steam优玩,教育培训业主要指文化课辅导在未来3?
目前素质教育发展至快速成长阶段
中国的素质教育行业从1993年萌芽,出现国有素质教育机构,公立学校展开音乐、美术和手工等课程;自2003年开始,素质教育进入摸索生存阶段,政府支持素质教育综合评价纳入升学制度,正是在这个阶段,素质教育机构开始进行商业化运作。2013年开始至今,升学制度细化利好政策落地,行业线上及直播技术开始发展。
素质教育市场占教育培训行业比重最大
2020年,中国教育培训行业市场规模整体达到20560亿元。其中素质教育所占比重最高,2020年素质教育整体营收达到4523亿元,占整体教育行业市场规模的22%;其次是职业培训,实现营业收入3701亿元,占2020年教育培训行业的18%。综合来看,素质教育是中国教育培训行业发展的重要领域。
值得注意的是,“双减”政策对于K12学科教育算是毁灭打击,预计2021年教育培训整体市场将下滑至1.81万亿,K12学科培训市场出现较大程度的萎缩。
德智体美是目前素质教育发展大方向
2017-2020年中国素质教育细分领域的比重变化中,艺术教育和语言能力占比均先下降后上升,STEAM教育和数学思维的比重均大幅上升;相应地,体育户外及其他的比重出现大幅下降。这与“双减”政策紧密相关。“双减”政策规定主要集中在K12阶段的学科类培训,以K12教培为主要业务的机构面临转型。而素质类培训机构受影响较小,艺体教育等培训机构仍可正常开展业务。综合来看,受到国家“双减”政策的的影响,素质教育培训行业正在朝着德智体美方面快速发展。
教培机构向着素质教育方向转型
目前,受到政策影响的教育培训机构试图向素质教育转型,2021年7月28日,猿辅导上线STEAM产品“南瓜科学”,新东方、好未来等头部教育机构积极布局素质教育业务。行业内主要参与者转型发展素质教育,主要落脚STEAM教育、艺术教育和语言能力;素质教育行业的多样性发展得到重视和强化。
大力发展素质教育已经成为社会共识
2015-2019年,我国素质教育市场规模从2642亿元增长到5286亿元,年均复合增长率为19%,素质教育市场规模波动上升。2020年新冠疫情对素质教育短期造成了一定影响,但我国素质教育的需求将持续存在,在学科教育强监管、素质教育大获支持的大背景下,素质教育需求和供给有望迎来新增长。综合来看,发展素质教育已经成为社会共识。
—— 以上数据参考前瞻产业研究院《中国教育培训行业市场前瞻与投资战略规划分析报告》
有哪些适合大学生学习的网站推荐?
以下学习的网站和APP是大学生必须要知道的,知道这些网站和APP,让你学习如虎添翼,另外,这些网站也非常适合爱学习的非大学生哦!
一、中国知网读了大学的同学,特别是学校段位还不错的同学,千万不要学翟天临博士,毕业了都不知道知网是什么。
中国知网:中国最大的学术网站
中国知网是我们国家最大的一款学术研究数据库,上面记录了各个学科的最新研究成果,对大学生获取专业知识非常有用。
翟天临:推动中国学术改革集大成者,娱乐圈推动学术改革第一人
二、谷歌学术、web of sci、百度学术这三个功能几乎和中国知网差不多,但是要给它们单独拿出来的一个原因是这三个上面,你还能够获取最新的英文研究成果。
谷歌学术:全球最好的学术搜索引擎
对于理工科的学生来说,这三个比知网可能更加重要,因为这些学科很多的前沿成果都是发的英文的。
这个原因也就导致了在中国知网上有些最新的知识难以获取,必须要靠这三个途径。
百度学术:广告比学术更热门
这里需要强调的是,不要小看了百度学术,在谷歌学术被禁用了之后,百度学术其实也蛮好用的。
三、知乎知乎又被网友调侃地称为“B乎”,因为一些大V为了获取流量,编造一些过分夸大事实的故事和段子。
知乎:中国最大的年轻人装B平台
但是这并不妨碍知乎作为问答界扛把子的地位,在一些专业问题领域,知乎上还是有很多优质的专业回答的。
四、B站B站作为以服务二次元群体为主的这样一个小众软件,现在也是火出圈了,现在的B站绝不再是一个小众软件。
二次元少女
我们说B站是短、中视频领域的领头者也不为过,B站不仅算得上是这个领域的拓荒者,而且目前能够抗衡的对手也不是特别多。
回归正题,我们说说B站的学习功能,作为短、中视频领域的领头者,B站上面除了一些休闲视频之外。
B站:学习比鬼畜更有趣
还有很多的学习视频,一些知名高校的网课、知名学者的授课视频,在B站上都能够非常容易地找到。
五、CHINA DAILY、VOA、TED对于爱好学英语的同学,这三个软件绝不是不能错过的,CHINA DAILY是一款播报新闻类的软件,不过是英文版的。
能够有益于将我们的英文学习与了解我们时事结合起来,提高我们的乐趣,是一款非常不错的英语学习软件。
VOA(美国之声)和TED都是专业的练习美式英语发音的必备软件,前者和CHINA DAILY差不多,以新闻为主,后者全是演讲视频。
大家可以根据自己的喜欢选择,喜欢各类新闻的可以选VOA,喜欢演讲的可以选TED。
并且,VOA分为了慢速、常速、快速,可以适合英语水平不同段位的人学习,练习者可以根据自己的水平选择相应的语速进行练习。
六、微信读书这一款读书应用亲测非常好用,微信读书的页面非常干净,分类也很清楚,文学、社会、哲学、自然科学,想找什么书,一目了然。
而且微信读书也不像其他的免费读书软件那样,广告特别多,页面非常干净,算是良心软件了。
七、移动型图书馆这个软件真的可以说是一个移动的图书馆,各大高校的图书馆藏书,里面应有尽有,主要是非常方便,随时随地可以看。
而且它还有一个非常厉害的功能就是可以实现网上和周围的书友交换书,哪怕你们互相不认识。
最后在我们现在这样一个美好的时代,只要你有想学习的心,每个人都可以随心所欲的免费学习自己喜欢的知识,学习不局限于学校老师教授的知识,而且学习也不再是学生的权利,每个人都可以学习,每个人像大学生一样知识渊博。
幼儿园教育中光谱steam教育与传统教育有哪些区别?
传统教育模式是一种以老师为中心、书本为中心和课堂为中心的教学模式。
STEAM教育理念是有别于传统的单科学、重书本知识的教育方式,它是一种重实践的超科学概念,是鼓励孩子在科学、技术、数学、工程的发展和提高,培养孩子的综合素养,从而提升其全球竞争力;近期又加入了艺术,变得更加全面;它在美国的重要性不亚于中国的素质教育。
其实任何一种教育模式都是需要考虑本土性和实际可操控性的,现在的教育模式层出不穷,就如steam,它在美国很重要,但未必适合中国,因为两国的国情不同,所接受的教育方式也不同;比如说传统模式教育,它能一直持续这么多年,一定是有可取之处的。
任何一种教育都有利有弊,更重要的是看符不符合自己的孩子,因为每个孩子都是不同的个体,要根据孩子的情况去选择,需要因材施教,还有就是要看一个学校在实施一种理念的时候是不是以人为本的,这一点对于孩子来说是非常重要的,因为老师是引导者,老师能决定孩子心里种下的种子是优还是差,孩子需要在一个充满爱的环境下成长,才会滋养他创造出更广阔的天地
街霸游戏中击打声效怎么配音?
首先非常感谢在这里能为你解答这个问题,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
很多人都知道,DotA的击杀广播配音全部是从『Unreal Tournament』系列搬来的。这些音效应该是由Guinsoo加入地图,Icefrog接手之前就已经在用了。
很多人可能没注意的是,稍微仔细听听就会发现这些配音的风格不是特别统一,分成了三套:「First Blood」风格迥异,自己是一套;「Triple Kill」和「MMMMonster Kill kill ill」是一套,音调比较高昂;剩下其它的是同一套。确切地说,「First Blood」来自最初的UT99;「Triple Kill」和「MMMMonster Kill kill ill」来自UT2003;而其余音效则来自UT2004。UT2004本身是2003的一个增强版,包含了上面所有内容(AnnouncerClassic.uax、AnnouncerMain.uax、announcermale2k4.uax),Steam上购买下载后,就可以在游戏目录里找到这些资源,用游戏自带工具UnrealEd可以试听。
具体为什么Guinsoo没有全部选择同一套配音,很遗憾,我自己也是Icefrog年代才开始玩DotA的,这之前的历史不是特别清楚。「Triple Kill」的原因我大致可以猜到,因为2004版根本没有录制「Triple Kill」,只能用2003版(UT中三杀标准语音是Multi Kill);但「MMMMonster Kill kill ill」为什么也用了2003版,我就实在猜不透了,可能是因为这个版本吼得比较爽吧……
其实UT2003在配音方面是饱受诟病的,因为游戏节奏飞快,广播一直在吼,这个语调太亢奋了听多了就很容易烦,当时也是有不少玩家抱怨,所以后来2004就改回低沉版了。然而,以DotA的节奏,大部分用2004版,偶尔炸上一嗓子Triple Kill、MMMMonster Kill kill ill反而效果爽到飞起。无论这个方案当初是怎么决定的,必须赞一个。
至于到底是谁配的音,这事在UT社区似乎也没定论。UT2004的游戏说明书里标注了6位配音演员,考虑到其中Leanne、Christine和Yolande是女性,那么应该是Mike/Tim/Mark三人之一吧,大概。
在以上的分享关于这个问题的解答都是个人的意见与建议,我希望我分享的这个问题的解答能够帮助到大家。
在这里同时也希望大家能够喜欢我的分享,大家如果有更好的关于这个问题的解答,还望分享评论出来共同讨论这话题。
我最后在这里,祝大家每天开开心心工作快快乐乐生活,健康生活每一天,家和万事兴,年年发大财,生意兴隆,谢谢!
只狼cdk和标准版区别?
只狼手游有CDK版本和标准版两个版本,主要区别在于:
1. 付费方式不同。CDK版本需要购买实体卡片,通过卡片激活码解锁全部英雄和皮肤;标准版采用在线付费,需要通过购买虚拟货币来解锁英雄和皮肤。
2. 解锁内容不同。CDK版本可解锁全部英雄与大部分皮肤,更新后也会解锁新英雄与皮肤;标准版需要通过在线付费逐渐解锁,需要花更多财力才能解锁全部内容。
3. 优惠活动不同。CDK版本享有卡片特有的礼包活动和新手福利,标准版只能参与常规在线活动。CDK卡片还有失卡补偿等专属活动。
4. 更新速度不同。CDK版本可以更快获取新更新内容,有时可提前几天进行体验;标准版需要等待公测才可以更新体验,体验时间通常相对较晚。
5. 售后保障不同。CDK版本卡片可以进行退货或补偿等售后服务,享有更完善的消费者保障;标准版就无法进行退款等,风险相对较大。
综上,CDK版本因付费形式不同,在游戏体验和售后保障上会更加优越,更新速度也更快,如果对游戏非常感兴趣,CDK版本会是更优的选择。但标准版可以零付费体验,同样也有乐趣,对游戏意犹未尽的玩家也是一个不错的选择。
总的来说,对应不同的玩家群体,CDK版本和标准版各有优势,可以根据自己的偏好和消费能力进行选择。无论选择哪个版本,只狼手游都可以带来非常愉快的游戏体验!
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