二次元手游市场,在2013年《扩散百万亚瑟王》之前很少有人关注,2014年《学院偶像祭》等一些现象级产品出现后,资本开始大量涌入。 但人气不断上升的同时,也伴随着很多问题。 产品想要突破是极其困难的。 像《怪物弹珠》这样强大的IP在中国必然会失败。
近日,获得游戏全力支持的2D手游《拳击少女》即将在全平台启动内测。 它在类型上与大多数2D游戏不同。 这是一款格斗和竞技游戏。 毕竟这款小众手机能顺利突围吗?
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日漫IP改编深陷困境,二次元手游市场亟待突破
资本涌入后,无论是产品数量还是二次元IP数量都在2015年大规模爆发,其中就包括美国四大移民漫画的手游。 但真正构成现象的却寥寥无几,产品类型和玩法的趋同又给突破增添了一层障碍。 更重要的是,不少业内人士反映,只有真正做了,才发现2D玩家的口味是如此难以捉摸。 争取用户不容易,让用户掏腰包更难。
为了迎合二次元市场的趋势,切入细分领域,输出高品质手游是大多数厂商的首选。但就目前2D手游市场的现状而言,单纯跟随趋势已经很难收获红利了。 如何打破2D用户的心理防线是当前的一个难题。
游戏中的战斗操作画面
大多数二次元游戏的突围之路都是依靠IP。 虽然大IP的吸纳程度有目共睹,但《银魂》、《名侦探柯南》等漫画IP拥有庞大的二次元粉丝基础,而IP化改编却未必能获得强劲的口碑。回复。 2D群体不能大意,尽管有数据显示,93%的2D用户喜欢玩游戏,而且他们对游戏有着独特的追求——非常重视玩法设计。 如果只是一个换皮的产品,即使使用了著名的IP也会被他们投诉。
英雄互娱的这款《拳击少女》是一款非IP产品,其突破点就在于产品类型格斗游戏。 仅限于卡牌游戏的IP改编已经让2D用户失去了兴趣。 英雄互娱应该以格斗手游和新人为立足点,攻破2D用户的防线。 二次元群体独特的催化剂习惯不容忽视。 选择了突破点之后,合作伙伴和分销渠道的选择就成为了重中之重。
格斗游戏融入二次元元素,直击用户防线
随着二次元手游产品突破难度越来越大,垂直细分品类自然也被提上了日程。 不过目前市面上整合格斗品类的确实不多。 这有赖于英雄互娱在细分领域的专业知识。 敏锐度。
格斗游戏本身有着悠久的发展历史。 最早的街机视频游戏以格斗类型为主。 从家用主机游戏、客户端游戏、网页游戏,甚至手机游戏,格斗类型仍在不断发展。 虽然早就被说没落了,但是整个游戏品类的成熟度特别高,无论是技术、模式等开发和产品方面,还是受众群体方面。
美丽的女孩装扮游戏
《拳击女孩》是根据格斗游戏改编的。 美少女、换装、装备养成、赛制等关键词可以进一步将游戏受众从格斗游戏爱好者聚焦到二次元用户。 但二次元用户对游戏品质的要求也非常高,让粉丝近距离接触角色设计和玩法的机会很少。
泰拳女孩的格斗表演
《拳击女郎》的制作人是张佳媛,她从1999年开始从事游戏开发,拥有《轩辕剑网游》、《轩辕剑网游版》、《飞天大冒险》等多款产品的开发经验。 聚富信息的开发团队成员大多是来自大宇信息、奇银游戏等开发公司的精英。 他们拥有多年的网络游戏、网页游戏、手机游戏产品开发经验。
有经验丰富的开发团队作为保障,《拳击女郎》的品质无需多言。 游戏核心格斗玩法和模式专业性强,并富含二次元元素,如美少女画风、换装玩法、装备养成、PVP挑战、边赛、特色赛、精英赛等竞争体系。 ,这款游戏“硬件”非常出色。 加分项包括CV配音团队,其中包括美国著名配音演员堀江由衣、上田佳奈、钉宫理惠等,直接针对2D用户的喜好。
产品本身+英雄与二次元互娱
一个好的切入点就已经成功了一半。 《拳击女郎》依然瞄准二次元观众,没有诉诸IP。 然而,如何打破2D用户对“2D手游”的固定思维,将《拳击女郎》完美地呈现在他们面前并获得认可,成为了一个棘手的问题。 产品本身的质量很重要,比促销策略和渠道选择更重要。 是密不可分的。
Muay Thai Girls豪华声优阵容
值得注意的是,《拳击女郎》所针对的二次元用户有着自己独特的媒体习惯。 随着二次元文化风潮在美国兴起,国外ACG群体逐渐崛起,国外最大的年轻人时尚文化娱乐社区(哔哩哔哩)聚集了直播、动漫、戏剧、音乐、舞蹈一站式解决二次元用户的需求。
这次《拳击女郎》想要直接精准地瞄准二次元人群。 对于海外发行来说,需要一个能够聚集二次元用户的强大发行渠道,而游戏就是最好的选择。 游戏发布的几款产品中,有卡牌游戏、解谜游戏、解谜游戏,但二维格斗游戏还是空白。 正因如此,格斗游戏《拳击少女》与二次元特性极强的游戏的合作堪称天作之合。 伴随着本次游戏发行的推动,《拳击女郎》后期还将针对2D用户采取多重促销和覆盖,充分利用渠道优势,多维度解读产品特色,冲击2D喜好用户。
让你哥哥代替你的手吧!
《拳击女郎》进军2D手游市场确实有难度,但不破不立是不可能成立的。 凭借对2D手游细分市场的敏锐嗅觉,加上产品品质保证和发行能力,此次与国外最大的青少年时尚文化娱乐社区强强联手。 看来,英雄互娱为了打破国外二次元手游市场的困境,已经做了足够的计划。 据透露,英雄互娱的野心并不局限于国外。 《拳击女孩》将同时在美国上映。 在二次元氛围渐浓的台湾,产品是否有望实现“逆向出口”值得期待和关注。
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