜率一直无法提升,现在怀疑是低分段的玩家拉低卡莎的胜率,或许将会对卡莎在做进一步的增强调整,接着玩家还是会问道关于ADC的问题,比如说这次杂谈中说到英雄联盟10.6会不会对老鼠图奇做一下调整,设计师表示这个英雄当前状态不糟糕,相比其他ADC该英雄或许并不吸引玩家,将在此后的版本中对这英雄加入一些突进的效果,或者更好的伏击能力,但目前来看除了团战不能时刻参与,其余还算均衡,那以上就是这次更新的大致方向和情况,至于拳头没意识到平衡混乱问题,现在玩家只能隔岸观火。
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